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SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK021 もう0時か、
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK021

1 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 01:02:54.28 ID:MXQvM26H0
究極のアナログデバイスを体感せよ!!
BEMANIが贈るクリエイティブなユーザー参加型アーケード音楽ゲーム「SOUND VOLTEX - BOOTH -」
次スレは>>950以降が立てて下さい。


SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK019
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1336055409/

☆公式
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/index.html
☆SOUND VOLTEX @wiki
http://www18.atwiki.jp/sdvx
☆SDVXViewer
http://sdvxviewer.wiki.fc2.com/
☆BEMANI wiki
http://bemaniwiki.com/

【関連スレ】
SOUND VOLTEX - FLOOR - part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1336801955/
投稿する曲やイラストの話題はこちらで

そろそろSOUND VOLTEXの最良曲を決めようぜ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1327198953/
良曲アンケートはこちら

SOUND VOLTEX参加アーティスト総合スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1327567000/
アーティスト談はこちら

SOUND VOLTEXの難易度を考察するスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1328458571/
詳しい難易度考察はこちら

アンチやボカロ批評は然るべきスレで


2 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 01:07:18.34 ID:MXQvM26H0
【Q&A】
How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_howtoplay/howtoplay.html
収録楽曲(全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html

Q.BOOTHとFLOORは何が違うの?
A.FLOORは曲やジャケット、譜面を募集、投票を行う場です。そこで選ばれた楽曲が、BOOTHでプレイ出来マス。

Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォンを使用してじっくり曲をききながらプレーすることができマス!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。5スレ目175も参照)
 音量調整アイコンが出ているときにテンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!

Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.ゲームプレー中にSTARTボタンを押しながらアナログデバイスを回すと、0.5から5.0までハイスピードを変えることができマス。
 HS3.0で一回引っかかるけどそのまま回し続けたら3.0を越えマス。
 曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSで計算ができマス!
 個人差の大きい要素ですが、自分に合った速さを探してくだサイ!

Q.隠し譜面はどうやったら解禁できる?
A.プレーの最後に表示されるSDVXステーションのトラックインプットステーションで、
 @RANKを上げてリストに譜面を表示させる A書かれているインプット条件を満たす
 の2つを行い、ブロックを消費することで隠し譜面を解禁することができマス。

Q.アピールカードジェネレーターって?
A.SDVXステーション中のシステムで、パケットを消費することによりランダムで1つアピールカードをゲットできマス。
 金枠のレアカードもまれに出現するようデス。

Q.チュートリアルないの
A.残念ながらないデス。操作方法を調べて、まずはレベル1の曲から慣れていきまショウ!

Q.3曲保障はないの
A.時期は不明ですが、オンラインマッチングが始まれば一緒にプレーしている人にSAVEDしてもらえマス。
 今ならビギナーズキャンペーン実施中! ランク「若芽」まで2曲保証がありマス。

Q.クリアランクの条件は?
A.詳しくはわかっていませんが、AAAの条件は9,800,000点以上、またはクリティカル率97.0%以上のようデス。

Q.このゲームはキー音あるの?
A.基本的にはありまセン。ただ、ロングボタンとつまみを譜面通りプレイすればエフェクトをかけられマス。

Q.自由にエフェクトをかけたい!
A.無理デス。一応タイトル画面とデモ画面ではかけられマス。興味があるならglitch VSTでググレ。

Q.ゲームは面白いけど曲が好みじゃない・・・・・・
A.その為のFLOORデス。これを機に曲を作ってみまショウ。
えっ?曲を作るのが怖い?ばっかお前・・・・・・俺がついてるだろ!


3 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 01:08:58.54 ID:MXQvM26H0
【Q&A・テクニック編】
Q.つまみがうまくいかない…
A.タイミング・方向が合っていれば、つまみの回転数はわりとアバウトでOKデス。
 ただし、回転がゆっくりすぎると回転が止まったと判断されエラーになったり、早すぎると反動で逆回転が入力されエラーになることもあるので気をつけまショウ。
 回し方は指先だけで回す、つまんで腕・手首をひねって回す(よしくんオススメ)、手のひらなどで転がすように回すなどいろいろなやりかたがあるようデス。
 回転を止めてもライン補正の力で少しならつまぶきがラインに沿って動いてくれるので、
 ラインの終点にショートがあるときに早めに手を離したり、ラインの折り返しの時にわざと回転を止めて補正力で折り返す…というテクもありマス。
 ラインが直線のときはつまみから手を離して回していなくてもエラーになりまセン。
 また、直線の先に斜め・直角ラインがあるときは、直線上からあらかじめその方向に回していてもエラーになりまセン。

Q.直角ラインがうまくいかない…
A.直角は見た目よりタイミングが早め&回す量はほんの少しでいいデス。
 思い切ってぶん回すと反動で逆回転が入力され〜となるので気をつけまショウ。

Q.同じ色のラインが何本も来たときに、つまぶきが元の位置に戻らない!(SurVALI赤、凛花赤など)
A.正しい操作を行えば、新規ラインのつまみを動かしたとき自動で元の位置に戻りマス。(つまぶきが元の位置に戻るのを目で見て確認する必要は無いデス)
 ラインを最後までしっかり回しきっていれば大丈夫のハズ?反動で逆回転が〜、でラインから離れると戻らないので気をつけてくだサイ。
 直線上からあらかじめ進行方向に回していてもエラーにならない、という仕様を使えば、つまみをずっと同じ方向に回しっぱでも抜けられマス。
 全て手動で元の位置に戻す、というのも一つの手デス。

Q.ショート、ロングがうまくいかない…
A.ガンガンプレーして慣れまショウ!
 ロングは気持ち早めに押す、離すときは気持ち早めでも大丈夫、というのを意識するといいかもしれまセン。


Q.HSってどれくらいに合わせればいいの?
A.おおよそBPM×HSの値が一定になるようにかけると良いという説が有力デス。
 目安としては初心者は160前後、Lv10台クリアを狙い始める頃は250前後
 赤譜面のUCを狙い始める頃は330前後、超高難易度のUCを狙い始めると400〜
 といったところだと思われますが、大きく個人差が出るのであくまで参考程度。
 自分に合ったHSを探してみまショウ!

Q.冥赤の解禁条件の「赤UC4曲以上」がどうしても達成できない…
A.動画やアドバイスを利用して譜面研究と粘着を重ねまショウ。
 一般的に狙いやすいと言われている譜面は
 「凛として咲く花の如く」「U&M」「jet coaster☆girl」「ナナイロ」
 「wound」「dilemma」「Rebellious stage 」などデス。
 それでも達成が難しい場合はこれらの楽曲にこだわらず自分の得意属性と照らし合わせて色々挑戦してみまショウ!

4 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 01:10:24.79 ID:MXQvM26H0
以上とりあえずテンプレ
前スレミスったごめんね

5 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 01:17:29.03 ID:MXQvM26H0
SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK020
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1336709166/l50

6 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 09:01:16.41 ID:ejxtgAMwO
>>1

7 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 12:21:16.96 ID:Mw4valV/0
結局前スレで議論してたHSテンプレは無視か

8 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 12:38:54.38 ID:9bMyZAYAP
どうせ質問するやつもテンプレ無視だしどーでもいいよ
そもそもこんなくそ長いテンプレ、読むやついるの?ってゆー

9 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 12:52:56.12 ID:iO8HZCrNi
華にノックダウンされてやさぐれてたら
リアルぬこのアピカきた。

よし、また華頑張ろう。

10 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 13:38:19.28 ID:Bf5WvLmk0
初めてのスレならどんなに長いテンプレでも読むだろう
読まないやつはROMってろ

11 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 14:21:01.17 ID:FseAViGU0
初心者スレとか無いからそういう系のテンプレも本スレでまとめないといかんのよ

12 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 14:43:42.23 ID:82iDQW2Z0
なんであれだけ消せ言われたのにHSのテンプレ残ってんだよ。アホなの?

13 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 14:58:28.35 ID:TQJT1xPQO
それなりにネット慣れしててちゃんとテンプレ見る人は、過去に挙がってるであろう話題は自分で調べるし、
既出の話題をすぐ聞く人はテンプレなんて見ないだろうな
別に神経質になるような部分でもないよ

14 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 15:00:06.13 ID:GrBVTq+w0
宣言も無く急に次スレ立ってたから急いでやっちゃったのかもしれん
まぁ修正するなら次スレ以降にやればいいと思うよ

15 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 15:31:22.15 ID:um7TaAeo0
この台はゲームとしては楽しいのに曲がダサすぎてかなり損してるな

16 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 15:34:25.83 ID:ROaAKoYL0
>>15
お前の曲の好み何ざチラシの裏にでもかいてたらいいんじゃないかな
HS論議よりも要らん

17 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 15:36:13.57 ID:1ds1kbSyO
>>9
サンボルはそういう、物欲センサーみたいなのあるよねwww
プレイ内容悪いときに銀アピカとか。

ランクだけど、以前考察のあった、ゲージが関係している説も、
意外と捨てがたいんじゃないかと。
NOVICEでもいいか、最後までPUCペースで行って、
最後の10ノーツぐらいを捨てると検証の助けになるかも

18 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 15:39:01.45 ID:um7TaAeo0
>>16
せやな

19 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 16:07:58.44 ID:2PTVYqcdP
ID:um7TaAeo0
>>1

20 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 16:21:55.95 ID:OXP5+Qib0
>>17

9385098でAA

9387755でA

だとすると、ゲージ関係説が有力になるな。

21 :前スレ920:2012/05/19(土) 16:25:15.02 ID:u5WfGvh0O
メモ作って検証してたけど、いきなり頓挫したw
TYCOON 9777015でAAだった
http://mu.skr.jp/data/img/41507.jpg

9777500か、誰かが言った9777777あたりだろうか?

22 :前スレ920:2012/05/19(土) 16:32:57.31 ID:u5WfGvh0O
それとAAボーダーも微妙な位置だった
9338677-AA
9331337-A
この間みたいだ

さすがに933500とか出せるニア数とか把握してないから
今日調べられるのはここまで

23 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 16:37:46.52 ID:Ti/+6PE20
ボーダースコアは曲ごとに違うでしょ

24 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 16:41:26.11 ID:9bMyZAYAP
ノーツ1000の曲があれば、500点刻みで調べられるな

>>23
流石にそんなめんどくさいことはしないでしょ


25 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 17:08:07.81 ID:B2yaaLb30
西日暮里やっとクリアできたが後半のロング2つ+つまみ地帯ってやっぱり出張必須だよな・・・

26 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 17:10:12.74 ID:fUfg04JLi
ロング持ち替えでもできるっちゃできる

27 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 17:25:30.54 ID:GHKnk54c0
冥EXHが2007だっけ
でもそれじゃキリ良くないか

28 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 17:31:47.26 ID:A7e5DxML0
RPGシンドロームのEXHが1250できれいなスコアになるはず

29 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 17:33:07.00 ID:UCJe58vI0
>>28
なるほど
だからキリがいいスコア出るのか

30 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 18:11:50.02 ID:wC8uyVrm0
ジェット・wound・UMをPUCしたが
冥条件のあと一曲とれる気がしねーわ・・・
次の配信でLV8赤が来るのを待つしかないのか

31 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 18:16:21.32 ID:K3wYO+rt0
>>23
それだったらスコアの天上10000000に揃える必要なくならない?

32 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 18:24:27.02 ID:javuvZDNO
>>30
冥の解禁はそこまでハードル高くないぞ

33 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 18:36:19.84 ID:wC8uyVrm0
すまんPUCじゃなかたUCだよ
PUCとか無理

34 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 18:50:27.18 ID:npk6c7tY0
>>30
woundイケるならIteratorとか楽よ
スコアは出ないけど

35 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 18:50:31.91 ID:javuvZDNO
遠くとかmax300はどうよ?

36 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 19:19:18.32 ID:wC8uyVrm0
>>34
Iteratorか・・・スコア930kで放置してるけど練習してみるわ

>>35
つまみ操作しながらショートA→B→C→Dみたいなやつがあるのは苦手なんだよなあ
その二つ動画見たけどクリアはできそうだけどUCは厳しい・・・

37 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 20:24:36.31 ID:B+h2rbMh0
>>31
他所のゲームになるけどDDRなんかはスコアの天井が同じでもランクのボーダースコアは違う
だから、天井が同じだからボーダーが同じっていうのは理由にならないと思ってる
個人的には曲毎にボーダーが違うとは思わないけど検証するポイントにはなると思う

38 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 20:34:02.92 ID:fs01q4360
>>30
みーつまが苦じゃ無いなら良高校がおすすめ。

>>35
UC4つ達成したけどMAX300は未だにAだわ…あれ難しくないか?

39 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 20:36:07.35 ID:ERb0HL8F0
>>35
UCだけならそこまで苦でもないと思う
鳥とってからしばらくやっとらんが
それよりパルスレーザーがだな・・・
後半みーつま戻らんところあるし・・・愛社員もそう・・・

40 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 20:36:40.84 ID:ERb0HL8F0
>>38だったお

41 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 20:51:49.64 ID:u5WfGvh0O
>>37
13〜15でも977台で何度かAAA出してるから譜面ごと、とは考えにくい
逆に譜面ごとに違うならその基準も探さないといけないんだけど

42 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 20:53:06.04 ID:ejxtgAMwO
今日ゲーセンやってないワロタ
明日はサンボル漬けだな
プレイ数が500行くまでには金アピカ一枚くらいほしいわ


43 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 21:17:47.40 ID:iZu2mdbq0
500…

44 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 21:29:33.77 ID:9bMyZAYAP
>>37
DDRは譜面難易度で違うだけで、曲毎に違うなんてことはない


45 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 21:33:34.83 ID:ERb0HL8F0
金枠2枚目いつ出るのか
アピカジェネが実装されて早々に出したボンネットレイシスしかないお

46 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 22:28:37.83 ID:vCx22uyM0
クリアマークの昇格があったときだけアピカ引くようにしてる
先生・・・パケットが減らなくなってきました・・・

47 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 22:39:02.28 ID:c9n34nEn0
くれ

48 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 22:42:56.94 ID:ejxtgAMwO
そのチョーシデスとタイクーンレイシス誰かくれ

49 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 22:50:04.23 ID:Ti/+6PE20
>>46
お宅のパケットさんを僕にください・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2997515.jpg

50 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 23:00:05.33 ID:DOnCuT3+0
>>49
所持アピカ一覧の写真見せて欲しいぞ

51 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 23:00:27.67 ID:EzjMhM2A0
引くわ

52 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 23:04:13.50 ID:jsK1eaID0
年3000クレペースか
皆伝取れるな

53 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 23:11:34.95 ID:5wQ5a9G80
ブロックパケットトレード機能かもん

54 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 23:31:08.20 ID:Easa7kD2O
アピカに番号とか振ってほしい。


55 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 23:34:43.16 ID:u5WfGvh0O
>>49
仲間がいる
やっと5ページ目が埋まったよ…
前スレで7ページ埋めた奴どんだけ運がいいんだよ

56 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 23:56:26.24 ID:ERb0HL8F0
1日5回程度じゃ、アピカガチ勢には敵わんな

57 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 23:58:26.54 ID:KfMZJ8Mp0
写真見てて思ったけど
(クリティカル数+ニア数÷2)÷最大コンボ数×10000000=スコアなのね。初めて知ったわ

58 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 00:01:02.30 ID:dxS4qLyM0
>>55
俺かな?プレイ回数は700越えてるよ


59 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 00:03:05.43 ID:P+TPn5uL0
俺そんなにやってるイメージあるー?
どこ情報よー?

300回も行かないひよっこだわー


60 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 00:36:26.85 ID:15Q+ixIo0
どこの店とはいわんけど片手プレイしてる奴がいたわ
大してうまくないのに無理に片手プレイしてるせいでべっちんべっちん強打しまくりだった
帰り道に何かに強打されたらいいのに

61 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 00:39:40.00 ID:B8mvJJjP0
片手でマトモにできるのって寺SP鍵盤と指とリフレクくらいじゃないかね
ビーム+ショートが普通に配置されるこのゲームじゃ無理がある

62 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 00:40:07.33 ID:3oAze+QO0
ギタドラDDR除くとサンボルが一番片手プレイに向いてなさそうだな

63 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 00:42:52.46 ID:yYGNThmy0
ほんとにうまい人はプレイ回数たった70回で華赤AAだしてる奴いるぞ
私は500回しといて未だにクリアすらできな

64 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 00:48:10.77 ID:tpFMXjWiO
ドラムは一応片腕縛りってのがある(片腕しか使わないわけではない)し、
一応ある程度までなら本当に片腕しか使わない縛りも可能ではある

65 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 00:49:30.19 ID:15SjQpYk0
70回で華解禁できるの?

66 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 00:49:51.60 ID:ZhnaFtOa0
昨日辺りのランク検証の人に触発されてひたすら凛花でランクの検証してたけど、
やっぱりゲージ量もランク判定に使われている、という事の裏付け程度しか検証出来なかった。
一応参考になりそうな閾値付近のリザルト貼っておきます
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2998273.jpg

67 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 00:51:58.73 ID:OZPib0Ol0
花赤、大魔王が首位陥落。

68 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 00:54:10.23 ID:5ZfcmAnx0
最大コンボ数は同じなのか?

69 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 00:54:34.02 ID:YSEBF4kxO
>>67何をいまさら
つーか華赤のランキング見てると冥と全然違うよなー

70 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 00:59:21.80 ID:4+OUDyDx0
>>53
単純にRMTの温床にならんか?

71 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 01:05:07.40 ID:P+TPn5uL0
自分のBLCとパケットの交換では?
全部解禁したんだから、パケット取得量2倍にしてくれ

72 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 01:06:26.91 ID:FzJapetA0
>>70
固定レートかつ相手がコンマイなら問題なし(プレーヤ間じゃなければ)
勝手にプレーヤがレート決められると色々問題になるだろうね

73 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 01:07:27.31 ID:15Q+ixIo0
自分のBlcをPcに変換できるならしたいもんだ

74 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 01:10:46.94 ID:H2As2zIEP
貰う前にいつも通りかどっちかを特化して貰うか選びたいわ

75 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 01:13:05.70 ID:q0X/ZVnK0
そもそもブロック・パケットと2つに分ける必要性が微塵も感じられない

76 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 01:49:12.18 ID:b7TNiVik0
TYCOON赤解禁したいけどランクがまだ足りねーよorz
レベル15以外はほとんどクリアできるようになったkらそろそろ曲解禁しようかなって思ってんだけど何がいいかな?
まだしてないのがRED ZONE Xepher ガンガラの3つ
それと今時雨なんだけどTYCOON赤が解禁出来るようになる条件の紫雲までどのくらいブロック溜まるかな?
ランク上がったらすぐにTYCOON解禁したいからブロック余らせとかないといけないから参考に

77 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 01:52:14.84 ID:q0X/ZVnK0
また出たよ・・・自分の行動を自分で決められない人種が

78 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 02:09:54.47 ID:15Q+ixIo0
俺は無計画に全部Blc使いきってから貯めて全部解禁する派

79 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 02:14:33.17 ID:zdrVC3qN0
ブロックの使い道がなさ過ぎて貯まっていく一方だ

80 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 02:16:20.70 ID:pBAjRI5C0
という要望をいただいたので10000消費解禁の曲を用意しました

81 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 02:19:25.44 ID:N0ondi8f0
>>66
おお、これは助かります
しかし97%だと982万は必要だったのか…そりゃゼファ苦戦したわけだ

82 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 02:22:02.48 ID:zdrVC3qN0
ステーションに1曲1000000ブロックで解禁っての用意しておいて
みんなでブロック注ぎ込んで解禁とかすりゃいいんじゃね

注ぎ控え対策として注ぎ込んだブロックの1/2ぐらいパケットとして還元される仕様とかにでもしておけば
みんな喜んでブロック注ぎそう

83 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 02:33:44.32 ID:HIExD+I90
ブロックとパケット統一しちゃえばいいのに
アピカ回しまくって曲が一向に解禁出来ない未来しか見えないが…
TCGやってるとこういうのコンプしたくなるんだよなぁ

84 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 02:43:47.31 ID:gmUN+/OW0
>>66
すでに指摘が出ているが、最大コンボ数が違うね。
AAA出てるほうが最大コンボ数大きいし、こっがランクに影響してる可能性もあるのでは?

85 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 03:50:22.73 ID:TqOcfLXX0
ランクはスコア+残ゲージ量だよ。
コンボ切りまくっても978でゲージ100%なら必ずAAA。

86 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 05:28:24.11 ID:GI3aBzzWi
今日TYCOON穴やった時、道中失敗してしまったのでラスト放置気味にした所
983〜でAAというリザルトが出ました。
ランク議論に関係していそうなので報告じす。上の方の通り残ゲージの関係でしょうかね。

あとやっててたまに思うんですが、キー音無し故か、
流れてる曲と鍵盤らのジャストタイミングがいくらかズレる時がある様に感じる、
cloud(?)の中盤のばら撒き鍵盤あたりや、flower序盤の直角二個ずつのあたりとかで確認しやすいと思うのですが
ズレの幅が回によって変わる気がするのですが気のせいですかね...

87 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 06:25:57.12 ID:s1cXmc2fO
ズレかどうかはわからないけど、とある何とかが全然スコア出ない
全曲AAA出てるけど、LV15の2曲を除くとこいつが一番スコア低い

88 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 06:54:12.32 ID:v7XT3X5c0
花冥が鳥出てるならやりこんでないだけじゃないの

89 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 07:09:09.03 ID:E0YJgiqT0
花冥除くだから
とある少年だけPUCに一歩届かないみたいなハイレベル話かもしれないぞ

90 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 07:34:09.71 ID:s1cXmc2fO
華冥は986万くらいで、とある少年は989万くらいなんだ
ニア15くらいでこのスコアだった気がする
というかこの曲だけ速ニアか遅ニアかわからない

91 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 08:51:30.86 ID:fdtcd56R0
そのレベルの実力なら聴きこんで繰り返しやってりゃなんとかなるやろー
15の2曲全くクリアの望みないオレですら990万台乗ってるし
初っ端含めちゃんとリズム通りな気がするけど

92 :66:2012/05/20(日) 10:09:48.09 ID:ZhnaFtOa0
>>68,84
今改めて撮った画像を漁ってみて、
「AAA時のMAXCHAIN数<AA時のMAXCHAIN数」って比較できる画像が見つかったので
とりあえず9820kの画像だけまとめて上げてみました。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2999515.jpg

93 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 10:26:54.35 ID:h3dGcQaai
すげえな

94 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 10:29:48.26 ID:ZKksI2mj0
つまり…どういうことだってばよ

95 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 10:32:44.95 ID:WPff/8dm0
>>92
検証の精度ワロタw
レーティングにゲージが関係してるのは確定だな

96 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 10:39:42.69 ID:fdtcd56R0
全部ショートでエラーとった?
じゃないとショートロングみーつまでレーティング計算時の扱い違う説とごっちゃになってしまうが

97 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 10:40:15.81 ID:h3dGcQaai
直角無視じゃないか?違うかな

98 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 10:40:48.90 ID:h3dGcQaai
ってlv1か
直角9本もあるわけないな

99 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 10:52:08.95 ID:5ZfcmAnx0
>>92 お疲れ。ゲージっぽいな。

100 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 10:53:16.37 ID:WPff/8dm0
と思ったけどチェインもあるのか、判断に困ってきたw

101 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 11:25:11.64 ID:R5n/N9x30
とりあえずやっつけだけどそれっぽい式立ててみたよー
今のところスレにあがってるリザと手元のAAAリザしか判断材料がなかったから間違ってる可能性大だけど


スコア-10000(100-ゲージ残量+X)≧9777778

これが成り立てばAAAかなぁ
Xはゲージ100%でクリアしたなら1、99%以下なら0。いわば100%ボーナスみたいなもん


少なくとも手持ちのデータでは間違ってなかったけど
いかんせんデータが少なすぎるので暇な人は検証お願いします
AとかAAの条件も数字変えれば平気かと

102 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 11:28:18.86 ID:4qExEycYi
100と99は一緒ってこと?

103 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 12:04:15.70 ID:s1cXmc2fO
そもそも9777778って確定してたっけ?

104 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 12:07:43.32 ID:Arr9EAosO
いや、100を101として扱うってことです
符号ミスってごめんなさい

いちおうID違うけど同じ人ですよ

105 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 12:10:00.85 ID:CGvCgiAFP
きた、きたぞ

(スコア×0.9)+(10000×ゲージ)≧980000
100%なら、スコア≧9777777

ようするに指方式だな
なんでもっと早く気づかなかったのか

でも、そうするとAAがボーダー940000で、100%なら933333っていう微妙な数字になる
まあ、微妙っていっても妥当っちゃ妥当だが

106 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 12:15:30.30 ID:tzaGDgPzi
乙!

107 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 12:16:42.26 ID:fdtcd56R0
とりあえず頭に入れておいて、今後プレイしながら検証してみるか


108 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 12:26:10.38 ID:cr2RCapXO
精度すげぇw
検証してる人にしか分からないことだけど
N譜面の大半が最後がロングかつまみだから意図的に切るのが難しい

凛としての最後がロングだから俺の腕じゃ無理だったしw

109 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 12:38:29.66 ID:LhFS9qNwi
すげえええええええwwww

110 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 12:56:35.43 ID:6frucuLv0
>>105
すげぇ・・・

しかし10,000,000点満点がやっぱり面倒だな・・・
同じ数字が続くと桁がわからん

111 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 13:28:02.37 ID:R5n/N9x30
>>105のが合ってるっぽいね
変な式書いちまってすまんの

112 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 15:43:18.02 ID:YSEBF4kxO
>>105
今の内にベロ全開でドヤ顔してる写真撮っとけ


113 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 16:44:14.38 ID:m2QnjlDm0
105のが合ってるという前提で早見表作ってみた。

【AAA】
10000000点…ゲージ80%以上
9950000点…ゲージ85%以上
9900000点…ゲージ89%以上
9850000点…ゲージ94%以上
9800000点…ゲージ98%以上
9788889点…ゲージ99%以上
9777777点…ゲージ100%

【AA】
9700000点…ゲージ67%以上
9600000点…ゲージ76%以上
9500000点…ゲージ85%以上
9450000点…ゲージ90%以上
9400000点…ゲージ94%以上
9350000点…ゲージ99%以上
9333333点…ゲージ100%

一番上の10000000は実際にはありえないけど逆に考えると79%以下だったらどんなことやってもAAAは出ないんだな。
後は9800000出ててもゲージが58%だとAAになっちゃったり、まあコレも普通はありえないか。



114 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 16:46:34.89 ID:m2QnjlDm0
最後の文章間違った。
9800000出ててもゲージが57%以下だとA判定になっちゃうって事です。

115 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 17:34:29.35 ID:i/2NeXLsO
>>105 >>113 乙!

116 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 17:38:58.37 ID:se7OEyiwO
写メとかないけど
9333200点100パーでA判定でした
>>113のAとAAの境目も間違いなさそうです

117 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 17:41:12.21 ID:DouwyHJC0
え、ゲージ100なら9333333でAAなのかー
ラストに気をつけろってことだな。
てか花赤一位これニア0のエラー1だよな……みーつま方向転換切れだろうか



118 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 18:17:04.27 ID:cr2RCapXO
追加検証
9,333,333だとAランク
http://mu.skr.jp/data/img/41535.jpg
それより上のスコアでAAランク
http://mu.skr.jp/data/img/41536.jpg

どうやら+1点は追加する必要があるみたい
まぁこんなスコアが出る譜面もそうそうないけど

119 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 18:19:20.22 ID:fdtcd56R0
小数点切捨てなんだろ多分

120 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 18:33:13.23 ID:m2QnjlDm0
ということはAAAは9777778以上、AAは9333334以上でほぼ確定かな。
後はA判定以下がどうかってところか。
予想だと8888889かな

121 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 18:38:05.97 ID:15Q+ixIo0
俺冥が9457401でAAだけど90%以上もゲージあったかなあ

122 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 18:41:16.53 ID:hhcqZviy0
>>121
あったんじゃないの
もう検証としては詰めの段階だから「かなあ」程度の話はしない方がいい

123 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 18:45:29.62 ID:tpFMXjWiO
仮説立ててから実際のプレイでの検証がほぼないんだから、詰めどころかむしろまだ始まったばっかりだろう
次からリザルトごとに仮説から外れたレーティングが起きないか確認してかんと

124 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 18:48:50.34 ID:owpfQLDK0
だったら今プレイしてこいと

125 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 18:59:34.52 ID:fdtcd56R0
クリア時ゲージいくつ残ってたかは楽曲データじゃ確認できんしね
とりあえずわかりやすく>>113が表作ってくれたんだし、携帯にメモるなり頭に入れるなりにして
今後検証する気がある人達がリザルトに合わせてけば、次スレまでには結果でるでしょ

126 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 19:01:29.37 ID:pBAjRI5C0
ラスト殺しのでなかなかAAでないのはこういうことか
納得

127 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 19:19:08.98 ID:YSEBF4kxO
今からプレイするがどう検証しろってんだ

128 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 19:32:14.88 ID:cr2RCapXO
AとBの境目
http://mu.skr.jp/data/img/41539.jpg
http://mu.skr.jp/data/img/41542.jpg
8,777,777でいいのかな

参考になれば、と思って検証始めたけど
この辺まで気にするぐらいならクリアしろと思うぞw

129 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 19:32:38.77 ID:fdtcd56R0
どうって、普通にやって終わったら式に当てはめるだけじゃないの
強いて言えばなるべくボーダー近くのスコア出る曲やった方がいいぐらい

130 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 19:41:32.75 ID:YSEBF4kxO
>>129なるほど
写真とかは無理だがとりあえず適当に選んで検証してみるわ

131 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 19:42:27.69 ID:HIExD+I90
なんだか話題についていけないぞ
鳥なんてN譜面でしか出ないからあんまり関係なさそうだが

132 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 19:50:01.59 ID:YhPwy5rJ0
休日返上で検証とか乙すぎる

133 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 19:55:52.08 ID:ZhnaFtOa0
とりあえず、>>105の計算式を細かく検証する為にボーダー近くのスコアが出易い曲、という事で
wikiから総CHAIN数が45の倍数近辺になる曲を探してみたんで挙げておきます。

MAX300-黄674(675-1)
PULSE LASER-黄764(765-1)
ALBIDA-黄854(855-1)
西日暮里-赤1034(1035-1)

TYCOON-青583(585-2)
Diamond Dust-青632(630+2)
Second Heaven-黄808(810-2)
凛花-黄853(855-2)
遠く-赤857(855+2)
RPG-黄1037(1035+2)
ナナイロ-赤1082(1080+2)
Red Zone-赤1172(1170+2)
ヤサイマシ-赤1217(1215+2)

134 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 20:39:54.39 ID:YSEBF4kxO
ヤサイマシが9800146で93%だったがAAだったわ

135 :133:2012/05/20(日) 20:40:11.96 ID:ZhnaFtOa0
そして書いた後に考え方を変えたら更にAAAゲージ100%ボーダー付近のスコアに近付きそうな曲があった事が判明。

cloud-青608(607.5+0.5)9777960
Xepher-黄878(877.5+0.5)9777904
サイコパス-赤1013(1012.5+0.5)9777887
バタフライ-赤1057(1057.5-0.5)9777672
SurVALI-赤1103(1102.5+0.5)9777878

MAX300-黄674(675-1)9777448
PULSE LASER-黄764(765-1)9777486
ALBIDA-黄854(855-1)9777517
西日暮里-赤1034(1035-1)9777562

この辺が9777777をボーダーとして仮定した時に理論値に近いスコアを出せるんじゃないかと。

136 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 21:16:31.40 ID:cr2RCapXO
パルス黄で検証
http://mu.skr.jp/data/img/41545.jpg

9,777,777未満でもAA出てしまった…
面倒なことになったなぁ

137 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 21:22:07.63 ID:cr2RCapXO
ごめん合ってた
先にAA〜Aとか検証してたから混ざってた

連投で悪いけどcloudもやっといたhttp://mu.skr.jp/data/img/41547.jpg


138 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 21:22:34.17 ID:dZBWD1qk0
未満でAAならそれでいいんじゃないの

139 :133:2012/05/20(日) 22:11:57.52 ID:ZhnaFtOa0
>>136-137
おお、計算通りみたいですね。

とりあえずAA〜A間のゲージ100%ボーダーを検証しようとする人向けの曲と理論上近似値スコアリストです。
9333333点でランクAになるのは>>118のIterator黄で提示されたので、そこから微妙に上回りそうな分だけ。

cloud-青608(607.5+0.5)9333881
Diamond Dust-黄713(712.5+0.5)9333800
ナナイロ-黄863(862.5+0.5)9333719
Xepher-黄878(877.5+0.5)9333712
サイコパス-赤1013(1012.5+0.5)9333662
月風魔伝-赤1043(1042.5+0.5)9333652
SurVALI-赤1103(1102.5+0.5)9333635
Xepher-赤1163(1162.5+0.5)9333619

140 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 22:23:49.90 ID:8XPTu0QRP
花リミパフェ来たらしいwソースはTwitter

141 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 22:55:00.83 ID:eDWRXA9b0
https://twitter.com/#!/0802_i/status/204199896910282754/photo/1

これか

142 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 23:06:53.86 ID:ODbCCUDA0
Twitterで見て、すっ飛んできた
ゴリラが居るんだ・・・

143 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 23:07:31.18 ID:HiDGx8J40
これで全曲制覇されちゃったか

144 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 23:11:10.21 ID:ku6zfjEX0
陥落早かったなあ

145 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 23:17:45.88 ID:UNCQdjnsO
検証してるやつマジで尊敬するわ

146 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 23:20:04.88 ID:Xt2noOdu0
クリアすら出来ないのに
パフェがでるとわ………


147 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 23:30:12.22 ID:uJO6ONYS0
とりあえずwikiのシステムのとこにGRADE計算式入れておいたけど、間違ってるとことかあったら誰か修正よろー

148 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 23:30:33.75 ID:cr2RCapXO
>>139
そこも試したかったけど、ボーダー以下が狙える腕前じゃないんだ
その候補、鍵盤が多すぎて捨てる場所を探すのに苦労する

だから後は他に任せたw

しかし検証してる間に花まで倒されるとは…

149 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 23:32:49.87 ID:B8mvJJjP0
音ゲトップランカーってのは判定が甘いと目指すものがなくなっちまうんだな
この人は次の更新が来るまでボルテ触らないのかな?

150 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 23:32:50.23 ID:QopSOmWw0
???「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」

151 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 23:33:06.96 ID:WPff/8dm0
冥が攻略された時点で来るとは思ってた

152 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 23:37:36.09 ID:HiDGx8J40
>>150
レベル15が増えるのかそれとも16がくるのか

153 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 23:39:53.64 ID:ku6zfjEX0
譜面のほうはまだまだいじれるからな
無理押しは勘弁だが

154 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 23:42:21.48 ID:iQ52NH5C0
16を作って15とのギャップを凄まじいものにするのが手っ取り早い……か?

155 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 23:45:44.36 ID:15Q+ixIo0
またさらに難しくするのか

156 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 23:50:13.78 ID:s1cXmc2fO
パフェ出たからってわざわざそれ以上のを作る必要ないだろ
そんなルールない

157 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 00:01:04.67 ID:U7MLaE0dP
SDVX人口の1%にも満たない奴らの相手なんかする必要なし

158 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 00:01:18.52 ID:P/IAlp+B0
そもそもまだ一人だ、ほかの人間はまだ花がラスボス
やっとこ初13UCできたぜーとか喜んでた俺わろたwwwわろた…

159 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 00:01:51.65 ID:cr2RCapXO
判定難のGAMBLEさんが来たら済む話だな

160 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 00:04:26.59 ID:/gGF7xl10
>>159
キツいユルいの差を感じたことがないんだが
曲ごとに判定変わってる?

161 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 00:11:39.64 ID:BszTkmbl0
つまみが苦手すぎる。
鍵はずれてもニアになるだけだけどつまみはちょっとでもずれたらだめだもんな。

162 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 00:18:16.10 ID:P/IAlp+B0
>>160
ボルテは変わらんけど寺は露骨にガンボルさん専用判定だった
最近修正されちゃったとよく聞くけど

163 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 00:26:45.38 ID:L8UKyfxO0
難易度を上の人に合わせていたらきりがないって。その結果が某パネル踏みダンスもどきゲーム

冥remixの左右時間差エフェクト地帯、あれ理解するとおもろいね

164 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 00:27:32.60 ID:3EZCUq9CO
ガンボルってNとHで譜面同じで、判定が違うだけだから修正しようがなくないか?

165 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 00:29:08.96 ID:/gGF7xl10
>>162
ボルテは変わらんのか

差がわからないのは寺・ポプ以外の機種かなぁ
というか寺・ポプの一部が露骨ってのもあるんだろうけどね
ガンボルとかクラシックシリーズとか

166 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 00:36:54.47 ID:lvh6xGT40
冥の時間差は8分で L→ R→ L← R← って順番にやれば繋がるよね

167 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 00:41:23.47 ID:/gGF7xl10
自分でああ書いててアレだけど 読み方はガムボールなんだってな
つい19日前に判明した衝撃事実

168 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 00:57:09.51 ID:LlU7a7sP0
マジかよ
みんなガンボル言ってるからガンボルだと思ってたが

169 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 01:04:20.90 ID:wDSWvd5l0
>>167
地味に衝撃事実
ていうかそこら辺は発音の問題なんじゃないの?


170 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 01:17:33.69 ID:5O/JXLdp0
>>166

          \  >
           .X
         //\\
        /:/   > >
      /::/  / /
     /:::/  ./ ./
   /::::/  / /
  /:::::/ ./ ./
/::::::/ /  /
 ̄ ̄    ̄ ̄
    《/\》    三  /\
      ̄ ̄         ̄ ̄

171 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 01:44:01.00 ID:ajrdeWNkO
GAMBLEは「ギャンブル」とも読むらしい
携帯だと変換出来る

172 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 01:48:08.22 ID:E7UCi5CQ0
GAMBOL

そろそろ新曲来ないかなあ

173 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 01:49:24.20 ID:3EZCUq9CO
作曲者本人がガムボールだと言っていた

と、コースケがツイッターに書いてた

174 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 03:03:47.37 ID:GRTgjz4K0
どっちかというとガンバルとかそういう発音になりそうだが

175 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 03:20:18.09 ID:+e2/mDkqO
完璧オカルトだがアピカ回す時にあえて見ないでスタート連打してたら意外と新しいのが出ててワロタ

176 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 04:02:35.18 ID:/VknN41t0
最近動きナス

冥ですらクリア届かないよママン

177 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 06:45:02.10 ID:eVLUreLs0
猫とバンパイアがノービスしかでないんだけど何で

178 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 06:52:33.15 ID:9zCMB8/eP
な、テンプレ見ないだろ?

179 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 07:23:56.94 ID:Wv8eMCFu0
wikiやテンプレ見ないで聞いてるの何で?

180 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 07:31:47.50 ID:fSu0tGTD0
難易度14強〜15くらいの曲は覚えゲーな気がしてならない
見切れない

181 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 07:41:59.44 ID:74QvV7WZ0
>>180
自力不足。
もっとがんばれ

182 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 07:49:48.99 ID:wDSWvd5l0
>>180
譜面傾向は知っておくべき
そろそろ難所とか

覚えゲーではない


183 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 08:09:23.96 ID:M1ggpSUVO
いや15は覚えゲーだろ
地力かなりあっても初見で花抜けられたら神の域

184 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 08:11:40.60 ID:6rlKvdZC0
クリアするだけなら何回も挑戦してればそのうち抜けられるだろ
UCとかになると覚えゲーっぽいけど

185 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 08:13:26.05 ID:P/IAlp+B0
みーつま部分は覚えるしかないわな、キー部分はどうにでもなること多いけど

186 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 08:14:42.80 ID:Am8XpQtu0
>>184
何回も挑戦してればって、それを覚えゲーと言わず何て言うんだよww
毎回譜面の記憶がリセットされるのか

187 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 08:15:26.25 ID:6rlKvdZC0
>>186
「練習」だろ

188 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 08:18:17.21 ID:3EZCUq9CO
慣れと暗記は違う

189 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 08:21:46.57 ID:M1ggpSUVO
慣れと覚えは違うと感じてるだけで同じでしょ
意識的に覚えるか無意識に覚えるかの違いなだけ

190 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 08:22:40.19 ID:74QvV7WZ0
純粋な覚えゲーは指ぐらいだよ
上手い人達が15初見で落ちてたのは15に対する経験が不足してただけ
これから15の譜面が増えていけば、初見ですら落ちることもなくなるだろうね

191 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 08:23:24.08 ID:ajrdeWNkO
慣れれば14まではUC出来るよ
15は慣れよりも覚えないと辛い

192 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 08:24:22.17 ID:2sYoytJT0
粘着でどうにかなるのと譜面研究しなきゃ伸びないのは別だと思うわ
前者は金さえあれば面白いけど後者は辛い

193 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 08:27:13.88 ID:6rlKvdZC0
>>189
無意識に覚えるのを覚えゲーって言うんなら全機種覚えゲーじゃねぇの
譜面とか手元(足元)の動画を研究することが求められるのを覚えゲーって言うんだと思うけど

194 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 08:29:10.59 ID:Am8XpQtu0
>>190
そうでもないと思う クリアまでの時間は短くなりそうだけど
花冥もクリア安定してるけど、冥のビームの形が変わっただけの譜面でも初見は落ちると思う

195 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 08:54:38.67 ID:3EZCUq9CO
と思う(笑)

196 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 09:59:06.10 ID:YxBoi2B70
$でも花は初見落ちてるぞ。
どう見てもあの譜面知ってなきゃ無理。

197 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 10:03:36.21 ID:74QvV7WZ0
このスレは1,2年後に見返してみたい流れだなw

198 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 10:09:56.69 ID:l8qZYK4p0
ドルチェはその時そんなにやってなかっただけじゃないかな
俺は初見でも何とかクリア出来たし、割と大丈夫じゃない

199 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 10:36:12.21 ID:ndzyFPkNO
>>198
はいはいうまいんですねー

初見で落ちるかどうかなんて個人差以上に色々な要素が絡みすぎてて、議論するだけ無駄だって何でわからないかな


200 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 11:30:51.49 ID:3znseXPc0
普段EXHAUSTしかやらないんだけど、エフェクトが難易度で全然違ったりするような曲ってある?

201 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 11:46:34.98 ID:2TF2FdlJ0
>>200
蝶猫なんかはどうだろ
赤に慣れすぎていると黄にかなり違和感あるなぁ

202 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 11:47:39.18 ID:ajrdeWNkO
>>200
全部

203 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 12:52:35.56 ID:E7UCi5CQ0
>>200
ジェントルとか
NOV・ADV・EXHでかなり違って楽しい

204 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 13:35:07.63 ID:e3smTYxu0
タイクーン黄パフェ粘着終わって初めて赤やった時はあまりの違いに驚いたな

205 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 14:05:53.56 ID:Am8XpQtu0
だいたい全曲かなり違うぞ

206 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 14:24:47.21 ID:U7MLaE0dP
ボルテは難易度ごとに全く違う顔見せるからいいよね
他はだいたい、上位譜面から難所を消していくパターンだけど

207 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 14:33:45.15 ID:kvZoxjam0
ボルテは難易度ごとに違った顔を見せる(ドヤッ)

208 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 14:36:14.95 ID:+e2/mDkqO
>>207
…(∵`)

209 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 14:39:40.06 ID:BElhCGzEi
同じ言葉反復して煽った気になってる人多いよね

世界は猫のものとかも結構ツマミのエフェクトかかる位置が違って楽しい

210 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 14:54:05.01 ID:GRTgjz4K0
また高難度厨か

211 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 15:12:28.68 ID:e3smTYxu0
確かに違う感覚でプレイ出来るから新鮮だな

212 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 15:22:15.15 ID:OxvF9Cdm0
普通の人…「この豚野郎!」と言われても特に気にしない
高難度厨…「この豚、豚、豚!」と罵られたいドM

213 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 15:32:18.12 ID:NsdK2vHYO
流れ読まずに質問
これ普通何曲? 三曲だったが 増えないんかな
一曲自体は長く感じたが あとチュートリアルないのか
あの回転するやつとかよくわからん 慣れか

214 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 15:33:59.56 ID:6kQ0gIt+i
流れというか過去ログ読め

215 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 15:34:54.87 ID:P/IAlp+B0
>>213
デフォ3曲、これはいじれない
チュートリアルが現在無し、習うより慣れろ
回転はつまみ直角成功時にそういう演出があるってだけ

216 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 15:38:08.77 ID:NsdK2vHYO
ありがとう
wiki嫁とかいわれるとそこまでなんだがお願いすれば増やしてくれるとこもあるし聞いてみた

217 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 15:44:00.03 ID:9zCMB8/eP
店員にお願いできるようなら、まず店員に聞けよ

218 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 15:48:19.78 ID:GRTgjz4K0
毎月○日は全音ゲー曲数MAX!とかやってる店でもこのゲームは変更できませんって書いてあるんだからだいたい分かりそうなもんだがな
設定項目はオンラインアップデートで変更が可能なのでいつか変わるかもしれないけどね

219 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 15:52:56.49 ID:xqaHB27A0
>>216
デフォ3曲でいじれないって言われたのに日本語が不自由すぎるだろ

220 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 16:04:29.04 ID:MEmb+spri
100円2クレならありそう

221 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 16:07:12.28 ID:xqaHB27A0
6割も持っていかれるのに100円2クレなんてやる店あんのか
そういやパセリの設定下げた時も30円固定だっけ、3割固定だっけ

222 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 16:10:55.12 ID:GRTgjz4K0
デフォ設定の3割固定じゃないかな

223 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 16:20:21.71 ID:U7MLaE0dP
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3005565.jpg
前にQMAスレで出た画像だけど、これ見た限り1クレ30円固定じゃないかな

224 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 16:25:16.85 ID:GRTgjz4K0
麻雀格闘倶楽部では40000以上NEXT 20000以下2クレ その間が1クレだとしたら、設定変えてもデフォルト設定の点数を参照して30%課金されるそうな
デフォ設定しらないから数値は適当ね
ついでにパセリは使った分の1割とか持っていかれるらしいとかなんとか。ソースはだいたい2chなんであまりあてにならないけどね

225 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 16:30:40.80 ID:e3smTYxu0
つまりパセリでこのゲームを400クレやった俺は16000をコンマイへ、24000をゲーセンへ貢いだわけか
まあ筐体の値段考えたら妥当か
利益でたらあとはひたすら儲けだし、このゲームバージョンアップしないだろうから金かからないし

226 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 16:33:25.10 ID:9zCMB8/eP
明らかに誰かの手作りっぽいけど、それは確定してるの?

227 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 16:34:05.74 ID:9zCMB8/eP
>>223の画像のことね

228 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 16:40:10.65 ID:GRTgjz4K0
画像はどっかのブログの人が作ったやつじゃなかったっけ

229 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 16:51:59.20 ID:+e2/mDkqO
NOVのPUC埋めしてたら具合悪くなってきた

230 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 17:13:56.35 ID:EN7gJpY90
帰って寝ろ


231 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 17:18:29.91 ID:MEmb+spri
おかゆ作っといたからさっさと食ってあったかくして寝ろクズ

232 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 17:42:54.54 ID:AzvQCXXBi
女プレイヤー結構いるよね。
でも大抵サウンドボルテックスブス

233 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 17:43:04.18 ID:+e2/mDkqO
一瞬だけ>>231が優しいと思ったが語尾の2文字で激怒した

234 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 17:52:44.65 ID:Wv8eMCFu0
秋葉レジャラン二階右から二番目の青ツマミ柔ら軽いwwwしかも赤と違うから違和感。ただ柔らかすぎると逆に取りやすい。

235 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 17:58:59.84 ID:P/IAlp+B0
これがツンデレってやつなんだ
青PUC埋めしてると半端なとこでニアったり切ったりするからイラッ感がぱない

236 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 18:00:04.28 ID:AMj8vYdU0
>>234
あの青の軽さは異常wwwwwwww


237 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 18:02:57.76 ID:hAO50tgEO
遂にブロック1000Pt溜まったぜヒャッハー!
けど赤UC4曲どころか1曲もUC出来てねぇぜウボァー!
ついでに言うとストレス黄AAAも達成してねぇぜウォァ…

238 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 18:05:30.39 ID:e3smTYxu0
安心しろ
その実力では冥解禁させるだけ無駄
常に0%安定だから

周りのうまいひとを参考にすると伸びる

239 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 18:11:34.91 ID:6kQ0gIt+i
近所のゲーセンが2PLAY100円でよかった
パセリだと50パセリで1PLAY選べるし

240 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 18:13:49.46 ID:TLI5wOrb0
ツマミの切り返しが苦手すぎてPUC狙いで猫ノービスを何回プレイしたか…

241 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 18:23:43.77 ID:FqqqDqjb0
そういえば前にこういうツイートがあったんだけどどういうことだろう?
つまみくを勢いよく回した時に逆入力になる現象の改善とか?
https://twitter.com/#!/Taito_Kashiwa/status/201872296904888320

242 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 18:28:14.29 ID:102hzjTl0
無駄にチャレンジしまくってたから花EX100回いきそう
一回67%いったけどやればやるほどクリアから遠ざかっていった・・・
しばらく放置しようかなー曲追加まだー?

243 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 18:41:39.70 ID:TgOCcDFW0
>>234
あそこまだ柔らかいのかよ
一ヶ月前にやった時ですらゆるゆるだったのに、マジゆるゆるウンチだな

>>239
隣町にあるゲーセンがGWまで100円2クレだったんだよなぁ…
明けたら元通りでやる気失せたわー


244 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 18:45:06.04 ID:hAO50tgEO
>>238
んなこたぁ百も承知ですよ赤鼻も余裕のD判定ですよ
けどとりあえずは出しておきたいじゃん?

245 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 18:50:21.11 ID:ZOUhURo00
gentle黄AAAいかない人たまに見るけど、まさか金剛雲にはいないよね………?

いたらサーセン

246 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 18:54:27.24 ID:GRTgjz4K0
居るんじゃないか
回数重ねてるから上手いとは限らないからそういう事言うと萎えられるぞ

247 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 18:59:26.96 ID:ndzyFPkNO
>>245
こーいうやつがゲームをダメにしていくんだな
初心者や上手くないやつをバカにしてどーすんだよ

248 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 19:05:54.20 ID:1K2g1hih0
>>245
屋上

249 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 19:20:34.81 ID:e3smTYxu0
>>245
全員同じように成長するなら全員東大いけるわな

250 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 19:25:09.14 ID:5RjqMTDf0
近くのゲーセンからサンボルが無くなってた・・・

251 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 19:26:22.85 ID:0pJ0oFnv0
RANKと実力は比例しない、いつになればこの話は繰り返されないようになるのか

252 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 19:27:45.57 ID:e3smTYxu0
>>244
たしかに
とりあえずやってみたいのは分かる
なんかすまん

253 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 19:38:56.70 ID:4EXlr+mn0
brokenはもうちょいだけどエヴァがクリア出来る気がしねえ…
割りとすぐレベル14まで来れたけど流石に大きな壁を感じるようになってきた



254 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 19:44:08.36 ID:V6vCOamui
ホームのボルテのつまみにゴムが巻きつけてあって吹いた
剥がれそうになるとこが難点だけど、なかなか引っ掛けやすくてありがたい
店長が気を使ってくれてるんだろうなぁ

255 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 19:49:27.78 ID:Wv8eMCFu0
>>243 前は左から二番目だったかな?の赤ツマミがゴリゴリ鳴る現象だった。あそこメンテが悪いのかゲーセンに筐体ブレイカーが潜んでるのか……

>>236 体験したやつやっぱり居たか。




256 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 20:01:27.69 ID:GRTgjz4K0
たまにとんでもない叩き方したり回し方したりする奴いるからな
ああいうのが頑張っちゃうとすぐゴリゴリになるんだろうな

257 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 20:16:04.02 ID:2TF2FdlJ0
>>234
ああ、すげーわかるwww
めちゃやわいよなwwwwwww
左端は、ちょっと固めだし

258 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 20:21:36.84 ID:wnxAw0+/0
先週から初めてさっそく壁にぶち当たった
フラワー黄クリアできないよぉ・・・

259 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 20:26:39.39 ID:Lr7GfiQ6O
フラワー黄は9000k乗ってもゲージを維持出来なくてクリア出来なかったな
今はクリアしてるけど

260 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 20:30:59.23 ID:ndzyFPkNO
>>258
花と冥の黄譜面は下手な赤譜面より難しいから気にする事はない
この辺からつまみ+鍵盤とかつまみ+ロングの複合が増えるから、しっかりつまみの動きを認識しながら両手別の動きに対応できるようになるべし
サイコパス赤、ヒマワリ赤辺りがいい練習になるんじゃないかな

261 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 20:35:59.69 ID:T/c8iyOwO
タイクーン赤がやばいわ……つまみ君があっちこっち行って何やってんのかわけわからんくなるw

クリア出来てもうまく演奏出来ないとかなり凹むわ。

262 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 20:52:06.34 ID:3EZCUq9CO
目標達成したのに何回もやっちゃうくらい気に入った曲ってある?
たとえばPUC取ったのに凛花NOVを毎回必ず選曲しちゃうとか

自分はTYCOON赤とBroken赤と世界はネコ赤とSURVALI赤
自分の中での目標は達成してるけど一日一回以上は必ずやってしまう

263 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 20:57:26.34 ID:+e2/mDkqO
冥さんはPUC取るまではやるつもり
つまり一生やります

264 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 20:58:32.71 ID:D8lXSgJ80
両ボリュームが固くなっています。
って書いてあったから試しにやってみたら。
固いってレベルじゃなかった。
軽く引っ掛かるよ……
今までメンテちゃんとしてたのに、
いったいどうしたんだ……


265 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 20:59:32.59 ID:E7UCi5CQ0
なんか毎回ゲーセン行くたび最初にcloudEXH、最後にflowerADVを選んで帰ってるわ

266 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 21:13:17.12 ID:Rr2MBWOgO
初めて見た時は腕4本もねぇよ!と思ったFLOWER赤を初めて落とせた
人間頑張れば出来るもんだな…(泣)

267 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 21:16:24.07 ID:QnYi8Byh0
Xepherゲージボーダークリア出来た
neuとTYCOONは意味フラワー過ぎてつらい

268 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 21:18:56.84 ID:GRTgjz4K0
最近ごりらがいるんだをよくやってる

269 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 21:22:29.39 ID:wnxAw0+/0
>>260
なるほど、難易度高いのか
ちょうどヒマワリが好きだからそれで練習するわサンクス

270 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 21:27:17.89 ID:GRTgjz4K0
どっちも11だしそれなりに難しいぞ

271 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 21:29:10.49 ID:M1ggpSUVO
>>267
ゼファクリアできる鍵盤力あるならその二曲は20回もしないうちにできると思う
その二曲は初見の絶望的な印象とは裏腹に、粘着してれば確実に伸びてくよ
特にニエンテは加速後の鍵盤ゲーだからゼファできるなら越せるだろうし、最悪わしゃわしゃでも越せたりする

272 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 21:34:08.01 ID:+e2/mDkqO
このゲームってやっぱりランダムは無理だよなー
でもミラーくらい欲しかった
あとギタドラのダーク的な
ネメシスでできるのかなー

273 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 21:37:34.41 ID:GRTgjz4K0
ランダムにすると物によってスーパー無理譜面になりかねないから困る

274 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 21:38:38.64 ID:YpU4+8Wr0
スパ乱が欲しい 現実的には鏡か

275 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 21:39:45.17 ID:63C29GcQ0
一曲目保証かパセリ30で三曲保証はよ

276 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 21:41:02.92 ID:5O/JXLdp0
TYCOONとか月光のレーン奥が眩しすぎて、それだけでLV+0.5な感じ
なんで統一させなかったのか

277 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 21:41:20.10 ID:nVB2VAMH0
そんなの乱数調整かパターン用意すればどうとでもなる

なんで最近筐体の上に飲料物置きながらプレイするおバカが多いんだろ
そして下手

278 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 21:42:53.46 ID:E7UCi5CQ0
ランダムとかALBIDA EXHが大変なことになるぞ

279 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 21:43:21.61 ID:GRTgjz4K0
いとも簡単につまみ回しながら左端のボタンと右ロング同時押しが出てきちゃうだろうしなあ

280 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 21:46:01.51 ID:GRTgjz4K0
>>278
ADトリル+右ロングホールド+つまみとかになるな

281 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 21:49:54.73 ID:vytM61yr0
二人羽織ゲーになってリア充専用機になるのか・・・

282 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 21:54:15.54 ID:tr/UswF50
>>281
ダンエボみたいにランダムペアの大会が……。

283 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 22:02:32.70 ID:74QvV7WZ0
ボルテと一緒に付いてきたであろう厚紙製の遮音壁あるじゃん?
あれの小物置きスペースが両サイド共に外側向いて設置してあって噴いたw

284 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 22:34:11.37 ID:Wv8eMCFu0
>>277 飲み物はよくね?ペットボトルで蓋閉まってるならだが。灰皿とか缶の飲み物とか置く奴許せないな。寺、リフレクはサンボルより見るけど。

285 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 22:37:42.67 ID:vytM61yr0
普段から指で上画面に携帯その他をガチャガチャ置いたりするの見てるし飲み物くらいでなんとも思わないな

286 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 22:41:33.83 ID:F/1nokjc0
飲み物が駄目なのはこぼれたら筐体ダメにするからだろ
携帯とか財布置いたところでたいしてかわらん ガッチャガチャ叩く奴よりマシ
まあ俺が財布上に置くから擁護してるだけなんですけどね

287 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 22:55:45.47 ID:GCORjODH0
基本的に台の上に飲食物はアウト
ペットボトルはOK 缶・紙コップはアウト(足元に置くのもあまり推奨できない)
ボトルでも零す可能性を考えるとその場では飲まない方が賢明(台から一歩引いて飲む等の配慮)
飴・ガムなど「一口で・こぼさず・手を汚さず」食える物ならギリOK
菓子の欠片がこぼれるようなものをその場で食ったりしたらアウト

常識で考えるとこのぐらいが最低ラインでは?
まあ俺含めホームの奴はほぼ誰も守ってないけど

288 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 22:58:51.01 ID:HqN2Flyx0
湿度の上がるこれからの時期、冷えたペットボトルは水滴付くからダメだろ
足下に置いてくれ

289 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 22:59:10.29 ID:pBFRZJNGi
飲み物も確かに嫌だがわざわざ違うところに設置されてる灰皿を横に持ってきてタバコ吸いながらプレイしてる奴の方が見てて不愉快
まぁそういう奴がいる所は極力行かないようにはしてるが

290 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 23:01:45.73 ID:2GMBObt70
以前、紫雲の時にアドバイスして頂いた者です
結局、今もヘタクソなままなのですがランクだけ金剛雲になってしまいました・・
すさまじく恥ずかしいです・・あの時はLV07とLV08が少々しかクリア出来ませんでしたが
アドバイスのおかげもあって黄はクリアしてないのは残り4曲で赤は14曲クリアできましたが
階段で落ちてくる譜面がどうしても苦手でIT'S OVER赤みたいなのがクリアできません
練習方法や練習するのにもってこいの曲がありましたら教えて頂けると幸いです

291 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 23:02:33.11 ID:BszTkmbl0
筐体の上に飲み物置くなんて常識的に考えてだめに決まってるだろ

292 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 23:07:43.62 ID:74QvV7WZ0
デラと違って筐体コンパクトだからコンパネに物置いたらプレイ中邪魔だと思うんだけどな

293 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 23:22:47.55 ID:DzrqFc460
そもそも筐体上に飲み物は論外としても、
携帯やら財布やらをのせてやってるのはなんの意味があるんだ?
験担ぎとかでやってんの?
やってる人いたら教えて欲しい、単純に気になる。

294 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 23:25:19.87 ID:GRTgjz4K0
>>284
たまにつまみのところに染みちゃってることがあるのはけしからんです

295 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 23:26:20.74 ID:GRTgjz4K0
>>293
おケツ財布のばあいはケツプリしちゃうと財布がブルンブルンするので邪魔になるとかそういう理由なんだろう

296 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 23:33:38.41 ID:3EZCUq9CO
エクセルでスコア表作ってくれてた人ってもういないのかなあ
あれトータルベストや平均見れたから便利だったんだけどな

297 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 23:33:49.17 ID:74QvV7WZ0
前にリングと財布置き忘れたまま移動しちゃったお兄ちゃんいたよ

298 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 23:35:57.69 ID:/gGF7xl10
俺はメガネ置いちゃうから人のこと言えんな・・・
ボルテが一番スペースない気がする
みーつま取るときフライングメガネしたことあるわ

299 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 23:36:38.37 ID:DzrqFc460
>>295
ああなるほど、それならわからなくもないか。
ただ自分が行ってるゲーセンだと筐体上に物置いてる人って鞄もってる人が多いんだよね。
そう言う人は鞄の中にしまうのめんどくさいとかそういう理由なんだろうか…

300 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 23:39:19.03 ID:QpBgjlxt0
でも財布とかだと鞄ごと盗られる可能性もあるわけで

301 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 23:41:13.74 ID:yZ37kgzK0
ついに花も陥落してしまったか。
次はどんなマジキチ譜面が来るのか。

302 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 23:41:20.66 ID:Lr7GfiQ6O
スムーチとハレルヤEXHをクリアして震えが止まらん

ほんとにハイスピ補正凄いな

303 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 23:46:41.91 ID:DzrqFc460
>>300
そうなると、結構理にかなってるのか…→筐体上に財布とか
なんか勉強になった気がする。



304 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 23:51:20.40 ID:2TF2FdlJ0
なるほど・・・、ケツポケに財布いれてたからパルスレーザーのみーつま戻らなかったわけか
愛社員も。
これで鳥に1歩近づいたな

305 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 23:51:58.95 ID:wDSWvd5l0
近所のゲーセンで実際にあったことなんだが
どうも筐体上でジュース?こぼした状態で1日とか放置すると途端にツマミが物凄く硬くなる
糖分がこびり付いたとか潤滑油分が流れたとかなのかな?

306 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 23:52:44.89 ID:GRTgjz4K0
ジュースの糖分ははんぱないです

307 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 23:57:47.44 ID:T/c8iyOwO
そんな台は当分使いたくないな。

308 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 23:58:47.91 ID:5O/JXLdp0
>>300
ショルダーバッグとかメッセンジャーバッグだったら
財布をバッグに入れたとしても、肩掛けの部分に足をくぐらせて
更に足で筐体側に押しつけておけば盗難の心配は無い

309 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 00:00:10.69 ID:s7fSwDFSO
ジュースの糖分はアルコールとかブレクリじゃ落ちないから分解して濡れ布巾で清掃するしかないしな
財布とかパス替わりの携帯はいちいち出すのが面倒だからスタートの上あたりに出しっぱにすることもある

310 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 00:43:00.99 ID:7TlZ5nDX0
財布はスタートボタンの真上が定位置だわ。自分でもなんでそうしてんのか分からんが。

311 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 01:37:44.22 ID:LYXKsmQEi
iPhone→テンキー上
カード&小銭入れ→スタートボタン上
誰も居ない連コイン時はカードは出してセンサー左
おしぼり→右上
ペットボトル→左上
でどんなプレイしても当たったりした事ないな、
ちなみに飲み物は置き場がない、マナー気にするなどの場合上部のスピーカー上がオススメです
キレイなプレイスタイルなら地震でも来なければ落ちる事はない

312 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 01:40:21.84 ID:dSA5ksY+0
全部サイドの物置に置けばいいんじゃねーの?

313 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 01:43:33.66 ID:T29T0IOh0
さすがにそんな色々置くならサイド使えよwwwwwww
なんで筐体の上にまとめようとすんのか意味わかんねwwwwwwwww

314 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 01:45:24.19 ID:3g4l2nMI0
>>311
全部テンキーに置くのかと思った

315 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 02:16:45.47 ID:WI7jH3oD0
今、全国ヒットチャートのランキング見てたら
珍しく冥がTOP10ランクインしてて驚いた。
しばらく顔見せなかったのに…。なぜ伸びた。

316 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 02:31:19.69 ID:LYXKsmQEi
やっぱりそう言われるよなちくしょうwww
IIDXメインなもんでどうしてもコンパネの上に小物置いてやるのが長年の癖でさorz

それにしてもパケット譲渡したい。アピカに興味がないから20000以上溜まってる

317 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 02:57:49.68 ID:aJIBdWfo0
プレイ回数重ねないと曲解禁出来ないのはどうにかならないのだろうか…
他の音ゲーいろいろやってたから既にLv14を攻略しはじめてる段階なのにまだぜファー黄が出せないのが辛い

318 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 03:23:35.37 ID:PEIaWqCb0
>>315
最近解禁した俺がやりまくってる.。他にも解禁した奴沢山いそうだしもっと伸びそう

319 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 05:06:28.28 ID:1rM1FT8R0
>>317
必要な投資だと思って筐体に金入れるんだな
近場にボルテがあるだけでもありがたく思わないと

320 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 06:01:38.63 ID:O8UUW10Y0
最近のコンマイさんはとにかく金突っ込ませたい仕様にするから
その点は諦めるよろし

321 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 06:12:30.30 ID:90AHD5h/P
ボルテとリフレクに関して言えば頻繁にアップデートしてくれるから、貢いでる感覚が薄いなw


そういえばさすがに今月は曲追加はなしか

322 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 06:44:23.33 ID:eyBFa3pP0
財布黒だから筐体の上置いとけば見にくいから盗難されにくい

323 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 06:54:44.98 ID:oipva6lR0
>>322
そして忘れやすいんですね
分かります

324 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 07:07:32.64 ID:7ynf6eZci
折りたたみ財布だからテンキーの上で丁度いいや

325 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 07:25:30.66 ID:nDkCSrZq0
筐体に財布置いてプレイがこんなに一般的とか信じられないわ
なんか意識する事増えて集中力落ちないか?

326 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 07:37:49.59 ID:BEFHr+8D0
eパス認証したらすぐ鞄にしまうわ

327 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 08:35:45.17 ID:PmjFVJcuO
パスケースなら上に置いてるわ。
どうせ誰もやらないしさくさくできるようにね。

金は両替して胸ポケにでも入れれば財布出さなくて済む。

328 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 09:14:43.48 ID:kH/e1cju0
どっかにボルテ時間貸ししてるとこないかな
今後一切パケットとブロック気にしなくてよくなるくらい稼いどきたいわ

329 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 09:16:10.07 ID:5Ep9eRI00
パセリなので小銭はしばらく使ってないなぁ

330 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 10:11:59.82 ID:ExzC6Y7D0
おれあいぽんなんだけど
ttp://www.avenue-d.com/
このケースにEパスしこんで使ってる

331 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 10:19:10.23 ID:hvzPf86/i
今当ててみたけどちゃんとiPhoneの幅に収まるんだな

332 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 12:25:50.17 ID:UugwKY4D0
ミーハースマートフォンユーザ

久々に外部スピーカーのみでプレイして、音酷いなーと思いながらスコア更新した
なぜだ

333 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 12:32:48.32 ID:VuFLNFdWO
スマホでe-pass認証出来るのか?
いまガラケーで登録してるが引き継ぎたい 今更また曲解禁めんどくさいし

334 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 12:57:23.81 ID:mRX4jDcz0
>>332
ショート叩いてる音って結構大事だよね

>>333
お財布付いてるならいけるよ。ICカードの側溶かしてケースの内側に組み込んでる猛者もいる。

335 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 13:02:22.29 ID:VuFLNFdWO
ああ お財布は赤外線だからいけるのかな
友人のガラケーは赤外線あっても反応しなくて泣く泣くカード買ってたが

336 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 13:41:05.70 ID:oj2UJwQq0
赤外線関係ないよ
おサイフケータイあるかどうかだよ

>>328
それやられると店がえらいことになるから多分できない

337 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 13:45:00.28 ID:oj2UJwQq0
ああちょっと違う解答
一回おサイフでゲームしてほかのPASSに引き継ぎして空いた番号にガラケーから引き継げばいいんじゃない

338 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 13:47:58.78 ID:52u9W8WO0
華麗にスルーされてるけど結局>>241とは何だったんでしょうか?( ´・ω・` )

339 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 13:50:48.49 ID:PEIaWqCb0
人の多いゲーセンのつまみはすぐに硬くなるな。やがてゆっくり回しても反応しなくなる

340 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 13:51:07.79 ID:oj2UJwQq0
単純にジュースこぼされてガッチガチになってしまったり超クラッシャーがいる店なせいで全つまみゴリゴリorグラグラする感じになってしまったんじゃないの

341 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 13:55:04.37 ID:1rM1FT8R0
e-AMUSEMENT Participationの筐体は時間貸ししずらいよな・・・・・

342 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 13:57:23.35 ID:8kB0tG+Fi
>>334
確かに階段打つ時とかはイヤホン外してる方がうまく行く気はする

343 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 14:44:04.06 ID:WbnF9/rri
過去スレ見ないで質問申し訳ないのだけど、
このスレにneu赤クリアした人居ますか

344 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 14:45:47.44 ID:d6lPXzFWi
そんなのいっぱいいるだろうし聞いてどうすんだよ

345 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 14:50:15.88 ID:oj2UJwQq0
FLOWERクリア者でさえゴロゴロいそうで怖いスレだというのに

とりあえずクリアしたかったら最後の199が見えるギリギリの速さにして遅い方はちょっと遅いけど我慢的なやり方おすすめ
160bpm前後想定のHSでやってみてはどうか

346 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 14:58:50.34 ID:XlHeC1aU0
neu赤パフェ狙ってます

347 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 15:00:49.12 ID:w+/914Dni
ニコニコとかに上がってるライン撮り動画で練習するのもわるくない

ただやりすぎると筐体でやる時の違和感が半端ない

348 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 15:03:31.22 ID:Jh12ls/5O
一応中盤にギアチェンするタイミングあるよね
そのあとの片側ビーム+鍵盤を低速で叩くことになるけど

349 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 15:35:13.52 ID:O8UUW10Y0
直角回転中、もしくはBPM加速手前がギアチェンタイミングかね
後者は忙しいし失敗すると悲しいことになるが

350 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 15:37:32.77 ID:RmjGEyvPO
neu赤の199地帯の練習になるような譜面ないのかな

351 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 15:39:51.21 ID:XlHeC1aU0
>>350
弐寺しかないだろうね
neu後半の右側は☆12のワンモア正規と一緒だからパフェ取ろうとしたら皆伝クラスじゃないと無理

352 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 15:54:48.69 ID:h0bMtkeMO
でもPUCした人は弐寺十段らしいけどな

弐寺だとINORI灰、浮沈艦CANDY灰とか
ポップンならターバンあたりかな

353 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 15:54:57.89 ID:FFZ8ly82O
> http://file.ktrue.blog.shinobi.jp/120504-1.jpg
> 「neu BSP style (EXH)」はソフランという事でUCは半ば諦め気味だったものの、
> 加速やや手前の空白1小節でx4.8→x4.2、加速地帯をx3.7といった感じでギアチェンジを駆使したら案外楽に取れた。
> 加速地帯でのニア嵌まりを抑えれば9950kはイケそう。

ジャスティスさんは2段階調整だよ!

354 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 15:56:48.99 ID:O8UUW10Y0
二段階調整か、その発想は無かった
今度やってみようかな

355 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 16:39:11.92 ID:UugwKY4D0
やっぱり一発でHS変えるの無理か

それにしても公式ついったーの顔文字が相変わらずやばい。狙いすぎ鬱陶しい

356 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 17:16:15.10 ID:BEFHr+8D0
金環日食見ましたー?キレイでしたね(≧∇≦)マブシッ
第一回スピードアップコンテストの募集終了致しました!皆様ご応募ありがとうございました(*^・^)ノ ⌒☆)

357 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 17:22:49.41 ID:1rM1FT8R0
>>355
いちいち気にしすぎ

358 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 17:27:42.85 ID:hvzPf86/i
可愛いじゃん
食べちゃいたい

359 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 17:35:37.54 ID:oj2UJwQq0
>>355
早くなる直前で慌てて変えるのは相当難しい
遅いのに慣れてる人ならあまり変えなくてすむけど

360 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 17:37:21.27 ID:89r/cTlkO
>>358
レイシス「!?
レイシスは食べ物ではないデス・・・?」

361 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 17:39:15.25 ID:XlHeC1aU0
レイシス逆から読んだら寿司じゃん

362 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 17:59:53.58 ID:9BW3ZwHp0
そのネタは3月の時点であった

363 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 18:02:36.00 ID:5worK5mi0
(≧Д≦)寿司じゃないデス!


364 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 18:07:55.34 ID:oj2UJwQq0
寿司入れなのか

365 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 18:16:55.84 ID:Jh12ls/5O
回文 レイシスに寿司入れ…
何かエロいな

366 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 18:19:03.06 ID:ZatsMCf2i
レイシス→スシイレ→寿司入れ→桶→桶屋→(中略)→おっぱい

そう、つまり(ry

367 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 18:28:09.27 ID:Sp1QVU7s0
レイシス「寿司は?寿司はどうしたらいいノ?」
つまぶき「(モグモグ)」

368 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 18:28:58.56 ID:90AHD5h/P
次は寿司系の曲が必要だな

369 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 18:34:40.83 ID:h0bMtkeMO
寿司食いねぇ!とか来るのか

370 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 18:42:21.87 ID:wTe7eg1p0
嫌すぐるwww

371 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 19:13:52.13 ID:AiJWg69j0
寿司食いねぇ!に合わせた交互直角5連が頭に浮かんで離れないんだがどうしてくれる?

372 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 19:18:28.24 ID:OmJVYefl0
とりあえず、寿司ネタは何らかの形で入れるべきだな

373 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 19:20:53.33 ID:jQZx+2kSO
お前ら少し落着け
落着いて寿司くえ

374 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 19:24:00.02 ID:OmJVYefl0
いかん、ロングノーツが太巻きに見えてきた

375 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 19:25:23.79 ID:pp9bz+ZP0
そろそろ、お茶飲んでこのネタから上がれよ

376 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 19:27:31.37 ID:OmJVYefl0
>>375
お会計17850円になります

377 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 19:32:38.24 ID:eHinKTHy0
今日ビール飲みながらやってる人いたけどおまえら見たことある?
初めて見たからちょっとビビったけどマナーはよかったから安心した

378 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 19:34:31.62 ID:dD99MPoz0
ビール飲みながらやってる時点でマナーよくねぇから!

379 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 19:35:44.82 ID:eyBFa3pP0
>>369 それでどうせボカロだろwww何か異色すぎるwww

380 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 19:37:51.20 ID:E0mx73oS0
お菓子曲ならぬ寿司曲か

381 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 19:42:44.45 ID:pp9bz+ZP0
そういや人にしろボカロにしろ男性ボーカルって少ないよな、ガッテンだ!!以外にになにかあったっけw

382 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 19:45:56.81 ID:lX0Bh3w3O
すっ\ジュウーン/しっ\ジュウーン/くい\ジュジュウーン/ねぇ\ジュウーン/

383 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 19:48:09.22 ID:u6hr9uAA0
>>381
ハレルヤにちょこっと男ボーカルパートあるくらいじゃないか


384 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 19:51:16.32 ID:eHinKTHy0
>>378
それもそうだな
タバコ吸いながらのやつはみたことあるけど調子こいてくわえタバコしてたから筐体に灰落としてて最悪だった

385 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 19:51:38.03 ID:kBjJr4m6O
サンボルで男ボーカル曲とインストの完全新曲は希少種だからな

386 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 19:52:08.93 ID:pp9bz+ZP0
>>383
でも共有だしな、できれば男性オンリーで増えてほしいよ

387 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 20:03:33.72 ID:lg6GEiId0
ALBIDAってどの辺がLV14なんだろう
LV12で四苦八苦してる俺でもあっさり初見クリアできたわ

388 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 20:07:04.28 ID:ZcXXfsgy0
>>387
稼働当初なら「まぁLv13ではないだろ」ぐらいの存在感はあったんだよ

389 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 20:10:01.37 ID:kH/e1cju0
特にスコア出にくくもないしな というかむしろ出やすい方か
まぁ稼動初期のことを考えればおかしくもないが、西日暮里みたいにもう調整してもいい気はするな

390 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 20:14:59.16 ID:R4XMFoS80
ガッテン「俺ハーレムすぎワロスwwwwwwwww」

391 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 20:17:11.82 ID:2jj/5Pn/0
たしかにそろそろレベル変更してもいい頃だな
冥黄色とか13か14でもいいぐらい難しいのに11だし次のアプデで変更来ないかなぁー?
個人差激しいゲームだけど明らかな詐欺逆詐欺はやってほしい

392 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 20:20:21.50 ID:Ep6nUSVMO
レベルこのままでいいよ
追加楽曲が来たりプレイヤーレベルが上がるたびに変えてたらキリがないし荒れるだけ

393 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 20:27:00.00 ID:eyBFa3pP0
>>386 siriとか女性ボイスよく使う理由って男性よりは聞き取りやすいって理由?だったはずだから女性ボイス使う曲が多いんじゃ無いか?結局聞き取りやすさなんて個人差だけど。

394 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 20:28:42.11 ID:kBjJr4m6O
別に今のところは難易度数値での隠し要素とかないし個人的には現状でもいいけど、
詐称逆詐称で一番困るのはプレイヤーレベル高い層じゃなくて新規層なんだし、直すべきだろうだとは思う

395 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 20:31:05.03 ID:9BW3ZwHp0
世界ネコNOVとかも新規からすればかなりの詐欺だしね

396 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 20:35:10.25 ID:nDkCSrZq0
低難易度帯を一瞬で抜けられるゲームだからレベル10以下は詐称放置されても何も文句はないだろう

397 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 21:01:34.53 ID:EbRmndvf0
14の入門としていずれA穴みたいな位置づけになってくれればいい

398 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 22:18:23.53 ID:5IH+6TBf0
「世界はネコのもの」 を『ネコ』と呼んで、「バタフライキャット」のことを『猫フライ』と呼ぶのは俺だけじゃないはず

399 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 22:30:32.45 ID:5Ep9eRI00
世界ネコと蝶猫。
それ以上でもそれ以下でもない

400 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 22:36:31.55 ID:5worK5mi0
セカ猫と蝶猫

401 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 22:36:46.36 ID:nDkCSrZq0
じゃあバター猫押しとくわ

402 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 22:37:03.92 ID:REbgne6Oi
ネコとバタフライ又はバタキャ

403 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 22:44:25.32 ID:aJIBdWfo0
ネコと猫でいいじゃない

404 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 22:49:25.88 ID:eHinKTHy0
わかれば何でもいいけど猫フライはピンとこない

405 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 22:50:57.99 ID:jQZx+2kSO
猫フライとか怖い

406 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 23:01:25.44 ID:R4XMFoS80
wacと3人娘って言ってるのは俺だけじゃないはず

407 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 23:09:04.94 ID:OH0Icp++0
ネコものとバタフライキャット

408 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 23:12:33.95 ID:udmsm1jjP
ネコと蝶猫でFA

409 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 23:24:07.93 ID:NTSpyV1S0
NとAの難易度のアピカが出るとこれ誰だってなるんだよね
帰り際に回してみたら見たことない綺麗な水色な感じの人でたけど

410 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 23:26:54.07 ID:pp9bz+ZP0
Aの難易度とは?

411 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 23:28:07.29 ID:zkMNkW9T0
イッツオーバーのアピカじゃね
雨降ってる感じの

412 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 23:30:39.85 ID:Lk0hu1Q50
>>410
ADVANCEDじゃね

413 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 23:32:02.47 ID:pp9bz+ZP0
>>412
なるほど、把握した

414 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 23:34:49.47 ID:NTSpyV1S0
>>410
NOVICEとADVANCED

>>411
その子はその前に出た

多分出たのALBIDAのNのカードの左にいる子だわ



415 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 23:41:02.57 ID:7TlZ5nDX0
スコア詰めしてたらガッテンだ がかなり良曲でワロタ

416 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/22(火) 23:48:07.26 ID:jQZx+2kSO
ファミコン風偽音ゲ作ってる人に譜面を作ってほしい

417 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 00:15:19.20 ID:orJpb+e7P
途中から3台に増えるがよろしいか

418 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 00:18:39.70 ID:irheSsDPO
3倍アイスクリームですね、わかります

419 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 00:55:50.15 ID:nKV3b8z20
そして安定の全押し

420 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 00:59:07.41 ID:JkljHjiL0
タピオカウメェス

今日何か情報こなければ今月はもう何もないだろうな

421 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 01:08:46.53 ID:g+4uO8z50
漸く金枠全部(?)のアピカ揃った…

422 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 02:21:33.72 ID:jHSQSPr20
おめ!
うpしてくれよw

423 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 02:24:59.21 ID:ma3Vdz1o0
>>421
何クレやったんだよw

424 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 03:46:27.29 ID:5q6xo8kk0
15最強→冥
14最強→ TYCOON
13最強→gentle
異論は認める

425 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 04:08:03.80 ID:9LxX9bQw0
14は鍵盤駄目だとゼファで、そうでないとタイクーンって感じに分かれるな。あと稀に赤ぞぬ。
13はかなり票がばらつくと思う。gentleは確かに難しいが、13で一番かっていうとそうじゃない人結構多いんじゃないか?

426 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 04:21:57.32 ID:LiZH3cU00
俺はつまみ苦手だから13ヤサイマシ、14タイクーンだなあ
15はまだランク足りなくて冥出せてないから比較できん 花は自己ベ9500kで限界を感じているが…

427 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 04:27:00.08 ID:orJpb+e7P
13ジェントル14タイクンは結構鉄板な気がする
UC以上前提ならヤサイマシも候補かな

428 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 04:29:44.01 ID:BHkwwjjz0
冥より花の方が配置えぐくね?
冥は早い階段うまく押せてれば鳥余裕だろうけど花は…

429 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 04:38:36.58 ID:irheSsDPO
スコアランキング的には圧倒的に花赤だな

430 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 05:01:46.18 ID:FqzVvSL00
冥は970辺りに壁がある感じ
花はやった分だけスコア上がっていく感じ

冥鳥でねぇよ…

431 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 08:06:41.74 ID:Y6P2MH6n0
たいくーん鳥目前だけどゼファーはクリア安定すらしない 鍵盤無理や

432 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 09:34:52.70 ID:Gmzxxh0eO
鳥見えるほどタイクーンの鍵盤捌けるなら、10回ほど粘着すればゼファも越えられそうな気はするが

433 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 09:37:44.98 ID:TKHxqoUZ0
冥の階段苦手すぐる
あれできればクリア安定なんだけどなぁ
クリティカル→ニア→エラーってなってくわ・・・
遅いんだろうな

434 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 10:02:06.14 ID:HsX/D/Ep0
>>433

タイクーンとノイをやってたらいつのまにか結構出来るようになったりする

435 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 10:31:01.75 ID:TKHxqoUZ0
>>434
タイクンもゼファも安定なんだけどねー
冥は曲を知らなすぎるのか、ずれてくwww

436 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 10:39:06.14 ID:tX5f0uWS0
曲を知らなすぎるならADVとかNOVやって覚えたらいいのでは…

437 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 10:46:48.63 ID:GvEzUD8x0
最近出てきてる蝶猫の略称がうっとうしい

438 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 11:24:47.07 ID:JkljHjiL0
あんたが曲名考えたわけでもないんだからいちいち怒ってるのもおかC

439 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 11:30:52.02 ID:ldfYCuvKO
自分が考えた略称を浸透させようと必死な奴はうっとうしい

440 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 11:39:50.25 ID:JVDHJ6sw0
その傾向が一番酷いと感じるのはjubeatだな、マジでうざいと感じるときが多々、まだボルテはマシなほうかな

441 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 11:52:40.91 ID:tbERSsKbi
指やるやつはマナー悪いのが多い
前に何人かがサイリウムもってオタ芸してたから即刻スタッフに注意してもらったわ

442 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 11:53:34.64 ID:JkljHjiL0
何の話題かわかりゃいいんだから流して見てればいいのよこんなん

443 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 11:54:05.06 ID:JVDHJ6sw0
そしてちゃんとしてるjubeatユーザーに迷惑かかるんだよ、ボルテもそういう風にはなってほしくないな

444 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 11:54:12.74 ID:9zaCu/210
>>441
えぇぇ・・・
それは指民も流石に一緒にされたくないだろ

445 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 11:56:33.61 ID:lTxfcNrc0
指オンリー層にマナーゴミなのが多いのはしょうがない プレイ人口の問題だろう
ひねった略称は初心者が何言ってるかわからないこともあるから、基本的には単純に略したヤツの方がいいが

446 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 12:08:19.52 ID:tX5f0uWS0
バター猫になるのだけはもう納得出来ないのは確か

447 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 12:18:10.94 ID:G4I+Gjy30
鵺とかはわかりやすいうえに超簡単だからいいと思うけど
つか鵺でもなんでもいいから猫叉ください

448 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 12:20:21.63 ID:JkljHjiL0
もうちょいすればサヨナラヘヴン来るじゃないか、リミではあるけど

449 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 12:29:30.24 ID:tX5f0uWS0
チーン アァァの曲のほうが好きです

450 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 12:32:20.63 ID:3iko2SFeO
本当の意味での移植が来る可能性は皆無に等しいけど
AOUでBEMANIアーティストの提供みたいなのが画像紹介されてたよね、いつになるやら

451 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 12:35:01.41 ID:tX5f0uWS0
BEYOND THE EARTHっていうのか
コンテンポラリーネイションだっけジャンル

452 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 12:41:17.28 ID:pFcKHV7XO
トイなコンテンポラリーの方は来て欲しい にゃ

453 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 12:41:26.99 ID:Fy0Udsvx0
初出のポプだとそう
デラはWORLD/ELECTRONICA

454 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 12:57:11.21 ID:L4C22oBcO
>>448
おまたせ!モフロックリミだけど、いいかな?(迫真)

455 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 13:07:04.41 ID:/PQKCSMj0
>>454
それなんて俺得リミ
アピカ引くためにジェネレーション回しまくりの日々が始まりそうだ・・・

456 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 13:07:28.77 ID:lTxfcNrc0
裏をかいてドリブン移植、高速3連オルタが高速縦連になって襲い掛かる

457 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 13:10:13.59 ID:/PQKCSMj0
ジェネレーションてなんだ・・・ジェネレーターだった・・・

458 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 13:34:46.84 ID:GvEzUD8x0
ジェネレーターじゃなくジェネレータ

459 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 14:10:04.84 ID:56jgak5RO
鵺ってなんだ、わからんぞ

というのはさておき、略称関連はどこのスレでも荒れるから
あんまし触れない方がいいと思うわ

460 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 14:14:45.51 ID:2hrBoXQzO
Far east night birdな、ゆとり

461 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 14:29:18.79 ID:MqA1jeu1i
>>460
nightbirdなんだよなぁ...

462 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 14:29:25.12 ID:2h2QxC+G0
どうしてそんなに得意気なのか(´Д`;)

463 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 14:29:58.22 ID:NbYQDCwB0
>>460 なそ自

464 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 14:32:37.44 ID:90ksAKrdO
煽るなよ(´・ω・`)

そろそろ曲解禁以外にも
パケット消費方法がほしいところ

465 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 14:42:19.51 ID:TKHxqoUZ0
冥インプットするまでBLCがーって思ってたけど
全部インプットするとパケットがーなんだよなぁ
BLCをパケットに変換させてくれ

466 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 14:46:09.61 ID:XrK7dQqZ0
FLOOR曲来るまでにまだ更新あるのかな?
そろそろ新しい曲がやりたくなってきた気分

467 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 15:24:41.35 ID:6czIKhXK0
そんなに全曲解禁してるやつら多いのか
おれは冥まで残り500ブロックくらいになったからアプデはもうちょい待っててほしい

468 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 15:38:38.07 ID:zkcN4UK50
UC3曲の時点で600ブロックくらいで「冥高過ぎふざけんな」って思ってたけど
最後の1曲粘着してるうちに1000溜まってワロタわ

469 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 15:51:41.34 ID:lTxfcNrc0
250クレ前後で終わるからな
初期からやってる人は、ブロック少ない時期を考えても1日2クレペースでも解禁終わるころだし

470 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 15:53:33.59 ID:90ksAKrdO
一回で5blcは少なすぎたな…

471 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 17:22:44.54 ID:sYNPlwn/0
二週間ぶりにやったら赤はおろか黄もことごとく出来なくなっててワロタ
やっぱ継続してやんないとだめだな

472 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 17:37:44.16 ID:fMbT4A+/i
花一回クリアしたあと、クリア出来なくなってワロタww ワロタ・・・

473 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 17:40:50.02 ID:JkljHjiL0
ビーム地帯除くみーつま部分繋げられないとなかなか安定しないからな
クリア出来た当初は3回に1回落ちるけど少しずつ安定するようになるもんだ

474 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 17:59:56.42 ID:tX5f0uWS0
みーつまはいいんだけどロングとショートが難しいから死ぬ
明らかにボタン叩き過ぎ譜面

475 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 18:10:56.67 ID:/PQKCSMj0
やっとタイクーンクリアできたよ・・・
そんな俺にコンマイからプレゼントとして待望のWac君をくれたよ

今日は本当にいい日だ

476 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 18:33:05.24 ID:nnD/f+jT0
そろそろKAITO曲やら鏡音レンの曲をだな…
ボカロ的に見てもVY2使用の西日暮里くらいだぞ

477 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 18:35:55.84 ID:GvEzUD8x0
>>471
えー
TYCOON(EX) AA→AAA
BROKEN(EX) AA→AAA
だったよ

478 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 18:36:24.49 ID:bcgFzKf+O
アピカ最近ダブりばっかだわ…金出ないし。

つかダブりなのかNEWカードなのかわからんくなって来たんだが、それぞれでなんかアクション違ったっけ?

479 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 18:39:06.28 ID:tX5f0uWS0
ボカロの聞き分けができない

480 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 18:47:58.28 ID:ggfoaRUHi
しなくていい

481 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 18:48:11.38 ID:c5+ZKzwL0
>>478
台のランプみてみ
レインボーに光ってたら新規だわ

482 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 18:49:56.92 ID:tX5f0uWS0
>>481
そんな見分け方があったのか…

483 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 19:24:05.16 ID:ma3Vdz1o0
ブロークンむじぃ…

484 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 19:28:02.60 ID:jAQ6IWOk0
仕組太陽のリミックスが欲しいんだなあと感じられ

485 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 19:37:01.80 ID:p4CZc3H4i
隣の人が冥クリアしててすげー嬉しそうで羨ましかった。

あんなん無理やで

486 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 19:41:25.61 ID:TKHxqoUZ0
>>485
初見クリアした人なんて誰もいないと思うから練習あるのみだ

487 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 20:01:43.78 ID:9zaCu/210
>>485
おう、確かに嬉しかったぞ
なんせ何十回も死んだからな

488 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 20:30:56.53 ID:ir8AbXQrO
今後ボルテ初出曲のリミが来たりするんだろうか
西日暮里の踊り(Nu-Style Gabba Mix)とか

というか、サントラはいつ出るんだろうか…楽しみで仕方ないんだぜ

489 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 20:35:22.54 ID:ggfoaRUHi
はやくエフェクト無しのパルスとクラウドが聞きたい

490 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 20:37:10.78 ID:tixSVFkxO
流れを無視して聞きたいんだけど
ヤサイマシEXHの序盤のニンニクいれますか?辺りの左つまみがどうやっても戻ってくれないんだ…

自分で戻さないといけない譜面ってないよね?


491 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 20:38:26.79 ID:MJHNg4ug0
サントラは出ないに200ペリカ

492 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 20:45:29.28 ID:NNOT2Yr40
>>490
赤ラインと被ってて見づらいせいでタイミングを間違えてるに一票

493 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 20:49:32.97 ID:N8c3fn7k0
つまみが戻らないのとかBroken赤ではしょっちゅうあることだな

494 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 20:50:45.62 ID:tixSVFkxO
>>492
なん…だと…?
そこなんとかなればUC見えて来てるから今度確認してくる

495 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 20:59:04.82 ID:NNOT2Yr40
つーかつまみが戻らないって実際何なのよ
動画で確認できるのってどっかにある?

496 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 21:01:35.56 ID:QLQ7bnG10
ツマミ戻らないのは早く回しすぎて戻ってないだけ。戻る判定より直前で動かしたからキャンセルされてるんだよ。

497 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 21:15:43.03 ID:N8c3fn7k0
>>496
それは何度も言われてることだが、やっぱりBroken赤は戻りづらいわ なんでだろ

498 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 21:20:15.74 ID:nnD/f+jT0
>>491
それ、KONAMI MUSICフルにcandiiだけ上がんなかったことを見て言ってる?
ノンノン、サントラにだけ出すってならあるだろう

499 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 21:26:26.77 ID:ldfYCuvKO
Broken赤は3回に一回はUC出るけど、戻らないと感じた事は一度もないし、
他に戻らないって書き込みを見たことないから、やっぱりやり方が悪いんじゃない?

500 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 21:27:00.65 ID:tX5f0uWS0
>>498
CandiiはもうCD出てるし権利が向こうに行ってないとちゃうん

501 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 21:28:14.96 ID:7SlZ6uDl0
ヤサイマシは序盤のみーつま全て手動で戻してPUCした。

仕組みはともかく、戻りづらいな〜と感じた箇所は手動で戻すようにした方が何かと楽だと思う。

502 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 21:30:11.46 ID:NNOT2Yr40
>>497
Brokenはつまぶきが中途半端な位置で出っ放しになる状況は無いっぽいから
それは何か違う

503 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 21:31:08.13 ID:tX5f0uWS0
BrokenってUCはしたことないけどつまみがおかしかったこともないな…
ギュンギュンって往復するとこ?

504 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 21:32:12.19 ID:wFm7utlt0
>>488
>西日暮里の踊り(Nu-Style Gabba Mix)とか
便所ん中で曲考えてたらきたさいたま2000みたいな事になったでござる

505 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 21:37:36.48 ID:HsX/D/Ep0
戻らないのって回すのが遅いときだけだよね
エフェクトにニアー無いんだし、特にこだわりなければ
早めに回せば勝手に戻って勝手に繋がってくれるよね

まぁ、何度も出てる話だけど。


そんなことより、行きつけのゲーセンよ、
ゴリゴリつまみを戻してくれ
じゃないと腕がゴリラになる
ほんとそれくらい固い


506 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 21:39:01.98 ID:tX5f0uWS0
>>505
言わんとなおしてくれんぜ
あのゴリゴリはあのゲームやってないとわからんから詳しく説明したほうがいい

507 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 21:39:32.06 ID:OkwA15OUO
Brokenは大丈夫だけどヤサイ序盤は自分もダメなことが多い
個人的に一番現象が起きるのは月風魔伝の黄だわ

508 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 21:50:42.54 ID:HsX/D/Ep0
>>506

やっぱり言わんと駄目か〜
前にちょっと引っ掛かる時があったけど
次の日には直ってたから大丈夫かと思ってたけどなぁ
でも、今回のは明らかにわざとキツくしたような感じなんだよな
わざわざ両ボリュームが固くなっていますって表示がされてるくらいだし
でも、あれ回せないくらいの固さだよ…
もしかして遂にホームのゲーセンにもクラッシャーが現れて、追い払うためにやってるとか…?
どちらかと言うと、新規さんが寄り付かなくなりそうだけど

今度言ってみよう。

509 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:06:08.06 ID:orJpb+e7P
ヤサイマシはそんなに引っかからないけど
いまだに凛花赤のL直角2発目でつまみ戻らなくて切れるわ
手動で戻すの今度試してみよう

510 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:06:33.45 ID:HCMerRw10
>>441
jubeatユーザーがマナー悪いとは俺は感じないけど・・
むしろjubeatユーザーやポップンユーザーは爽やか系の人が多い
やってる人も多いし。

それに比べてボルテは過疎ってるし、台数少ないし(無いゲーセンもある)
ボルテやってるのは見た目キモい奴が多い

jubeatやポップンは面白いと思わなかったからやらないし
ゲームには関係ないから気にせず俺は一番面白いと思うボルテしかやらないけど
たまに悲しくなる・・

511 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:07:46.90 ID:TKHxqoUZ0
ゴリゴリなるんだ〜♪

ホームの筐体2つはどちらも音小さいんだよなー。
仕切りもない上に、隣にはリフレクトDIVA、後ろにはDDR。
振動くるしな・・・

512 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:08:36.32 ID:ldfYCuvKO
ユビートはマナー悪いガキ(中高生)が多い

513 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:12:30.10 ID:ESw9k4OQ0
ユビートに限らず夕方くらいはどの音ゲーもマナー悪いのが多いぞ。
単に子供が多い時間だからってことだろうがな。

514 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:16:55.04 ID:tixSVFkxO
>>501
サンクス、今度試してくる
ホームの台左と右でつまみの軽さが全然違うから結構大変だ…

515 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:21:10.97 ID:WbJ92jp20
>>513
他の音ゲーだとマナー悪くても入力デバイス破損ってことは基本ないからまだ我慢できるけどボルテはなあ…
なんかレースゲームでハンドル、シフトがガタガタにされてる感覚

それよりも、ホームでパルスレーザー赤クリアできない人がフラワー赤に粘着してたんだが、お前らだったら声かける?
なんか声かけて嫌な奴だと思われてもあれだし、どうするか迷ってるところ

516 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:22:35.14 ID:Y6P2MH6n0
やり方は人それぞれなんだしさすがにほっといていいだろ
俺がその人の立場だったらなんだこいつうぜえって思うよ

517 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:26:28.99 ID:HCMerRw10
楽曲も全部良くて、つまみが快感で筐体デザインも良くて
ドライブしてる様な感じが最高のボルテがなんで人気でないの?

jubeatの様に一般ウケ全然してない。リーマンとヲタが多い気がする
カップルやかわいい女の子は大概jubeatの方かポップンやってる

518 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:28:05.91 ID:3+glsUyz0
直角って回しっぱでも取れるんだから戻る戻らないは関係なくね?
早めにつまんで 長めに回せばいいだけなんじゃ

519 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:28:52.83 ID:Y6P2MH6n0
一般ウケしてないのはそりゃボカロメインだからじゃないですか

520 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:29:23.59 ID:19qTzZx90
その指だって初代では人がいなかったんだし
軌道に乗せさえすれば徐々に増えてくんじゃね

521 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:30:11.42 ID:WbJ92jp20
>>516
まあそうだよな。
暴れだしそうになったらその時注意すればいいし、それまで黙ってることにする、サンクス。

522 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:33:08.45 ID:C1dhxoO/i
暴れるってなんだwww

523 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:33:42.81 ID:OfSPgL+N0
ヤサイマシとかラブシャインとか聞こえて来たら女は敬遠しそうだな

524 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:35:35.78 ID:MXXoRuvu0
寺でニーソ姫やってる女の子をこの前見たんだが

525 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:35:36.54 ID:HCMerRw10
ボカロに偏見が一般にはあるのかなぁ・・
ヤサイマシとかRPGシンドロームとか面白い曲多いのに

軌道には乗らない気がする・・ボルテと同じく
大好きで毎日やってたキーボードマニアも一般ウケしなかった・・

526 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:35:54.91 ID:LiZH3cU00
一般ウケしないのは暗いイメージカラーだから
同じく暗めの配色でサイバーな雰囲気の指無印・リフレク無印もあまり人いなかったし
つまり二作目なり大型アップデートで明るい雰囲気になれば人が増える可能性が

527 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:36:09.09 ID:Fx+oUx8F0
>>517
収録曲の傾向が違いすぎるし…
jubeatは版権曲もあって、一般人でも知ってる曲があるからちょっと触ってみようってなるけど
ボルテはそういうのないからねぇ

528 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:39:15.31 ID:WbJ92jp20
>>522
毎回1曲目にフラワー赤特攻して撃沈してるから、必然的に自分の3倍のペースで金使ってるからな。
それで何千円、何万円も使って結局クリアできないってなるとブチギレて暴れだすってこともあるかなと

今行ってるゲーセンではないけど、なんか粘着してクリアできなかったらしく指のパネル上にジュースぶちまけて逃走した奴は前見たことあるし

529 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:44:03.99 ID:HCMerRw10
クールな筐体でスマートな感じいいと思ったんだけどなぁ
俺はその版権曲が多くてなじめなくてjubeatは2回くらいやって挫折した
きゃりーの曲とか流れてくるとやっぱりやる気が起きない

まだポップンの方が少しなじめた。マリンドライブとか良い曲もあったし

530 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:48:01.20 ID:uVHGnumR0
弐寺ギタドラほど新参バイバイ感を醸し出ていないけどサンボルは音ゲーでも取っつきづらい方だよなぁ
初心者から見れば版権無し&筐体が大きめというのはそれだけで大きなプレッシャーになりうる

531 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:49:18.17 ID:MXXoRuvu0
でもやっぱり 今じゃどこにでもある太鼓の達人を見ての通り
一般人ウケには版権曲(=知ってる曲)が要るんだろうなあ

532 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:50:36.85 ID:RSHuKZ7z0
サンボルだけは版権曲そのままって絶対無理だからな
元からバシューンギュイーンってなってる曲があれば別だけど

533 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:50:40.18 ID:orJpb+e7P
>>518
連続してきた時につまみが帰ってこないんよ

534 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:50:56.84 ID:AZTjbzIbi
ポップンはオリ曲も沢山あるからね
ゆびーとはやるけどホームにいるゆびーと集団が近寄り難くて朝早くにいった時しかやらんわ

ボルテボタンもそんな多くないしツマミだけしっかり回してればクリアも出来るし取っ付きにくくはないと思うんだけどなぁ
はじめの1クレまでが遠いんだろうなー...

535 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:51:01.66 ID:ldfYCuvKO
ボルテの筐体は小さい方なんだが

536 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:51:07.63 ID:TKHxqoUZ0
指は完全に覚えゲーだからやめた
ポプは仕様変更に辟易したからやめた
やっぱ時代はボルテだよボルテ

537 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:52:43.74 ID:7SlZ6uDl0
ボルテは自分たちで曲作らなくていいからかなり低コストで運営できそうだし
多少人が少なくても他の音ゲーよりはダメージ少なそう。

…ってのは素人考えかな?w

538 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:53:15.07 ID:WbJ92jp20
>>529
逆に筐体で一見さんが手を出しづらい雰囲気になってるんじゃないかな。
指は光った部分を直接押すっていうのに対して
ボルテは画面に対応したボタンを押してさらに押す以外の動作(つまみ)が入ってくるわけだし。

でも自分の行ってるとこでは一回やってくれれば結構その後もやってくれてる人は多いから今後に期待

539 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:57:47.74 ID:19qTzZx90
ボルテって初プレーまでがかなり遠いけど、それさえ乗り越えたらどんどんのめりこむよね。
いつの間にかメインになってたって話もよく聞くし。
筐体だったりボカロだったりで敬遠してる人にはぜひともやって欲しい。

540 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 22:57:51.44 ID:HCMerRw10
俺は弐寺の楽曲は大好き。
蠍火やVなど名曲ぞろい、スムーチも最初、弐寺で聞いた時
入門しようかなって思った。
でもゲーム性が難しくてついていけなかったけどね

ボルテに版権曲は絶対入れないで欲しい反面、人気は出て欲しい・・

541 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 23:07:49.23 ID:HCMerRw10
次回の更新でcaptivateシリーズもボルテに入れて欲しい

542 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 23:13:36.48 ID:CvSXbSud0
つまみうにょーんが凄い楽しそうに見えたから即はまりだったな
版権だろうがなんだろうが聞いて楽しいやって楽しいならなんでもいいわ

つまみメンテがちゃんとしてくれてたら何も文句はない

543 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 23:15:23.32 ID:/1pujJGp0
jubeatは同じ曲をやればやるほどスコアが落ちるという非常に不思議なゲーム

544 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 23:16:39.82 ID:/IF16uJb0
まぁ某テレビ局張りに誰も求めていないような曲やユニット売込みとか始めなければ
電波曲だろうがクラシックだろうがどんな曲風のものでもかまわんね

面白いか詰まらんかそれが一番重要なわけで

545 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 23:23:55.82 ID:XzQIKEVt0
とりあえず新作出たら触ってみる主義だから俺はハマったけど、
ツマミ捻るのがこんなに面白いなんてパッと見じゃわかんなかったな。

546 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 23:25:24.36 ID:YV7yf3PSP
金落とさない一般なんか無視でいいよ
こんなコアなゲームに版権リミ入ったとしても一般がやる姿が想像出来んw

547 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 23:27:56.09 ID:tX5f0uWS0
>>525
ボカロ偏見って…
近所のボカロは女子高生だらけやで!

548 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 23:28:47.69 ID:tX5f0uWS0
>>526
たしかに紫っぽいリフレクから黄緑っぽくなったら人気でたな…

549 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 23:30:23.69 ID:YQCr/cHn0
確かに紫リフレクは友達の勧めが無かったら見向きもしなかったな…

550 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 23:30:41.04 ID:HCMerRw10
電波曲ならポップンのニンジャヒーローシノビアンとかもいい
キーボードマニアのCarezzaやAll the loveも好きだけど
ボルテには合わない感じがするからSENSATIONとかPink Roseなんかがいいと思う

551 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 23:34:21.06 ID:WbJ92jp20
>>526
おかげでリフレク1台設置店なのに行くたびに貸切だったぜ!
やっぱり筐体のデザイン(形、色合い)って大事なんだなと思うよな

552 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 23:36:53.41 ID:HCMerRw10
じゃあポップンの筐体にボルテを入れたら人気でますか?

553 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 23:38:21.76 ID:/1pujJGp0
出ませんね

554 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 23:41:30.23 ID:2hrBoXQzO
リフレクは無印のがオシャレで好きだけどなぁ…判定が厳しすぎたのがあれだけど

SDVXはやる度にスコアが伸びることもあるから好きだわ

弐寺は☆6が一曲もクリア出来ないです

555 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 23:41:35.27 ID:JkljHjiL0
初代指リフもそうだけど、SVは宣伝不足感が否めないかなーという印象
コナミゲーって2作目から人気出るの多いけど宣伝力の差だと思う

556 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 23:44:55.82 ID:tX5f0uWS0
二作目が人気出るのはちゃんと教訓生かしたりしてるんだろうかね

557 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 23:45:26.96 ID:TKHxqoUZ0
弐寺はポッキーがどうにも・・・
ハイパーのVクリアできる程度の能力
やっぱボルテのツマミが楽しいよ


558 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 23:47:14.89 ID:XzQIKEVt0
>>547
ボカロ好きな女子高生は動画と歌詞でストーリー持たせてるようなのに嵌ってる傾向がある気がする
テクノ系のボカロ曲に群がってるのなんて俺みたいなおっさんキモオタばっかりなのでは・・・

559 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 23:50:07.02 ID:3+glsUyz0
大型スーパーとかにも置いてあるポップン
既存音ゲプレイヤーに簡単と言われまくった指
判定を緩くしポップイメージにしたリフレク
世間の浸透度かライト向けイメージがあれば流行る?

と思ったけど店舗側のe-amu必須 + コナミ税は導入側の足枷になってるわな
似たような集金方法のsegaゲーは直営店に半強制導入だからスタート大コケはないわけだし


560 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 23:50:07.66 ID:eAweIIUg0
>>558
なんとなくkors kがアレンジしてたFINAL DANCE聞いてて思ったそれ
メッセージ性が重要視されてるんだよね

561 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 23:51:51.89 ID:auLsk6FI0
DIVAも結局はニコニコ動画でおなじみの曲が遊べる、というのが
ニワカからすれば大きな魅力だと思うぞ
指や太鼓の人気版権と一緒で

562 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 23:52:03.27 ID:tX5f0uWS0
コナミもまたチルコポルト建てようよ

563 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 23:52:10.42 ID:HCMerRw10
名曲の西日暮里やSurVALIは女子高生にウケませんか?

564 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 23:52:18.27 ID:D6yLoyZs0
ゲームインターフェイスをポップにすれば受けると思っている最近の風潮がな…
ダンエボACもがっかり

565 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 23:55:25.64 ID:/IF16uJb0
>>559
ライトが触ってみようかなというお手軽感+あ、この曲知ってる!ちょっとやってみようかな?と思わせる版権曲
まぁ指とリフレクは流行った理由はこれでしょ(ギタドラも版権曲を触ってるライトは結構見る)

その後うまくなろうと思わせる階段が上手く出来上がっていればそれなりに上ってきてくれる

566 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 23:58:03.29 ID:tX5f0uWS0
指初代は誰が得するのかわからない曲も結構あった気が…

567 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/23(水) 23:58:39.23 ID:HCMerRw10
ボルテはポップンよりお手軽な感じがするんだが・・
ボタンも少ないし。弐寺が全く難しくて遊べない俺でもすんなり遊べた

568 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:01:31.56 ID:aspooCpa0
>>564
実際受けちゃってるからな…
しばらくはこの路線なんだろうね。

ダンエボACこの前やってきたけどあれもまだ曲が少ないね。
とりあえず、早急にDaisukeをいれて欲しいところ

569 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:06:14.99 ID:Ncqvf4GL0
店からボルテが消えて3日。検索には残ってるからまだ希望あるかな
でも誰もやってなかったしなあ。

570 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:10:34.45 ID:SHy7oR5m0
俺の地元ゲーセンにはまだ入ってない
「夏頃に入荷します」とか言ってた
ポップン、指、リフレク、弐寺と全て入ってるけど

だから電車に乗ってボルテは遊びに行ってる

571 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:10:36.07 ID:ZV8i/TWd0
ボルテは稼働初期に触った時に
1クレ200円ってのと一曲目落ちしたのでしばらく触れなかったな
ちゃんとレベル1から始めてからはすっかりハマったけども

>>567
ポプは5ボタンもあるし雰囲気的にも入りやすいんじゃね?
ただ周りのJKやJDなんかの視線が恐い

572 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:11:03.17 ID:glBrXDC+0
最近のBEMANIシリーズはライトユーザ意識なのか、ライセンス楽曲=邦楽って感じだけど
音楽好きの為の音楽ゲームなんだから海外DJのコアなクラブミュージックとかもね
本作の場合、FLOORのremixではきっかりBEMANI楽曲で作ってねって言っているから望みないけど

573 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:11:37.63 ID:6UKyzJvC0
近所は先行稼動でも100円だったんだけど200円とか酷い店だな(´・ω・`)

574 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:14:04.06 ID:82RsfKCl0
>>573
都内の山の手線周りだと200円の場所の方が多かった気が

575 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:15:04.60 ID:6UKyzJvC0
東京か…東京はたまに音ゲーがずっと200円でびっくりするな

576 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:17:51.16 ID:E6Cder0v0
100円になってからしかやっとらんからなぁ
301回やってた

577 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:19:57.15 ID:g53cyrzB0
>>572
コアな人もライトな人も楽しめる音楽ゲームが課題であり目標なんだろう、弐寺でさえそういうところを気にしだしてるんだから

578 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:20:23.88 ID:1yulrB6H0
うちはもとから100円だなぁ

4月に隣のゲーパニにも導入したらしいが、そこも100円だった

579 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:22:35.73 ID:ZV8i/TWd0
>>573
結構大きなゲーセンだったしな
いきなり4台設置してあったし
値下げまでほとんど人居なかったけど

580 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:23:09.80 ID:SHy7oR5m0
遊びに行くゲーセンはポップン、指は4曲100円なのに
ボルテは3曲。4曲にして欲しい

581 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:23:46.14 ID:0aMfETrJO
ブロック6k超えたし曲なかなか出ないから友達と息抜きに弐寺やったら弐寺にハマったわ

582 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:23:46.40 ID:bwrzzD2x0
ボルテは3曲固定なんや、いじれん

583 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:25:35.51 ID:aspooCpa0
>>579
4台設置店って結構あるものなのか。
ちなみに何県?

584 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:25:47.61 ID:SHy7oR5m0
そうなの?ゲーセンの店員さんになんでですか?って聞いたら
コナミが許してくれないって言ってたけど・・

585 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:27:02.86 ID:82RsfKCl0
音ゲの生き残る道ってライトも廃人も楽しめる(廃人は難しくすればいいだけだけどライトはただ簡単なら
いいってわけじゃない・・・一番簡単な回答が知名度があり知っている曲=版権曲を入れる)

こうしないとプレー人数が駄々下がりだからな・・・
廃人を大量に抱えている2寺ですらライトをひきこもうと足掻いているみたいだし
そこらへんがあまりないポップンとかは段々斜陽状態だし・・・

ボルテが生き残るにはどんなアプローチがいいのかね?
版権曲を単純に入れてってのはいまいち感心できないな・・・

586 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:28:41.11 ID:B9oZHVV90
やればきっと楽しんでもらえるから興味を持ってもらうところから……つまりステマ

587 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:30:24.47 ID:6UKyzJvC0
>>584
まだ設定項目無いと思う
設定項目あるとすぐ価格競争になっちゃうしな…
パセリPですでに戦ってる店あるし

588 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:33:42.70 ID:SHy7oR5m0
版権曲はなんか嫌だな・・指もそれがなじめなかった原因のひとつ
でも人気出す為なら仕方ない・・AKBやきゃりーやB'zもどうぞ・・

でもポップンの様にオリジナル曲も力を入れて欲しい

589 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:36:25.49 ID:Ncqvf4GL0
荒れる話だしあまり言いたくないけどやっぱり曲がしょっぱいのが・・・

新規どころか既存の音ゲープレーヤーすら取り込めてないのはちょっと不味いと思う

590 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:40:01.43 ID:ZV8i/TWd0
>>583
東京…だけどほぼ神奈川だな
東京の一番下辺り

591 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:40:37.34 ID:82RsfKCl0
妥協案としては版権曲の良リミだな
ただ手続きがめんどいな・・・やり方は課題曲をコンマイが決める(この時点で版権曲ゲームに入れる許可をとる→
アレンジ曲募集→一番いいリミを採用

でもこれじゃ曲の時点で終了しちゃう(どういじくってもよくならなそうな知名度だけある曲とか・・・)
可能性もあるし・・・どうしたもんかね?

592 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:43:00.16 ID:ZV8i/TWd0
一般層にも有名なアーティストがBEMANI曲リミックスすれば…と思ったけど
事務所とかもあるし無理か

593 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:50:31.44 ID:T+eBq1rd0
リミックスはもうお腹いっぱい
結局どうしたって原曲に近い無難なアレンジで新鮮味ないし

594 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:52:33.64 ID:bwrzzD2x0
リミ前提って時点でどうしてもメインではなくサブになってしまうなーとは思う
今はやるもんないからボルテメインになってるはいるけどね

595 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:52:43.51 ID:SHy7oR5m0
有名アーティストのコラボにするとそのファンがつくかもしれないね
例えばAKB VOLTEXとか名前を変えて筐体もそのイメージにする
AKBのアルバムまるごと入ってるとか
もちろん俺みたいに絶対やりたくない人は従来のボルテアルバムを選択できるとか

遊んでポイントを貯めれば握手会に参加できるとか選挙投票できるとかすれば
その筋の人が食いつくかも

596 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:52:57.56 ID:rOewOBeu0
ハイテンション4つ打ちインストオリジナル楽曲はまだか

597 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:57:54.01 ID:82RsfKCl0
>>595
その昔DDRで小室プロデュース(当然人気絶頂の時)のシリーズがあってだな
AKBヲタだったら曲が入っていれば・・・になるかもだから同じに扱うのは違うかもだが・・・

598 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:58:46.94 ID:SHy7oR5m0
そういえば前回更新が4/26だからもうすぐ1ヶ月たつし
現在46曲だからそろそろ4曲増えて50曲になりますかね?

599 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 00:58:56.55 ID:Es4Riy2y0
もっとオリジナルを増やして
それを多機種にも輸出して連動企画でもすればいいんじゃね
まったく同じのが入ってるなら
向こうからやりにきて知ってる曲やったらリミでがっかり
のパターンから抜け出せるだろう
多機種にも同人色の強い曲が好きな人間は潜在的にいるはず

600 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 01:05:04.31 ID:T+eBq1rd0
移植連動という名の手抜きカスイベントはもう勘弁してけろ・・・

ちなみにボルテから輸出したとしても、
移植先のユーザーからすりゃラッキーと思われる程度で巣から出てこないよ
そして移植元に流れることは無いに等しい、だって普段遊んでるゲームでその曲ができるんだから

601 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 01:05:48.90 ID:SHy7oR5m0
キーマニの曲、Pink Rose、まっさらがポップンに輸出されましたが
キーマニは人気が出ませんでした・・

602 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 01:07:44.54 ID:82RsfKCl0
キーマニは・・・あれこそ人を選びすぎるゲームだった・・・つーかムズ過ぎる

曲の傾向は他のどの音ゲーよりも好きだったけど

603 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 01:13:58.57 ID:SHy7oR5m0
>>602
えっ?見た目はとっつきづらいですけど意外と簡単ですよ?
弐寺と違って速い曲は少なめだし判定も大甘(とくに3は)
ボルテでいまだに金剛雲でLV10〜11を今やってる下手な俺でも
キーボードマニアではREALのLV5〜6(ボルテでいう14、15)平気でやってましたから

604 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 01:16:49.83 ID:82RsfKCl0
>>603
・・・片側鍵盤で両手プレーとかでやってないのなら純粋に尊敬する
流石にそれなら俺でも100秒とかでもクリアーできる

605 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 01:18:29.15 ID:SHy7oR5m0
あっ片側鍵盤で両手プレーですwすみませんw

606 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 01:23:43.94 ID:82RsfKCl0
次から次への段階が壁がでかすぎる・・・キーマニは(片側両手→片側片手→両鍵盤)
そもそも最初の鍵盤が多い時点でライトは触る気すら起きないと思われ

607 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 01:27:10.89 ID:SHy7oR5m0
それに比べてボルテは鍵盤少なくて入りやすいのに
指よりボタン少ないし・・

608 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 01:31:17.28 ID:6UKyzJvC0
ただ叩くだけじゃなくて押しっぱなしにするとか回転させる(方向指定あり)とかあるから一概にボタン少ないからといって簡単なわけでは…

609 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 01:51:10.19 ID:p/YWKIrj0
>>563
アニオタ高校生にはウケるんじゃね?

ところで赤つまみをゆっくり回しながら青直角(逆でも可)という譜面ってあったっけ?

610 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 02:01:30.69 ID:317Btk/PI
cloudがそんな感じのあったはず

611 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 02:02:17.33 ID:gqIosGmD0
ゼファーの黄とかね

612 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 02:02:48.01 ID:gqIosGmD0
すごく勘違いしていたみたいだ。>>611は忘れてくれ

613 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 02:09:21.79 ID:0aMfETrJO
ファミコン風音ゲのSABERWINGみたいな譜面はよ

614 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 02:13:22.04 ID:ZV8i/TWd0
FALLENリミはよ

615 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 02:14:12.85 ID:HTTgtJkY0
今月中のアップデートは来ると思うんだがなぁ・・・
JOMANDAはアピカがあるからあるのほぼ確定だし、
3月4月とほぼ月一度のペースで更新してるし、
FLOORは今審査中のは最速でも来月末だろうし。

来るなら今週末あたりが怪しいな。

616 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 02:17:32.93 ID:8mTOnjXS0
停止ギミック込みでchaosとかほしいなー(棒)

弐寺のセイバーウイングみたいに見せかけだけの停止とかも要素としてあっていいと思う

617 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 02:18:49.72 ID:HTTgtJkY0
>>597
ディズニーとかドリカムとか懐かしい

618 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 02:19:12.80 ID:Lvy4DDvc0
「ボカロのせいで人が寄らない」だのなんだの言う人いるけど、
やってない人はそもそもボカロ曲が入ってる事わからんだろう。
どこにもそんな明記ないんだから。
やっぱとっつきにくい印象があるんじゃないかな? 俺はもうがっつり
ファンだから、一般層の視点はわからないが。

俺的にはもっとネットアーティストを起用した方が良いかなって思ってる。
ネットで有名なアーティストがメインのゲームだし、もっと多方向に
ネットで有名な人呼べば、そのファンが興味持つんじゃないかと安直な発想。
特に「作曲系・音楽系サイト」はいっぱいあるんだから、その辺にもっと
声かけて宣伝すれば良いと思う、という安直な発想。

619 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 02:31:36.70 ID:SHy7oR5m0
俺が思うにゲーム画面が女の子からみるとポップンみたいに
かわいくないからかもしれない
あっちはポップなキャラが出るでしょ?
指もおしゃれな感じがするし

嫌だけど版権曲の方が一般にはウケると思う
ネットアーティストの方がいいと思うけど・・

620 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 02:37:43.69 ID:SHy7oR5m0
西日暮里、FLOWERのジャケとか俺はカッコいいと思うけど
女の子から見たら気持ち悪いのかもね

621 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 02:39:43.66 ID:xw7Brx9y0
このゲームに版権合わないと思うから正直いらない
せっかく素人が応募できるゲームなんだからオリジナルやコナオリアレンジどんどん入れて欲しい
ゲームが続くためには人も増えないと厳しいけど版権入れたからって増えるとは限らないし
まあぶっちゃけ増えすぎると指みたく待ち時間増えるの嫌だからこのままでもいいと思ってる
XGメインだけどいつも人いないからマジ快適にプレイできていいww
ずっと俺のターン状態でww

622 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 02:49:12.17 ID:SHy7oR5m0
>>621
素人が応募できるとか、一般には流行らない様な
いろんなジャンルのオリジナル曲が魅力で
俺もそれを期待してるんだけど・・
プレイ人口も少ないと快適だけど・・

でも人気でないとキーマニの様にコナミが打ち切ってくるのがこわい

623 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 03:06:47.74 ID:HTTgtJkY0
ボルテはボカロのせいで人が寄らないわけじゃないと思うよ。
インターフェースがパッと見で難しそうで、さらに知ってる曲がないのが原因でしょう。
ボカロがどうのとか曲の良し悪しまで見て遊ぶ人はゲーセンに来る人全体の中では稀だよ。

ボルテが人気でないのは、やろうと思う理由が全然見えないことなんじゃないかなと。
あるとしても「他の音ゲーに飽きたから」が一番多そうなんだよね。

指:「知ってる曲があった」「筐体の見た目がオサレっぽい」
ダンエボ:「マルモリなら踊れる」「踊ればいいゲームだから分かりやすい」
ギタドラ:「バンドっぽい」「知ってる曲があった」
ポップン:「絵がかわいい」「ボタンが大きくて簡単そう」
寺:「やってる姿がかっこよさそう」
DDR:「前後左右で踏めばいいから簡単そう」
個人的にリフレクもあまりやる理由が見えない。知ってる曲が、でどうにか持ってる感じに見える。

ゲーセンに来たカップルとか中高生の集まりが、ボルテを見てやろうと思うか?
そういう子たちから見たボルテは、相当敷居が高く見えてると思うよ。

んでやったらやったで知ってる曲全然ないし。重度のニコ厨か音ゲーマーじゃないと2度目はないんじゃないかなー
そういう意味ではネットアーティストの起用も微妙。一般客はコナオリとネットアーティストの間に差を感じないよ。


624 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 03:10:54.63 ID:5z3Wcooc0
ゲーセンに来たカップルとか中高生の集まりは
ダンエボ以外の音ゲー自体スルーするんじゃね?

625 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 03:13:34.50 ID:CybxZK0EO
音ゲに興味ない人が最初にボルテ始めるとか想像出来んしな、人も少ないし
ボルテ層と呼べるくらいボルテをやっている人の中に、ボルテがメインの人が三割いるのかも怪しい

現状、敷居が低めでマッチング等がなくストレスフリーにプレイ出来る唯一の機種ってのは強みだが

626 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 03:20:17.55 ID:HTTgtJkY0
>>624
一部そうなんだけど、ポップンや指をやる子はそれなりに見かける。
ポップンは同時プレイ可能なのがでかいね。
DDRもやりこんでる人が少ないところなら結構興味示す。

寺、リフレク、ボルテはどこのゲーセン見ても音ゲやりこんでる勢が中心だね。

ただ、すごく大きく全体を見ると、客のゲームに対する興味は昔よりはるかに低い。
仰る通り目立つ位置の晒しダンエボ以外は基本スルーだね。


627 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 03:37:39.17 ID:SHy7oR5m0
>>623
俺はニコ厨じゃないし音ゲーマーと言うほどでもないよ
キーマニを少しかじってビーマニやポップンの楽曲が好きってだけで
キーマニ以来ずっと音ゲープレイしてない俺が最初ゲーム画面見た時
ドライブゲームみたいで面白そう!って感じた
デモプレイで流れてた曲もいい感じがしたし
ゲームヲタだからすんなり入門できたのかもしれないけどさ

>>624
そんなことない。カップルで簡単なポップン同時プレイしてたり見かける
指もカップルで仲良く並んでプレイしてたり

ボルテはそういうの見たことない。よくやってる女性は一人身の
いかにもヲタって感じの人が多い。もちろんすごく上手い

628 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 03:44:31.44 ID:GPXBeJ7J0
指、リフレク、サンボルスレざっと読んだけど

ここだけやけにレスが長い

629 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 03:50:03.63 ID:PnIfy31X0
まだ語れることが多いってことなんじゃない

630 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 03:59:30.10 ID:T5CdvOez0
店員にみーつま直して下さいって言っても意外と通じるんだなw

631 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 05:10:04.13 ID:q7nc+plp0
言ったんだww


632 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 05:54:26.54 ID:mxdahvqc0
どこの業界人だよwwwww

633 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 06:20:00.87 ID:QcKFd/jo0
うちの店なんてやってる人が14.15のUC粘着してるような人しかいないんで
新規さんは始められるような空気じゃないなぁ

634 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 07:24:38.01 ID:Ncqvf4GL0
所でちょこちょこいるアーティスト名の**Pの[P]って何の事なの?

635 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 07:26:27.00 ID:tlxTZd880
版権曲入れるんなら、テクノ系でPerfumeとかニコ動つながりできゃりーとかがいいな。AKBとかはちょっと合わんと思う。

636 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 07:30:41.31 ID:WcC2D+ru0
>>634
プロデューサーのP
元々はアイマス界隈から発生した用語らしい
それがニコ動のボーカロイド作成者に広まり今に至ると

637 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 07:33:50.40 ID:QADoxbfd0
あのなんとかPってつけない方が良いよな名前の個性が薄れるから普通にしてればいいのに

638 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 07:37:30.44 ID:nUQHnRqyO
みんなつけてるから自分もとりあえず、程度の感覚なんだろう

639 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 07:43:48.67 ID:aspooCpa0
>>637
実際製作者がP名乗るっていうよりも周りが勝手にP付けて読んで定着しちゃうっていうのが多いみたいだからな。
定着しちゃうと製作者本人も、この名前嫌ですって言いにくいんじゃない。

640 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 07:50:10.42 ID:sHq+U99e0
元々アイマスで○○P(プロデューサー)はプレイヤー(恋愛ゲームの主人公)のことだが
ニコ動でアイマスのプロデューサーの作った二次創作動画が流行していた影響で
VOCALOIDの動画をうpした人(作曲者)も○○Pと呼ばれるようになった
ということでいいのか

多くの人に知ってもらうために流行に乗っかるのは悪くないと俺は思うけどな

641 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 07:58:32.68 ID:m7i4uu0z0
ステマとは言えないけど、参加アーティストは元々BEMANIと関係ない人が大多数だから
その人たちがツイッターとかで宣伝して「知らなかったけどやってみよう」って流れを結構見た気がする

642 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 09:15:29.95 ID:b+pJvq1W0
一瞬kohada落ちた?なんかアクセスできなかったんだが

643 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 09:56:02.15 ID:9dMCT6fL0
>>642
殆ど全鯖落ちた
鯖運営のほうで接続障害が起こってる模様

644 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 10:19:23.79 ID:n04Xm0rg0
今も少し不安定

645 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 10:20:15.36 ID:n04Xm0rg0
今も少し不安定

646 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 10:54:46.36 ID:YnYtXFqn0
※二回言いましたが本当に大事なことです

647 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 12:12:00.68 ID:0Gm104PW0
>>491
ボルテのサントラは絶対出すべき、歌詞、ジャケット、
アピールカード、開発者談も全て入れて

出たら即注文予約買いだね。即買いはキーマニシリーズ以来だ、
ポップンとか弐寺はツタヤでレンタルして聞いたりしてる

648 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 12:45:03.87 ID:Um18wPS30
>>613
突然トリプルプレイになるような動画は見てて面白かったな

649 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 13:37:00.25 ID:7DkJg8uc0
>>643
そうか、俺のPCがおかしかったわけじゃないんだな thx

650 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 13:37:08.87 ID:+dZ5jyzr0
アイマスもなにも、テレビスタッフのPから来てるんだろ。昔からある

651 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 13:45:02.17 ID:TzpLb0jj0
>>650
よく知らないなら知ったかぶらないほうが恥かかないよ

652 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 13:50:40.99 ID:QM0qxvXE0
○○PなんてDJ ○○みたいなもんだよ
そんな深く考えなくていいよ

653 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 13:56:26.48 ID:1+CPVy9Y0
ニコニコ由来の用語なら大抵はニコニコ大百科に載ってる
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%87%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%BC

654 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 15:05:41.16 ID:BLJj+k39O
落ちたな

655 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 15:26:29.23 ID:blcAomMPO
落ちすぎワロタ

656 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 16:16:27.38 ID:d1VHg4430
金剛雲なる前にUC取っとくかって思って久しぶりに放置してた簡単な曲やったらアッサリUC取れた………でも冥解禁までブロックが結局足りないんじゃ意味ない…

657 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 16:38:43.52 ID:PklZndobi
ブロック足りないって言ってる奴は週何回ぐらいボルテやってるの?
週20回ぐらいしかやらない俺でさえ4000ブロック溜まってるってのに

658 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 16:48:42.50 ID:ljgILUJy0
いや週20回って普通に多いと思うんだけど

659 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 16:50:31.84 ID:MIBlhldD0
週20=1年で約1000クレ

まあ多いほうだよな

660 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 16:56:33.24 ID:d1VHg4430
週5~10回だな。因みにボルテのみでその回数ってだけでリフレク、jubeat、弐寺、ステクロもやってるからなぁ……

661 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 17:09:03.56 ID:YvRO4BRz0
オレもボルテは月30ぐらいってとこだなぁ、他は寺指ギタドラMFCステクロQMAで
何回かボルテ特化で1日で60くらいやったときもあったからそれなりにはブロックも余ってるけど

662 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 17:24:31.59 ID:2Mg5bEMj0
冷静に考えて1譜面(冥EXH)を解禁するだけで34〜50クレ近くかかるって他の音ゲーと比較してもありえないよね

663 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 17:26:00.96 ID:AwUZB1M50
>>662
指は一曲のために効率よくやっても100クレ以上貢がないといけないのがありますがね

664 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 17:26:31.12 ID:MIBlhldD0
>>662
弐寺の曲縛りに比べれば
あれは苦痛以外のなにものでもなかった
ラスボス出すのに最短100クレくらいかかるし
UC条件はともかく、やれば解禁出来るシステムなだけまともだよ

665 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 17:29:29.20 ID:YvRO4BRz0
>>662
指・アルストロメリア  UFO呼び次第だけど300クレ前後
ギタドラ・フォルダ埋め 引継ぎなしで考えた場合、かなり上級者なら40クレぐらい、そうでないなら150くらい しかもやりたくもない曲やらされる
寺・ニーソ姫  60クレ程度

666 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 17:33:40.64 ID:+XKUJKVRP
この手の話題になるとこれ見よがしにレスしてくる輩がいるよな

667 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 17:35:18.20 ID:Lb/NPFyBi
リフレクもアルビダ常駐させるためには相当つぎ込まないとだめなんじゃないか

668 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 17:37:27.00 ID:JSmEMF4SO
別に荒らしや煽りしてるわけでもないのに、輩とか言っちゃうお前が一番いらないが

669 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 17:44:21.18 ID:AwUZB1M50
まー楽しんでるうちは別にいくら注ぎ込もうが構わんのだけどね
ちょっとモチベが下がり気味な人には1000ブロックが高い壁だってのはわかる

670 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 17:45:05.63 ID:Wc4Gj0d30
みんなこのゲームやるときってどれくらい足開いてる?

671 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 17:48:00.30 ID:iT3+Khpn0
台湾でのよしくんぐらい

672 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 17:49:53.48 ID:JSmEMF4SO
音ゲ初心者は冥解禁までに冥クリアできるような実力つけられる人なんて一握りだろうからともかく、
一番フラストレーション溜まるのは他音ゲで地力ついてる人かもね 特にポプ寺勢とか

673 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 18:25:35.35 ID:ugn37V4Q0
>>660
あれ…俺いつ書き込んだっけ?

674 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 18:30:31.46 ID:dezExtFe0
>>672
でも冥の前にその上位互換の花赤はあまり寄り道しなければランク条件満たす時点で開放できるだろうし
他ゲーム出身者としても冥にわざわざこだわる理由が分からん
花赤とか寄り道しても金剛までにある程度溜まってるだろうし

クレがアホみたいに掛かるって叩きたいだけか?とすら思ってしまう

675 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 18:38:33.75 ID:MIBlhldD0
全譜面解禁させながらだと金剛でも貧乏
配分考えるの大事

676 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 19:09:26.80 ID:uupIRG1r0
ブロック貯めてる時は解禁したい曲があっても解禁出来ないのが辛いな。
赤ぞぬがどんどん後回しに…

677 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 19:13:57.93 ID:4k7kKNrKi
最初はブロック余ってるからって青黄色譜面解禁してたんだよなぁ
それなくしてたら2、300くらい浮いたのに

678 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 19:14:05.85 ID:7DkJg8uc0
前スレの>>831だが、赤ぞぬやってきた

Viewerで譜面見てから挑戦したはずだったんだが普通に落ちたぞ 主にみーつまが(ry

679 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 19:38:05.02 ID:Um18wPS30
ボス曲とか僕最後に解禁するよ(´・ω・`)どうせクリアできないんだもん

680 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 19:40:55.38 ID:ugn37V4Q0
>>677
あるある
思いの外早くレベル13まで全曲クリア出来るレベルまで来たけどブロック足りなくてレベル14の曲をほとんど解禁できてないっていう

681 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 19:48:58.20 ID:YvRO4BRz0
>>674
今ぐらいの難易度なら、上級者はパフェ埋めとかしたいだろう
パフェを狙うとなると花は冥の完全上位互換とは言いきれんし

682 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 19:58:19.66 ID:dezExtFe0
>>681
そんなレベルやりきるような人ならそもそも寄り道も少ない(低レベルの曲はそもそも無視、いくら上手いって言ったって
高レベル曲を数ゲームでPUC連打とか早々いない)しそれなりにゲーム数も掛かる

大体そんなレベルの人で冥開放時点で1000pt(当然他はPUCしていて冥だけしかやることがない)
無いってどれだけ該当数いるんだよ

683 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 20:11:05.51 ID:NYnEcNfY0
ごちゃごちゃうるせー、だまって筐体に金入れてこーい

684 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 20:16:09.84 ID:e+mRcHUx0
REDZONE序盤の細切れロングが無理過ぎてツラい
クリアは安定したがこれのせいでスコアが悲しみに包まれてるわ

685 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 20:21:57.18 ID:JSmEMF4SO
片手で両ロング、片手でショートにしたら繋がるようになった

686 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 20:28:50.44 ID:GHxERC0W0
ヤヲイマシ☆イケメンウィザウチュナイオオメ

687 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 21:01:22.23 ID:OP4kQ4+WI
>>684
スコアが悲しみに包まれるww今度使うわ

あのロング細切れ地帯、無理に長押ししなくても繋がるよ
ショートと交互押しな感覚で押してもおk
それか>>685

688 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 22:53:41.36 ID:uupIRG1r0
ロングとショート階段複合のいい練習曲無い?フラワーの発狂地帯が全然押せないんで練習したいんだけど…

689 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 22:59:42.80 ID:Pwlsa1+n0
>>688
フラワー

690 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 23:06:40.39 ID:234xcoZ80
>>688
強いて言うならTYCOONだけど
ちゃんとした花の替わりは・・・ないな

691 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 23:21:06.32 ID:AwUZB1M50
花練習したいなら現状花やるしかないんだよね
落ちるのはしゃーない

692 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 23:21:39.89 ID:uupIRG1r0
>>689
>>690
マジか…3曲目特攻続けても一向に上達する気配がないんだよな…

大君はまだ解禁できてないからランク上がったらやってみるわ。

693 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 23:33:06.80 ID:Pwlsa1+n0
クリアしたいならその曲粘着しろって言うしかない
地力をつけたいなら、他にクリアできる曲の精度上げるとかかね

694 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 23:37:22.18 ID:3ufUd0im0
伸びてる時ってやっぱ一気にやったほうがいいのかね。
今日調子よかったから20クレぐらいやってしまった。
おかげでかなりスコア伸びたけど

695 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 23:46:07.24 ID:5r3K6LZm0
我慢は体に毒だぜよ

696 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 23:46:26.02 ID:mAIOvIyX0
>>694
次の日調子悪くても腐らないのが重要だな

697 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 23:55:03.58 ID:8CmsnLPd0
しばらくやってないせいで禁断症状が…
曲聴いただけでみーつま回す動作してる

698 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 23:59:44.50 ID:mAIOvIyX0
ペットボトルのキャップをくるくるしてるのは俺だけじゃないはずだw

699 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 00:15:36.98 ID:lDjyFtI40
ジェントルの
タッタッタッタッ タッタッタッタッ タッタッタッタ \ギュゥーン/
のとことか意外と無意識にやってる

700 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 00:16:47.43 ID:7FDWxQVD0
初UC三曲連続で来た時REDZONE車体金レアのアピカ出て嬉しかったけど俺はかなでちゃんが欲しいんだよ……

>>697 それはあんま無いけどEXHばっかやってるとNOVとか聞いてるとエフェクトが無いって事に違和感。アプリで自分でいれた曲に自分でエフェクト掛けることが出来る奴あったはず。

701 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 00:16:38.92 ID:lDjyFtI40
ジェントルの
タッタッタッタッ タッタッタッタッ タッタッタッタ \ギュゥーン/
のとことか意外と無意識にやってる

702 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 00:17:26.37 ID:lDjyFtI40
うわあ二回書いちゃったハズカシイ

703 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 00:20:08.52 ID:epDUasqZ0
鯖重いなー
俺も車体レイシスはあるんだけど、
読込中、RPG、かなで、そのチョーシデスが全く出ねぇ

704 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 00:20:41.60 ID:epDUasqZ0
ageちまった
すまねぇ・・・

705 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 00:22:36.79 ID:2q3pWasx0
最近行きつけの店のツマミがゆるくなってる
しかも右側より左側がゆるい

左側多く使う曲なんてあったっけか・・・

706 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 00:25:21.05 ID:QR2Bxcus0
>>705
ヤサイマシは左ぐいんぐいんがあるな。

707 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 00:26:59.40 ID:D7jsEpT/0
赤ぞぬも左みーつま結構激しいな

708 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 00:42:17.58 ID:MYknvpK20
>>703
物欲センサーってのはどの世界にも搭載されているわけで
欲しがらずに無心でまわせば案外あっさり引けるもんだ

・・・かく言う俺はボーマン君が引けないんだけどな・・・・

709 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 00:43:31.63 ID:2q3pWasx0
>>706
ああそっか
でもそんな急に回すほどではないしなー
>>707
ぞぬ・・・



710 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 01:30:50.76 ID:0NEah2A80
乾燥肌でツマミを持つ手が滑る
輪ゴムでも付けてやろうか

711 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 01:32:14.71 ID:a1SvPnfs0
先月始めた友人に華赤スコア抜かされた…
友人 寺十段・ボルテ180回
俺 寺経験なし・ボルテ600回・冥華クリア安定せず。


712 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 01:37:13.58 ID:UE5wAny+0
ボルテ10クレほどしかやってない寺皆伝の友人に、寺勢優位がどの程度か知るために試しにゼファやってみてもらったら
9900kでAAA出されて当分の間他人の記録が残りそうな涙目のオレもいるぜ

713 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 03:32:11.45 ID:a3pA1NX60
弐寺の黄グレとボルテのクリ?判定同じくらいだからそりゃ鍵盤メインなら余裕よな

714 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 04:12:02.45 ID:nnBAsvrCP
前からネタ扱いされてたけど、上手くなるには寺やったほうが最終的には近道かもなw

715 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 04:40:56.45 ID:UE5wAny+0
>>714
1ヶ月ぐらい前から寺も初めたんだけど、鍵盤の練習なら本当に弐寺の方がいいんじゃないかと感じた
まだ5段で☆9ボチボチクリアできるようになってきたぐらいだけど、寺のお陰かは定かじゃないがゼファも大分伸びてAAは出せるようになった
ボルテは現状じゃ、ショートの難易度が曲ごとに跳ね上がりすぎてステップアップしづらい感は否めないね

まーボルテじゃないゲームにかかる時間を考えれば、
ある程度寺にも興味ないとボルテやってた方がいいのはもちろんだけど

716 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 05:15:26.66 ID:CkwOV38vQ
弍寺皆伝の俺は最強ということですね><

717 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 05:30:17.13 ID:SMtg6SKI0
>>711の友人は寺に何クレ使ってるんでしょうかねえ

718 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 06:06:26.39 ID:5XmDeeKZ0
>>715
奇遇だなぁ
俺も4月から弐寺初めてやっと5段になったわ
でもXepherはクリアできない・・・
あれ、マジで☆10くらいあるって!

719 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 06:07:47.85 ID:XtanCbLWO
オレはひたすら家庭用で引きこもりだったからクレ数で言えばほぼ0で、専コンとソフトで費用は二万弱だ
期間は半年以上かかった上に皆伝じゃなく万年候補の九段だけど

ま、結局自分が楽しいように好きにやるのが一番だろうけどね
でも弐寺も楽しいから興味があったらぜひ始めよう(宣伝)

720 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 07:29:29.86 ID:QR2Bxcus0
でもお高いんでしょう?(チラッ



721 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 07:40:12.85 ID:uFukOtBU0
>>711
>>716
何クレ使っても、楽しんで上手くなれればええんや。
他人と比べて成長早い遅いなんて心配しても、ハゲるだけだぞ。

722 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 09:23:35.64 ID:P7uaA8DQ0
ボルテの練習になるかは怪しいけど
それでも弐寺は面白いからやってない人は是非やって欲しいね。

えっ?始めるのが怖い?

723 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 09:32:05.28 ID:04s/jttt0
>>722
ばっか

724 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 09:59:22.16 ID:mG1Juti0O
ボルテばっかりやってたら弐寺の皿譜面が楽になったwww

725 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 13:28:55.71 ID:5/LehE1hO
>>723
お前

726 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 13:30:24.53 ID:LWdEthuq0
>>725
俺がついてるだろ?

727 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 13:52:44.36 ID:OjFq1Slw0
>>724
ボルテと同時期に始めたけど、そういえば皿譜面で苦労した事無いわ

728 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 14:09:21.00 ID:a3pA1NX60
>>727
☆11以上の連皿曲挑戦するまでは誰も苦労しないよ
正直ボルテやってるからって灼熱blacksnakeとかが楽になるわけないじゃん

729 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 14:11:37.13 ID:2VBdw1kU0
☆10までなら皿適当に拾ってれば難抜けも出来るしなぁ

730 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 14:16:27.97 ID:7xVI19Mp0
寺は曲選択の方法が分からなくてそのまま選択したら
それで落ちて以来やってないけど大丈夫かなぁ

731 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 14:19:38.79 ID:FpOkgbk80
灼熱やりまくってたからボルテのツマミはあんま苦労しない
むしろツマミ多い曲が好きだったりする

732 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 14:24:02.05 ID:AlYj+O90i
皿とつまみって互換ないだろ

733 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 14:34:51.47 ID:qG44jTPZO
新曲出ないから弐寺板になりはじめたな
弐寺始めたがどうしても判定が早くなってしまう

734 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 14:37:05.80 ID:2VBdw1kU0
LIFTオプションはどうかな
判定ラインを上の方にもっていけば多少は緩和すると思うよ

735 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 15:20:14.65 ID:HBg3BfNGi
初金枠きたこれー
TYCOONのNOVジャケだった

736 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 16:18:16.83 ID:7FDWxQVD0
ハレルヤUC無理と思ったが最初のレーザーの8分?さえ出来れば余裕だった。縦連はリフレクで鍛えられたから苦じゃなかったし

737 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 17:17:28.74 ID:D7jsEpT/0
ハレルヤは縦連適正を見るためにあるもの
俺はUC出来る未来が見えない程度に最初でぐだぐだになるわ

738 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 18:24:24.16 ID:79B8GQuGi
寝る
サントラ発売決定したら起こして

739 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 18:24:52.77 ID:3L09UMY+0
>>738
起きろ

740 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 18:28:16.66 ID:79B8GQuGi
起きた
サントラ発売決定したのか
いつ?何円?初回盤特典なに

741 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 18:29:23.62 ID:79B8GQuGi
決定してないじゃん寝る

742 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 18:58:02.98 ID:xdGeo/6xi
こうして>>741は永遠の眠りについたのだった…


743 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 19:11:29.04 ID:/n9+kSNj0
誰が想像しただろうか
遠い未来、覚醒した>>741
ボルテを支配する暴君となるのであった

744 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 19:29:52.76 ID:IGxVcTxUi
BWCOON

745 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 20:38:50.05 ID:1UDExlvy0
>>743
頭の中でRPGシンドロームが流れてきてしまったじゃないかどうしてくれる

746 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 20:55:07.01 ID:2gKA80HQ0
結局サントラ出たとして、エフェクトは無しかなぁ

747 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 21:08:11.75 ID:vZDEdl440
リミックスSIDE / オリジナルSIDE

と、いちいち分けてリリースするのがKONMAI

748 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 21:30:36.79 ID:ftyDQcAj0
>>746
ゲーセンで掛けろよ

749 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 21:48:32.56 ID:2gKA80HQ0
>>747
リミックスSIDE3枚同時発売
NOV ADV EXH
これで4枚売れるな、さすがコンマイ

750 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 22:27:51.73 ID:epDUasqZ0
池袋でやってたら、俺より明らかにやってないのに
かなでとかたいくんの金枠とか持ってて軽く嫉妬・・・
物欲センサーすごすぎだわ

751 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 22:29:06.51 ID:Y6+46xmY0
物欲とかほんともうなくて適当にどう回すかしか考えてないのに金枠はでない

752 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 22:30:13.74 ID:Y6+46xmY0
弐寺やってみたけどどの曲もぱっとしなかった

753 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 22:32:31.99 ID:2hZoDB+RP
やってみたレベルで700曲近く聞いたのか
すごいな

754 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 22:34:05.80 ID:epDUasqZ0
弐寺は弐寺でいい曲は多いんだよ
AGEHAとかボルテでやりたいなー
いやマジで

755 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 22:49:18.73 ID:Y6+46xmY0
>>753
新曲フォルダしか見てないけどどれもなんかこれといってって感じだったよ

756 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 22:50:35.78 ID:+4z3yrR40
弐寺曲は数えればキリ無いからなー
Ryuの有名どころな曲は来て欲しいがね
セカ天みたいなのは・・・うん

757 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 22:53:01.12 ID:lLsijlfV0
原曲まんまでこないのって尺の都合なのか?

758 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 22:53:37.75 ID:afoswUE40
ボルテがきっかけで弐寺はじめた勢だけど弐寺人が多くてなかなかプレイできない


759 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 22:54:09.26 ID:epDUasqZ0
不人気だけどセカ天別に悪くないと思うけどな
ボカロ耐性ない人が産廃とか言ってるイメージ

760 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 22:55:18.90 ID:20xi3Zno0
>>757
サンボルのコンセプトって何だっけ
稼働当初からずっと見失ってる人が絶えないよね

761 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 22:56:15.77 ID:+4z3yrR40
ボカロ耐性はあるしむしろ聞く方だけども
セカ天原曲は3倍アイスクリームの後のぶち上げ感がいいのであって云々

762 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 22:59:11.55 ID:7FDWxQVD0
>>758 上手い奴しか居ないし上手くなるまで時間かかるしで初心者は中々踏みにくいよな。

763 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 23:00:10.79 ID:lLsijlfV0
>>760
ごめん、そういえばそうだった

764 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 23:06:33.90 ID:tcKIJeq/0
>>759
セカ天リミが叩かれてる大きな理由は全然リミックスになってない、と感じる人がいるところじゃないかな、あえていうならボカロカバーになっちゃってる
俺もただの楽曲としてだけなら普通だとおもうけど、音ゲーとして考えるとそのあたりは外せないんだろう、だからといってずっと叩きき続けるのはいいとは思わない

765 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 23:06:48.14 ID:2gKA80HQ0
弐寺とばんばんコラボしてほしいな
ハレルヤを弐寺でやりたい

766 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 23:08:03.88 ID:4iEsttMP0
正直サンボルやりたくてしょうがないんだけど
友人いわくお前はもうやらんでもええやんっていわれた

ブロックもあまってるし新曲はやくこないかな
一気に10曲とか着てほしいところあるわ

767 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 23:08:25.57 ID:vibr7TNB0
サンボルがきっかけで弐寺とDIVA両方にもドハマリした俺みたいなのもいる
良い橋渡し役になってるのかもしれないが、サンボルメイン勢はもっと増えてもいいと思うんだ・・・

768 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 23:14:11.57 ID:Y6+46xmY0
弐寺は本当に何が面白いのかわからないな
新曲のとこはひと通り聞いたけどいまいちこれってのがなかったし
とりあえずボルテに入ってるの探そうと思ったけど時間切れ連発だし

769 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 23:18:55.55 ID:gbJHHmT/0
上達にサンボルとは比べ物にならない時間がかかるからすぐには面白さが分からないのは確か
ましてSTEP UPすっ飛ばしてクリアできもしない譜面にわざわざ特攻してたんじゃな

770 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 23:19:28.70 ID:epDUasqZ0
>>768
それは人それぞれで気を悪くする人もいるからそのへんで
俺だってDIVAは苦手だよ
判定は慎重すぎるし、PSPで十分だと思ってる
弐寺には弐寺の、DIVAにはDIVAの良いところがあるのだよ

771 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 23:25:39.85 ID:lLsijlfV0
ボルテがきっかけというのはかなり増えていると思うよ
BEMANIシリーズなら、ボルテにはリミックスが入っているから
原曲聴いてみたい→この作品に入っているのか→よしやろう ってなるし

772 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 23:27:16.13 ID:4iEsttMP0
ボカロ嫌いうんぬんは別にいいんだ
ただそっからすぐに初音ミクってやつを持ち出す奴って基地外としか思えない

ただ名前が売れてるだけなのにね

773 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 23:27:21.66 ID:Y6+46xmY0
>>769
その点は青い難易度しか選んでないから大丈夫

774 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 23:29:36.55 ID:4iEsttMP0
>>773
まずSTEPUPやれよ

775 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 23:32:22.04 ID:7FDWxQVD0
その日やり過ぎてもう飽きたって思っても一日経ったらやりたくなるんだよな……あの疾走感とエフェクトの音が癖になる。

776 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 23:32:28.49 ID:Y6+46xmY0
STEPUPやると曲増えるの?

777 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 23:33:39.58 ID:idGCzpJy0
今までリンクルリンクとかアペトラでしか弐寺触ってなかったけどボルテ嵌ってきたら原曲も気になって最近弐寺始めちゃったわ
弐寺の何がいいって、打鍵音がいいの あのペチペチ感最高
ボルテのショートのカタカタカタって感じのもなかなか好きだが


778 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 23:34:29.08 ID:dsaqlY3Z0
STEP UPがどうこう言ってる奴はこっちに来い
【目標初段】beatmaniaIIDX初心者スレ【テンプレ嫁】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1333122812/

779 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 23:34:50.75 ID:I2Kn3FkN0
個人がどう思おうが勝手だけどそれを全力で他人に伝える必要はないよな

780 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 23:55:14.10 ID:px4qPhYd0
>>756
3y3sのマターリ版とか

781 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 00:10:04.58 ID:h2CqfeJQ0
タイクンEXHの猫娘3人のアピカ出たこれでかつる!!
と思ってタイクンやったら撃沈した

最近34の押し方が安定しなくなってきて12も微妙に動きが鈍くなってきた気がする
みんなショートはどうやって押してるんだろうか・・・

782 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 00:13:39.80 ID:4DyCfZ1F0
弐寺にもデフォでイヤホンジャック付いてたらそっちがメインになってたと思う

783 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 00:14:13.90 ID:vs55/Hx10
弐寺にもつべ試聴を適用してくれ
あと指やリフレクにも

784 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 00:24:17.49 ID:VtQ3Z4AB0
新曲が出たらすぐライン撮りのプレー動画が上がるから別に……。
不人気曲が後回しになるのはあるけど

785 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 00:27:37.09 ID:KfXI85s30
451クレ目で初めての金枠でナナイロ旧EXHが!

786 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 00:40:45.97 ID:pVQ6KzhJ0
>>782
音量を自分で調整できるんだから良いじゃん
近所のゲーセンは音量最大でやると爆音過ぎて大変だが

787 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 00:53:00.95 ID:Pmu1wprG0
ラマーズ氏には無難にオリ曲提供して欲しいな

788 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 01:02:37.12 ID:YdcEhzhK0
>>787
なんだ、ただの俺か、来て欲しいわ

789 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 01:13:59.22 ID:TLF45vT70
前の人がタイクーン、華、冥やって終わったらドヤして帰って行きやがった……さっきもタイクーンやってたじゃん……しかも俺と対してスコア変わらないしwww金剛雲じゃないから冥はやってないけど

ついでに高校生が華クリア出来るアピールしようとプレイしてたけど落ちてたな。

790 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 01:21:15.98 ID:pVQ6KzhJ0
>>789
別に同じ曲やっても良いじゃん
ていうかドヤって難曲クリアしたらそういう顔するのは自然だろ
どう見ても単なる言いがかりにしか見えない

791 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 01:23:25.39 ID:ru2VP8Es0
他の人が何選ぼうとどうでも・・・
俺なんて今日パルスレーザー鳥のせるために9連してきたぜ!
ってのと同じようなもんだぜ?

792 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 01:23:31.24 ID:cR4X6Y830
レッドゾーンの作者ごましおくんだと思ってたは

793 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 01:26:51.24 ID:Q6apgn6S0
>>792
あのエフェクト担当の表示位置、絶対よくないと思うわ

794 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 01:34:09.39 ID:jNc47Vw90
皆皆弐寺弐寺っていうけど、
ボルテからドラマニにはまったのは俺だけか
ドラマニやってからだと何故かスコア伸びるんだよなぁ

795 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 01:45:28.47 ID:UHnblBW10
なんか変なのが沸いてたんだな…
デラ好きとしては悲しい限り

いまだに二郎の最後のつまみのリズムが分からん
あそこさえちゃんと取れるようになれば鳥出るのになぁ…悔しい

796 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 01:55:26.39 ID:KfXI85s30
>>795
何回か言われてるけど、二郎最後はどっちか片方のビームだけ見るように意識するといいよ
これ意識するようにしてからは十中八九切らさずに繋がるようになった

797 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 02:16:04.87 ID:X0hJpVIa0
>>795
小さくクニクニしてたらとれるよ

798 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 03:20:55.99 ID:UEeqxNaG0
>>795
 三倍  ニンニクリイイイイイイイイイイイム
(青)内外(赤)内外(両)内外内外内外内
って俺は8分のタイミングでつまんでる
あんま回し過ぎないように小さくクリクリする感じ

799 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 03:41:35.06 ID:UHnblBW10
>>796-798
アドバイスありがとう。
ちょっと色々意識してプレイ動画なんかも見つつ練習してみる!

800 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 04:26:11.27 ID:O13aMi040
>>789
なんだお前

801 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 04:43:10.48 ID:jXMZWPd0i
>>789
(TYCOON2回やっちゃ)いかんのか?
あれ面白いから好きなんだけど

802 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 05:15:20.91 ID:nLer3JJM0
タイクーンはクリアからAAA、フルコンまでが遠い
だからクリア安定してようが何度もやってスコア伸ばしていくしかない

803 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 07:03:59.22 ID:/KM/1r7o0
ハイスピリミ終わってたのか
結局投票しないんだな

804 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 07:28:48.83 ID:nGixBuRX0
楽しい曲何度もやったらだめなんですか?

そんな言いがかりつける前にゲーセン行って練習して来い

805 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 09:17:22.30 ID:dqLO0kq7O
>>789にはクリアした曲は二度とやってはいけないルールがあるんだよ
ついでにクリア出来ない曲もプレイしてはいけないらしい

806 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 09:26:47.18 ID:fIzUqWNDi
つまり…?

807 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 09:36:06.79 ID:314UI+q60
ヤサイマシ三連奏してるこの俺を罵ってくれる流れか

808 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 09:36:49.29 ID:/KM/1r7o0
どうぞどうぞ

809 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 09:49:40.48 ID:dqLO0kq7O
>>807
この豚!豚!豚!豚!

810 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 10:29:28.10 ID:ciQKOMmb0
ヤサイマシは耳に残り過ぎる
そのうち口ずさんでしまいそうで怖いぞw

811 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 11:09:46.23 ID:/KM/1r7o0
俺のことか?すみませんでした

812 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 11:31:43.45 ID:hU9lbTE80
誰かヤサイマシが難易度ごとで歌詞が違うとか言ってたけどそうなの?

813 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 11:35:17.28 ID:qbIEZDGe0
ヤサイマシ赤って曲調の割りに優しい歌詞だよね

814 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 11:58:33.74 ID:N8RHPWKLO
>>789は金剛雲のくせに自分よりスコア低い奴を嘲笑している
どれ、一曲でいいからスコア晒してみ?


815 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 12:23:38.49 ID:YdcEhzhK0
だからランクと実力は比例しないと何度いえばわかるのか

816 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 12:24:45.22 ID:N8RHPWKLO
「金剛雲になるくらいプレイ回数多いのにwww俺とスコア変わらないwww」→俺うめぇ


817 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 12:29:59.36 ID:/CpNSStG0
>>814
そんな亀レス引っ張ってまでどうした

818 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 12:44:40.03 ID:YdcEhzhK0
なんだ、ただ単に見下したいだけの奴か

819 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 12:46:27.09 ID:pkKECe62O
続けていれば指のリプみたいにみんな金剛になるし
わりとどうでもいい

820 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 12:47:57.10 ID:vs55/Hx10
十分に曲も集められないまま金剛になった俺もいるわけで

821 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 13:06:05.89 ID:KSGnquiz0
FLOORの曲追加まだですかねえ・・・

822 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 13:09:57.01 ID:vs55/Hx10
リフレクからウィザウチュナイこいやあああ

823 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 13:12:04.59 ID:nLer3JJM0
>>821
早くても6月末ぐらいじゃない?

824 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 13:18:36.55 ID:11b232PN0
前回の追加のあと始めたから新曲追加の感覚を味わった事がない俺
はよガンボルリミ

825 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 13:46:52.74 ID:DuYgXucJi
97720000のゲージ100%でAAだったけどあってる?

826 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 13:51:46.66 ID:abWMQMIY0
>>825
113 爆音で名前が聞こえません[age] 2012/05/20(日) 16:44:14.38 ID:m2QnjlDm0
105のが合ってるという前提で早見表作ってみた。

【AAA】
10000000点…ゲージ80%以上
9950000点…ゲージ85%以上
9900000点…ゲージ89%以上
9850000点…ゲージ94%以上
9800000点…ゲージ98%以上
9788889点…ゲージ99%以上
9777777点…ゲージ100%

【AA】
9700000点…ゲージ67%以上
9600000点…ゲージ76%以上
9500000点…ゲージ85%以上
9450000点…ゲージ90%以上
9400000点…ゲージ94%以上
9350000点…ゲージ99%以上
9333333点…ゲージ100%

一番上の10000000は実際にはありえないけど逆に考えると79%以下だったらどんなことやってもAAAは出ないんだな。
後は9800000出ててもゲージが58%だとAAになっちゃったり、まあコレも普通はありえないか。

827 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 13:52:36.54 ID:9+aLhKbXP
>>813
「この豚野郎」の部分が
EXHだけエフェクトがかかって「この豚!豚!豚!」になるだけ。


828 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 13:53:35.95 ID:9+aLhKbXP
安価間違えた。>>812ね。

829 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 13:54:02.45 ID:DuYgXucJi
>>826
ごめん、ありがとう

830 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 13:55:23.03 ID:AA5MlYZG0
違和感あったのはそこか

831 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 14:24:34.06 ID:3MslSA2t0
>>812
赤譜面で「この豚!豚!豚!」の所のLNを押さなければ「この豚野郎」になるよ

832 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 14:29:22.95 ID:F7PkYcw5O
どんだけ罵られたいんだよwww

833 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 15:25:52.08 ID:MmW9nkfyO
西岡には言われたくないけどかなでちゃんには100万回言われたい

834 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 15:43:48.32 ID:8C+YgJKi0
初めて金枠出たけどジョマンダ風に描かれているこいつはつまぶきなの?

835 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 15:54:25.83 ID:xZLxYAga0
俺も初めて金枠出たけどボンネットレイシスちゃんだった
おかげでBroken赤がやっとクリアできた

836 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 15:55:53.55 ID:1JPbSN8Zi
よしくん以外に誰だと

左側にいるのは誰かは分からないけど

837 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 16:24:23.72 ID:8C+YgJKi0
>>836
可愛い感じにしたよしたかだったのかさんくす


838 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 18:36:10.14 ID:x7QDRDl70
いや、髪の色がちょっと赤いから雷刀じゃね?
左側にいるのは烈風刀

839 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 19:45:18.48 ID:YZk5XntW0
初めて出たナナイロ金アピかに変えてから、可愛すぎて集中できなくなった

840 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 19:45:53.67 ID:lUGWzNBAi
>>835
ダブったジョマンダやるからボンネットよこせぇぇぇ

ブロークンは1度クリアすると安定する気がする。おめでとう

841 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 20:06:10.39 ID:vJ+HuF430
>>831
なるほど。エフェクトで変わっとるんか

842 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 20:09:53.77 ID:I/xKNhVG0
赤ぞぬ金枠欲しい人いるの?初めて出た金枠だけど使わない

843 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 20:35:30.07 ID:MMrf42a80
旧ナナイロよりは赤ぞぬのほうが俺は嬉しかった
5ページ半までくると流石に新規アピカ全然出なくなるな、なんか寂しいわ

844 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 21:45:40.30 ID:qMhVbRqM0
そろそろ新曲ほしいなぁー
今までの全部解禁して無いけど残りは全部ブロックが多いのばっか残ってるから少なくて解禁できる曲が欲しい

845 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 21:49:15.61 ID:qMhVbRqM0
sage忘れスマソ

846 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 22:44:57.88 ID:x7QDRDl70
>>844
既存曲の何割引とかもやってくれんかね
最初の段階は2割引とか

847 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 23:17:41.28 ID:eAMy0Ut70
冥ちゃんは500ブロックにしてもいいと思うよ

848 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 23:26:29.03 ID:z4VUoG0LO
いつか公開されてた、chrome用のスコア集会ツールの場所教えてください

849 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 23:26:42.78 ID:MMrf42a80
既に買っちゃった奴からしたら安くすんなよとか思っちゃうとこもあるだろうけど
1000ブロックだし後回しにされ続けるのはもったいないおもしろさなんだよなーとも思うところはある

850 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 23:29:56.70 ID:Psplnu+O0
ブロックより解禁条件を緩和してほしい

851 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 23:33:12.87 ID:abWMQMIY0
>>848 これ?
7 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2012/04/27(金) 22:05:47.69 ID:MsI2xR2c0 [1/2]
こんにちは。以前にChromeのスコア収集拡張を晒した者です。
前スレ落ちそうなのでこっちに宣伝します。

http://glocks.m9.coreserver.jp/sdvx/
簡単なスコア登録サイト作ってみました。
とりあえずテスト版ですが、良かったら試してみて頂けるとありがたいです。
これで宣伝は多分最後です・・・。

http://glocks.m9.coreserver.jp/sdvx/user/sample
ちなみにこんな感じで公開できます

852 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 00:41:45.99 ID:q9qxcy33O
これ!ありがとう!

853 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 01:02:15.16 ID:jI3VFYpv0
今さらだが、>>481のおかげでかぶった時は画面見ずにスタート連打するようになった
期待して見てがっかりがなくなったのがすごくありがたい
WIKIのジェネレータの項目に判別法加えていいかな?


854 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 01:10:28.23 ID:LyyJsPML0
>>850
gentleAAAの条件を緩和してほしいわ・・・
結構粘ってるんだけど950kでAA止まり。これ以上進まない。
これがクリアできたとしても、Vampire Killer赤って楽しい譜面なんかな?
解禁するのに、こんな苦労するくらいならいっそのことしなくてもいいんじゃ・・・って頭をよぎる


855 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 01:16:41.10 ID:8Z+W70Zg0
>>854
俺は973万まではいったがそこから5万が遠いぜ…
解禁条件とそれで解禁される曲の難易度が合ってないよね

856 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 01:21:54.22 ID:kexbhskt0
13まではなんとなしに鳥のっけられるけど
14からは頑張らないと難しいな・・・

857 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 01:32:02.18 ID:2zjsO18l0
赤ぞぬゼファー赤とかあんなムズイの解禁できるようになっててもfu-mouですし
低レベルの曲先に出せるようにすべきだろうに

858 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 01:32:09.84 ID:LyyJsPML0
>>855
初期の解禁条件は、なんか実験っぽい感じがするよね。
これでユーザーはどうなる?みたいな。UC4曲や1000ブロックも。


いつも行ってるゲーセンで
ぷっwあの人またgentle黄やってるよwクスクスw
って思われてそうで怖いな・・・
いや、思われてないのってわかるんだけどさ

859 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 01:35:07.07 ID:GjqtYJi70
>>851
なにこれすごい(・∀・)

Xepherの発狂の特に2回目が全然できないよ。
ずっと前に2回だけ奇跡的にクリアしたんだが、あの時の俺は何だったのか自分でも分からないw

860 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 01:49:48.81 ID:0WbZFjNo0
一次追加楽曲が青譜面すら解禁作業必須&全体的に高ポイントと、色々酷すぎたんだよな・・・。
まあ二次以降の傾向を見る限りKONMAIも気付いたみたいだけど。

861 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 02:18:05.01 ID:FjG1QtPA0
>>859
ゼファーの乱打は一回目のほうが難しいんだけどねえ
二回目はロング絡むまで全部交互に押せるから流れを憶えるといいかと

862 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 05:19:18.39 ID:ay1Rx3Ga0
一部面倒な条件もクエスト的な考え方で俺は楽しいけどなぁ
二次追加以降はひたすらブロック貯めるだけで解禁後しか楽しみがないんだもの

863 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 08:10:14.26 ID:9A0CHdijO
青髪猫娘のアピカ出ないぉ…。

もうカード出現しても下見てレインボー確認出来なかったらダブりは見ないようにしてる…お前どんだけ出てんだよと。

864 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 08:26:55.94 ID:BuYC5LUa0
>>860
一次追加のはオリジナルとかマイナー曲は安め、みんな大好き神曲のリミックスが高めとバランス良かった気がするけど
全曲埋めてたら余裕でしょっていう条件ばっかりだったし

865 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 08:43:42.31 ID:EwjMSo16i
gentle黄って何回near出していいんだろ
いまだに鳥とれないしどうしたらいいやら

866 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 08:57:34.74 ID:BuYC5LUa0
978弱で100%とってたらAAAなんだっけ

867 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 09:39:17.41 ID:+TnzSQ0K0
>>866
>>826

868 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 09:47:16.39 ID:6jD0Q5Nd0
ってか9950kで85%以上でAAAって9950kもいってればゲージ85%以上にはなってるんじゃね?
84%以下になるのか?

869 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 09:53:04.61 ID:/mpxA89G0
アスペさんチーッス

870 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 10:06:32.60 ID:tBLGGMHv0
>>869
よおアスペ

871 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 10:12:06.73 ID:GGs4JDGz0
gentle黄UCnear35で975ぐらいだった
落とせるのはパフェ15ぐらいか

872 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 10:23:34.13 ID:0+08aO330
>>859
花冥ほぼ安定なのにゼファー50戦49敗な人もいたりするのよ。

前に誰かが貼ってくれたこのゼファーで勉強しようぜ。
http://i.imgur.com/M19GK.jpg
http://i.imgur.com/Udgys.jpg


873 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 10:32:39.54 ID:BuYC5LUa0
Xepherのボタンより花の方が難しい気がするんだけどな
とくに片ロング押しながらの乱打部分とかろくに叩けんよ俺

874 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 10:40:24.47 ID:/mpxA89G0
実際にはありえないけど、って既に他の例がでてんのに今さら

875 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 10:41:46.74 ID:Hr/2Mb820
>>872
SDVXViewerのページにゼファの全譜面ないんだよなー

876 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 11:09:52.72 ID:H+C0Dbfri
ごりらがいるん部にあった気がする

877 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 12:37:16.17 ID:w374EJoX0
>>868
ショートボタンで空プア出したら下がらんかった?

878 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 13:01:16.26 ID:epuzzw4D0
SurVALIで拍が一箇所だけ 7/8 になるところがあるけど
SDVXViewerではどう表せばいいんだろう

879 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 13:07:24.18 ID:QMCsxv0wO
サイコパス赤が良曲神譜面で鼻血出そうになった

最初の赤UCはサイコパスにしよう(提案)

880 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 15:06:58.26 ID:ukzI2G6eO
サイコパスの譜面いいよね
ロング多いからエフェクトが楽しい
自分は手の運び方が悪いのか所々こぼしてUC出来てないけどロングさえ捌ければUCいけそうな印象

881 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 15:21:49.62 ID:agRr1YqP0
ラストのツマミ+ロング交互で何度切ったか思い出せない・・・

882 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 18:48:33.04 ID:cFekp3NG0
俺もサイコパス大好きなんだけどなぁ。
簡単そうに見えて中々UCできない……。

883 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 19:17:44.90 ID:kYXlQjQG0
ナナイロのハイスピ2.9から3.0にしたら早くなりすぎてワロタ

884 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 19:56:56.78 ID:kXtM5AX80
neu赤クリア出来くて死にたい
一回だけ終わりまでゲージを50%代維持できたがそれっきりだな

885 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 20:26:00.60 ID:sQ6m+kf8O
ランキング見てたら、LV13のスムーチよりLV14のBrokenのほうがPUC人数が倍くらいあるんだな
どっちも最初からプレイできたし、難易度はBrokenが明らかに高いと思うんだが

886 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 20:31:46.59 ID:H+C0Dbfri
人気じゃね

887 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 20:34:55.61 ID:fdkDJJvB0
曲の人気はスムーチが上だろう
(当時の)最高LvだしPUC粘着する人が多いのは分からんでもないけど倍も差がつくのか

888 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 20:36:46.98 ID:GCt7IghX0
やべー曲少なくて飽きたわ

889 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 20:37:46.83 ID:w3SXzIzN0
>>888
1年ぐらい放置してみたら?
復帰する頃にはもっと曲増えてるよ

890 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 20:49:05.99 ID:ay1Rx3Ga0
ブロック足りなくて出せなくもなるだろうけどな

891 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 22:03:44.12 ID:a8M0jYkY0
曲人気もBrokenのほうが上だろう
ランキング見てもそうだし、自分の見てる限りでは圧倒的にBrokenのほうが多いな…
あと個人的にだが、Brokenはやってて楽しい譜面

892 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 22:08:35.78 ID:EwjMSo16i
すむーちはノーツ数多いからじゃないのかな

893 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 22:11:20.99 ID:A8znj64T0
PUCなんかとてもじゃないが無理な俺だけどスコアはBroken(9991k)>スムチ(9830k)
スムチはBrokenに比べればショートがニアりやすいからかなー

894 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 22:22:51.90 ID:BuYC5LUa0
スムチの方は9950kくらいだけどBrokenは9750kくらいしかでない

895 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 22:27:09.71 ID:Rta9scim0
ようやく花赤解禁した…

で散々言われてるだろうけどなにあれwwww別ゲー過ぎてもうねwwwwww


その前にゼファーをなんとかしないと……
まえにここで弐寺二段の人が100回くらいやって見切った
とかいう書き込みみたけどまじでそれくらいきついの???

弐寺☆4でも落ちるおれからしたら絶望しか感じないんだが

896 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 22:34:17.21 ID:fdkDJJvB0
他ゲーを有利に進めるってことについては二段とかやってないのと同じ

897 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 22:40:01.50 ID:edHkAC8TO
俺も★4とか落ちるけどゼファ赤は鳥だから問題無し

898 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 22:47:52.74 ID:0axiL6aM0
★3までは出来るんならそりゃあサンボルでも有利だろうな

899 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 22:48:23.04 ID:K18ynwrq0
流石ゴリラ人間は格が違った

900 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 23:01:21.62 ID:WsR+5ee30
そこまでいくとゼファーの鍵盤なんか止まって見えるんだろうか

901 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 23:03:52.96 ID:YrtDOxW10
それこそ無理押し無理みーつま譜面を作らなきゃ打倒は不可能だろうな。
凄まじい速度の逆あんみつで突破される未来しか見えないが。

902 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 23:09:00.57 ID:Tq5/Kh8r0
レベル14全解禁してて、たいくーんもゼファーもneuも赤ぞぬもクリア安定レベル(A~AA)なんだけど
花赤が何度やっても出来ない・・・冥はまだ出せない。
サビまでで50%とか行けるのにサビのロングとショートの複合で最悪0%まで落ちる・・・
ゼファーもクリア出来るんだけど何が足りないのだろうか。
14で鳥出るくらいまで腕上げなきゃ厳しいのかな・・

903 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 23:10:19.54 ID:BuYC5LUa0
レベル8の一部がクリアできる位って何段だろう
それくらいでXepher安定できるよ

904 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 23:17:08.78 ID:WsR+5ee30
>>903
☆8は逆詐称が充実してるから初段でもクリア出来る曲があるかも
とはいえその程度じゃ結局はこっちをどれだけやるかだと思うぞ

905 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 23:17:47.11 ID:Wtqqlur50
花赤はラストの複合地帯でどれだけ残すかによるな
クリア時に全然ゲージ残ってないなら動画でイメージ練ったほうがいいぞ
最初の休憩で50〜60%いける地力ないとクリアは無理だと思う

906 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 23:18:41.36 ID:mWumNqYK0
こんどはブロックたりないわーとかわめくんだろうな

907 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 23:19:38.51 ID:BuYC5LUa0
>>904
気合い入れて譜面を見てたら3回目でいけた

908 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 23:28:31.15 ID:1pdDYqcc0
今日久しぶりにサンボルやったらつまみの感度が凄く良くなった(つまみが行方不明になる割合が減った)気がするんだが気のせい?
それとも>>241が言ってることが関係してたりする?

909 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 23:31:37.38 ID:19gmLtSy0
★4とかAC皆伝挑戦出来るくらいだしな

910 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 23:46:12.20 ID:fH7EyHY30
>>902
仲間


911 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 23:46:19.74 ID:1lvGpRll0
>>908
別の設置店の店員だが訪問修理も来てなければ交換用のボリュームも届いてない

912 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 23:47:16.92 ID:Rta9scim0
BMSの話はしてないんです!!!!


>>903
まじで??結局慣れなんかなあ…?

たしかにタイクーンも最初余裕の0%落ちだったけどクリアできるようになったから粘着しまくりゃいけんのかなあ


ちなみにゼファー何回プレイした??

913 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 00:12:50.17 ID:MCfcYIbm0
ホームの筐体でやってる時はアピカがダブりまくりなのに、
遠征なりなんなりして他の筐体でやると新規アピカが高確率で出る。
筐体ごとに出やすいアピカが偏ってたりするのかね…。

914 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 00:23:24.84 ID:cTyiisf60
ガチャガチャみたいに一個一個の機械によって出て来るの違うって事ないよな?その筐体が金出たらもうその日は出ないみたいな。

915 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 00:27:31.47 ID:1wz8I5zv0
Xepher赤の練習ができる譜面って何がある?

ニエンテ赤の遅いとこの16分乱打はだいたい見切れるようになってきたんだが

916 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 01:08:56.19 ID:d2Yg1DTp0
Xepher赤は初見クリア余裕でした
やっぱり乱打は楽しいよ
ポプのFoundation of our Loveだっけ、あれから乱打好きになった

917 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 02:06:48.22 ID:ngyRCOhZ0
ゼファちゃん1ミスもう7日目だよ…
最近DIVAばっかやってたからいじけたのかな…

918 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 02:18:57.84 ID:urJrKwEA0
>>914
そんな小ネタ仕込む暇があるならマッチング実装さっさとしろっていうね

919 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 08:39:07.19 ID:out9u4Ve0
このゲーム相変わらず過疎ってんな

920 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 08:56:23.99 ID:pyFBeV++0
そりゃこんな時間ならな

921 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 09:31:51.10 ID:UInhfggmi
そろそろ寺引き合いに出すのやめろよ
うぜーよ

922 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 11:34:15.14 ID:XCWhH93c0
20作でるのと初作品を同列に比べみてる時点で中学生乙だな
初代beatmaniaが出たときだってなにそれこんなゲームだれもやんねーよだったんだぞ

923 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 11:49:36.22 ID:JSZSFtpk0
いまや指リフは何もしなくても人が寄ってくる主力ゲーだが、初代の頃はどっちも酷かった
そう、今のボルテがましに見える程度には人が居なかった

924 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 11:52:05.65 ID:w0B9RHNI0
最近はたまに待ちが出るくらい人がついてる
昔はやり放題だったんだがなあ

925 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 11:54:47.54 ID:w0B9RHNI0
beatmaniaも2ndMIXから大人気だったよね
一回200円だったのに…

926 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 12:08:28.24 ID:hZdkNPnki
次のアプデでギタドラのボス曲のリミックスがくることを密かに願う

927 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 12:10:21.81 ID:wTXEkvzu0
KONAMI音ゲーは二作目から人気出てくるのかな

928 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 12:11:57.39 ID:4DT1v+gU0
Ryu☆曲入れー

929 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 12:21:58.73 ID:w0B9RHNI0
ボス曲来るとしても無難なリミックスじゃないとお前ら怒るだろ

930 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 12:31:37.85 ID:rfwuvXQ90
ギタドラに限っては移植元で出来る曲は移植元でやりたいよね
キーボードとかボーカルの音を叩く譜面になれば別だけど

931 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 12:34:52.67 ID:NTkNh+pT0
>>929
俺は怒らんがそういうことに御執心な人は怒るだろうな

932 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 12:48:53.73 ID:KPAgttpai
>>928
あるだろ

933 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 13:08:48.55 ID:hB0PVtkuP
>>929
どんなリミックスでもいいけど、ボカロはやめろ

934 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 13:11:43.48 ID:w0B9RHNI0
とまぁこういう人が来るからボス曲とか人気曲とかやめて欲しいのです

935 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 13:26:49.07 ID:oIN+rqWY0
>>927
単純に曲数が少ないってのがネックの場合が多いんだろうね<1作目が過疎る
初代BMも全曲クリア当たり前の状況になるまでは盛況だったし

>>933
ボカロアレルギーかなんだか知らんが糞リミだったものに対して怒るならわかるが
ボカロだから糞の短絡的な思考を振りまくつもりなら他所行ってやってくれ

936 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 14:14:43.97 ID:F4gNoNDe0
ボカロ使ってるリミが総じて糞だったから仕方ないだろw
人脈無くてボカロ使うしかないP()の曲にはコナミのボーカリスト当ててやればいいのにな

937 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 14:34:50.58 ID:NTZpFLn3i
ボカロ使ったリミックスはあれだけど、ボカロ使ったオリジナルはいいの多いとおもうんだけどなあ

938 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 14:37:59.36 ID:EYp2pkSIP
自分が気に入らない=糞

939 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 14:42:11.63 ID:08vQjclo0
糞?スカトロプレイをしよう(提案)

940 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 14:46:42.16 ID:K3m8VJxT0
ボカロ合わない曲でリミックス依頼したコンマイが悪い
オリジナルはいい曲多いと思うわ

941 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 14:52:48.78 ID:TixMHmwQO
ナナイロとかナナイロとかな。

942 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 14:56:34.16 ID:zNbibxqv0
もうちょい定期的に更新してほしいところ

943 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 15:18:09.46 ID:Hlne0LrBi
最初は嫌いでもそのうち慣れてこういうリミもありかなって思えてくる不思議

944 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 15:56:29.80 ID:tzuUJBbYO
あとナナイロとかナナイロもいいよな

945 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 16:03:21.86 ID:NjXi8MMH0
ボカロボーカルはいいんだがRPGみたいな小芝居が入る曲はやめろ、怖気が走る。

946 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 16:09:22.76 ID:zNbibxqv0
RPGだけはドン引きした
レッドゾーンはまだ許せるけど、これだけはプレイする気も起きない

947 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 16:10:57.53 ID:EYp2pkSIP
(ドヤァを忘れてるぞ

948 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 16:15:22.58 ID:EohoyWzJO
遠まわしにポップンがディスられてる気がする

949 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 16:29:44.54 ID:Y2ChV1pO0
酷い楽曲は、最近のBEMANIシリーズならどれにも必ずあるからな。すみ分けが大事。
RED ZONE remixとか未だに解禁してない
なのに最近の自動解禁曲ときたら…

950 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 16:40:23.11 ID:W7ET4+he0
真夏の夜の淫夢……

951 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 16:56:01.11 ID:o2ua+GIkO
ナナイロは素直にいいと思える
ガンガラディンドンみたいにあんまりでしゃばってないのもいいし
なんとかステージは曲がいい


他は知らん

952 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 16:58:33.38 ID:HVCShBx80
小芝居というかBEMANIのネタ曲担当は山岡さんだった
山岡さんのネタ曲はどれも好きなんだけどな、RPGはどうしても好きになれない

953 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 17:02:42.43 ID:oIN+rqWY0
普通にU&Mとかwoundどかいい曲と思うけどねぇ
地味だけど

954 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 17:26:17.41 ID:vSKxDMWV0
好みは人次第だもんでね、俺は赤ぞぬ好きだけどヨロロが未だに違和感ある

955 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 17:26:55.93 ID:+PjLoTkU0
>>950
とりあえず次スレ立ててください。オナシャス

956 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 17:28:41.99 ID:00qP/adC0
テンプレ新しくなってるんでお願い
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/111.html

957 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 17:42:57.56 ID:NTkNh+pT0
フラワーリミは過大評価な気がするなあ、ありがちなリミだし、もっと破天荒なリミが好きだ

958 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 17:47:11.57 ID:oIN+rqWY0
>>957
そうか?疾走感があってボルテにぴったりなリミと思うが

959 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 18:11:13.46 ID:Y2ChV1pO0
flower remixは確かに物足りない。原曲中盤のうるさいSEがカットされていて好きだけど
同様にALBIDA remixは原曲のシンバル音がカットされていていい
足し算ではなく引き算のmix

960 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 18:14:44.72 ID:TixMHmwQO
赤ZONEは不人気なん?

なんかもにょもにょ喋ってんのがかわいいがw

961 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 18:20:45.25 ID:FvkKCf+/O
ボカロだから糞って短絡的思考のやつはちょっとアレだよな
俺もボカロ苦手だったが偏見無く聞き比べた結果、セカ天リミは糞という結論になった

赤ぞぬはまだやりたいコンセプトは分かるし、好き嫌い分かれるが糞とは呼べない
ただ譜面はいい意味で糞譜面

962 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 18:22:18.17 ID:ABd1zoir0
REDZONEはRPGシンドローム聞いてそういう作風なんだと納得した

963 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 18:23:12.04 ID:5n6FYLQeO
>>960
人を選ぶだろうけど、あの壊れっぷりは大好きだな
評価なんか気にせずに、もっとああいうド派手な感じが欲しい、他の人には作れないような

964 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 18:28:45.55 ID:cTyiisf60
セカ天はなぁ…エヴァでもギリ許せる範囲だけどセカ天はなんかな。

965 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 18:33:09.61 ID:ZByt2SWr0
今日辺りに新曲追加かと勝手に思っていたがそんな事はなかったぜ


966 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 18:35:16.59 ID:tviJjrsT0
今月は募集だけの月だったな

967 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 18:36:19.55 ID:NTkNh+pT0
ラマーズPはオリジナルで戻ってくればいい

968 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 18:41:45.10 ID:FvkKCf+/O
てか>>964みたいな、たかが一ユーザーが「許せる」「許せない」の観点で比べること自体が痛いよね
作曲者の了解があって公開されてるだろうに、ユーザーが何様かと

好き嫌いで区別するのは自由だが、「許せない」「原作者に謝れ」とか言うやつはちょっとアレだね

969 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 19:17:35.24 ID:hupsni6Y0
ID:FvkKCf+/Oみたいな偽善者が許せない

970 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 19:27:50.94 ID:w0B9RHNI0
真面目な話原曲そのままだったら元ネタのゲームやればいいだけだしね
無難なリミックスも正直ね
もっと人を選ぶような珍妙なリミックスを期待したい

971 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 19:29:49.00 ID:w0B9RHNI0
スレ立ってなかったら立てれたら立ててくるよ
ちょうどいいレス番だったし

972 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 19:31:40.78 ID:NTkNh+pT0
>>969
ネットで偽善と判断するとか、どんだけエスパーなのかと

>>970
同意

973 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 19:32:00.72 ID:w0B9RHNI0
SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK022
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1338201064/
たてたよー

974 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 19:33:26.67 ID:YG8Mw+f10
ええっ?
RPGシンドロームの
「フッフッフ 待っていたぞ勇者よ」
のくだり好きだけどなぁw

975 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 19:44:19.81 ID:8gKY3xei0
>>974
マゾだな

976 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 19:45:19.13 ID:U1p0z/de0
>>973
乙ですー


977 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 19:52:48.14 ID:cTyiisf60
>>968 言っとくけどお前も大概だからな?

978 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 19:56:58.24 ID:5n6FYLQeO
>>974
あの感じがいいんだよな、ちょっとくすぐったい台詞が回しとか、こういう笑える曲は本当に少ない

979 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 20:06:27.10 ID:oNxGPRfZ0
>>974
あのセリフの気持ち悪さのせいで二度と選曲する気は起きなくなった。

980 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 20:07:48.50 ID:LFoXNMRnO
そもそもあまり音の大きくないゲーセンなので、そんなセリフがある事を今知った

981 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 20:13:34.73 ID:w0B9RHNI0
それはイヤホンなり使おう

982 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 20:15:21.00 ID:+PjLoTkU0
イヤホンをはずしたほうが音質が良いという事態が発生
安物はだめだ

983 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 20:18:02.28 ID:C41dV+Qmi
RPGはスコアのキリがいいから好きだよ!

そんなことよりもヤサイマシの戻らないつまみが初期位置に戻るようになってUCできるようになりましたありがとうKONAMI

984 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 20:34:54.83 ID:wAj1pcjhO
マクイル逆再生リミが欲しい、マジで


985 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 20:35:09.58 ID:qvEwu/+C0
お前ら結構細かいところ気にすんだね

986 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 20:52:57.04 ID:w0B9RHNI0
>>982
安売りで2000円位は出したほうがいいな

987 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 20:56:57.37 ID:fWe1AhYZ0
嫌いな曲はインプット&プレイしなければいいんだよ
プレイ回数くらい集計してるだろうし不人気製作者には依頼しなくなるだろ。金とブロックも無駄だしな

てことでさようならゆーへーなんとかさん

988 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 21:04:30.70 ID:NTkNh+pT0
人のこと蔑む人には音ゲーをプレイする資格すらないな

989 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 21:06:33.33 ID:HVCShBx80
>>987
でも解禁に必要なプレイ曲が限定される時もあるんだぜ。そういうのは大抵同作者の曲だけど

990 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 21:10:51.57 ID:YG8Mw+f10
RPGシンドロームはいる〜

いらないのはMAX300とガッテンとジェットコースターとジレンマと
ダイヤモンドと遠くとパルサーレーザーとハレルヤとふしぎなくすりと
ヒマワリと冥とU&Mと凛花とRED ZONE

ふぅ・・

991 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 21:14:07.88 ID:LFoXNMRnO
やらなきゃいいだけの話
好みなんて人それぞれ

992 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 21:16:15.48 ID:YG8Mw+f10
>>991
いやでも練習も兼ねてどの曲もやる

993 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 21:29:13.98 ID:oIN+rqWY0
>>990
作曲者乙とつっこまれたいのか?

好き嫌いは人それぞれ勝手に自分はいらんとか考えるのも自由
でも発言したらそれに対する批判も帰ってくる事まで考えた上の発言を心がけたいもんだ

994 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 21:29:33.12 ID:SUqYuFJj0
じゃあいらないとか言うなよ アホか

995 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 21:38:32.95 ID:M5l+hoyP0
埋めるか

996 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 21:39:05.02 ID:x7DvM2UUO
このゲームいらなくね?

997 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 21:44:19.07 ID:5n6FYLQeO
あなたの人生よりは必要かな

998 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 21:44:42.12 ID:+PjLoTkU0
>>986
安売りで2000円だと・・・
検討してみる

999 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 21:46:54.30 ID:jAaiKkTM0
 

1000 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 21:47:09.83 ID:jAaiKkTM0
 

1001 :1001:Over 1000 Thread
       || OVER 1000   | |
       ||  .THREAD    | |
       ||   CLEAR!!     | |
       ||._∧ ∧ _____.| |
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