croiX

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*&this_page() / TeamGrimoire+あま猫 ([[公式試聴ページ>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/contents_20/contents_20_03.html]]/[[採用コメント>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/original/06/index_2.html]]) [[KAC2012オリジナル楽曲コンテスト]]の第2回配信楽曲 楽曲の読みは「クロワ」 [[FLOOR INFECTION]]第14弾にてjubeat propへ移植 #center(){||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h |BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|06|0856||160-195|1:59|BOOTH&br()20|FLOOR|蒼弐|レッドホットスクリューズ| |BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|12|1046||~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|16|1503|縦連、トリル|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#f0e):&b(){INFINITE}|18|2158||~|~|II 42.5|~|蒼弐|月刊ミズタニとTEK-A-RHYTHM|} -BPM:195→180→170→160→195→190→185→180→175→170→165 →160→165→170→175→180→185→190→195 -Lv変更 --[&bgcolor(#faa){EXH}]:15→16(2016/12/21) --[&bgcolor(#f0e){INF}]:15→18(2016/12/21) #region(close,難易度投票) #splitinclude(croiX/難易度投票NOV,croiX/難易度投票ADV) #splitinclude(croiX/難易度投票EXH,croiX/難易度投票INF) #endregion **インプット |インプットしたい難易度|必要Blc数|解禁条件|h |BGCOLOR(#ffa):ADVANCED|70Blc|クリアメダルを20個以上獲得| |BGCOLOR(#faa):EXHAUST|250Blc|~| |BGCOLOR(#f0e):INFINITE|なし|「[[Dynasty]]」のINFINITE解禁で[[INFINITE BLASTER>INFINITE BLASTER(III)]]に出現| **攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります - [全難易度]微ソフラン地帯が二カ所ある(メインBPMは195)。一回目(序盤)は徐々に減速していき、ピアノの演奏が落ち着いたあたりで195に戻る。二回目(中盤)はBPMが5ずつ変化(165まで減速→195まで加速)する。NOVもEXHもあまり難所とはならないが、ADVはつまみを処理しながらのソフランになる(一応SDVX史上初)ので注意が必要である。 -- 名無しさん (2012-11-29 22:20:06) - [&bgcolor(#faa){EXH}]クリアに関わる終盤のトリルと階段の嵐はEvans[EXH]が良い練習になるのではなかろうか。 -- 名無しさん (2012-11-29 23:01:41) - [&bgcolor(#faa){EXH}]最初から前半の鍵盤が取れない場合は14譜面をもう一度やり直した方がいい、実力不足。中盤以降出てくるショートとロングの組み合わせは、ロングを強めの意識でとらえると、ショートが押しやすくなる。ラストの階段は回復地帯になるので、そこまで耐えればクリア可能。 ある程度ゲージをためて、終盤まで耐えるイメージで。 -- 名無しさん (2012-12-09 18:47:29) - 階段、縦連、トリルとニア要素の多い譜面 -- 名無しさん (2013-05-09 14:16:52) - [&bgcolor(#f0e){INF}]縦連は(CD)(BC)x4→Cx9にRロング。しめてC17連打という極悪配置に。両手で縦連を捌くとFXロングを押してるせいで空振りすることが多い。その直前にも色違いトリルがあり縦連含めハードはここゲーか。それ以外にもソフラン地帯にダブルレーザーや小トリル含めた鍵盤などが強く、前回同様マクバの門番に相応しい難関譜面。 -- 名無しさん (2014-08-23 02:02:57) - [&bgcolor(#faa){EXH}]これ元々は、15の中の中くらいだよな?なんで17じゃなくて16なんだよ。これより楽な17なんていくらでもあるぞ。 -- 名無しさん (2021-03-03 04:40:07) #comment() ※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります ---- **コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ #comment_num2(num=20) ----
*&this_page() / TeamGrimoire+あま猫 ([[公式試聴ページ>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/contents_20/contents_20_03.html]]/[[採用コメント>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/original/06/index_2.html]]) [[KAC2012オリジナル楽曲コンテスト]]の第2回配信楽曲 楽曲の読みは「クロワ」 [[FLOOR INFECTION]]第14弾にてjubeat propへ移植 #center(){||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h |BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|06|0856||160-195|1:59|BOOTH&br()20|FLOOR|蒼弐|レッドホットスクリューズ| |BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|12|1046||~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|16|1503|縦連、トリル|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#f0e):&b(){INFINITE}|18|2158||~|~|II 42.5|~|蒼弐|月刊ミズタニとTEK-A-RHYTHM|} -BPM:195→180→170→160→195→190→185→180→175 →170→165→160→165→170→175→180→185→190→195 -Lv変更 --[&bgcolor(#faa){EXH}]:15→16(2016/12/21) --[&bgcolor(#f0e){INF}]:15→18(2016/12/21) #region(close,難易度投票) #splitinclude(croiX/難易度投票NOV,croiX/難易度投票ADV) #splitinclude(croiX/難易度投票EXH,croiX/難易度投票INF) #endregion **インプット |インプットしたい難易度|必要Blc数|解禁条件|h |BGCOLOR(#ffa):ADVANCED|70Blc|クリアメダルを20個以上獲得| |BGCOLOR(#faa):EXHAUST|250Blc|~| |BGCOLOR(#f0e):INFINITE|なし|「[[Dynasty]]」のINFINITE解禁で[[INFINITE BLASTER>INFINITE BLASTER(III)]]に出現| **攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります - [全難易度]微ソフラン地帯が二カ所ある(メインBPMは195)。一回目(序盤)は徐々に減速していき、ピアノの演奏が落ち着いたあたりで195に戻る。二回目(中盤)はBPMが5ずつ変化(165まで減速→195まで加速)する。NOVもEXHもあまり難所とはならないが、ADVはつまみを処理しながらのソフランになる(一応SDVX史上初)ので注意が必要である。 -- 名無しさん (2012-11-29 22:20:06) - [&bgcolor(#faa){EXH}]クリアに関わる終盤のトリルと階段の嵐はEvans[EXH]が良い練習になるのではなかろうか。 -- 名無しさん (2012-11-29 23:01:41) - [&bgcolor(#faa){EXH}]最初から前半の鍵盤が取れない場合は14譜面をもう一度やり直した方がいい、実力不足。中盤以降出てくるショートとロングの組み合わせは、ロングを強めの意識でとらえると、ショートが押しやすくなる。ラストの階段は回復地帯になるので、そこまで耐えればクリア可能。 ある程度ゲージをためて、終盤まで耐えるイメージで。 -- 名無しさん (2012-12-09 18:47:29) - 階段、縦連、トリルとニア要素の多い譜面 -- 名無しさん (2013-05-09 14:16:52) - [&bgcolor(#f0e){INF}]縦連は(CD)(BC)x4→Cx9にRロング。しめてC17連打という極悪配置に。両手で縦連を捌くとFXロングを押してるせいで空振りすることが多い。その直前にも色違いトリルがあり縦連含めハードはここゲーか。それ以外にもソフラン地帯にダブルレーザーや小トリル含めた鍵盤などが強く、前回同様マクバの門番に相応しい難関譜面。 -- 名無しさん (2014-08-23 02:02:57) - [&bgcolor(#faa){EXH}]これ元々は、15の中の中くらいだよな?なんで17じゃなくて16なんだよ。これより楽な17なんていくらでもあるぞ。 -- 名無しさん (2021-03-03 04:40:07) #comment() ※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります ---- **コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ #comment_num2(num=20) ----

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