三国志Ⅷ@ ウィキ内検索 / 「戦術キャンペーン」で検索した結果

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  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith ノンスタ石...
  • 戦術
    総大将と参軍の所持特技によって使える戦術が増える。竜船は総大将と参軍が「水軍」と「神算」を片方ずつ所持でも可。 戦術名 立場 必要特技 効果 通常 攻撃側 特になし 索敵 攻撃側 偵察 視界拡張(+3)計略の射程距離も伸びる視界外への移動時に敵にぶつかっても攻撃されない 迎撃 守備側 砦周辺(関の場合は前線)に部隊配備追加効果は特になし 遠射 守備側 弩兵 砦周辺(関の場合は前線)に部隊配備射撃の射程距離が伸びる(+3) 妙計 両方 鬼謀 計略成功率上昇(30%)守備側なら砦周辺(関の場合は前線)に部隊配備守備側は移動範囲減少 教唆 両方 神算 計略回避率上昇(50%)守備側なら砦周辺(関の場合は前線)に部隊配備 竜船 両方 水軍神算 船の機動力(200%)防御力上昇(50%)守備側なら砦周辺(関の場合は前線)に部隊配備 速攻 攻撃側 機動力(150%)士気上昇(+20)10...
  • 特技
    人格系猛者 智嚢 治略 人徳 威風 全能 内政系耕作 商才 築城 警備 発明 神眼 智謀系弁舌 反計 挑発 混乱 虚報 鬼謀 軍事系歩兵 騎兵 弩兵 水軍 偵察 神算 特殊系天文 医術 人格系 猛者 「武力」限界(アイテム補正込み)で屯所見聞(※1) 「奉天画戟(呂布)」「青龍偃月刀」「蛇矛」のいずれかを所持 武力上限値+10(但し100は超えない) 智嚢 「知力」限界(アイテム補正込み)で工房見聞(※1) イベント「呉下の阿蒙」で習得 知力上限値+10(但し100は超えない) 治略 「政治」限界(アイテム補正込み)で市場見聞(※1) イベント「呉下の阿蒙」で習得 政治上限値+10(但し100は超えない) 人徳 「魅力」限界(アイテム補正込み)で農村見聞(※1) 「玉璽」「九錫」のいずれかを所持 魅力上限値+10(但し100は超えない) 威風 ...
  • おもしろプレイ
    梁山泊プレイ 灰色の魔女プレイ ハゲプレイ ランペルールプレイ 梁山泊プレイ 放浪軍を率いて都市を解放してまわる 灰色の魔女プレイ 女性軍師でプレイし、全勢力を転々として勢力の均衡を図る 金耳堕を所持し、没収された時点でゲームオーバー 元ネタはロードス島戦記に登場する灰色の魔女カーラ ハゲプレイ 自軍を禿武将のみで構成 ランペルールプレイ 君主並びにその身内をプレイヤーにしたマルチプレイ 元ネタは同社のヨーロッパを舞台にした国盗りSLG『ランペルール』 また、季節毎にマクロフェイズ(国家単位にて外交が主体で、本作の評定にあたる)が存在する。
  • トップページ
    このページは 「三國志Ⅷ」 の情報まとめWikiです。 公式サイト(PSP版) http //www.gamecity.ne.jp/psp/san08/ 現行スレ 三国志8・Ⅷ part31 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568324136/
  • 小ネタ
    小技悪名の効率のよい消し方 所持金の効果的な増殖方法(一般武将) 小技(戦争編)知力経験値を計略で稼ぐ 武力経験値を城攻撃で稼ぐ 委任操作で戦法成功率を上げる。 兵士が1の部隊を有効活用 衝車の隠れた性能 疾風で城防御の低い都市を奪う 小技(評定編)内通武将は登用成功率100% 褒美で忠誠を上げる 兵糧を取り上げて太守の行動を制限 小知識(数値編)軍師の助言的中率 戦争での戦法ポイントの溜まる量 月ごとの行動力回復量 悪の道の境界線 武将が会話時に興味を持つ話題 その他 小知識能力値の影響するもの 小技 悪名の効率のよい消し方 市場を見聞していると出てくる乞食を使うのがてっとり早い。 武将の処断等で悪名が上がりやすいのは君主だが、 君主なら都市の金を引き出せるので、限界まで都市の金を引き出そう。 乞食が要求する金は最大で所持金の10%にもなるので、 9000以上の金を持ち歩い...
  • よくある質問Q&A
    ゲーム購入前に関する質問無印とPK版の違いを教えて PCだとコーエー版とソースネクスト版、どっち買ったらいいの? PSP版ってどうなの? ゲームの仕様に関する質問CPUのAIがアホすぎるんですが CPUにすぐ弩兵にされるわけがわからないよ CPUの戦法成功確率おかしくないか? PC版には英雄終結シナリオはないんですか? PC版で名前入力してもいにしえ武将が作れない 曹髳がいない! いにしえ武将で劉邦はいるのになんで項羽はいないの? スキップ機能とかないんですか? 初級と上級って何が違うの? 呂布って強すぎじゃない? ゲームの攻略に関する質問戦争で勝てないんだけど? 勝利回数のカウントってどうなってんの? 悪名上がるとどうなるの? 悪名って何をしたらなるの? 悪名の下げ方教えてください! 銅雀が手に入らないんだけど… 九錫とれねーw 槍衾、車懸、矢嵐が教えて貰えません 歩兵とか騎兵とか取れな...
  • 一騎打ち
    行動パターンは攻撃・特殊(回復・愚弄・威圧)・逃亡の中から選択し、逃亡以外は防御内容も選択する 攻撃 大技 成功すると相手にダメージ、失敗ならダメージ0。大成功で相手が負傷することもある 小技 常に一定量のダメージを与える。大成功で相手が負傷することもある 特殊 回復 気力が回復する。体力は回復しない 愚弄 相手を挑発する。相手の冷静が低いほど成功しやすい     成功すると相手は2ターン気力を強制消費で攻撃しかできなくなるが、成功率が低くなる     また、反撃が高威力になる 威圧 相手を恫喝する。相手の勇猛が低いほど成功しやすい     成功すると相手は2ターン気力を消費できない。攻撃以外の行動はできる 防御 堅守 相手の攻撃をかわそうとする。相手が大技なら被ダメージ0になる可能性が上がり、     小技なら被ダメージが少し減る 反撃 相手の攻撃...
  • 戦法
    戦法 消費P 威力 使用可能兵科 追加効果 備考 突撃 30 1.8倍 歩・騎・象 - - 乱撃 40 0.8×回数 歩・騎・象 - - 槍衾 65 2.5倍 歩 恐慌 ※1 突撃・攪乱(四)習得済み 車懸 65 2.5倍 騎 恐慌 ※1 突撃・奇襲(四)習得済み 火矢 20 1.0倍 弓・連 点火 水上に対しては不可、豪雨だと不可 斉射 30 1.8倍 弓・連 - - 乱射 40 0.9×回数 弓・連 - - 矢嵐 60 2.5倍 弓 混乱 ※1 斉射・攪乱(四)習得済み 攪乱 25 1.2倍 歩・騎・象 混乱 ※1 - 奇襲 45 1.5倍 歩・騎・象 恐慌 ※1 - 攻城 40 2.5倍 歩 - 城に対してのみ 激流 70 - すべて 混乱 ※2 水上に対してのみ 烈火 60 - すべて 点火 豪雨だと不可、森・草地・平地に対してのみ 落石 70 - すべて 混乱 ※2 山に対しての...
  • 子育て
    子供が誕生した時に、基本能力と能力上限がセットされる。  これらは親と紹介武将の能力の合計値が影響し、高いほど子供の能力も高くなる。 親や紹介武将が持っている特技や戦法は50%の確率、その他は20%で習得。  ただし「全能」などの特殊特技や「槍衾」などの上級戦法は  親や紹介武将が持っていないと習得できない。 成人まで子供の各能力は毎年一定の割合で上昇する。  さらに育成イベントでの選択肢によって上昇する度合いが変化する。 2月、5月、8月、11月に老人や仙人が現れることがあり、特技や戦法を習得したり、  性格が変化(冷静または勇猛が上昇)したりする。 まれに特技や戦法を非常に多く持つ特殊タイプの子供が生まれることがある。 特殊タイプ1:能力上限が非常に高く、親と紹介武将の特技・戦法を全て受継ぎ  (ただし特殊特技や上級戦法は習得しないこともある)、その他も50...
  • 策略
    策略 消費P 条件 成功要素 効果 備考 崩壁 50 攻撃 自参軍知力が高い城内兵士数が少ない 城防御低下城攻撃力1.5倍 攻撃力上昇は雨:2.0倍、豪雨:2.5倍 地穴 10 攻撃 参軍・実行武将の知力が高い城内兵士数が少ない 城への弓攻撃力2.0倍 効果は1ターンのみ 偽報 30 攻撃 参軍・実行武将の知力が高い敵部隊の知力が少ない 士気低下 大成功時は大幅低下 扇動 100 攻撃 城内兵士数が少ない実行武将「弁舌」所持 ・城防御低下・治安低下・兵数減 ・攻め込み都市が住民反乱発生、城内兵数が少ないと大成功しやすい・大成功すると勝利 徴兵 50 守備 兵数増加 人口5万以下では実行不可集めた兵士は城内部隊に均等に分配される 堅牢 50 守備 自参軍知力が高い城を視界に入れている敵部隊が少ない 城防御上昇 同討 30 守備 城内に総大将自参軍知力と対象武将の知力差が高い対象武将の士気...
  • プラグイン/編集履歴
    更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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