Starlight Express

Starlight Express/ ginkiha

( 試聴・採用コメント )
SOUND VOLTEX II -infinite infection-制作決定記念 オリジナル楽曲コンテストの第1回配信楽曲
ジャケットも同時採用されているが、2018/03/28のアップデート以降よりジャケットが削除され、汎用画像に、ジャケット製作者も「wk.」→「-」へ変更された(韓国版だけでなく、日本版も含め全て削除。契約更新の都合のため)
IV以降の楽曲を除くとIII以前の楽曲として唯一の汎用ジャケットとなる
BPM推移:200→230→275→320→400→200
Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect
NOVICE 04 0366 200-400 II
01
FLOOR wk. MAD CHILD
ADVANCED 09 0497
EXHAUST 16 1002

  • Lv変更
    • [EXH]:15→16(2016/12/21)

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NOVICE
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ADVANCED
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EXHAUST
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詐称 4
3
4
16
逆詐称 8

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攻略・解説

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  • [全難易度]BPM400はほんの一瞬であり(NOVは何も降ってこない)、ほとんどBPM 200なのでそちらに合わせるのが無難。低速でも難なくいけるって方は400に合わせても構わない -- 名無しさん (2013-06-06 01:46:59)
  • [EXH]上のコメントの方の通り200に合わせるのが妥当。加速は数小節なので全部落としてもクリアできる。前半は極端なショート地帯、続いてロング交互地帯にショートやら直角が混ざる。人に寄るがロングを押しながら小指でつまみに触れるのが安定するかもしれない。鍵盤苦手の方は注意。 -- 名無しさん (2013-06-06 03:20:15)
  • [EXH] 高速地帯の配置は単純な階段なので覚えてしまうのが一番手っ取り早い。中盤の右ロング、赤直角はUC狙いでもない限り赤直角を無視したほうが無難か。 -- 名無しさん (2013-06-06 13:40:24)
  • [全難易度]最高BPMに依存しているのか、ロングとアナログの判定が16分ではなく8分刻みになっている。ノーツ数がやけに少なかったりスコアが伸びづらかったりするのは大体これのせい。 -- 名無しさん (2013-06-06 13:43:43)
  • [EXH]高速は焦るが、↑の通り単純な階段なので覚えてしまおう。中盤の白ロングは弐寺のCNのような感覚でさばくようにすれば、ラストの片手以外はあんまり難所はない。15の中でも結構弱い。 -- 名無しさん (2013-06-06 23:56:21)
  • [EXH]前半にショートラッシュとロングラッシュがあるが、それ以外は加速地帯を覚えればこれといった難所も少なく、クリア難度は低めか。ノーツ数が1002とLEVEL15にしては少なく、加速地帯でニアを量産しがちなためスコア難度はクリア難度に比べ高め。AAAの範囲はニア+エラーx2<=44。 -- 名無しさん (2013-06-07 17:31:22)
  • [EXH] ラストに片手処理があるが、そこまで難しくないはず。片手処理が苦手な人は練習になると思う。 -- 名無しさん (2013-10-04 12:16:57)
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コメント

楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ
  • 14に行くと鳥埋めで絶望する人が出てくる・・・ -- (名無しさん) 2013-06-10 00:52:07
  • 孤独の番人より明らかに難しいでしょ -- (名無しさん) 2013-06-10 17:09:14
  • Brain Powerではクリアするまで何度か死んだけど、これは初見でクリア出来た。鍵盤が得意なら簡単だと思う。 -- (名無しさん) 2013-06-10 17:25:42
  • AA難易度はそこまでむずくないです。AAAはかなりむずい -- (名無しさん) 2013-06-11 15:54:02
  • ワイコーがボルテに移植されたか・・・(違 -- (名無しさん) 2013-06-11 16:25:39
  • 初見ニア2、AAAでPUC取り逃がした -- (名無しさん) 2013-06-15 02:30:31
  • AAA難度は15相当。クリアなら14強か -- (名無しさん) 2013-06-16 10:38:41
  • クリア難易度はGottと近いものを感じたかな。鍵盤得意なら15弱だが、やっぱり15表記は妥当じゃないかな? -- (名無しさん) 2013-06-18 23:31:01
  • クリアは楽なんだけどね・・・伸びにゃい。。。でも楽しいからついやっちゃうんだ!序盤癖付くと辛いねー。あと中盤のFX+白鍵トリルが見えないし速いし安定しないで詰むw -- (名無しさん) 2013-07-16 01:24:40
  • ホントスコア伸びない その時その時BPMによってロングつまみの判定変わる仕様にするべきだと思う これじゃソフランぶっこめばスコア難作れるとかって単純なゲームになってしまう -- (名無しさん) 2013-07-17 09:26:12
  • ジャケットの娘の名前ってなんていうんですかね? -- (名無しさん) 2013-08-13 18:55:00
  • ジャケット最初ムラサだと思ってたやつがここにいます… -- (名無しさん) 2013-08-20 23:35:37
  • 脇ぺろぺろ -- (名無しさん) 2013-08-25 14:39:43
  • やっと鳥とれた!おもわずコロンビア状態になってしまった -- (名無しさん) 2013-11-29 11:58:17
  • ↑×3なんだ俺か。ほんとにジャケ見て東方リミックス枠かとwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-14 22:18:50
  • BPM400に合わせて初見死んだ -- (名無しさん) 2014-04-15 21:49:48
  • なぜだ? 全く出来んw 未クリア最高850kとかないわ……ハエレEXHやギガデリEXHはクリア出来るんだが、この曲のゲージがなぜか増えない -- (名無しさん) 2014-10-03 07:45:05
  • ↑ハエレ? -- (名無しさん) 2014-12-20 08:29:14
  • ハーレのことかと思われ -- (名無しさん) 2014-12-27 19:27:32
  • HAELEQUINね -- (名無しさん) 2015-06-19 20:35:02
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最終更新:2022年08月13日 23:22