FIRE FIRE(Kazmasa Remix)/ Kazmasa
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Lv |
CHAIN |
譜面属性 |
BPM |
TIME |
Version |
Genre |
Illustrator |
Effect |
NOVICE |
06 |
0749 |
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190 |
2:01 |
III 01 |
FLOOR BEMANI |
Fukutomi wave |
浮世マシーン |
ADVANCED |
11 |
1423 |
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EXHAUST |
17 |
2068 |
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ねちマシーン |
- Lv変更
- CHAIN数変更
- [ADV]:1332→1423(2021/02/17)
動画
攻略・解説
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- [EXH]16分直角はもう「頑張れ」としか言いようがないです。やはりクリアの鍵になるのが鍵盤地帯で、譜面自体は新要素無し。最初の視点は真上なのでむしろ見えやすいかも。鍵盤難易度自体はYooh炎炎クラス、あとは最初のダブルレーザーのパターンを覚えれば残る脅威は細かい片手トリルになる。 -- 名無しさん (2014-12-01 05:58:16)
- ↑ 新要素一応あるんじゃないか?BTロング中のFXチップとか -- 名無しさん (2014-12-13 13:49:55)
- [EXH] 序盤のダブルレーザー、後半の中央からの半直角とロングを押しながらのボタン+直角がスキアナやハードの注意点。これらを押さえてしまえば15の中ではかなり簡単な部類に入るだろう。 -- 名無しさん (2015-04-03 21:37:11)
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コメント
楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ
- アーリーなどの判定の表示設定を一番上にしていると、鍵盤の出現位置とモロかぶり -- (名無しさん) 2014-11-23 01:38:54
- ねちマシーン…ついにねちっこく堂が組んだか -- (名無しさん) 2014-11-24 00:56:38
- エフェクターからしてつまみ曲なんだろうなぁと思ってたら予想以上に鍵盤が楽しかった -- (名無しさん) 2014-11-24 09:17:10
- 直角でゲージが溶ける溶ける、スコアも落ちて……覚えゲーより慣れゲーの類いだな、これは -- (名無しさん) 2014-12-12 03:34:12
- サビに入る瞬間にズームになる展開かっこよくて好き -- (名無しさん) 2014-12-21 21:02:00
- この適度に忙しい感じ好き -- (名無しさん) 2015-01-19 01:16:31
最終更新:2021年05月12日 14:11