Sakura Mirage

Sakura Mirage/ Ryu☆

POLICY BREAK第8弾。他機種に収録されているBEMANI楽曲がリミックス等を経ずに原曲のまま移植されている。
(SOUND VOLTEX IIのゲーム内ではエフェクトは掛かる)
楽曲初出はREFLEC BEAT groovin'!!


Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect
NOVICE 06 0537 187 1:46 II
PB08
BEMANI ナツ 青パステル君 collaborated with ki4ki4
ADVANCED 12 1107 黄パステル君 vs. イエローSUB魔鈴
EXHAUST 17 1580 Sammy/A rejected by 赤バステルくん

  • Lv変更
    • [EXH]:15→17(2016/12/21)

+難易度投票
  • NOVICE
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詐称 0
0
3
0
逆詐称 0
  • ADVANCED
選択肢 投票数 投票
詐称 9
2
0
0
逆詐称 0
  • EXHAUST
選択肢 投票数 投票
詐称 26
27
3
0
逆詐称 1


攻略・解説

譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ
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  • [EXH] 交互同時はどっちの手から始動するか常時判断しなければならない、つまりはある程度の認識力・暗記が必要。あとはBoFみたいに鍵盤押した指をすぐ浮かすようにしないと空押しになりやすいので注意。 -- 名無しさん (2014-06-12 19:43:02)
  • [EXH]BoFと比べるとロングやFXチップがあるぶん見切り力が必要でゴリ押しが効きづらい。16分処理もパターンを変えるため対応できないと一気に削られる。 -- 名無しさん (2014-06-14 23:36:08)
  • [EXH] 少なくともBoFクリアしてるのが挑戦レベルになるくらいのエグさ。BoF地帯は何度かやればパターンが掴めてくるので回数こなしたり、運指研究することが有効(ちなみにだいたいは交互押しで捌ける)。前半から中盤にかけては階段力も要求される。中盤のFX-L・Rの同時押しが4つあった後のBT乱打地帯はよく見れば交互階段なので全て両手交互押しで捌ける。全体を通していかに分業を上手くできるかがポイントになる。 -- 名無しさん (2014-06-17 02:27:24)
  • [&bgcolor(#faa){EXH}]終盤の直角が挟む二重地帯は、両手より片手で2連を押すほうが楽なことがある。ここらへんは無理に交互を意識せず、片手で取る選択肢も残しておきましょう。 -- 名無しさん (2014-07-01 06:20:48)
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コメント

楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ
  • 最難関だと思う。ガリガリ削られる -- (名無しさん) 2014-06-13 19:09:53
  • クリアレートかなり低いなぁ。未プレーだけど動画見る分にはヴァリスど同格くらいの難易度っぽく感じる -- (名無しさん) 2014-06-13 22:11:30
  • 三連トリル地帯が全体でみれば交互でさばけることをようやく理解した・・・。 -- (名無しさん) 2014-06-17 11:31:38
  • ノーツ数結構少ないのね。BoF地帯が見えるようになったらほとんど地を這っていたのが一気にクリアできるようになったわ -- (名無しさん) 2014-06-17 11:56:30
  • BoFよりは簡単。 -- (名無しさん) 2014-06-17 17:56:46
  • BoFの方がムズイ気がする -- (名無しさん) 2014-06-19 03:17:41
  • BPM187なので、譜面さえ読めればBoFより全然楽 -- (名無しさん) 2014-06-22 17:12:30
  • ↑BoFはBPM225の12分、こっちはBPM187の16分だから実は速度はこっちのほうが実は速い -- (名無しさん) 2014-06-22 19:22:12
  • 二重乱打は大体というより完全に左右交互に叩ける上、AB・CDロングのお蔭で自然と始動の手を間違えないよう上手いこと配置されている。なので、左右交互ノリで手を動かすだけで意外と何とかなる。 -- (名無しさん) 2014-06-22 23:59:04
  • (187*16)>(225*12) -- (名無しさん) 2014-06-23 21:57:11
  • BoFと違ってスライドする必要ほとんど無いから楽やった -- (名無しさん) 2014-06-26 20:28:24
  • BPM187の16分だけど、譜面さえ読めればBoFより全然楽 -- (名無しさん) 2014-06-29 08:26:59
  • BoFというか超高速セツナトリップが譜面にランダムかかって振ってくる感じ -- (名無しさん) 2014-07-01 12:04:45
  • BoFの方が先にAA出た。こっちは前は二重が出来なかったのに、今は三連トリル地帯が出来なくなってクリアすら危うい… -- (名無しさん) 2014-08-05 17:20:30
  • 個人的にはBoFより難しい -- (名無しさん) 2014-08-10 16:33:07
  • BOFハード鳥取れてもこっちはクリアすら安定しないとかザラにある。てか安定しないですたすけて -- (名無しさん) 2014-08-12 22:15:07
  • BoFでスライドする癖を覚えすぎると逆にやりにくくなるイメージ…… -- (名無しさん) 2014-10-02 21:51:18
  • 何気にADVが超詐称。13の2曲より普通にむずい -- (名無しさん) 2014-12-02 15:33:07
  • セツナ押し検定ゴリラ級 -- (名無しさん) 2015-05-10 12:38:30
  • メンテゲー -- (名無しさん) 2016-04-30 17:17:41
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