「Sakura Mirage」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「Sakura Mirage」(2017/01/04 (水) 10:35:10) の最新版変更点
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*&this_page() / Ryu☆
#pc(){{{
//【楽曲説明】
[[POLICY BREAK]]第8弾。他機種に収録されているBEMANI楽曲がリミックス等を経ずに原曲のまま移植されている。
(SOUND VOLTEX IIのゲーム内ではエフェクトは掛かる)
楽曲初出はREFLEC BEAT groovin'!!
#center(){&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1553)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1553)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1553)
}}}}
#center(){
||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h
|BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|06|0537||187|1:46|II&br()PB08|BEMANI|ナツ|青パステル君 collaborated with ki4ki4|
|BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|12|1107|~|~|~|~|~|~|黄パステル君 vs. イエローSUB魔鈴|
|BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|17|1580|~|~|~|~|~|~|Sammy/A rejected by 赤バステルくん|}
-Lv変更
--[&bgcolor(#faa){EXH}]:15→17(2016/12/21)
#region(close,難易度投票)
#splitinclude(Sakura Mirage/難易度投票NOV,Sakura Mirage/難易度投票ADV,Sakura Mirage/難易度投票EXH)
#endregion
//**動画
//YouTube
//-[[NOVICE HI-SPEEDx1.0>【URL】]]
//-[[ADVANCED HI-SPEEDx1.0>【URL】]]
//-[[EXHAUST HI-SPEEDx1.0>【URL】]]
//ニコニコ動画
//-[[NOVICE HI-SPEEDx1.0>【URL】]]
//-[[ADVANCED HI-SPEEDx1.0>【URL】]]
//-[[EXHAUST HI-SPEEDx1.0>【URL】]]
**攻略・解説
譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ
見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります
- [&bgcolor(#faa){EXH}] 交互同時はどっちの手から始動するか常時判断しなければならない、つまりはある程度の認識力・暗記が必要。あとはBoFみたいに鍵盤押した指をすぐ浮かすようにしないと空押しになりやすいので注意。 -- 名無しさん (2014-06-12 19:43:02)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]BoFと比べるとロングやFXチップがあるぶん見切り力が必要でゴリ押しが効きづらい。16分処理もパターンを変えるため対応できないと一気に削られる。 -- 名無しさん (2014-06-14 23:36:08)
- [&bgcolor(#faa){EXH}] 少なくともBoFクリアしてるのが挑戦レベルになるくらいのエグさ。BoF地帯は何度かやればパターンが掴めてくるので回数こなしたり、運指研究することが有効(ちなみにだいたいは交互押しで捌ける)。前半から中盤にかけては階段力も要求される。中盤のFX-L・Rの同時押しが4つあった後のBT乱打地帯はよく見れば交互階段なので全て両手交互押しで捌ける。全体を通していかに分業を上手くできるかがポイントになる。 -- 名無しさん (2014-06-17 02:27:24)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]終盤の直角が挟む二重地帯は、両手より片手で2連を押すほうが楽なことがある。ここらへんは無理に交互を意識せず、片手で取る選択肢も残しておきましょう。 -- 名無しさん (2014-07-01 06:20:48)
#comment()
※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}、&bgcolor(#afa){&nowiki(){[&bgcolor(#afa){INF}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります
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**コメント
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//【楽曲説明】
[[POLICY BREAK]]第8弾。他機種に収録されているBEMANI楽曲がリミックス等を経ずに原曲のまま移植されている。
(SOUND VOLTEX IIのゲーム内ではエフェクトは掛かる)
楽曲初出はREFLEC BEAT groovin'!!
#center(){&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1553)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1553)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1553)
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#center(){
||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h
|BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|06|0537||187|1:46|II&br()PB08|BEMANI|ナツ|青パステル君 collaborated with ki4ki4|
|BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|12|1107|~|~|~|~|~|~|黄パステル君 vs. イエローSUB魔鈴|
|BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|17|1580|~|~|~|~|~|~|Sammy/A rejected by 赤バステルくん|}
-Lv変更
--[&bgcolor(#faa){EXH}]:15→17(2016/12/21)
#region(close,難易度投票)
#splitinclude(Sakura Mirage/難易度投票NOV,Sakura Mirage/難易度投票ADV,Sakura Mirage/難易度投票EXH)
#endregion
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- [&bgcolor(#faa){EXH}] 交互同時はどっちの手から始動するか常時判断しなければならない、つまりはある程度の認識力・暗記が必要。あとはBoFみたいに鍵盤押した指をすぐ浮かすようにしないと空押しになりやすいので注意。 -- 名無しさん (2014-06-12 19:43:02)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]BoFと比べるとロングやFXチップがあるぶん見切り力が必要でゴリ押しが効きづらい。16分処理もパターンを変えるため対応できないと一気に削られる。 -- 名無しさん (2014-06-14 23:36:08)
- [&bgcolor(#faa){EXH}] 少なくともBoFクリアしてるのが挑戦レベルになるくらいのエグさ。BoF地帯は何度かやればパターンが掴めてくるので回数こなしたり、運指研究することが有効(ちなみにだいたいは交互押しで捌ける)。前半から中盤にかけては階段力も要求される。中盤のFX-L・Rの同時押しが4つあった後のBT乱打地帯はよく見れば交互階段なので全て両手交互押しで捌ける。全体を通していかに分業を上手くできるかがポイントになる。 -- 名無しさん (2014-06-17 02:27:24)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]終盤の直角が挟む二重地帯は、両手より片手で2連を押すほうが楽なことがある。ここらへんは無理に交互を意識せず、片手で取る選択肢も残しておきましょう。 -- 名無しさん (2014-07-01 06:20:48)
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