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*&this_page() / YM
#pc()
([[公式試聴ページ>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/contents_1n0008.html]])
曲名の読みは「[[スーバリ>http://twitter.com/YM_yoshiya/statuses/159937269468372993]]」
#image(http://dl10.getuploader.com/g/soundvoltex/16/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%AA.jpg,center)
#center(){||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h
|BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|03|0572||200||BOOTH&br()02|SDVXオリジナル他&br()ボーカロイド|AUK-YAM|PHQUASE|
|BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|08|0667||~|~|~|~|~|逆球レジェンド|
|BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|11|1103||~|~|~|~|~|しばまる子|}
#region(close,難易度投票)
#splitinclude(SurVALI/難易度投票NOV,SurVALI/難易度投票ADV,SurVALI/難易度投票EXH)
#endregion
**攻略・解説
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見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります
- [&bgcolor(#faa){EXH}]前半が若干キツいが後半で立て直せるためレベル11入門譜面と思われる。 -- 名無しさん (2012-01-24 16:05:18)
- [&bgcolor(#ffa){ADV}]鍵盤も細かい上ロングとショートがよく交互にくるが、落ち着いて取れば難しいものではない。ただ初見は甘く見ないこと。 -- 名無しさん (2012-03-07 21:25:59)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]前半の4連直角エフェクトは1回1回ツマブキを右に戻さないと繋がらないっぽい? -- 名無しさん (2012-03-20 15:10:33)
- ↑戻さなくとも大丈夫ですよ~ -- 名無しさん (2012-03-20 20:33:34)
- ↑エフェクトはかかるがチェインは切れる。同じような状況がRED ZONE[EXH]にもあるがこちらはチェインは切れない。バグ? -- 名無しさん (2012-03-23 17:35:44)
- ↑多分回しきれてないor回した直後デバイス止めた判定になってないor直角やるタイミング自体ズレてる状態なはず -- 名無しさん (2012-03-23 18:05:03)
- ↑回しっぱで普通に繋がりますねありがとうございました -- 名無しさん (2012-03-24 16:29:25)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]フルコンを狙う場合、序盤の青つまみ+LO地帯と、後半に1度来る鍵盤直後の赤青つまみ交互で切れやすい。後者は来る箇所を把握して瞬時に鍵盤からつまみに切り替えることを意識する -- 名無しさん (2012-03-24 20:37:05)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]↑でも言われてるが、序盤と中盤の青ツマミ+ロング地帯がUCへの最大関門。 -- 名無しさん (2012-04-13 20:12:34)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]BPMも速いので左ロングを右で捌くようにするクセをつけてみよう。 -- 名無しさん (2012-04-13 20:14:34)
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※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります
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#center(){||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h
|BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|03|0572||200||BOOTH&br()02|SDVXオリジナル&br()ボーカロイド|AUK-YAM|PHQUASE|
|BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|08|0667||~|~|~|~|~|逆球レジェンド|
|BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|11|1103||~|~|~|~|~|しばまる子|}
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- [&bgcolor(#faa){EXH}]前半が若干キツいが後半で立て直せるためレベル11入門譜面と思われる。 -- 名無しさん (2012-01-24 16:05:18)
- [&bgcolor(#ffa){ADV}]鍵盤も細かい上ロングとショートがよく交互にくるが、落ち着いて取れば難しいものではない。ただ初見は甘く見ないこと。 -- 名無しさん (2012-03-07 21:25:59)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]前半の4連直角エフェクトは1回1回ツマブキを右に戻さないと繋がらないっぽい? -- 名無しさん (2012-03-20 15:10:33)
- ↑戻さなくとも大丈夫ですよ~ -- 名無しさん (2012-03-20 20:33:34)
- ↑エフェクトはかかるがチェインは切れる。同じような状況がRED ZONE[EXH]にもあるがこちらはチェインは切れない。バグ? -- 名無しさん (2012-03-23 17:35:44)
- ↑多分回しきれてないor回した直後デバイス止めた判定になってないor直角やるタイミング自体ズレてる状態なはず -- 名無しさん (2012-03-23 18:05:03)
- ↑回しっぱで普通に繋がりますねありがとうございました -- 名無しさん (2012-03-24 16:29:25)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]フルコンを狙う場合、序盤の青つまみ+LO地帯と、後半に1度来る鍵盤直後の赤青つまみ交互で切れやすい。後者は来る箇所を把握して瞬時に鍵盤からつまみに切り替えることを意識する -- 名無しさん (2012-03-24 20:37:05)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]↑でも言われてるが、序盤と中盤の青ツマミ+ロング地帯がUCへの最大関門。 -- 名無しさん (2012-04-13 20:12:34)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]BPMも速いので左ロングを右で捌くようにするクセをつけてみよう。 -- 名無しさん (2012-04-13 20:14:34)
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