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[EXH]14の中で最小CHAIN数なのでNEARが10~20位あるとスコアが伸びない気がする。 -- (名無しさん)
2012-11-17 00:08:13
腐れ外道「・・・」 -- (名無しさん)
2012-11-17 06:31:23
この曲聴いたことないけどそんな速かったんかよwwww -- (名無しさん)
2012-11-17 17:04:37
関係ないけどこれでんのずっと待ってたからマジ嬉しい!!最初の赤青高速ツマミはつながりにくいけど全体的に楽しい譜面 -- (名無しさん)
2012-11-18 19:54:01
回転めちゃくちゃはやくてワロタ -- (名無しさん)
2012-11-18 20:21:57
これの直角楽しすぎ!! -- (名無しさん)
2012-11-18 23:47:58
[EXH]最速bpm&リズム難&鬼畜つまみ&乱打多目の鍵盤=14上位 -- (名無しさん)
2012-11-19 02:07:40
あらかじめ曲聴くと直角がぐっと楽になる。 -- (名無しさん)
2012-11-19 11:52:23
HSx5.0早すぎワロタww -- (名無しさん)
2012-11-20 19:03:28
x5.0にしたら反射神経でどうにかなるものじゃなかった....。 -- (名無しさん)
2012-11-21 23:54:59
速いクセにチェイン数少なすぎて鳥難易度高い。エラーを無くすというよりはニアーを少なくするよう意識すべきかな。あとラストをなるべく光らせること。 -- (名無しさん)
2012-12-09 23:38:23
HS5.0にするとショートが不可視。 -- (名無しさん)
2012-12-23 22:13:23
[EXH]上でもあるように曲を聴きこんでいれば直角が楽になり、さらに鍵盤も大体は音合わせ。鍵盤が得意ならば意外とあっさり埋まる可能性もある。ぶっちゃけ埋まりにくさでは版権最強はリセットボタンの方の気がする。 -- (名無しさん)
2012-12-28 00:07:49
初見は14強と思ったけど慣れてくるとそこまで難しくなかった -- (名無しさん)
2012-12-28 12:13:23
これをHS5.0とかもはやステルスゲーw -- (名無しさん)
2013-01-28 00:21:25
3↑サテライト「ほう」 -- (名無しさん)
2013-01-28 23:04:19
この曲クリアはできるんだけど毎回ラストでゲージ削られてギリギリ残る(70%台)感じだから押せてる感じしないわ ラストムズい -- (名無しさん)
2013-02-12 00:25:36
蒼空だけど落ちました^q^ プレイ回数100越えて14で落ちるとかw 皆さんご注意を -- (名無しさん)
2013-02-17 13:50:25
↑ランクはもちろん、プレイ回数も関係ないよ 音ゲーはセンスと努力やで あと、これに限ったことではないがSDVXはやりこめばやりこむほど上達する(ただし、凛花・イカサマ・一部15は呪われやすいので注意)から何回でも特攻してみるといい、粘着は厳禁だけどな。粘着するようなら他の譜面のスコア上げした方がいいし -- (名無しさん)
2013-02-17 18:10:23
最初のつまみくねくね嫌い・・・ -- (名無しさん)
2013-02-20 10:19:25
↑リセットボタンのやつよりはやりやすいと思うよ -- (名無しさん)
2013-02-20 18:58:19
これが大君より強い!?これ普通にクリア安定で大君一回クリアしたらできんくなったw個人差やべぇ -- (名無し)
2013-03-27 00:58:24
1000チェイン切ってるんだなこれ スコア伸ばしがきつい -- (名無しさん)
2013-03-29 22:06:57
これスコア難だけどクリアは14中~弱くらいだね。ただスコアは出にくい -- (名無し)
2013-04-08 04:51:24
難易度投票と指標の計算式分からないけど他の曲の投票結果と比較したら+1~+2くらい?勝手に操作するのまずそうだから放置するけど+3とは程遠そう -- (名無しさん)
2013-06-04 03:29:48
+どころか-でいいだろ。おまえらが持ち上げるからスキルアナライザーのトリになっちまったじゃねーかつまらん -- (名無しさん)
2013-07-04 04:27:56
↑うわぁ・・・ -- (名無しさん)
2013-07-22 23:29:44
本当にこれ14弱妥当だと思う。+3は無いわ…ゼファーとほぼ一緒とか絶対無いし -- (名無しさん)
2013-10-03 21:21:01
最後まで繋がってもラストのトリルで切れるんや…↑14がなかなかにインフレしてきた今でも14中はあるわ、他の14弱相当の譜面と比べてみろ -- (名無しさん)
2013-10-04 08:45:05
クリアレートの高さが理解できん。これ普通に難しいよね -- (名無しさん)
2014-11-11 02:03:30
GRV解禁はさほど難しくなさそう -- (名無しさん)
2014-12-28 21:43:38
GRVは赤と同じくスコア詰めに困る……ゲージはひたすら軽いのでニアはまりしなければクリアは出来る -- (名無しさん)
2015-01-03 22:16:45
忙しくて難しいけど、いまいち楽しくない譜面だなーって思ってエフェクター調べたらナイト・オブ・ナイツINFの人だった。 -- (名無しさん)
2015-01-05 14:05:06
そんな事お前が一々言わずとも知ってるし興味もない -- (名無しさん)
2015-01-08 10:57:34
2↑ 宇宙戦争虹で失望してナイツ虹でki4ki4見直した身としてはなかなかの良譜面だと感じた。Ⅲ譜面なのに視点移動で難しくしている譜面ではないという点でも評価できる -- (名無しさん)
2015-01-09 05:39:36
↑いや、むしろGRVなのにⅢ要素ほぼ無いのはどうかと思うが。INFでいいじゃんって譜面。 -- (名無しさん)
2015-01-17 23:46:34
ナイツ虹と同じ人なんか…どうりで… -- (名無しさん)
2015-01-30 13:13:18
GRV難しいけどいつの間にかゲージたまってクリアできるタイプの譜面かな -- (名無しさん)
2015-04-07 22:35:13
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最終更新:2015年04月07日 22:35