Bad Apple!! feat. nomico/ Alstroemeria Records 旧表記:Masayoshi Minoshima
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公式試聴ページ
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オリジナルは東方Project第4作に当たる「東方幻想郷」の「Bad Apple!!」(STAGE 3道中)
ジャケット画像はこの曲が収録されている「Lovelight」(同人サークル「Alstroemeria Records」より2007/05/20頒布開始)のジャケット
アーティスト名は編曲者の「Masayoshi Minoshima」表記と、同人サークル名「Alstroemeria Records」の2種がある
SDVXでは当初前者のMasayoshi Minoshimaであったが、2021/11頃に後者のAlstroemeria Recordsに変更された
本機種より後に収録されたBEMANIシリーズは下記の通り
BeatStream(サービス終了)、jubeat prop、DanceDanceRevolution A、ノスタルジア Op.2、pop'n music peace
他社音楽ゲームに収録されている機種は下記の通り
maimai GREEN(セガ)、GROOVE COASTER AC(タイトー)、太鼓の達人 モモイロVer.(ナムコ)、Pump It Up 2015 PRIM JAPANESE EDITION(アンダミロ)、シンクロニカ(ナムコ、サービス終了済)、CHUNITHM(セガ)
nomicoはオリジナル曲beatmania IIDX 21 SPADA収録の「BRAVE OUT」で参加経験がある
Bad Appleの意味は「ろくでなし」
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Lv |
CHAIN |
譜面属性 |
BPM |
TIME |
Version |
Genre |
Illustrator |
Effect |
NOVICE |
02 |
0413 |
|
138 |
1:59 |
BOOTH 12 |
東方アレンジ |
深崎暮人 |
ユカリ☆chan |
ADVANCED |
07 |
0732 |
|
EXHAUST |
12 |
1066 |
|
INFINITE |
16 |
1556 |
|
II 26 |
Hermit♣club |
- Lv変更
- CHAIN数変更
- [NOV]:0389→0413(2021/02/17)
- [ADV]:0678→0732(2021/02/17)
- [EXH]:0978→1066(2021/02/17)
- [INF]:1419→1556(2021/02/17)
動画
ニコニコ動画
攻略・解説
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- [EXH]みーつまが12にしては結構ムズい。
何度かやって覚えればどうにかなるか。 -- 名無しさん (2012-09-14 16:14:47)
- [EXH]何度か登場するキメの12分直角が難所で初見だと焦る。 -- 名無しさん (2012-09-14 18:03:09)
- [EXH]前半がハレルヤ。後半がヤサイマシを簡単&BPMを遅くしたような譜面。後半のツマミは気持ちゆっくり目を意識した方が良いかも。ハレルヤ・ヤサイマシ双方のEXH練習にも最適かと。 -- 名無しさん (2012-09-14 19:40:43)
- [EXH]鍵盤、つまみ、つまみ+ショート複合が多いが、複合自体は鍵盤が素直な配置でいやらしさは無く、むしろつまみが全体的にいやらしい。まず序盤に12適正には少し苦しい16分乱打があるが、ここはできなくても構わない。それよりも後半のシンバル合わせの12分直角(リズム的には「タタタ/タタタ/ターン」、/で一拍)や、別レーンへつまみを移し、直角で戻した後そのまま動かすつまみ等を正確に見切り、回すことが重要。レトロスペクティブ・メリーゴーランドEXHで見切る練習をしよう。 -- 名無しさん (2012-09-14 23:16:20)
- [ADV]こちらもつまみ+ショート複合オオメだが、非常に素直なリズム・出張のない配置で練習にうってつけ。光らせるように意識してスコア力の強化を狙おう。 -- 名無しさん (2012-09-14 23:22:27)
- [EXH]2回目の3連符の後の同時つまみは外回し→直角後外回し 内回し→直角後内回し つまり直角の後同じ方向に回すと意識するとやりやすくなる -- 名無しさん (2012-09-15 23:23:07)
- [EXH]つまぶきの移動が難しい。Vol-R、後半に直角後すぐ傾けという配列が多数ある。この直角だが、意識しすぎると直後の斜めが遅れて一瞬つまぶきが取り残され1ERRORとなることがある模様。直角をまわしすぎないことで回避可能。Vol-Lの連続12分直角は開幕らへんのShortと同じリズム。 -- 名無しさん (2012-09-22 02:32:44)
- 最後のつまみだらけの場所でおちた -- 名無しさん (2013-06-29 20:02:20)
- [INF] つまみ要素、つまみ拘束での片手処理多め。序盤は青(赤)つまみ→赤(青)直角、中盤はWheel[EXH]のラストの様な直角+鍵盤orロング、終盤は直角+FX両ロングや直角ダブルレーザー。直角回数166回で14最多。 -- RMSYS (2014-02-18 19:33:27)
- [INF]後半にある回転直後の直角が8回連続で来る所が難所。ハイスピが速いと次の直角の色を読み取る時間がない。回転直後の直角は全て直前の直角と同じ色の逆方向。要は直前のつまみを戻せばいい。前半4回はこれに両FXロング、後半4回は反対側のつまみの同方向直角が加わる。 -- 名無しさん (2014-03-01 01:34:41)
- [EXH]つまみに最初は驚くかもしれないが、鍵盤もつまみもそこまでいやらしいハイチではないので一回目でクラッシュしても二度目だとクリアできるかも -- 名無しさん (2014-04-02 00:51:15)
- [INF]片手は変に緊張せず肩の力を抜いて軽く回すこと。きついならハイスピを落とすのもアリ -- 名無しさん (2014-10-24 22:38:39)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]序盤のショートに少し驚くかもしれないが、ほとんど左右の手交互に処理できる。曲のリズムさえ理解すれば12分直角は簡単。ハイスピを上げすぎても詰むし、下げすぎても難しい。 -- 名無しさん (2016-01-09 11:44:37)
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コメント
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- ↑6 確かHYENA>寿司>TO-Holic>月風INF>アルトラだったはず。 -- (名無しさん) 2014-02-23 15:36:58
- INFは初見は本当にびっくりする譜面。ゲージが軽いのが救いだが -- (名無しさん) 2014-02-24 00:19:02
- 印象はwheelっぽい -- (名無しさん) 2014-02-24 01:02:42
- 攻略コメ書いたものだけど、色々見落としてた。すまない。とりあえず14では最多だと思うんで書き直しておきました。 -- (RMSYS) 2014-02-24 14:21:13
- Inf用の難易度投票項目誰か作れる人作ってくださらないかな -- (名無しさん) 2014-02-25 15:45:00
- [INF]エフェクトはストクラの人か。 -- (名無しさん) 2014-02-25 20:26:23
- [INF] の難易度投票項目を作ってみました。 -- (名無しさん) 2014-02-25 20:58:59
- INF ゲージ軽いのでクリアは容易か -- (名無しさん) 2014-03-24 22:38:52
- スキル8にINF入ったからやってみたがなんだこの初見殺し譜面はorz 金枠麗華で4%抜けでした -- (名無しさん) 2014-04-05 14:50:07
- なにこれ動画見たときめっちゃムズそうだったからやらないでいたけどやってみたら超楽しい -- (名無しさん) 2014-04-05 18:37:25
- これ虹譜面の中でも屈指の易曲って聞いたんだけど嘘だろ…手元が忙しすぎる -- (名無しさん) 2014-06-29 12:10:25
- ↑恐らく虹14最弱はごりらがいるんだだと思われるが・・・。 -- (名無しさん) 2014-07-03 09:42:52
- ↑誰も最弱とは言ってないぞ。屈指の易曲とは言ったが。 -- (↑2) 2014-07-03 10:46:48
- ↑ ↑2の者だが、個人差あるからなんとも言えないが凛花とかハレルヤとかあるし屈指の易曲とは言えないのではと思ってるんですが・・・。 -- (名無しさん) 2014-07-07 08:28:15
- だよなー。誰だよこれ屈指の易曲とか言ったの -- (↑2) 2014-07-07 08:50:08
- つまみ中心のお陰で屈指のスコア易曲ではあるな。 -- (名無しさん) 2014-07-26 19:47:01
- なんかこれ選ぶと高確率でマッチング埋まる気がする -- (名無しさん) 2014-08-12 12:59:29
- infが難しすぎる・・・ -- (名無しさん) 2015-02-21 15:49:12
- 僕はEXH難しいと感じたんだけどね -- (名無しさん) 2015-06-19 20:50:59
- これができれば14中位卒業ぐらいの総合(つまみ)譜面 -- (名無しさん) 2016-07-29 20:58:47
最終更新:2023年01月05日 13:17