朱と碧のランページ

朱と碧のランページ/ NU-KO

POLICY BREAK第10弾。他機種に収録されているBEMANI楽曲がリミックス等を経ずに原曲のまま移植されている。
(SOUND VOLTEX IIのゲーム内ではエフェクトは掛かる)
楽曲初出はpop'n music ラピストリア、pop'n側ではストーリー隠し曲 ( pop'nでの公式紹介 )
作・編曲はPON。ジャケットのキャラはポップンの担当キャラの茜(あかね)。


Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect
NOVICE 05 0803 178 2:04 II
PB10
BEMANI ちっひ Antonio Guccini
ADVANCED 13 1308
EXHAUST 17 1819

  • Lv変更
    • [ADV]:12→13(2019/02/28)
    • [EXH]:15→17(2016/12/21)

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NOVICE
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詐称 0
1
0
0
逆詐称 0
ADVANCED
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詐称 31
1
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EXHAUST
選択肢 投票数 投票
詐称 0
9
28
7
逆詐称 1

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攻略・解説

譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ
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  • [ADV]8分直角+ショート、つまみをうねうねしながらの片手処理など、12を逸脱している部分がある.それ以外にも全体的に強いので12適正者は3曲目推奨。クリアレートも12の中では低い。 -- 名無しさん (2014-08-06 18:57:29)
  • [NOV]は「朱と碧のランページ」の部分が歌詞通り、赤→青→直角とつまみを続けて処理する配置あり -- 名無しさん (2014-08-16 17:58:17)
  • [EXH]鍵盤つまみ共に見切り力が必要な譜面。2度あるランページつまみは、交互部分は戻すことを特に意識すれば被害は小さい。むしろそのあとの非対称が難しいか。鍵盤はBTFXで間違えやすい配置が多く、特に3つ同時押しがかなり多いのでポロポロ零すとクリアは厳しい。あとはFXロングを押しながらの難しい処理が多め。 -- 名無しさん (2014-08-17 00:05:49)
  • [EXH]開幕は連続直角→片手処理といきなりの難所。直角は青のタイミングを意識→片手処理は鍵盤が縦トリルの連続になっていることに注目。休憩の後はFXロング絡みの複雑な配置が登場。地味ながらランページつまみと並ぶ最難所であり、終了時に空からの回復を強いられることもい。以降はランページつまみ以外目立った難所が無いので細かいミスを減らすことがカギとなる。ラストの直角もズレると結構な痛手になるので絶対に間違えないように -- 名無しさん (2014-08-18 01:30:52)
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コメント

楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ
  • 無理に難しくさせる必要ないのにな。ポップンは難易度は高くないけど良曲良譜面だったのに、こんなゴミエフェクトにさせられるとはなあ・・・ -- (名無しさん) 2014-08-09 11:06:22
  • やりこみ勢の解禁が増えた結果、ADVが完全にレート詐称になってる。ADV譜面最強候補の一角でしょこれ? -- (名無しさん) 2014-08-10 00:57:59
  • キャラは本当にあかねですか? -- (名無しさん) 2014-08-10 22:31:52
  • 13を何個かクリアしてるくらいの友人にADVをやらせてみたけど終始ゲージが地を這う状態だったわ。12.13をなんとかクリア出来るレベルだとまったく歯がたたないっぽい。 -- (名無しさん) 2014-08-13 00:17:15
  • [EXH]譜面は悪くないがエフェクトがまるでダメ。無理矢理ピッチシフター使わなきゃいいのに…… -- (名無しさん) 2014-08-13 01:51:05
  • 譜面処理するのに必死過ぎて曲全然聞こえなかったけど、Lv15余裕な人はプレイ中に曲のエフェクトがどうなってるかとか分かるの? -- (名無しさん) 2014-08-13 18:21:13
  • 一か所無理押しに相当する部分があるが、ロングの補正に頼るしかないという無理やり感 なんかもう全体的にだめ -- (名無しさん) 2014-08-14 17:34:07
  • ↑譜面見てきたが、無理押しっぽいとこは無かったぞ?3小節目のやつのことなら、片手で両ロングを交互に取って、その片手を軽く捻ってショートを取れるだろうし、43小節目のことなら掌FXで対処すればいい。63小節目なら、ロングとツマミで分業すればいけるんじゃないかな? -- (名無しさん) 2014-08-14 18:04:27
  • ↑↑↑イヤホンプレイしてる人だったらわかるんじゃないか? 大体エフェクトダメって言われてるの声高くなるとこだし -- (名無しさん) 2014-08-16 12:43:20
  • 叩かれすぎてるけど個人的にはピッチシフター嫌いじゃないよ。無難なエフェクトにされても面白くないしどんどんやれば良いと思う -- (名無しさん) 2014-08-17 20:33:29
  • ピッチシフター自体は悪くないが、わりとシリアスな曲でこれをやるとスベる。カーメンのシフターみたいなのは成功例だが -- (名無しさん) 2014-08-18 01:36:19
  • ADVの12はほぼクリアできるけど、これはやばすぎ。4回やって4回とも歯がたたない。ヘタしたらADV13の2曲より難しい。 -- (名無しさん) 2014-08-18 14:09:20
  • 好きな譜面なのにボロクソ叩かれてて悲しい…歌詞通りに操作するつまみと交互で捌けるBTFX絡みが素敵 -- (名無しさん) 2014-08-18 20:26:46
  • ↑↑下手しなくてもむずい このADVやった後だとクロインADVとかバンギンADVとかただの雑魚じゃね -- (名無しさん) 2014-08-19 01:02:42
  • これのADVがやばいって聞いてやってみたけど、まだクロインよりは対処できた。あと楽しすぎる。 -- (名無しさん) 2014-08-20 03:22:10
  • 幸福委員会は特化譜面だからともかく、他の12ADVがこれよりキツく感じるって、何が苦手なんだ…? -- (名無しさん) 2014-08-23 01:45:57
  • ADVの鳥難度はクロインと冥に比べれば割と低くね? -- (名無しさん) 2014-08-23 07:20:06
  • 譜面重視派とエフェクト重視派で分かれるからしょうがないね 個人的に部分的にスカスカだったり局所難でメリハリがありすぎてあれや  -- (名無しさん) 2014-10-10 01:47:03
  • 何というか、ここまで酷いエフェクトになると悪い意味で泣けてくる。この曲に恨みでもあるのかってレベルじゃねーかこれ -- (名無しさん) 2015-05-17 10:02:18
  • 途中のロング絡みの鍵盤めっちゃ押しづらい所あるんだけど、そう感じるのは俺だけかしら -- (名無しさん) 2015-08-12 19:51:16
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