Harpuia

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*&this_page() / BlackY ジャケットが「[[Black Emperor]]」と合わせて1つの絵になるように繋がっている #center(){||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h |BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|06|0691||093-186|1:58|II&br()29|FLOOR|蒼弐&shio&ぺぬ(みんなでワイワイ)|レッドホットスクリューズ| |BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|11|0941||~|~|~|~|蒼弐&shio&ぺぬ(分け合って)|~| |BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|17|1707||~|~|~|~|蒼弐&shio&ぺぬ(描きました)|レッドホットスクリューズ×PHQUASE| |BGCOLOR(#6ee):&b(){HEAVENLY}|18|2187||~|~|IV 13|~|蒼弐&shio&ぺぬ+暗黒猫|東京ブルトゥーム|} -Lv変更 --[&bgcolor(#faa){EXH}]:15→17(2016/12/21) #region(close,難易度投票) #splitinclude(Harpuia/難易度投票NOV,Harpuia/難易度投票ADV) #splitinclude(Harpuia/難易度投票EXH,Harpuia/難易度投票HVN) #endregion **攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります - アーティスト名がBrackYの楽曲を1.2曲目でプレイすることで3曲目に出現 -- 名無しさん (2014-03-22 19:19:28) - [&bgcolor(#faa){EXH}]とにかく片手力!16分2連ありのBTなど、更にレベルが上がった片手処理が次々と襲い掛かる。最後のタバコ押しの青直角は(→←→)(→←→)。2セット目の出だしはもう一度右からなので要注意。 -- 名無しさん (2014-03-23 00:09:14) - [&bgcolor(#faa){EXH}] 覚え要素が非常に強い譜面。前半のチップとボタンははっきり押せるようにしたい。 低速地帯のサインは赤つまみ放置が切れてたところから。 後半は直角のタイミング、あとロング+つまみの所で混乱し易い時は出張して取ると安定しやすい -- 名無しさん (2014-03-29 01:55:08) - [&bgcolor(#faa){EXH} 片手力の有無でクリア難易度が変わる譜面。中盤の赤つまみを回しながら片手で捌く地帯はつまみを左手で取るのも一考かと。 -- 名無しさん (2014-07-17 19:42:15) - [&bgcolor(#faa){EXH}]片手力+暗記ゲー。片手力は小手先の対策ではなく磨くしかないが、ラストは対策。青つまみ+FXロング交互は右FXが表拍になるのでここのリズムを絶対に合わせるように。その後の直角は青×3が2回くることを意識しておくとだいぶ違う -- 名無しさん (2014-08-18 01:18:56) - [&bgcolor(#aaf){NOV}]低速地帯はFXロングのみ。 -- 名無しさん (2015-02-08 06:57:40) - [&bgcolor(#faa){EXH}]典型的なⅡの上位譜面、終始当然のごとく4レーン渡りを要求してくるが何故かPEAK扱い、実際クリアだけなら中盤耐えゲーだが逆に言えばこれ以上ない片手の練習譜面ともいえる。 -- 名無しさん (2022-12-17 14:55:25) #comment() ※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}、&bgcolor(#6ee){&nowiki(){[&bgcolor(#6ee){HVN}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります ---- **コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ #comment_num2(num=20) ----
*&this_page() / BlackY ジャケットが「[[Black Emperor]]」と合わせて1つの絵になるように繋がっている #center(){||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h |BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|06|0691||093-186|1:58|II&br()29|FLOOR|蒼弐&shio&ぺぬ(みんなでワイワイ)|レッドホットスクリューズ| |BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|11|0941||~|~|~|~|蒼弐&shio&ぺぬ(分け合って)|~| |BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|17|1707||~|~|~|~|蒼弐&shio&ぺぬ(描きました)|レッドホットスクリューズ×PHQUASE| |BGCOLOR(#6ee):&b(){HEAVENLY}|18|2187||~|~|IV 13|~|蒼弐&shio&ぺぬ+暗黒猫|東京ブルトゥーム|} -Lv変更 --[&bgcolor(#faa){EXH}]:15→17(2016/12/21) #region(close,難易度投票) #splitinclude(Harpuia/難易度投票NOV,Harpuia/難易度投票ADV) #splitinclude(Harpuia/難易度投票EXH,Harpuia/難易度投票HVN) #endregion **攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります - アーティスト名がBrackYの楽曲を1.2曲目でプレイすることで3曲目に出現 -- 名無しさん (2014-03-22 19:19:28) - [&bgcolor(#faa){EXH}]とにかく片手力!16分2連ありのBTなど、更にレベルが上がった片手処理が次々と襲い掛かる。最後のタバコ押しの青直角は(→←→)(→←→)。2セット目の出だしはもう一度右からなので要注意。 -- 名無しさん (2014-03-23 00:09:14) - [&bgcolor(#faa){EXH}] 覚え要素が非常に強い譜面。前半のチップとボタンははっきり押せるようにしたい。 低速地帯のサインは赤つまみ放置が切れてたところから。 後半は直角のタイミング、あとロング+つまみの所で混乱し易い時は出張して取ると安定しやすい -- 名無しさん (2014-03-29 01:55:08) - [&bgcolor(#faa){EXH} 片手力の有無でクリア難易度が変わる譜面。中盤の赤つまみを回しながら片手で捌く地帯はつまみを左手で取るのも一考かと。 -- 名無しさん (2014-07-17 19:42:15) - [&bgcolor(#faa){EXH}]片手力+暗記ゲー。片手力は小手先の対策ではなく磨くしかないが、ラストは対策。青つまみ+FXロング交互は右FXが表拍になるのでここのリズムを絶対に合わせるように。その後の直角は青×3が2回くることを意識しておくとだいぶ違う -- 名無しさん (2014-08-18 01:18:56) - [&bgcolor(#aaf){NOV}]低速地帯はFXロングのみ。 -- 名無しさん (2015-02-08 06:57:40) - [&bgcolor(#faa){EXH}]典型的なⅡの上位譜面、終始当然のごとく4レーン渡りを要求してくるが何故かPEAK扱い、実際クリアだけなら中盤耐えゲーだが逆に言えばこれ以上ない片手の練習譜面ともいえる。 -- 名無しさん (2022-12-17 14:55:25) #comment() ※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}、&bgcolor(#6ee){&nowiki(){[&bgcolor(#6ee){HVN}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります ---- **コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ #comment_num2(num=20) ----

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