「Last Concerto」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「Last Concerto」(2022/12/25 (日) 00:25:30) の最新版変更点
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*&this_page() / ke-ji
「KAC2013 オリジナル楽曲コンテスト」採用曲
本機種以外のBEMANIシリーズに移植された機種は下記の通り
GITADORA NEX+AGE([[FLOOR INFECTION]]第39弾)
同アーティストの楽曲は[[FLOOR INFECTION]]第8弾経由にてGITADORAへ移植された「[[Joyeuse]]」に続き2曲目の移植となる
#center(){||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h
|BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|06|0640||220|1:46|II&br()21|FLOOR|ロゼル|Ether99|
|BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|12|0987||~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|17|1461||~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#fda):&b(){GRAVITY}|18|2056||~|~|III 81.5|~|ロゼル Concerto aoni|~|}
-Lv変更
--[&bgcolor(#faa){EXH}]:15→17(2016/12/21)
--[&bgcolor(#fda){GRV}]:15→18(2016/12/21)
#region(close,難易度投票)
#splitinclude(Last Concerto/難易度投票NOV,Last Concerto/難易度投票ADV)
#splitinclude(Last Concerto/難易度投票EXH,Last Concerto/難易度投票GRV)
#endregion
**攻略・解説
譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ
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- [&bgcolor(#faa){EXH}]FXチップの絡む複雑な鍵盤処理が主体でラストに右つまみ&LCの片手トリルの殺しがある。中盤の片手処理地帯でゲージが伸びないようではクリアはおぼつかない。なおチェイン数の割にロングオブジェクトがあまりないため許容エラーがかなり少ない。クリアさえできればよほどニアを量産しないかぎりAに届くだろう。 -- 名無しさん (2013-12-28 22:37:51)
- [&bgcolor(#aaf){NOV}]はこれといった難しい箇所はない。BPMの速さと、最初と最後の長いつまみ地帯に気をつければOK -- 名無しさん (2014-02-01 16:24:57)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]中盤回復地帯でゲージが伸びない人はそもそも地力不足。前半も運指次第でかなりとりやすくなる。FX -- 名無しさん (2014-02-03 00:01:11)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]地力より暗譜。BロングAC単押しやその逆等々典型的覚えゲー譜面。中盤ツマミはBTに気を取られると直角後に対応できなくなるので片手地帯の運指は決めておくこと。ラスト地帯はFXチップを意識する。 -- 名無しさん (2014-04-04 17:59:21)
#comment()
※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}、&bgcolor(#fda){&nowiki(){[&bgcolor(#fda){GRV}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります
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「KAC2013 オリジナル楽曲コンテスト」採用曲
本機種より後に移植されたBEMANIシリーズは下記の通り
GITADORA NEX+AGE([[FLOOR INFECTION]]第39弾)
同アーティストの楽曲は[[FLOOR INFECTION]]第8弾経由にてGITADORAへ移植された「[[Joyeuse]]」に続き2曲目の移植となる
#center(){||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h
|BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|06|0640||220|1:46|II&br()21|FLOOR|ロゼル|Ether99|
|BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|12|0987||~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|17|1461||~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#fda):&b(){GRAVITY}|18|2056||~|~|III 81.5|~|ロゼル Concerto aoni|~|}
-Lv変更
--[&bgcolor(#faa){EXH}]:15→17(2016/12/21)
--[&bgcolor(#fda){GRV}]:15→18(2016/12/21)
#region(close,難易度投票)
#splitinclude(Last Concerto/難易度投票NOV,Last Concerto/難易度投票ADV)
#splitinclude(Last Concerto/難易度投票EXH,Last Concerto/難易度投票GRV)
#endregion
**攻略・解説
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- [&bgcolor(#faa){EXH}]FXチップの絡む複雑な鍵盤処理が主体でラストに右つまみ&LCの片手トリルの殺しがある。中盤の片手処理地帯でゲージが伸びないようではクリアはおぼつかない。なおチェイン数の割にロングオブジェクトがあまりないため許容エラーがかなり少ない。クリアさえできればよほどニアを量産しないかぎりAに届くだろう。 -- 名無しさん (2013-12-28 22:37:51)
- [&bgcolor(#aaf){NOV}]はこれといった難しい箇所はない。BPMの速さと、最初と最後の長いつまみ地帯に気をつければOK -- 名無しさん (2014-02-01 16:24:57)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]中盤回復地帯でゲージが伸びない人はそもそも地力不足。前半も運指次第でかなりとりやすくなる。FX -- 名無しさん (2014-02-03 00:01:11)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]地力より暗譜。BロングAC単押しやその逆等々典型的覚えゲー譜面。中盤ツマミはBTに気を取られると直角後に対応できなくなるので片手地帯の運指は決めておくこと。ラスト地帯はFXチップを意識する。 -- 名無しさん (2014-04-04 17:59:21)
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※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}、&bgcolor(#fda){&nowiki(){[&bgcolor(#fda){GRV}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります
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