稼働前情報(II)

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*SOUND VOLTEX II -infinite infection- 稼働前情報 &color(red){&bold(){※ここに載っている情報はあくまでも稼働前情報であり、正式稼動後のゲーム内容を保証するものではありません}} #contents **概要 -2013/02/07夕方 公式Twitter及び公式サイトで突如発表された、SOUND VOLTEX BOOTHの次回作。 -2013/02/12 [[BEMANI Fan Site>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/p/special/jaepo2013/interview_yoshi.html]]にDJ YOSHITAKAのインタビュー記事掲載 --ゲームの根幹部分に新しいものを入れた --infinite infectionはSDVX 2作目を表すIIの頭文字 --イメージカラーはピンクではなく白 -2013/02/15(業者招待日)のジャパン アミューズメント エキスポ 2013にて内容が発表される模様。&br()翌02/16(一般日)試遊が可能 -2013/05/26 東方Projectオンリー同人イベント「[[博麗神社例大祭>http://reitaisai.com]]」に試遊台設置 --試遊台でのプレイはパンフレットの購入が必須 -2013/06/05 稼働START **特筆事項 -スコアリセットはなし -新曲情報あり(→[[収録予定曲]]) **追加点 -譜面速度表示 --BPM×Hi-SPEEDの値がプレー開始前に表示される -新オブジェクト --ロングBTオブジェクト:ショートボタンでロングオブジェクト(淡青色)の操作 --チップFXオブジェクト:ロングボタンでショートオブジェクト(橙色)の操作 -新エフェクト --LPF:ロウパスフィルター --HPF:ハイパスフィルター --BitCLASHER:ビットクラッシャー --SideChain:サイドチェイン --ShortDelay:ショートディレイ --TapeScratch:テープスクラッチ --WoBBLE:ワブル -チュートリアル --実際に操作できる可能性が高い --「REFLEC BEATのチュートリアルを採用」とのこと -段位認定システム --JAEPOでは5-10級(段? 文字が潰れていて判別不可)の表示を確認 **変更点 -Hi-SPEED --上限がx5.0からx6.0に拡張 -曲選択画面 --アピールカードの選択と同じ形式に変更 -譜面変更 --主に新オブジェクトの対応 ---ショートオブジェクト→BTオブジェクト(長押しが追加) ---ロングオブジェクト→FXオブジェクト(短押しが追加、黄→橙色に変更) -プレー画面変更 --アナログデバイスによる傾きの角度、持続時間を増加 --マッチングしない場合もプレーヤー枠を表示 --曲名とアーティスト名を画面最上部に移動 --上部にANGLEという名前の仰角計を追加 --左上にジャケット画像とLv表記を追加 --SCOREの8桁の数字のうち下3桁が小さく --CHAIN表記がちょうど中央2レーンに収まるように縮小 --下部のネメシスの描写が立体的に --ショートオブジェクトのSDVXという刻印を削除 --RANK表記削除 --EFFECTIVE RATEのCOMPLETE PERMITという表記をCLEARに変更 --EFFECTIVE RATEの/POSITION/という表記を削除 **その他 -SDVX→他BEMANIシリーズへ楽曲移植決定 -FLOORアーティストの他BEMANIシリーズ参戦 -他BEMANIシリーズと連動イベント決定 -II稼働記念にオリジナル楽曲、リミックス、アピールカードコンテストを開催。稼働時に採用楽曲、アピールカードが追加される模様 **関連リンク -BEMANI Fan Site インタビュー特集 第2弾 ~SOUND VOLTEX II from DJ YOSHITAKA~ --http://p.eagate.573.jp/game/bemani/p/special/jaepo2013/interview_yoshi.html -ジーパラドットコム:『SOUND VOLTEX II -infinite infection-』段位認定などの新要素を用意 --http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=35120&c_num=14 ----
*SOUND VOLTEX II -infinite infection- 稼働前情報 &color(red){&bold(){※ここに載っている情報はあくまでも稼働前情報であり、正式稼動後のゲーム内容を保証するものではありません}} #contents **概要 -2013/02/07夕方 公式Twitter及び公式サイトで突如発表された、SOUND VOLTEX BOOTHの次回作。 -2013/02/12 [[BEMANI Fan Site>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/p/special/jaepo2013/interview_yoshi.html]]にDJ YOSHITAKAのインタビュー記事掲載 --ゲームの根幹部分に新しいものを入れた --infinite infectionはSDVX 2作目を表すIIの頭文字 --イメージカラーはピンクではなく白 -2013/02/15(業者招待日)のジャパン アミューズメント エキスポ 2013にて内容が発表される模様。&br()翌02/16(一般日)試遊が可能 -2013/05/26 東方Projectオンリー同人イベント「[[博麗神社例大祭>http://reitaisai.com]]」に試遊台設置 --試遊台でのプレイはパンフレットの購入が必須 -2013/06/05 稼働START **特筆事項 -スコアリセットはなし -新曲情報あり(→[[収録予定曲]]) **追加点 -譜面速度表示 --BPM×Hi-SPEEDの値がプレー開始前に表示される -新オブジェクト --ロングBTオブジェクト:ショートボタンでロングオブジェクト(淡青色)の操作 --チップFXオブジェクト:ロングボタンでショートオブジェクト(橙色)の操作 -新エフェクト --LPF:ロウパスフィルター --HPF:ハイパスフィルター --BitCLASHER:ビットクラッシャー --SideChain:サイドチェイン --ShortDelay:ショートディレイ --TapeScratch:テープスクラッチ --WoBBLE:ワブル -チュートリアル --実際に操作できる可能性が高い --「REFLEC BEATのチュートリアルを採用」とのこと -段位認定システム --JAEPOでは5-10級(段? 文字が潰れていて判別不可)の表示を確認 **変更点 -デバイス名称 --ショートボタン→BTボタン --ロングボタン→FXボタン -Hi-SPEED --上限がx5.0からx6.0に拡張 -曲選択画面 --アピールカードの選択と同じ形式に変更 -譜面変更 --主に新オブジェクトの対応 ---ショートオブジェクト→BTオブジェクト(長押しが追加) ---ロングオブジェクト→FXオブジェクト(短押しが追加、黄→橙色に変更) -プレー画面変更 --アナログデバイスによる傾きの角度、持続時間を増加 --マッチングしない場合もプレーヤー枠を表示 --曲名とアーティスト名を画面最上部に移動 --上部にANGLEという名前の仰角計を追加 --左上にジャケット画像とLv表記を追加 --SCOREの8桁の数字のうち下3桁が小さく --CHAIN表記がちょうど中央2レーンに収まるように縮小 --下部のネメシスの描写が立体的に --ショートオブジェクトのSDVXという刻印を削除 --RANK表記削除 --EFFECTIVE RATEのCOMPLETE PERMITという表記をCLEARに変更 --EFFECTIVE RATEの/POSITION/という表記を削除 **その他 -SDVX→他BEMANIシリーズへ楽曲移植決定 -FLOORアーティストの他BEMANIシリーズ参戦 -他BEMANIシリーズと連動イベント決定 -II稼働記念にオリジナル楽曲、リミックス、アピールカードコンテストを開催。稼働時に採用楽曲、アピールカードが追加される模様 **関連リンク -BEMANI Fan Site インタビュー特集 第2弾 ~SOUND VOLTEX II from DJ YOSHITAKA~ --http://p.eagate.573.jp/game/bemani/p/special/jaepo2013/interview_yoshi.html -ジーパラドットコム:『SOUND VOLTEX II -infinite infection-』段位認定などの新要素を用意 --http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=35120&c_num=14 ----

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