「rainbow flyer -gratitude remix-」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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([[公式試聴ページ>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/contents_14/contents_14_03.html]]/[[採用コメント>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/remix/02/index.html]])
[[dj TAKA 楽曲REMIX 1ST STYLE]]の第1回配信楽曲
beatmania IIDX 8th styleからのリミックス楽曲 ([[原曲紹介>http://www.konami.jp/am/bm2dx/bm2dx8/songs_rainbow.html]])
コンテストの採用曲でその作者とエフェクト製作者を兼ねている、初の楽曲となる。
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-Lv変更
--[&bgcolor(#faa){EXH}]:14→16(2016/12/21)
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**攻略・解説
譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ
見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります
- [EXH]みーつまも大分フリーダムに動いて大変だが、個人的には後半の縦連混じり鍵盤とロング複合の方が脅威に感じた。 &br()ラストにダブルレーザー+ゼファーEXHのラストみたいな両ロング+乱打あり。 &br()初見はFINALに選曲した方がいい感じがある。 -- 名無しさん (2012-10-05 19:11:42)
- [EXH]前半みーつまギュインギュインで後半鍵盤カタカタな譜面……と言えるほど属性の切り替わりがわかりやすい譜面。前半のみーつまは手動ディレイ(一度片方でした動作をもう片方でタイミングをずらしてなぞる。冥EXHや明星EXHなどに出てくる)や等速『魔貫光殺砲(赤が8分(?)で往復し、それを青がゆっくり貫く)』など、さまざまなみーつまが襲いかかり、見切るのは比較的簡単だが思うように回せない、どちらかというとつまみを回す技術が求められる。鬼門となるのは加速手動ディレイ(切り返すタイミングがどんどん早くなる)で、二カ所ある。前半のはとにかく早いが切り返すタイミングにさえ気を付ければ耐えることができるだろう。後半のは加速してそんなに早くはないが、二回連続且つ長いのでいわゆる「ズレたら終了」というやつであり、ここを落とすとクリアは絶望的になる。 -- 名無しさん (2012-10-05 23:16:05)
- [EXH]↑の続き ここまででもかなり難しいのだが、後半は更に鬼畜な鍵盤が襲ってくる。前半にあった申し訳程度の微縦連混じりの16分(?)鍵盤を、ご丁寧にロングつきで長々とやらされる。つまみが得意な人はここからひたすら耐えゲーになるが、つまみ苦手で鍵盤得意な人は回復にしようとしても微縦連がじゃまで思うように回復できないかと思われる。以上より、前半でいかに稼ぐかがクリアの要となるだろう。長文失礼 -- 名無しさん (2012-10-05 23:16:36)
- [EXH]ABCD→DCBA→ABCDのような階段あり。ムラクモよりBPM早いため注意。 -- 名無しさん (2012-10-06 06:31:52)
#comment()
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**コメント
楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ
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- [EXH]PHQUASE魔貫光殺砲ネタ気に入ったか…幸か不幸か幽閉サテライトの超強化譜面になってやってきた -- 名無しさん (2012-10-05 15:34:24)
- 反対の手動かさない分叢雲より楽だけどね -- 名無しさん (2012-10-05 19:55:34)
- [EXH]初見:!?!? -- 名無しさん (2012-10-05 21:13:29)
- これもしかしたら14最強じゃね? -- 名無しさん (2012-10-05 21:56:30)
- 後半に違う性質の難所が詰まってるせいで、初見0%フィニッシュいただきましたorz -- 名無しさん (2012-10-05 22:23:09)
- 攻略長々と書かせてもらった者だが、EXHで唯一救いとなっているのは属性として片手鍵盤があまり強くないところだろうか。「複合よりも単品が強い全体難」というのもなかなか珍しいと思う -- 名無しさん (2012-10-05 23:22:18)
- ↑3 俺的には間違いなく最強だな 全埋め+ganymede以外の15AAだったのにクリアに10回ぐらい掛かった上にganymedeよりスコア低かったわ -- 名無しさん (2012-10-06 13:01:20)
- tomorrowなんたらのがむずい -- 名無しさん (2012-10-07 02:09:37)
- ganymedeよりむずいはさすがにない -- 名無しさん (2012-10-07 16:09:47)
- EXHはスコア難度はそこまで高くない気がする。ツマミのノーツが多すぎて鍵盤のミスがそんなに失点にならない -- 名無しさん (2012-10-07 18:03:21)
- 鍵盤と言ってもこっちは階段型だな 明日香は片手トリル型だからそこで個人差が発生するんじゃないか? -- 名無しさん (2012-10-07 18:06:01)
- スコアの出にくさはAbyss→Rainbow→Tomorrow→Blue→Ray 個人的にね -- 名無しさん (2012-10-07 19:40:27)
- [EXH]今日いつも通り後半で100%→70%まで直行したあと、回復して一息ついたら手滑って逆ボしてワロタw(934万、69%、ランクA) てか、落ちてもランクAになることあるんだな、知らなかったわ あと一つ言わせてもらうと、後半の鍵盤はかなりハマりやすい。ハマったと思ったら鍵盤を一瞬止めて再開する方が無難か -- 名無しさん (2012-10-07 20:40:54)
- 虹飛はクリア難、明日香はスコア難といった感じがする -- 名無しさん (2012-10-07 23:58:29)
- クリアまできついけど慣れると楽しい譜面だと思う -- 名無しさん (2012-11-16 03:51:48)
- ↑確かに。ちゃんと譜面さばけたら滅茶苦茶楽しい。 -- 名無しさん (2012-11-23 23:28:11)
- 残った未クリア曲が遂にMaxBurningとコイツだけになったわw どう考えても15。 -- 名無しさん (2012-12-15 18:33:50)
- 動画とかで譜面覚えるとかすれば、15が1つもできない俺でもできた 個人差も大きい曲だと思う -- 名無しさん (2012-12-18 14:17:11)
- リセットボタンとかGrip落ちてるけどこれは4回目でクリアできた、リセットボタンは2回目だけどこれクリアした後なら問題無いだろうってやったら落ちたw -- 名無しさん (2012-12-19 19:25:34)
- イカサマライフゲイム クリア不能の俺がクリアできたというのは、クリスマスの奇跡? -- 名無しさん (2012-12-25 18:20:23)
- なんで皆そんなにクリア出来るの?俺なんてガニメデさんの方が先にクリアしちゃったわww -- 名無しさん (2012-12-26 00:04:31)
- 友人にやらせてもらって初見クリア、二回目AAとったらその後15でイジメられた -- 名無しさん (2012-12-26 00:40:09)
- 普通に簡単つーかスコアもクリアもよくて14中。 -- 名無しさん (2012-12-31 11:12:36)
- ↑14難易度投票見てこい。それじゃただの異端アピールだよ。 -- 名無しさん (2012-12-31 11:29:47)
- ↑そこまで言うことないんじゃね?まあ簡単っていうほどのものでないのは明白なんだが ただ詐称票が入るほどのものではないのも確かかな、結局14強で落ち着く。ただしXepher、てめえはダメだ…… -- 名無しさん (2012-12-31 20:42:18)
- 14を9割ほど埋めた後の初見はラストが全く捌けずクラッシュしたけど15数曲出来るようになってからリベンジしたらあっさりクリア出来たからやっぱり14強止まりで詐称は言い過ぎ 出来ない人は一旦スルーして15やれば良いと思う -- 名無しさん (2013-01-24 22:45:51)
- 逆にこれクリアできて15全く手が出なくて困ってる まぁサテライトとかGripとかクリア出来てないから14埋めればいいんだけど -- 名無しさん (2013-02-04 03:08:43)
- 結局後半の鍵盤が難所だけどそこも15に比べたら弱いと思う。耐えるだけならそこまで厳しくないし -- 名無しさん (2013-02-04 13:34:06)
- 前半ツマミのノーツが多すぎて鍵盤苦手でも正直なんとかなる気がする 多分14強なのでは 個人的には14で詐称と言えるのはXepherぐらいだと思う -- 名無しさん (2013-02-07 19:28:16)
- 14のなかでは強いけど詐称は言い過ぎだな。15は全体的に回復がほとんどないけどこれは15より回復地帯たくさんあるし -- 名無しさん (2013-02-10 16:10:55)
- 魔貫光殺砲苦手な人は明星ロケットで慣れるといいと思う。あれの応用だと思うよ。 -- 名無しさん (2013-02-21 09:53:30)
- これはできる気がしない -- 名無しさん (2013-03-04 17:42:40)
- ↑他の14以下の曲のスコア詰めするとまた違ってくると思うよ できる!絶対にできる!気持ちn(ry -- 名無しさん (2013-03-05 22:33:43)
- 正直15が出来なくても研究でどうにかなる。つまみの方向さえ把握すれば14強で収まるよ ただXepher...おまえは論外だ -- 名無しさん (2013-03-15 20:56:49)
- ↑よう俺 -- 10↑の者 (2013-03-16 07:48:37)
- ゼファーできるけどこれはクリアできないから15だわ 属性違うから比較して難易度議論は不毛になるからやめとけ -- 名無しさん (2013-03-17 00:03:49)
- てか譜面属性はともかくゼファーも虹飛も15にされたら逆に弱くならん? -- 名無しさん (2013-03-17 15:39:07)
- 虹飛は地力譜面だから個人差関係なく14強。対してXepherは鍵盤にかなり偏ってる譜面だから14弱~15中(はたまた15強)までの幅広い個人差がある、しかし基本的には14強……じゃないのか? -- 名無しさん (2013-03-17 19:56:13)
- ようやくクリアできた、前半でゲージ稼いで途中のディレイつまみはなるべくダメージ少なくて後半の鍵盤で100%まで持っていく、最後のつまみは片方のレーザー外れてたけど100%突入だったからギリギリ耐えれた。ちなみに15は大宇宙ガフクリアしてる。 -- 名無しさん (2013-03-22 01:37:25)
- 前半の出張がスムーズに行くようにある程度覚えておく。もちろん出張耐性もつけるために幻想のサテライトとケッペキショウを何回もやった。後は15のガフDynasty特攻してた。参考になればどうぞ。 -- 名無しさん (2013-03-22 01:41:51)
- 前半のレーザーできるようになった。80%でラストのロング地帯で死んだ(-ω-;)まだ地力たんないのかよ… -- 名無しさん (2013-03-24 17:34:01)
- 正直これを詐称として扱うには譜面が物足りない。つまみに慣れるとそこまで難しくは無いはず -- 名無しさん (2013-03-25 02:01:34)
- 序盤にHS遅め、最初終わってHS戻せばラストが少し強い14だ -- 名無しさん (2013-04-03 14:07:22)
- 前半のアナログが出来るようになっても終盤の鍵盤が希望を奪う… -- 名無しさん (2013-04-13 20:43:35)
- そんなに難しいか? 15は一曲も出来ないけどこれは初見930万でクリア。以降も安定してる。 -- 名無しさん (2013-04-30 01:09:48)
- ↑の続き たしかに後半の鍵盤はつらいが、逆にいえば耐えられる。異端アピじゃないけど難易度+2〜+3くらいに感じる。 -- 名無しさん (2013-04-30 01:12:37)
- つまみが得意だと鍵盤地帯に100%近く持って行きやすい、鍵盤地帯突入後もロング+つまみ地帯と最後のロングおしっぱで鍵盤のミスをカバーできる って所から個人的には+3、精々+4くらいに思ってる -- 名無しさん (2013-05-01 03:46:50)
- 15数曲クリア出来るが(ガフ、香港、AAの15下位だが)この曲と孤独の番人は未だに出来ない。14で出来ない2曲がどちらも+5なので個人的にはしっくりきてる。 -- 名無しさん (2013-05-20 06:15:59)
- 追っかけっこツマミがすっごい苦手でいつも削られてしまうんだよなー。鍵盤もぬるくないし厳しいわ -- 名無しさん (2013-05-24 19:16:02)
- スコア狙ってると鍵盤でひどい呪われ方をしてニア70とか出る -- 名無しさん (2013-05-30 23:22:00)
- 全14の中で一番PUC者が出てない曲。スコア狙いは結構大変かも -- 名無しさん (2013-06-04 07:23:44)
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([[公式試聴ページ>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/contents_14/contents_14_03.html]]/[[採用コメント>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/remix/02/index.html]])
[[dj TAKA 楽曲REMIX 1ST STYLE]]の第1回配信楽曲
beatmania IIDX 8th styleからのリミックス楽曲 ([[原曲紹介>http://www.konami.jp/am/bm2dx/bm2dx8/songs_rainbow.html]])
コンテストの採用曲でその作者とエフェクト製作者を兼ねている、初の楽曲となる。
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**攻略・解説
譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ
見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります
- [EXH]みーつまも大分フリーダムに動いて大変だが、個人的には後半の縦連混じり鍵盤とロング複合の方が脅威に感じた。 &br()ラストにダブルレーザー+ゼファーEXHのラストみたいな両ロング+乱打あり。 &br()初見はFINALに選曲した方がいい感じがある。 -- 名無しさん (2012-10-05 19:11:42)
- [EXH]前半みーつまギュインギュインで後半鍵盤カタカタな譜面……と言えるほど属性の切り替わりがわかりやすい譜面。前半のみーつまは手動ディレイ(一度片方でした動作をもう片方でタイミングをずらしてなぞる。冥EXHや明星EXHなどに出てくる)や等速『魔貫光殺砲(赤が8分(?)で往復し、それを青がゆっくり貫く)』など、さまざまなみーつまが襲いかかり、見切るのは比較的簡単だが思うように回せない、どちらかというとつまみを回す技術が求められる。鬼門となるのは加速手動ディレイ(切り返すタイミングがどんどん早くなる)で、二カ所ある。前半のはとにかく早いが切り返すタイミングにさえ気を付ければ耐えることができるだろう。後半のは加速してそんなに早くはないが、二回連続且つ長いのでいわゆる「ズレたら終了」というやつであり、ここを落とすとクリアは絶望的になる。 -- 名無しさん (2012-10-05 23:16:05)
- [EXH]↑の続き ここまででもかなり難しいのだが、後半は更に鬼畜な鍵盤が襲ってくる。前半にあった申し訳程度の微縦連混じりの16分(?)鍵盤を、ご丁寧にロングつきで長々とやらされる。つまみが得意な人はここからひたすら耐えゲーになるが、つまみ苦手で鍵盤得意な人は回復にしようとしても微縦連がじゃまで思うように回復できないかと思われる。以上より、前半でいかに稼ぐかがクリアの要となるだろう。長文失礼 -- 名無しさん (2012-10-05 23:16:36)
- [EXH]ABCD→DCBA→ABCDのような階段あり。ムラクモよりBPM早いため注意。 -- 名無しさん (2012-10-06 06:31:52)
- [&bgcolor(#ffa){ADV}] 途中ゆっくりではあるものの左ツマミを動かしてのAへの出張、右ツマミを動かしてのDへの出張がある。鍵盤もかなり細かい箇所があるので適正は要注意。 -- 名無しさん (2017-10-05 18:24:56)
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※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります
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楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ
#comment_num2(num=20)
#co(){
- [EXH]PHQUASE魔貫光殺砲ネタ気に入ったか…幸か不幸か幽閉サテライトの超強化譜面になってやってきた -- 名無しさん (2012-10-05 15:34:24)
- 反対の手動かさない分叢雲より楽だけどね -- 名無しさん (2012-10-05 19:55:34)
- [EXH]初見:!?!? -- 名無しさん (2012-10-05 21:13:29)
- これもしかしたら14最強じゃね? -- 名無しさん (2012-10-05 21:56:30)
- 後半に違う性質の難所が詰まってるせいで、初見0%フィニッシュいただきましたorz -- 名無しさん (2012-10-05 22:23:09)
- 攻略長々と書かせてもらった者だが、EXHで唯一救いとなっているのは属性として片手鍵盤があまり強くないところだろうか。「複合よりも単品が強い全体難」というのもなかなか珍しいと思う -- 名無しさん (2012-10-05 23:22:18)
- ↑3 俺的には間違いなく最強だな 全埋め+ganymede以外の15AAだったのにクリアに10回ぐらい掛かった上にganymedeよりスコア低かったわ -- 名無しさん (2012-10-06 13:01:20)
- tomorrowなんたらのがむずい -- 名無しさん (2012-10-07 02:09:37)
- ganymedeよりむずいはさすがにない -- 名無しさん (2012-10-07 16:09:47)
- EXHはスコア難度はそこまで高くない気がする。ツマミのノーツが多すぎて鍵盤のミスがそんなに失点にならない -- 名無しさん (2012-10-07 18:03:21)
- 鍵盤と言ってもこっちは階段型だな 明日香は片手トリル型だからそこで個人差が発生するんじゃないか? -- 名無しさん (2012-10-07 18:06:01)
- スコアの出にくさはAbyss→Rainbow→Tomorrow→Blue→Ray 個人的にね -- 名無しさん (2012-10-07 19:40:27)
- [EXH]今日いつも通り後半で100%→70%まで直行したあと、回復して一息ついたら手滑って逆ボしてワロタw(934万、69%、ランクA) てか、落ちてもランクAになることあるんだな、知らなかったわ あと一つ言わせてもらうと、後半の鍵盤はかなりハマりやすい。ハマったと思ったら鍵盤を一瞬止めて再開する方が無難か -- 名無しさん (2012-10-07 20:40:54)
- 虹飛はクリア難、明日香はスコア難といった感じがする -- 名無しさん (2012-10-07 23:58:29)
- クリアまできついけど慣れると楽しい譜面だと思う -- 名無しさん (2012-11-16 03:51:48)
- ↑確かに。ちゃんと譜面さばけたら滅茶苦茶楽しい。 -- 名無しさん (2012-11-23 23:28:11)
- 残った未クリア曲が遂にMaxBurningとコイツだけになったわw どう考えても15。 -- 名無しさん (2012-12-15 18:33:50)
- 動画とかで譜面覚えるとかすれば、15が1つもできない俺でもできた 個人差も大きい曲だと思う -- 名無しさん (2012-12-18 14:17:11)
- リセットボタンとかGrip落ちてるけどこれは4回目でクリアできた、リセットボタンは2回目だけどこれクリアした後なら問題無いだろうってやったら落ちたw -- 名無しさん (2012-12-19 19:25:34)
- イカサマライフゲイム クリア不能の俺がクリアできたというのは、クリスマスの奇跡? -- 名無しさん (2012-12-25 18:20:23)
- なんで皆そんなにクリア出来るの?俺なんてガニメデさんの方が先にクリアしちゃったわww -- 名無しさん (2012-12-26 00:04:31)
- 友人にやらせてもらって初見クリア、二回目AAとったらその後15でイジメられた -- 名無しさん (2012-12-26 00:40:09)
- 普通に簡単つーかスコアもクリアもよくて14中。 -- 名無しさん (2012-12-31 11:12:36)
- ↑14難易度投票見てこい。それじゃただの異端アピールだよ。 -- 名無しさん (2012-12-31 11:29:47)
- ↑そこまで言うことないんじゃね?まあ簡単っていうほどのものでないのは明白なんだが ただ詐称票が入るほどのものではないのも確かかな、結局14強で落ち着く。ただしXepher、てめえはダメだ…… -- 名無しさん (2012-12-31 20:42:18)
- 14を9割ほど埋めた後の初見はラストが全く捌けずクラッシュしたけど15数曲出来るようになってからリベンジしたらあっさりクリア出来たからやっぱり14強止まりで詐称は言い過ぎ 出来ない人は一旦スルーして15やれば良いと思う -- 名無しさん (2013-01-24 22:45:51)
- 逆にこれクリアできて15全く手が出なくて困ってる まぁサテライトとかGripとかクリア出来てないから14埋めればいいんだけど -- 名無しさん (2013-02-04 03:08:43)
- 結局後半の鍵盤が難所だけどそこも15に比べたら弱いと思う。耐えるだけならそこまで厳しくないし -- 名無しさん (2013-02-04 13:34:06)
- 前半ツマミのノーツが多すぎて鍵盤苦手でも正直なんとかなる気がする 多分14強なのでは 個人的には14で詐称と言えるのはXepherぐらいだと思う -- 名無しさん (2013-02-07 19:28:16)
- 14のなかでは強いけど詐称は言い過ぎだな。15は全体的に回復がほとんどないけどこれは15より回復地帯たくさんあるし -- 名無しさん (2013-02-10 16:10:55)
- 魔貫光殺砲苦手な人は明星ロケットで慣れるといいと思う。あれの応用だと思うよ。 -- 名無しさん (2013-02-21 09:53:30)
- これはできる気がしない -- 名無しさん (2013-03-04 17:42:40)
- ↑他の14以下の曲のスコア詰めするとまた違ってくると思うよ できる!絶対にできる!気持ちn(ry -- 名無しさん (2013-03-05 22:33:43)
- 正直15が出来なくても研究でどうにかなる。つまみの方向さえ把握すれば14強で収まるよ ただXepher...おまえは論外だ -- 名無しさん (2013-03-15 20:56:49)
- ↑よう俺 -- 10↑の者 (2013-03-16 07:48:37)
- ゼファーできるけどこれはクリアできないから15だわ 属性違うから比較して難易度議論は不毛になるからやめとけ -- 名無しさん (2013-03-17 00:03:49)
- てか譜面属性はともかくゼファーも虹飛も15にされたら逆に弱くならん? -- 名無しさん (2013-03-17 15:39:07)
- 虹飛は地力譜面だから個人差関係なく14強。対してXepherは鍵盤にかなり偏ってる譜面だから14弱~15中(はたまた15強)までの幅広い個人差がある、しかし基本的には14強……じゃないのか? -- 名無しさん (2013-03-17 19:56:13)
- ようやくクリアできた、前半でゲージ稼いで途中のディレイつまみはなるべくダメージ少なくて後半の鍵盤で100%まで持っていく、最後のつまみは片方のレーザー外れてたけど100%突入だったからギリギリ耐えれた。ちなみに15は大宇宙ガフクリアしてる。 -- 名無しさん (2013-03-22 01:37:25)
- 前半の出張がスムーズに行くようにある程度覚えておく。もちろん出張耐性もつけるために幻想のサテライトとケッペキショウを何回もやった。後は15のガフDynasty特攻してた。参考になればどうぞ。 -- 名無しさん (2013-03-22 01:41:51)
- 前半のレーザーできるようになった。80%でラストのロング地帯で死んだ(-ω-;)まだ地力たんないのかよ… -- 名無しさん (2013-03-24 17:34:01)
- 正直これを詐称として扱うには譜面が物足りない。つまみに慣れるとそこまで難しくは無いはず -- 名無しさん (2013-03-25 02:01:34)
- 序盤にHS遅め、最初終わってHS戻せばラストが少し強い14だ -- 名無しさん (2013-04-03 14:07:22)
- 前半のアナログが出来るようになっても終盤の鍵盤が希望を奪う… -- 名無しさん (2013-04-13 20:43:35)
- そんなに難しいか? 15は一曲も出来ないけどこれは初見930万でクリア。以降も安定してる。 -- 名無しさん (2013-04-30 01:09:48)
- ↑の続き たしかに後半の鍵盤はつらいが、逆にいえば耐えられる。異端アピじゃないけど難易度+2〜+3くらいに感じる。 -- 名無しさん (2013-04-30 01:12:37)
- つまみが得意だと鍵盤地帯に100%近く持って行きやすい、鍵盤地帯突入後もロング+つまみ地帯と最後のロングおしっぱで鍵盤のミスをカバーできる って所から個人的には+3、精々+4くらいに思ってる -- 名無しさん (2013-05-01 03:46:50)
- 15数曲クリア出来るが(ガフ、香港、AAの15下位だが)この曲と孤独の番人は未だに出来ない。14で出来ない2曲がどちらも+5なので個人的にはしっくりきてる。 -- 名無しさん (2013-05-20 06:15:59)
- 追っかけっこツマミがすっごい苦手でいつも削られてしまうんだよなー。鍵盤もぬるくないし厳しいわ -- 名無しさん (2013-05-24 19:16:02)
- スコア狙ってると鍵盤でひどい呪われ方をしてニア70とか出る -- 名無しさん (2013-05-30 23:22:00)
- 全14の中で一番PUC者が出てない曲。スコア狙いは結構大変かも -- 名無しさん (2013-06-04 07:23:44)
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