Scarlet Moon

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*&this_page() / REDALiCE feat. Ayumi Nomiya #pc() ([[公式試聴>http://www.youtube.com/watch?v=R21kEvy7ris]]) 原曲は東方紅魔郷の「亡き王女の為のセプテット」 「[[BEMANI×TOHO REITAISAI 2015 project>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/reitaisai2015/]]」第1弾配信 「[[BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces>http://www.konamistyle.jp/item/73096]]」からの楽曲 BeatStream、jubeat prop、REFLEC BEAT groovin'!! Upper、DanceDanceRevolution(2014)との同時収録 遅れてbeatmania IIDX 22 PENDUALにも収録 BeatStreamとbeatmania IIDXは専用ムービーが存在する #center(){&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=2056)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=2056)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=2056)} #center(){||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h |BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|04|0498||180||III&br()18|東方アレンジ&br()BEMANI|ほまれ|月刊ミズタニ| |BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|10|0876||~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|16|1875||~|~|~|~|~|~|} -Lv変更 --[&bgcolor(#faa){EXH}]:14→16(2016/12/21) #region(close,難易度投票) #splitinclude(Scarlet Moon/難易度投票NOV,Scarlet Moon/難易度投票ADV,Scarlet Moon/難易度投票EXH) #endregion **動画 #areaedit() //YouTube //-[[&bgcolor(#aaf){NOV} HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[&bgcolor(#ffa){ADV} HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[&bgcolor(#faa){EXH} HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //ニコニコ動画 //-[[&bgcolor(#aaf){NOV} HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[&bgcolor(#ffa){ADV} HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[&bgcolor(#faa){EXH} HI-SPEEDx1.0>【URL】]] #areaedit(end) **攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります - [&bgcolor(#faa){EXH}]局所難。イントロはたいした配置もないが、問題は中盤から2回襲ってくるサビ地帯から。ダブルレーザーが絡むので、処理しそこなって下手に外すとかなり削られる。また2回目のサビのデバイス処理がLv14にしてはかなり難しい(フカセ、ミズタニトラップ共にあり)。終盤になると、パニホリ系譜面特有の「表+裏拍」地帯がやってくる。1回はまるとゲージを大きく削られるラス殺しの構成であるが、ここは表が鍵盤、裏が直角と認識するように。鍵盤もそれなりに忙しいが、デバイス絡みということで難易度を引き上げている。 -- 名無しさん (2015-05-13 16:01:44) #comment() ※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります ---- **コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ #comment_num2(num=20) ----
*&this_page() / REDALiCE feat. Ayumi Nomiya #pc() ([[公式試聴>http://www.youtube.com/watch?v=R21kEvy7ris]]) 原曲は東方紅魔郷の「亡き王女の為のセプテット」 「[[BEMANI×TOHO REITAISAI 2015 project>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/reitaisai2015/]]」第1弾配信 「[[BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces>http://www.konamistyle.jp/item/73096]]」からの楽曲 BeatStream、jubeat prop、REFLEC BEAT groovin'!! Upper、DanceDanceRevolution(2014)との同時収録 遅れてbeatmania IIDX 22 PENDUALにも収録 ジャケットのキャラはレミリア・スカーレット BeatStreamとbeatmania IIDXは専用ムービーが存在する #center(){&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=2056)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=2056)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=2056)} #center(){||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h |BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|04|0498||180||III&br()18|東方アレンジ&br()BEMANI|ほまれ|月刊ミズタニ| |BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|10|0876||~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|16|1875||~|~|~|~|~|~|} -Lv変更 --[&bgcolor(#faa){EXH}]:14→16(2016/12/21) #region(close,難易度投票) #splitinclude(Scarlet Moon/難易度投票NOV,Scarlet Moon/難易度投票ADV,Scarlet Moon/難易度投票EXH) #endregion **動画 #areaedit() //YouTube //-[[&bgcolor(#aaf){NOV} HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[&bgcolor(#ffa){ADV} HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[&bgcolor(#faa){EXH} HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //ニコニコ動画 //-[[&bgcolor(#aaf){NOV} HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[&bgcolor(#ffa){ADV} HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[&bgcolor(#faa){EXH} HI-SPEEDx1.0>【URL】]] #areaedit(end) **攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります - [&bgcolor(#faa){EXH}]局所難。イントロはたいした配置もないが、問題は中盤から2回襲ってくるサビ地帯から。ダブルレーザーが絡むので、処理しそこなって下手に外すとかなり削られる。また2回目のサビのデバイス処理がLv14にしてはかなり難しい(フカセ、ミズタニトラップ共にあり)。終盤になると、パニホリ系譜面特有の「表+裏拍」地帯がやってくる。1回はまるとゲージを大きく削られるラス殺しの構成であるが、ここは表が鍵盤、裏が直角と認識するように。鍵盤もそれなりに忙しいが、デバイス絡みということで難易度を引き上げている。 -- 名無しさん (2015-05-13 16:01:44) #comment() ※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります ---- **コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ #comment_num2(num=20) ----

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