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*SOUND VOLTEX II -infinite infection- 稼働前情報
&color(red){&bold(){※ここに載っている情報はあくまでも稼働前情報であり、正式稼動後のゲーム内容を保証するものではありません}}
#contents
**概要
-2013/02/07夕方 公式Twitter及び公式サイトで突如発表された、SOUND VOLTEX BOOTHの次回作。
-2013/02/12 [[BEMANI Fan Site>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/p/special/jaepo2013/interview_yoshi.html]]にDJ YOSHITAKAのインタビュー記事掲載
--ゲームの根幹部分に新しいものを入れた
--infinite infectionはSDVX 2作目を表すIIの頭文字
--イメージカラーはピンクではなく白
-2013/02/15(業者招待日)のジャパン アミューズメント エキスポ 2013にて内容が発表される模様。&br()翌02/16(一般日)試遊が可能
-2013/05/26 東方Projectオンリー同人イベント「[[博麗神社例大祭>http://reitaisai.com]]」に試遊台設置
--試遊台でのプレイはパンフレットの購入が必須
-2013/06/05 稼働START
**特筆事項
-スコアリセットはなし
-新曲情報あり(→[[収録予定曲]])
**追加点
-譜面速度表示
--BPM×Hi-SPEEDの値がプレー開始前に表示される
-新オブジェクト
--ロングBTオブジェクト:ショートボタンでロングオブジェクト(淡青色)の操作
--チップFXオブジェクト:ロングボタンでショートオブジェクト(橙色)の操作
-新エフェクト
--LPF:ロウパスフィルター
--HPF:ハイパスフィルター
--BitCLASHER:ビットクラッシャー
--SideChain:サイドチェイン
--ShortDelay:ショートディレイ
--TapeScratch:テープスクラッチ
--WoBBLE:ワブル
-チュートリアル
--実際に操作できる可能性が高い
--「REFLEC BEATのチュートリアルを採用」とのこと
-段位認定システム
--JAEPOでは5-10級(段? 文字が潰れていて判別不可)の表示を確認
**変更点
-Hi-SPEED
--上限がx5.0からx6.0に拡張
-曲選択画面
--アピールカードの選択と同じ形式に変更
-譜面変更
--主に新オブジェクトの対応
---ショートオブジェクト→BTオブジェクト(長押しが追加)
---ロングオブジェクト→FXオブジェクト(短押しが追加、黄→橙色に変更)
-プレー画面変更
--アナログデバイスによる傾きの角度、持続時間を増加
--マッチングしない場合もプレーヤー枠を表示
--曲名とアーティスト名を画面最上部に移動
--上部にANGLEという名前の仰角計を追加
--左上にジャケット画像とLv表記を追加
--SCOREの8桁の数字のうち下3桁が小さく
--CHAIN表記がちょうど中央2レーンに収まるように縮小
--下部のネメシスの描写が立体的に
--ショートオブジェクトのSDVXという刻印を削除
--RANK表記削除
--EFFECTIVE RATEのCOMPLETE PERMITという表記をCLEARに変更
--EFFECTIVE RATEの/POSITION/という表記を削除
**その他
-SDVX→他BEMANIシリーズへ楽曲移植決定
-FLOORアーティストの他BEMANIシリーズ参戦
-他BEMANIシリーズと連動イベント決定
-II稼働記念にオリジナル楽曲、リミックス、アピールカードコンテストを開催。稼働時に採用楽曲、アピールカードが追加される模様
**関連リンク
-BEMANI Fan Site インタビュー特集 第2弾 ~SOUND VOLTEX II from DJ YOSHITAKA~
--http://p.eagate.573.jp/game/bemani/p/special/jaepo2013/interview_yoshi.html
-ジーパラドットコム:『SOUND VOLTEX II -infinite infection-』段位認定などの新要素を用意
--http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=35120&c_num=14
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*SOUND VOLTEX II -infinite infection- 稼働前情報
&color(red){&bold(){※ここに載っている情報はあくまでも稼働前情報であり、正式稼動後のゲーム内容を保証するものではありません}}
#contents
**概要
-2013/02/07夕方 公式Twitter及び公式サイトで突如発表された、SOUND VOLTEX BOOTHの次回作。
-2013/02/12 [[BEMANI Fan Site>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/p/special/jaepo2013/interview_yoshi.html]]にDJ YOSHITAKAのインタビュー記事掲載
--ゲームの根幹部分に新しいものを入れた
--infinite infectionはSDVX 2作目を表すIIの頭文字
--イメージカラーはピンクではなく白
-2013/02/15(業者招待日)のジャパン アミューズメント エキスポ 2013にて内容が発表される模様。&br()翌02/16(一般日)試遊が可能
-2013/05/26 東方Projectオンリー同人イベント「[[博麗神社例大祭>http://reitaisai.com]]」に試遊台設置
--試遊台でのプレイはパンフレットの購入が必須
-2013/06/05 稼働START
**特筆事項
-スコアリセットはなし
-新曲情報あり(→[[収録予定曲]])
**追加点
-譜面速度表示
--BPM×Hi-SPEEDの値がプレー開始前に表示される
-新オブジェクト
--ロングBTオブジェクト:ショートボタンでロングオブジェクト(淡青色)の操作
--チップFXオブジェクト:ロングボタンでショートオブジェクト(橙色)の操作
-新エフェクト
--LPF:ロウパスフィルター
--HPF:ハイパスフィルター
--BitCLASHER:ビットクラッシャー
--SideChain:サイドチェイン
--ShortDelay:ショートディレイ
--TapeScratch:テープスクラッチ
--WoBBLE:ワブル
-チュートリアル
--実際に操作できる可能性が高い
--「REFLEC BEATのチュートリアルを採用」とのこと
-段位認定システム
--JAEPOでは5-10級(段? 文字が潰れていて判別不可)の表示を確認
**変更点
-デバイス名称
--ショートボタン→BTボタン
--ロングボタン→FXボタン
-Hi-SPEED
--上限がx5.0からx6.0に拡張
-曲選択画面
--アピールカードの選択と同じ形式に変更
-譜面変更
--主に新オブジェクトの対応
---ショートオブジェクト→BTオブジェクト(長押しが追加)
---ロングオブジェクト→FXオブジェクト(短押しが追加、黄→橙色に変更)
-プレー画面変更
--アナログデバイスによる傾きの角度、持続時間を増加
--マッチングしない場合もプレーヤー枠を表示
--曲名とアーティスト名を画面最上部に移動
--上部にANGLEという名前の仰角計を追加
--左上にジャケット画像とLv表記を追加
--SCOREの8桁の数字のうち下3桁が小さく
--CHAIN表記がちょうど中央2レーンに収まるように縮小
--下部のネメシスの描写が立体的に
--ショートオブジェクトのSDVXという刻印を削除
--RANK表記削除
--EFFECTIVE RATEのCOMPLETE PERMITという表記をCLEARに変更
--EFFECTIVE RATEの/POSITION/という表記を削除
**その他
-SDVX→他BEMANIシリーズへ楽曲移植決定
-FLOORアーティストの他BEMANIシリーズ参戦
-他BEMANIシリーズと連動イベント決定
-II稼働記念にオリジナル楽曲、リミックス、アピールカードコンテストを開催。稼働時に採用楽曲、アピールカードが追加される模様
**関連リンク
-BEMANI Fan Site インタビュー特集 第2弾 ~SOUND VOLTEX II from DJ YOSHITAKA~
--http://p.eagate.573.jp/game/bemani/p/special/jaepo2013/interview_yoshi.html
-ジーパラドットコム:『SOUND VOLTEX II -infinite infection-』段位認定などの新要素を用意
--http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=35120&c_num=14
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