Gott

Gott/ Hommarju


Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect
NOVICE 06 0441 195 2:02 BOOTH
20
FLOOR 蒼弐 月刊ミズタニ
ADVANCED 11 0813
EXHAUST 16 1433 鍵盤
INFINITE 17 1963 II 42.5 蒼弐 THE THIRD MAN

  • Lv変更
    • [EXH]:15→16(2016/12/21)
    • [INF]:15→17(2016/12/21)

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NOVICE
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詐称 0
0
0
0
逆詐称 0
ADVANCED
選択肢 投票数 投票
詐称 1
5
0
5
逆詐称 1
EXHAUST
選択肢 投票数 投票
詐称 1
5
16
22
逆詐称 4
INFINITE
選択肢 投票数 投票
詐称 4
14
6
0
逆詐称 0

インプット

インプットしたい難易度 必要Blc数 解禁条件
ADVANCED 70Blc クリアメダルを20個以上獲得
EXHAUST 250Blc
INFINITE なし INFINITE BLASTERで解禁


攻略・解説

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  • [EXH]序盤は小手調べ。中盤から忙しい直角の嵐とロング+鍵盤が延々と続く。鍵盤寄りの地力譜面と思われるので対策としては14上位譜面やAA、香港、VIPなどと並行して挑戦するのが良いか。 -- 名無しさん (2012-11-30 20:46:13)
  • [EXH]BPM195の16分乱打と直角がよく絡んでくる譜面。中盤のブレイク後から非常に腕が忙しくなるが、乱打は前半から既にやや厳しい。体力配分に気を付けながら鍵盤と直角を冷静に処理するのがポイント。少なくとも序盤の乱打で手こずるようではクリアは遠いか。 -- 名無しさん (2012-12-02 00:13:15)
  • [ADV]ツマミのリズムさえ覚えればlv10程度の鍵盤力でも十分クリアできるので少し逆詐称気味 -- 名無しさん (2013-08-06 22:42:03)
  • [NOV]鍵盤多め。右つまみが終わった直後に来るBT-Aに注意するくらい。 -- 名無しさん (2014-02-01 17:04:05)
  • [INF]ルナダイ・冥INFに出てくる16分BTFX乱打が多く出てくる。後半には16分直角にダブル階段直角放置。つまみを離すときにうっかり逆に回してレーザーが外れてることがあるので注意。EXH同様忙しい譜面が続く正当化強化譜面。 -- 名無しさん (2014-08-23 01:40:52)
  • adv lv11....... -- 名無しさん (2015-07-23 12:56:47)
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コメント

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  • 今手こずってるんだけどここ見るとみんな簡単みたいな意見ばかりで泣ける -- (名無しさん) 2013-05-31 16:13:27
  • ADVが直角と8分乱打階段?揃いで この2つ大好きな俺にとって天国 GottだーGottが見えるぞー -- (名無しさん) 2013-06-12 18:45:04
  • Gottとクロワのジャケの雷刀と烈風刀普通にかっけえ 対になってるのもすげえいい -- (名無しさん) 2013-06-12 18:46:52
  • 直角に紛れ込む同時押しがうまく拾えない -- (名無しさん) 2013-07-09 08:46:58
  • 15の代表というか、これが綺麗に打てるなら大体どの15もとりあえずいけるって言う印象の曲。高い認識能力と地力が無いとクリアできないけど、意地悪な部分とかリズム難は皆無だから、本当に純粋な難しさって感じ。 -- (名無しさん) 2013-08-01 13:06:08
  • エラーはまりにはなり難い譜面なので、正確に押せるか・見切れるかよりは、指が動くかが問われる -- (名無しさん) 2013-09-01 02:16:59
  • Gottさんまさかのお月見ボーナスの対象曲 -- (名無しさん) 2013-09-06 19:40:40
  • 前半が太鼓のBlue Rose Ruinに似てて、後半が聖人の塔に似てる -- (名無しさん) 2013-09-07 14:30:09
  • こいつとcroixが本当にクリア安定しない・・・なんでだろorz -- (名無しさん) 2013-09-16 22:48:39
  • ↑Gottは鍵盤もだけどツマミ絡みの着地も大変 どっちか不得意あるときつく感じる筈 -- (名無しさん) 2013-09-17 00:29:01
  • ↑2 同じくこいつとCroiXクリア安定しない。他の15はほとんどAAで埋まってるのに… -- (名無しさん) 2013-09-25 07:39:00
  • 直角はやすぎ -- (名無しさん) 2013-12-05 20:54:59
  • Ⅱの仕様変更で、NEARでもゲージ伸びるようになったからクリアは楽になった NEAR量産しまくってERROR58でもCRASHしたからなあ -- (名無しさん) 2014-01-26 01:54:53
  • この曲だけは極端に苦手・・・マクバAA安定するのにこっちBすら安定しない -- (名無しさん) 2014-02-03 13:52:52
  • EXHはやってて楽しいけどINFはやっててすごくつまらないのは俺だけ? -- ((名無しさん)) 2014-08-24 04:59:48
  • ↑凄くつまらないってことはないけど、楽しいとも思わなかったな~……譜面は捌けるけど何回もやりたいとは思わないかな。その辺は人それぞれなんだろうけど。 -- (名無しさん) 2014-08-25 14:31:22
  • これNOV7とか絶対誤字だろ… -- (名無しさん) 2014-10-20 16:34:32
  • ↑修正しました。ついでにINFのチェインも追加 -- (名無しさん) 2014-10-20 17:09:00
  • EXHは -- (名無しさん) 2014-11-05 14:22:51
  • EXHは曲調の割にぬるくてすぐ飽きたけどINFは曲にあったいい難易度で楽しい良譜面 -- (名無しさん) 2014-11-05 14:23:36
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