過食性:アイドル症候群

「過食性:アイドル症候群」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

過食性:アイドル症候群」(2020/06/28 (日) 08:08:25) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*&this_page() / スズム feat.GUMI&MAYU #pc(){{{ ([[公式試聴ページ>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/contents_25/contents_25_04.html]]) ([[初音ミクWikiでの解説>http://www5.atwiki.jp/hmiku/pages/24311.html]]) #center(){&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=774)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=774)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=774)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=774) }}}} #center(){ ||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h |BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|05|0623||200||BOOTH&br()25|EXIT TUNES&br()ボーカロイド|さいね|ユカリ☆くん| |BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|10|0933||~|~|~|~|~|ごましお☆ちゃん| |BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|16|1496||~|~|~|~|~|拒食性:ユカしお症候群| |BGCOLOR(#f09):&b(){INFINITE}|17|2130||~|~|II 26|~|~|絶食性:ユカしお症候群|} -Lv変更 --[&bgcolor(#faa){EXH}]:14→16(2016/12/21) --[&bgcolor(#f09){INF}]:15→17(2016/12/21) ***II -Infinite Infection- |インプットしたい難易度|必要Blc数|解禁条件|h |BGCOLOR(#f09):INFINITE|2000Blc|「[[過食性:アイドル症候群]]」EXHをA以上でクリア| #region(close,難易度投票) #splitinclude(過食性:アイドル症候群/難易度投票NOV,過食性:アイドル症候群/難易度投票ADV) #splitinclude(過食性:アイドル症候群/難易度投票EXH,過食性:アイドル症候群/難易度投票INF) #endregion //**動画 //YouTube //-[[NOVICE HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[ADVANCED HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[EXHAUST HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //ニコニコ動画 //-[[NOVICE HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[ADVANCED HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[EXHAUST HI-SPEEDx1.0>【URL】]] **攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります - [EXH]攻略と言うよりアドバイスに近いです。後半の半分直角+ロング交互の箇所は凄くつまみの判定が厳しめなので、そこで外してしまう人はつまみを離す癖をつけると良いでしょう。つまみに触れるのは出すときと戻すときだけでおkです。 -- 名無しさん (2013-03-17 13:09:03) - [&bgcolor(#f09){INF}] 総Chain数2130。全体難・物量の地力譜面。細かく頻発する片手出張をテンポよく捌く力がないとゲージが伸びない。また全体的につまみ複合時の密度が高いため、忙しい上に事故がトラッククラッシュに直結する。 -- 名無しさん (2014-02-21 14:30:21) - [&bgcolor(#f09){INF}] 山場は2回目のサビ終了後から始まるダブルレーザー地帯。つまみをとるタイミングがシビアで事故りやすく、同時にチップFX絡みの片手8分鍵盤を処理する必要がある。曲の終盤でもあるため、ここで大きく削られるとクリアは厳しい。1回目のサビ終了~2回目のサビ終了までは譜面がやや易化するので、ここで最低でも70%以上を目指して回復しておきたい。 -- 名無しさん (2014-02-21 14:54:26) #comment() ※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}、&bgcolor(#f09){&nowiki(){[&bgcolor(#f09){INF}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります ---- **コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ #comment_num2(num=20) ----
*&this_page() / スズム feat.GUMI&MAYU #pc(){{{ ([[公式試聴ページ>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/contents_25/contents_25_04.html]]) ([[初音ミクWikiでの解説>http://www5.atwiki.jp/hmiku/pages/24311.html]]) #center(){&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=774)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=774)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=774)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=774) }}}} #center(){ ||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h |BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|05|0623||200||BOOTH&br()25|EXIT TUNES&br()ボーカロイド|さいね|ユカリ☆くん| |BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|10|0933||~|~|~|~|~|ごましお☆ちゃん| |BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|16|1496||~|~|~|~|~|拒食性:ユカしお症候群| |BGCOLOR(#f0e):&b(){INFINITE}|17|2130||~|~|II 26|~|~|絶食性:ユカしお症候群|} -Lv変更 --[&bgcolor(#faa){EXH}]:14→16(2016/12/21) --[&bgcolor(#f0e){INF}]:15→17(2016/12/21) ***II -Infinite Infection- |インプットしたい難易度|必要Blc数|解禁条件|h |BGCOLOR(#f0e):INFINITE|2000Blc|「[[過食性:アイドル症候群]]」EXHをA以上でクリア| #region(close,難易度投票) #splitinclude(過食性:アイドル症候群/難易度投票NOV,過食性:アイドル症候群/難易度投票ADV) #splitinclude(過食性:アイドル症候群/難易度投票EXH,過食性:アイドル症候群/難易度投票INF) #endregion //**動画 //YouTube //-[[NOVICE HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[ADVANCED HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[EXHAUST HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //ニコニコ動画 //-[[NOVICE HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[ADVANCED HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[EXHAUST HI-SPEEDx1.0>【URL】]] **攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります - [EXH]攻略と言うよりアドバイスに近いです。後半の半分直角+ロング交互の箇所は凄くつまみの判定が厳しめなので、そこで外してしまう人はつまみを離す癖をつけると良いでしょう。つまみに触れるのは出すときと戻すときだけでおkです。 -- 名無しさん (2013-03-17 13:09:03) - [&bgcolor(#f0e){INF}] 総Chain数2130。全体難・物量の地力譜面。細かく頻発する片手出張をテンポよく捌く力がないとゲージが伸びない。また全体的につまみ複合時の密度が高いため、忙しい上に事故がトラッククラッシュに直結する。 -- 名無しさん (2014-02-21 14:30:21) - [&bgcolor(#f0e){INF}] 山場は2回目のサビ終了後から始まるダブルレーザー地帯。つまみをとるタイミングがシビアで事故りやすく、同時にチップFX絡みの片手8分鍵盤を処理する必要がある。曲の終盤でもあるため、ここで大きく削られるとクリアは厳しい。1回目のサビ終了~2回目のサビ終了までは譜面がやや易化するので、ここで最低でも70%以上を目指して回復しておきたい。 -- 名無しさん (2014-02-21 14:54:26) #comment() ※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}、&bgcolor(#f0e){&nowiki(){[&bgcolor(#f0e){INF}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります ---- **コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ #comment_num2(num=20) ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: