Onigo

Onigo/ Hommarju

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BPM145-180限定! ハイテンション4つ打ちインストオリジナル楽曲コンテストの第1回配信楽曲
本機種より後に移植されたBEMANIシリーズは下記の通り
REFLEC BEAT colette -Summer-(FLOOR INFECTION第2弾)、MÚSECA 1+1/2
Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect
NOVICE 06 0807 175 BOOTH
08
FLOOR M-TC PHQUASE
ADVANCED 11 1039
EXHAUST 16 1778 総合
HEAVENLY 18 1948 IV 05 M-TC PNmix レッドホットスクリューズ

  • Lv変更
    • [EXH]:15→16(2016/12/21)

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NOVICE
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ADVANCED
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EXHAUST
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HEAVENLY
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逆詐称 2

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攻略・解説

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  • [EXH]前半の難所はほとんど既存のLv14なので、落ち着けば対策はある。後半は混乱する直角が多いが規則性があるので覚えやすいはず。ラストはビームの重なりに注意 -- 名無しさん (2012-08-04 00:51:49)
  • [EXH]香港<冥<Onigo<フラワー といった感じ。後半はボタンよりもツマミを意識すると吉。 -- 名無しさん (2012-08-04 18:46:12)
  • [EXH]つまみ+鍵盤複合メイン。初見難易度は高いが、分かればさほど難しくなく地力があれば安定しやすい。クリアできないorスコアが伸びないなら14レベル辺りを満遍なくやり込むべし。 -- 名無しさん (2012-08-06 23:51:40)
  • [EXH]総合譜面だが、鍵盤は他の15に比べて少し弱めで特につまみがクリアの鍵を握る。前半は比較的なだらかなつまみ地帯の後、Broken→おにゃのこ→ALBIDA→TYCOON(若干変化)→ハレルヤ(鍵盤強化)、ブレイク後にRED ZONE(両ロング→BC地帯)→カーニバル(微縦連がばらける形に変化)、そのあとRED ZONE(うねうねつまみ地帯)→ガンガラ→宇宙戦争の譜面が引用されている。
  • [EXH]前半の鬼門はカーニバル地帯だが、両ロングを片手で担当してもう片方の手で鍵盤を担当するか、通常通り右と左で分担して鍵盤を餡蜜する(同時押しとして捉え、押す)かして凌ぎたいところ。宇宙戦争の半直角が来たら後半スタート。後半は直角+BC→ロング+ショート複合のほぼ繰り返しが鬼門となるが、ここは直角が肝なのでとにかく直角を重視してロングやショートは適当に流そう。そのあとの最初の「ダッダッダッダダダ」から複合絡みのいやらしさがなくなり、ALBIDA[EXH]のようなつまみ+隣接同時押しラッシュが続いた後つまみが主のつまみ+鍵盤複合があり、最後ウイニングランとなる。長文失礼 -- 名無しさん (2012-08-20 23:35:22)
  • [EXH]後半の最初、直角と共にロング+AB→ロング押しつつABトリルがあるが、AB同時とトリルの間は微妙に感覚が空いている点に注意。AB同時押しがトリルのスタートではないので、NEARハマリやMISSハマリにならないように。もちろん反対側も同様。 -- 名無しさん (2012-08-25 01:45:37)
  • [NOV]鍵盤は楽だがツマミが厄介。ツマミが苦手ならゲージがぶっ飛ぶこともあるかも。 -- 名無しさん (2012-08-25 22:33:12)
  • [EXH]後半のダブルレーザ直後の赤つまみ+2つ同時押しの地点は赤はしっかり離して置かないと戻らないので吹っ飛ばないように注意。 -- 名無しさん (2012-10-12 12:08:14)
  • [EXH]カーニバル地帯のリズムがどう頑張っても合わない人へ。直前のRED ZONE地帯はBCショート→両ロングの順、カーニバル地帯はロング→C,D(A,B)ショートの順です。 -- 名無しさん (2013-05-02 09:37:16)
  • [EXH] カーニバル地帯は本家カーニバルと違って餡蜜でも何とかなるよ -- 名無しさん (2013-10-29 01:12:47)
  • [EXH] RED ZONE両ロング→BC地帯直後に10%程度でも最後まで諦めずに。頑張れば70%程度までは稼げる。 -- 名無しさん (2013-12-21 21:20:54)
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  • 烈風のときは全然できなかったのに雷電になった途端できるようになった -- (名無しさん) 2013-10-29 01:10:56
  • 明日だねOnigoの日 -- (名無しさん) 2014-02-04 20:09:35
  • 今日はOnigo頑張る。 -- (名無しさん) 2014-02-05 08:21:29
  • ついにこの日が来たか・・・ 今日は三連奏しよ -- (名無しさん) 2014-02-05 10:19:43
  • 今年も一位おめでとう -- (名無しさん) 2014-02-06 00:17:15
  • 2回でギリクリアできたけど3回目レーザー外して30%で落ちたわ -- (名無しさん) 2014-02-10 16:30:33
  • カーニバルにそんな地帯ない -- (名無しさん) 2014-02-18 23:17:08
  • この曲にINF来てほしいな。譜面は当然15の難所をつめた感じで。 -- (名無しさん) 2014-04-15 21:48:01
  • 「どーせ14の詰め合わせだろ」と舐めてた俺がバカでした -- (名無しさん) 2014-05-21 13:53:05
  • 今凪味vレイしてみたけど、最後は初見では分かりづらい配置な気がする。運指は簡単だけど。 -- (名無しさん) 2014-06-16 16:33:31
  • 次のOnigoの日にINF来てほしいね。ブラスターじゃなくて10キーとかのギミックでさ -- (名無しさん) 2014-10-27 03:54:48
  • 前回のOnigoの日には参加できんかったから今回は参加するぜ! -- (名無しさん) 2015-02-02 04:01:17
  • ↑同じく! -- (名無しさん) 2015-02-03 22:21:11
  • ↑更に同意!! -- (名無しさん) 2015-02-05 00:27:34
  • GRAVITY譜面来ませんでしたね… -- (名無しさん) 2015-02-05 22:19:40
  • カーニバル地帯が全くできない -- *1 2015-02-15 21:34:23
  • 地味にゲージが重いのがキツイ… -- (名無しさん) 2015-09-03 12:28:41
  • HVN譜面が残念すぎる -- (名無しさん) 2017-05-29 21:24:00
  • アナログが得意ならサビでのトリルの開始地点を間違えなければスキアナのゴリラ2曲目序盤で死んだ俺みたいな魔騎士でもHVNはクリア可能 -- (名無しさん) 2017-06-02 22:01:07
  • HVNってなんですか? バカなんじゃないですか? -- (名無しさん) 2017-09-09 22:09:00
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最終更新:2022年12月24日 23:25

*1 名無しさん