Engraved Mark/ Ryu☆ ∞ Des-ROW
「
熱闘!BEMANIスタジアム」後半戦の解禁曲。8機種で同時収。
iOS4作品連動企画「アプリでビーマニはじめようキャンペーン!」からの楽曲曲
|
Lv |
CHAIN |
譜面属性 |
BPM |
TIME |
Version |
Genre |
Illustrator |
Effect |
NOVICE |
05 |
0711 |
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188 |
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II BS後 |
BEMANI |
nasu |
MaKoTo |
ADVANCED |
11 |
1114 |
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ごましおくん |
EXHAUST |
16 |
1408 |
|
Antonio Guccini |
- Lv変更
- CHAIN数変更
- [NOV]:0710→0711(2019/02/28)
- [ADV]:1063→1114(2019/02/28)
攻略・解説
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- [EXH]総合力譜面だが特に鍵盤は14屈指の難しさ。速いBPMの中で同時トリルを安定させなければならない。終盤の裏拍直角は放置していた色とは逆の直角で始まるという引っ掛けがやっかい。他の要素も強く、愛無双よりほんのちょっと簡単にした程度なのでやっぱり難しい。 -- 名無しさん (2014-06-03 07:11:45)
- [ADV]ショートFX+短いロングFXの処理を何度もさせる配置が2箇所にまとまって出てくる。特に後半はつまみを放置しながらこれを行うため、つまみが外れていると悲惨なことに。 -- 名無しさん (2014-08-21 00:11:32)
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コメント
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- トリル譜面?全体的に叩きやすく難易度は高くない -- (名無しさん) 2014-02-01 03:37:30
- ↑いやいや難しいでしょ。普通に14強、個人差込みでも弱にはなんねーよ。 -- (名無しさん) 2014-02-02 01:07:28
- EXHはリズム難の上トリル多くて切り所も多いからクリア難スコア難の強い譜面。現状のライトが全くプレイしてない状況を踏まえたらレートも低い -- (名無しさん) 2014-02-02 05:41:18
- リズム難か? -- (名無しさん) 2014-02-03 23:49:55
- リズム難っていうか、譜面が変に歯抜けになってたりでリズムに忠実に叩けない所が多い気がする。 -- (名無しさん) 2014-02-04 00:18:34
- 14の中では普通に上位譜面だな。スコアもクリア難度もそれなりに高水準だと思う -- (名無しさん) 2014-03-28 12:38:35
- [exh]動画見たら簡単かと思ったのに見事に落ちました(´・ω・`) -- (名無しさん) 2014-04-17 21:08:08
- 前半が難しくて後半が簡単な類いの譜面 -- (名無しさん) 2014-04-20 02:24:19
- ビーマニスタジアム後半戦の曲むずかしめの多くないですか!これもAA出すまでかなり苦労させられたし(´;ω;`) -- (名無しさん) 2014-06-19 03:00:51
- スコア出ないからハイスピ100ぐらいあげたらスコア上がった、歯抜けとは言わずとも各ノートの配置がやらしい -- (名無しさん) 2014-09-30 08:42:41
- 終盤の直角地帯が全然叩けない... -- (名無しさん) 2015-03-08 10:51:38
- Erosion MarkとDisable Markも早く移植されねーかなー -- (名無しさん) 2017-08-31 22:10:46
最終更新:2020年11月18日 14:58