Everlasting Message/ ぺのれり
The 4th KACオリジナル楽曲コンテスト?の最優秀楽曲
当初、2015/02/14に発表され、決勝戦の最終曲として行われるはずだったが、
スタッフ側の(調整・プログラム)ミスが原因により、2015/03/22の決勝再開催でようやく披露された
本機種より後にBEMANIシリーズへ移植された機種は下記の通り
REFLEC BEAT 悠久のリフレシア(
FLOOR INFECTION第27弾)、beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE(
FLOOR INFECTION第40弾)、MUSECA 1+1/2(オフライン)
beatmania IIDXに移植された際にジャンル名として「EPIC ORCHESTRA」と付けられた
アレンジ曲になるが、「Everlasting Message (BEMANI SYMPHONY Arr.) / ぺのれり × Osamu Kubota + gaQdan」として2022/03/02よりjubeat(アプリ)と2022/03/16よりjubeat festoへ収録された
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Lv |
CHAIN |
譜面属性 |
BPM |
TIME |
Version |
Genre |
Illustrator |
Effect |
NOVICE |
07 |
1053 |
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230 |
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III 16 |
FLOOR |
眠れる帝国の王女レイシス♥蒼弐 forever |
PHQUASE forever |
ADVANCED |
13 |
1507 |
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微睡の帝国の王女レイシス♥蒼弐 forever |
EXHAUST |
17 |
2102 |
|
目醒めの帝国の王女レイシス♥蒼弐 forever |
GRAVITY |
19 |
2702 |
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永久の帝国の王女レイシス♥蒼弐 forever |
- Lv変更
- [EXH]:15→17(2016/12/21)
- [GRV]:16→19(2016/12/21)
動画
ニコニコ動画
攻略・解説
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- [EXH]赤は正直クリアだけなら解禁条件をしっかりとこなしている人ならば問題ないはず。片手でBC→BDの様に押す配置が異様に癖付きやすいので粘着厳禁。 -- 名無しさん (2015-04-05 07:33:05)
- [GRV]やらないと分からない難しさがある。とにかく押し辛いクセにインビテと同じテンポでひたすら殴ってくる。ファイナリスト二人が初見クラッシュしただけあってとにかくゲージが重い。 -- 名無しさん (2015-04-05 07:36:23)
- [GRV]一見密度が薄くとっつきやすそうなところも押しづらくポロポロミスが出るためゲージが終始稼げない。求められる地力だけでいうならバンギンやアルトラより遥かに上か。片手が荒ぶる前半は癖がつかないうちは回復となるが癖がつくとゲージが地を這うこと必死であると予想されるので後半稼がなければならないが…。 -- 名無しさん (2015-04-05 07:41:19)
- [GRV]とにかく速い。あの速さでやらせる譜面していない。クリアだけならおそらく問題ないと思われるがサビ入る直前のFXチップ+BTで殴ってくるところは分業も困難でとにかくどうしようもない。特に2回目の盛り上がる所の直前は後ろにFXロング+理解のできないBTチップ発狂が降ってくるため分業してモタつくと瞬間でゲージが溶ける。上にもあるが癖がついたら死刑宣告 -- 名無しさん (2015-04-05 07:46:31)
- [NOV]BPMは高いが、恐らくアルトラ以下。Lv.5~6のADVがいくつかクリアできるなら問題は無いと思われる。 -- 名無しさん (2015-04-08 13:36:24)
- [ADV]どちらかというと鍵盤寄りの譜面。サビ部分では、アナログを回しながらのBTorFXチップ⇒ロングの2連打でまとまったエラーが出やすい。2回目のサビ前では、今回のKACボスラッシュのADV譜面でよく見られる中央からの半直角がショート階段絡みで登場する。他にはラストにFX-L+BT-A、FX-R+BT-Dの同時押し連打があったりと、この辺りの難易度(というよりADV譜面)にしては珍しい配置が結構たくさんあるので注意。その一方で、複雑なアナログ地帯やダブルレーザー等が無く、ごっそりとゲージが減るような場所が無い。フカセトラップが2回登場するが、どちらも一旦間を置いてから飛んで来るので判別しやすい。 -- 名無しさん (2015-04-09 15:54:08)
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コメント
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- GRVのクリアレートが45%もあることが信じられない。これ以外はクリアできたけど当のこれが無理。 -- (名無しさん) 2015-04-07 06:52:40
- 赤譜面ってロカマチでワーエン赤とSayonara赤プレイさせてもらうだけで解禁ってできるんですかね? -- (名無しさん) 2015-04-07 11:11:18
- ほんとこれ見るのとやるのじゃ大違い。ゲージ重い以前に交差つまみとかFX+BTとか1回目サビが難しすぎてこぼしまくる -- (名無しさん) 2015-04-08 00:50:42
- ↑2 ワーエンは分かりませんけどSayonara赤ロカマチで解禁できましたよ -- (名無しさん) 2015-04-08 07:20:25
- ↑つまりエバラスの赤譜面はそふらんちゃんとか解禁して無くてもSayonara赤をプレイすればインプットステーションに並ぶ,ってことですかね? -- (名無しさん) 2015-04-08 12:31:26
- NOV譜面、UCペースで行くと1回目のサビに入ったところでゲージ70%超えた演出が出てきて気持ちいい -- (名無しさん) 2015-04-09 15:59:09
- GRVのクリアレート意外と高いのね ゲージが少しも残らないんだが… -- (名無しさん) 2015-04-15 16:47:16
- 難易度投票のフカセは「詐称」という理解で良いんですかね? -- (名無しさん) 2015-04-17 15:08:56
- ↑2 これやってる人のほとんどは大宇宙重AワーエンサヨナラAA出してるからな… -- (名無しさん) 2015-04-17 15:33:31
- ↑2「超詐称」もしくは「別格」 -- (名無しさん) 2015-05-05 11:58:44
- 途中送信失礼、「超詐称」もしくは「別格」という認識でいいんじゃないのかな、わざわざ分けてあるんだし -- (名無しさん) 2015-05-05 12:05:08
- でも冷静に考えてみて15最強勢とこいつ以外の16が個人差あるにしても難易度的に大差ない現状からすると、純粋な難易度で言ったらいいとこ16中~強て感じじゃね -- (名無しさん) 2015-05-06 18:47:00
- 逆に言えば15最強勢が16弱~中にいてもおかしくないってだけという考え方も出来る -- (名無しさん) 2015-05-27 20:11:04
- 個人的にクリアは別として16の中で一番スコアが出しやすい気がする -- (名無しさん) 2015-05-30 06:50:00
- かなりむずいけどこのくらいじゃないと16って感じしないな -- (名無しさん) 2015-06-17 09:57:07
- 黄はクリアと解禁どっちが難しいんだろ? -- (名無しさん) 2016-02-04 08:07:29
- 一回目のサビが全然できないわ解禁前とかわりと密度低いからなんとかなると思ってた... -- (名無しさん) 2016-04-02 11:19:24
- 16でこいつだけクリアできない俺みたいな奴もいるんだけどな -- (名無しさん) 2016-09-02 00:58:22
- そろそろ難易度投票をやり直してもいい時期では、、、(エバラスが別格ってほど強い時代じゃなくなってるし) -- (名無しさん) 2016-11-30 15:23:29
- EXHの難しいところは解禁条件 クリアは15弱ほど -- (名無しさん) 2017-09-03 11:28:45
最終更新:2022年04月01日 12:32