恋する☆宇宙戦争っ!! あばばばみっくす

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*&this_page() / ARM (IOSYS) #pc() ([[公式試聴ページ>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/contents_07/contents_07_01.html]]) beatmania IIDX 19 Lincle からのリミックス楽曲([[原曲紹介>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/19/p/newsong/s_koi_senso.html]]) ジャケットのキャラはそれぞれ[&bgcolor(#aaf){NOV}]:レイシス、[&bgcolor(#ffa){ADV}]:リノン(DDR)、[&bgcolor(#faa){EXH}]:スミレ(pop'n)、[&bgcolor(#f09){INF}]:セリカ(IIDX) 一繋がりの絵になっているため、[&bgcolor(#f09){INF}]追加後はEXHのジャケットも微修正(横のセリカが少し映り込むようになった) #center(){&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1532)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1529)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1530)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1531)} #center(){([[旧ジャケットはこちら>http://dl6.getuploader.com/g/soundvoltex/46/space.jpg]])} #center(){||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h |BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|06|0886||200||BOOTH&br()07|BEMANI|びゅ~ん!わたあめコモンセンス|CENTER:ばばばば~ん☆ふかせ| |BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|12|0902||~|~|~|~|ぎゅ~って!蒼弐|たいきけ~ん☆ふかせ| |BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|15|1482||~|~|~|~|えいえいお~!蒼弐|えいえいお~☆ふかせ| |BGCOLOR(#f09):&b(){INFINITE}|15|1470||~|~|II 10.5|~|ギュってされたいけど焦りは禁物★蒼弐|まだまだ負けないんだから~☆ki4ki4|} -Lv変更 --[&bgcolor(#ffa){ADV}]:11→12(2014/11/20) --[&bgcolor(#faa){EXH}]:14→15(2016/12/21) --[&bgcolor(#f09){INF}]:14→15(2016/12/21) #region(close,難易度投票) #splitinclude(恋する☆宇宙戦争っ!! あばばばみっくす/難易度投票NOV,恋する☆宇宙戦争っ!! あばばばみっくす/難易度投票ADV) #splitinclude(恋する☆宇宙戦争っ!! あばばばみっくす/難易度投票EXH,恋する☆宇宙戦争っ!! あばばばみっくす/難易度投票INF) #endregion **インプット ***II -Infinite Infection-以降 |インプットしたい難易度|必要Blc数|解禁条件|h |BGCOLOR(#f09):INFINITE|1500Blc|「恋する☆宇宙戦争っ!! あばばばみっくす」のEXHAUSTをプレー| **動画 ニコニコ動画 -[[EXHAUST HI-SPEEDx2.8>http://www.nicovideo.jp/watch/sm18243356]] **攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります - [&bgcolor(#faa){EXH}]遂にちょうど真ん中で止まる直角が初登場。ただし通常の直角と操作は同じなので気にする必要はない。問題の譜面は強化版「[[RED ZONE Neo Classical Party Remix]]」という印象でつまみが分かりづらくおまけにロング(ex.最初の出落ち)も鍵盤(ex.中盤の速い階段、ズレ押し)も弱くない、つまり早い話全体難である。個人的には「[[TYCOON]]」よりもきつい。ちなみに「[[サイコパスコミュニケーション]]」[&bgcolor(#faa){EXH}]のラストのような両ロング+青つまみの初見殺しもサビに存在するので初見は3曲目に選ぶことをおすすめする -- 名無しさん (2012-06-27 22:13:04) - [&bgcolor(#aaf){NOV}]6としては拍子抜けするくらい素直な譜面。「[[FLOWER REDALiCE Remix]]」や「[[冥 Rockin' SWING REMIX]]」はもちろん、5の「[[TYCOON]]」などよりも簡単かも -- 名無しさん (2012-06-28 07:36:00) - [&bgcolor(#faa){EXH}]スコア狙いだと最初のトリルが非常に厄介。また、序盤にほぼ確実に戻らない青つまみアリ、要注意。あと、中盤にある両ロング+青直角は小指で取れると一気に楽に -- 名無しさん (2012-06-28 20:16:27) - [&bgcolor(#faa){EXH}]初見クリアはほぼ不可能だと思われる。難易度は15でもおかしくないほどに難しい。少しでも譜面研究すればスコアはだいぶ変わる。 -- 名無しさん (2012-06-28 21:46:28) - [&bgcolor(#faa){EXH}]初見難易度は15に匹敵する。TYCOONとはまた違うベクトルの地力譜面。序盤の「ばばばばばばばばばばばば~ん」は実はそこまでテンポが速くないのでハマりに注意。その後のツマミは回すのを間違えやすいので、色をよく見極めておこう。中盤の平行からの交差ツマミは最初はツラいが慣れればスコアの稼ぎ所になる。 -- 名無しさん (2012-06-29 09:05:47) - [&bgcolor(#faa){EXH}]印象としまして、まずツマミが嫌らしい上に元に戻らない事が多いです。クリア安定してきたら余裕の有る限り自力で戻すのが良いでしょう。ツマミが理解できれば中盤から終盤はさほど苦にはならない筈です。 -- msr (2012-07-05 13:08:16) - [&bgcolor(#faa){EXH}]連投失礼します。初盤のばばば(ry地帯はムービーなどを撮って譜面をよく理解して手が動くように練習すると捌けるようになってきます。私のように鍵盤出身者ではない人は中々苦労すると思います。諦めない事が大切です。 -- msr (2012-07-05 13:12:50) - [&bgcolor(#ffa){ADV}]中盤の4分ショート+高速ツマミが勝負。高BPM慣れしてないと外れて落ちる可能性が高い。 -- 名無しさん (2012-10-27 11:46:43) - [&bgcolor(#faa){EXH}]序盤のあばばば、左手はただAB交互押し、右手もあばばに合わせてCDを交互に押して行ってるだけ。参考までに -- 名無しさん (2013-03-05 21:33:40) - [&bgcolor(#ffa){ADV}]11の中では上位、高BPMで片手でツマミウネウネもう片方でショートやらされるところが難しい -- 名無しさん (2013-07-16 00:40:24) - [&bgcolor(#f09){INF}][&bgcolor(#faa){EXH}]は鍵盤が強い譜面だったがこちらは鍵盤以外が強い譜面。長い両つまみ地帯、繰り返しのパニホリ地帯、たまに出張する片手処理などつまみが絡む難所が多い。鍵盤のみは手加減されてるがつまみが苦手だとスコアが伸びない譜面。 -- 名無しさん (2014-06-21 04:40:33) - [&bgcolor(#faa){EXH}]最初の同時押しラッシュは左手はAB交互、右手は「あ」の時にC、「ば」の時にDを交互に押すだけ。そこを外した場合、何としてもツマミとサビ前の鍵盤を外さないこと。 -- 名無しさん (2014-07-28 19:11:47) - [&bgcolor(#f09){INF}]初見は混乱するかもしれないが、落ち着いてやるとそれほど苦ではない譜面。回すツマミや同時押しの鍵盤を間違えないようにしたいところ。 -- 名無しさん (2014-07-28 19:14:54) #comment() ※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}、&bgcolor(#f09){&nowiki(){[&bgcolor(#f09){INF}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります ---- **コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ #comment_num2(num=20) ----
*&this_page() / ARM (IOSYS) #pc() ([[公式試聴ページ>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/contents_07/contents_07_01.html]]) beatmania IIDX 19 Lincle からのリミックス楽曲([[原曲紹介>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/19/p/newsong/s_koi_senso.html]]) ジャケットのキャラはそれぞれ[&bgcolor(#aaf){NOV}]:レイシス、[&bgcolor(#ffa){ADV}]:リノン(DDR)、[&bgcolor(#faa){EXH}]:スミレ(pop'n)、[&bgcolor(#f0e){INF}]:セリカ(IIDX) 一繋がりの絵になっているため、[&bgcolor(#f0e){INF}]追加後はEXHのジャケットも微修正(横のセリカが少し映り込むようになった) #center(){&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1532)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1529)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1530)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1531)} #center(){([[旧ジャケットはこちら>http://dl6.getuploader.com/g/soundvoltex/46/space.jpg]])} #center(){||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h |BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|06|0886||200||BOOTH&br()07|BEMANI|びゅ~ん!わたあめコモンセンス|CENTER:ばばばば~ん☆ふかせ| |BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|12|0902||~|~|~|~|ぎゅ~って!蒼弐|たいきけ~ん☆ふかせ| |BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|15|1482||~|~|~|~|えいえいお~!蒼弐|えいえいお~☆ふかせ| |BGCOLOR(#f0e):&b(){INFINITE}|15|1470||~|~|II 10.5|~|ギュってされたいけど焦りは禁物★蒼弐|まだまだ負けないんだから~☆ki4ki4|} -Lv変更 --[&bgcolor(#ffa){ADV}]:11→12(2014/11/20) --[&bgcolor(#faa){EXH}]:14→15(2016/12/21) --[&bgcolor(#f0e){INF}]:14→15(2016/12/21) #region(close,難易度投票) #splitinclude(恋する☆宇宙戦争っ!! あばばばみっくす/難易度投票NOV,恋する☆宇宙戦争っ!! あばばばみっくす/難易度投票ADV) #splitinclude(恋する☆宇宙戦争っ!! あばばばみっくす/難易度投票EXH,恋する☆宇宙戦争っ!! あばばばみっくす/難易度投票INF) #endregion **インプット ***II -Infinite Infection-以降 |インプットしたい難易度|必要Blc数|解禁条件|h |BGCOLOR(#f0e):INFINITE|1500Blc|「恋する☆宇宙戦争っ!! あばばばみっくす」のEXHAUSTをプレー| **動画 ニコニコ動画 -[[EXHAUST HI-SPEEDx2.8>http://www.nicovideo.jp/watch/sm18243356]] **攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります - [&bgcolor(#faa){EXH}]遂にちょうど真ん中で止まる直角が初登場。ただし通常の直角と操作は同じなので気にする必要はない。問題の譜面は強化版「[[RED ZONE Neo Classical Party Remix]]」という印象でつまみが分かりづらくおまけにロング(ex.最初の出落ち)も鍵盤(ex.中盤の速い階段、ズレ押し)も弱くない、つまり早い話全体難である。個人的には「[[TYCOON]]」よりもきつい。ちなみに「[[サイコパスコミュニケーション]]」[&bgcolor(#faa){EXH}]のラストのような両ロング+青つまみの初見殺しもサビに存在するので初見は3曲目に選ぶことをおすすめする -- 名無しさん (2012-06-27 22:13:04) - [&bgcolor(#aaf){NOV}]6としては拍子抜けするくらい素直な譜面。「[[FLOWER REDALiCE Remix]]」や「[[冥 Rockin' SWING REMIX]]」はもちろん、5の「[[TYCOON]]」などよりも簡単かも -- 名無しさん (2012-06-28 07:36:00) - [&bgcolor(#faa){EXH}]スコア狙いだと最初のトリルが非常に厄介。また、序盤にほぼ確実に戻らない青つまみアリ、要注意。あと、中盤にある両ロング+青直角は小指で取れると一気に楽に -- 名無しさん (2012-06-28 20:16:27) - [&bgcolor(#faa){EXH}]初見クリアはほぼ不可能だと思われる。難易度は15でもおかしくないほどに難しい。少しでも譜面研究すればスコアはだいぶ変わる。 -- 名無しさん (2012-06-28 21:46:28) - [&bgcolor(#faa){EXH}]初見難易度は15に匹敵する。TYCOONとはまた違うベクトルの地力譜面。序盤の「ばばばばばばばばばばばば~ん」は実はそこまでテンポが速くないのでハマりに注意。その後のツマミは回すのを間違えやすいので、色をよく見極めておこう。中盤の平行からの交差ツマミは最初はツラいが慣れればスコアの稼ぎ所になる。 -- 名無しさん (2012-06-29 09:05:47) - [&bgcolor(#faa){EXH}]印象としまして、まずツマミが嫌らしい上に元に戻らない事が多いです。クリア安定してきたら余裕の有る限り自力で戻すのが良いでしょう。ツマミが理解できれば中盤から終盤はさほど苦にはならない筈です。 -- msr (2012-07-05 13:08:16) - [&bgcolor(#faa){EXH}]連投失礼します。初盤のばばば(ry地帯はムービーなどを撮って譜面をよく理解して手が動くように練習すると捌けるようになってきます。私のように鍵盤出身者ではない人は中々苦労すると思います。諦めない事が大切です。 -- msr (2012-07-05 13:12:50) - [&bgcolor(#ffa){ADV}]中盤の4分ショート+高速ツマミが勝負。高BPM慣れしてないと外れて落ちる可能性が高い。 -- 名無しさん (2012-10-27 11:46:43) - [&bgcolor(#faa){EXH}]序盤のあばばば、左手はただAB交互押し、右手もあばばに合わせてCDを交互に押して行ってるだけ。参考までに -- 名無しさん (2013-03-05 21:33:40) - [&bgcolor(#ffa){ADV}]11の中では上位、高BPMで片手でツマミウネウネもう片方でショートやらされるところが難しい -- 名無しさん (2013-07-16 00:40:24) - [&bgcolor(#f0e){INF}][&bgcolor(#faa){EXH}]は鍵盤が強い譜面だったがこちらは鍵盤以外が強い譜面。長い両つまみ地帯、繰り返しのパニホリ地帯、たまに出張する片手処理などつまみが絡む難所が多い。鍵盤のみは手加減されてるがつまみが苦手だとスコアが伸びない譜面。 -- 名無しさん (2014-06-21 04:40:33) - [&bgcolor(#faa){EXH}]最初の同時押しラッシュは左手はAB交互、右手は「あ」の時にC、「ば」の時にDを交互に押すだけ。そこを外した場合、何としてもツマミとサビ前の鍵盤を外さないこと。 -- 名無しさん (2014-07-28 19:11:47) - [&bgcolor(#f0e){INF}]初見は混乱するかもしれないが、落ち着いてやるとそれほど苦ではない譜面。回すツマミや同時押しの鍵盤を間違えないようにしたいところ。 -- 名無しさん (2014-07-28 19:14:54) #comment() ※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}、&bgcolor(#f0e){&nowiki(){[&bgcolor(#fe){INF}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります ---- **コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ #comment_num2(num=20) ----

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