譜面属性

譜面属性


オブジェクト配置関係


階段

ショートオブジェクトが階段状に連なっている譜面。
基本的な譜面ではあるが人によって得手不得手が出る。
TRACK 解説
12 EXHAUST バタフライキャット
14 EXHAUST neu BSP style
14 EXHAUST Evans VolteX Pf arrange
15 EXHAUST 冥 Rockin' SWING REMIX

トリル

2つのショートオブジェクトが交互に連なった譜面。
「交互連打」とも言い、ドラムの音に合わせている場合は「ドラムロール」とも。
反復して音を揺らす同名の音楽記号が由来。
一見簡単に見えるが、リズムがズレるとNEAR、ERRORはまりが起こってしまい危険。
TRACK 解説
12 EXHAUST Diamond Dust Black Diamond Dust
14 EXHAUST Evans VolteX Pf arrange
14 EXHAUST neu BSP style

縦連

同じボタンを速い間隔で連続して叩かせる譜面。
オブジェクトが詰まって見える為、どのくらいの速さで押すか分かりにくい場合も。
単純に連打が間に合わないということも多く、他の音ゲーでもミスが出やすい要素の一つ。
速さや長さが顕著なものに対しては、一つの鍵盤を指2本、あるいは両手を使って交互に叩くことにより処理を追いつかせるテクニックが存在する。
2つ・3つぐらいの短い縦連が時折混じるようなパターンは「微縦連」と呼ばれることも。
TRACK 解説
13 EXHAUST Ha・lle・lu・jah 前半にメロディ合わせの16分×3×2セットの微縦連。
同じリズムで2つ・3つ同時押しでの縦連も登場。
後半のサビにも1度だけ微縦連がロングの中にひっそりと混じっており、コンボカッターとなっている。
14 EXHAUST セツナトリップ 序盤のAB⇒BC⇒ABやBC⇒CD⇒BCといった軸が縦連になっているものは、
軸部分を両手で叩き、16分の連続同時押しとして処理するとよい。
後半のサビにもボーカル合わせで16分×2の微縦連あり
15 EXHAUST Ganymede kamome mix 前半に16分×2の微縦連が頻繁に現れる。
中盤にはショート全押しの12分縦連(通称白壁)、後半ではアナログ直角+12分の同時押し縦連
15 EXHAUST croiX サビの〆にbpm195で16分×8の高速縦連

螺旋

ショートオブジェクトが螺旋状に連なっている譜面。
このゲームにおいては、ABCDCBABCDCBA…と4鍵盤にわたるものや、ABCBABCBA…と3鍵盤を使ったものも。
階段やトリルの発展系とも言える。
折り返しの部分の鍵盤がトリルや縦連となることもあり、かなり押し辛い。
TRACK 解説
10 EXHAUST It's over イントロ・サビ終わりに16分螺旋
15 EXHAUST Ganymede kamome mix 序盤にアナログ複合の8分片手螺旋。中盤からメロディ合わせの12分螺旋。
終盤ではアナログ複合により12分螺旋を片手で捌くことに…

同時

同時押しを多く含む譜面。
高LEVEL曲では2つ・3つ同時押しや連続同時押しが頻繁に登場するが、その割合が比較的大きいもの。
TRACK 解説
14 EXHAUST ALBIDA Powerless Mix

偏差

同時押しをわずかにずらしたような譜面。
場合によっては同時押しと見分け辛く、スコアが出ない傾向にある。
スコアを気にしないなら同時押しとして処理しても問題ない。
TRACK 解説
13 EXHAUST SEED(DJ Noriken Remix)

乱打

連続したオブジェクトが以上のパターンに当てはまらず不規則・連続に配置された譜面。
同時押しが混ざったり左右に偏ったり、また高速であるほど難易度が上昇する。
TRACK 解説
14 EXHAUST Xepher Light and Darkness Dragon Remix
15 EXHAUST AA BlackY mix

TRACK関係


総合

複数の属性を併せ持った譜面。
様々な対処能力が問われる為、地力が無いとクリアは難しい。
一部は「練習曲」とも言われ、地力を付けたり確認したりするには適している。
TRACK 解説
14 EXHAUST Broken 8cmix
14 EXHAUST 不思議玩具ガンガラディンドン
15 EXHAUST Onigo
15 EXHAUST Max Burning!!

発狂

局所的に大量のオブジェクトが降ってくる譜面。
認識困難なものが多数で、全部をクリティカルで抜けるのはかなりの上級者でも難しい。
TRACK 解説
15 EXHAUST FLOWER REDALiCE Remix
15 EXHAUST 冥 Rockin' SWING REMIX

等速

全体を通してオブジェクトが同じタイミングで単調に配置された譜面。
リズムが掴みやすいため、スコアが出やすく難易度は低い。
TRACK 解説
08 EXHAUST good high school
09 EXHAUST 凛として咲く花の如く スプーキィテルミィンミックス

リズム難

曲のリズムが取り辛い・オブジェクトの位置が分かり辛い譜面。
比較的目押しをしがちになり、CRITICALが出にくくなる傾向にある。
結果的にクリアはできてもスコアが極端に低くなる。
TRACK 解説
10 EXHAUST MAX300 takamatt MIN Remix?
11 EXHAUST candii
15 EXHAUST AA Blacky mix

初見殺し

大量のアナログデバイスなどで、初見での認識が非常に困難な譜面。
その中でも初見ではゲージもスコアもボロボロになりがちだが、慣れて来た時のクリア・スコアの安定しやすさは比較的高めなもの。
事前に動画サイトや譜面サイトでチェックすることでも緩和される。
TRACK 解説
12 EXHAUST 世界はネコのもの
14 EXHAUST おにゃのこ きねんび

ラスト殺し

曲終盤に難所が配置され、エフェクティブ・レートが減少したまま楽曲が終了してしまう譜面。
序盤・中盤が順調でも最後でクリアゾーンを下回ってしまいクリアできなくなる場合がある。
逆に難所が分かりやすく、その部分さえ対処できればクリアは容易。
TRACK 解説
14 EXHAUST neu BSP style
14 EXHAUST 物凄い勢いでけーねが物凄いうた
14 EXHAUST Grip & Break down !! - SDVX Edit. -
14 EXHAUST rainbow flyer -gratitude remix-
15 EXHAUST Ganymede kamome mix

デバイス関係


鍵盤

ショート・ロングオブジェクトで難易度を上げている譜面。
他の音ゲー(特にbeatmania IIDXシリーズ)経験者からは逆詐称に感じられることが多い。
TRACK 解説
13 EXHAUST バタフライキャット
14 EXHAUST Xepher Light and Darkness Dragon Remix
14 EXHAUST freaky freak
15 EXHAUST 大宇宙ステージ

アナログ

アナログデバイスにより難易度が高くなっている譜面。
このゲーム独自の要素である為、他の音ゲー経験者にとってもクリアが難しい場合が多い。
特殊な操作であるからか、以下の操作関係とあいまって個人差が出やすいのも特徴。
TRACK 解説
12 EXHAUST 西日暮里の踊り
12 EXHAUST 世界はネコのもの
13 EXHAUST ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ
14 EXHAUST dreamin' feat.Ryu☆
15 EXHAUST 香港功夫大旋風

操作関係


出張

左側のボタンやアナログデバイスを右手で、もしくは右側を左手で操作する必要がある譜面。
具体的にはBT-A、BT-B、FX-L、VOL-Lを右手で、BT-C、BT-D、FX-R、VOL-Rを左手で操作する譜面。
いつもと違う位置のボタンを操作するため混乱しやすい。
TRACK 解説
09 EXHAUST ふしぎなくすり いっきのみっくす
12 EXHAUST 西日暮里の踊り
14 EXHAUST Distorted Floor
15 EXHAUST 香港功夫大旋風

片手

片手が長時間アナログデバイスに拘束され、もう一方の手でショート・ロングボタンを全て捌かなければいけない譜面。
基本的には出張の上位互換となる属性。
性質上、鍵盤属性が得意であれば比較的有利になる。
TRACK 解説
13 EXHAUST .59 -BOOTH BOOST REMIX-
14 EXHAUST 孤独の番人 終盤のLツマ中央放置回転後に有。BPM190で8分をRツマ(ABC),Lツマ(BCD)で捌く
15 EXHAUST Ganymede kamome mix
15 EXHAUST The world of sound 終盤に有。BPM210で8分をLツマ(ABCD)を捌く。


クロス

出張が2種類同時に起きた状態の譜面。
左側のボタンやアナログデバイスを右手で操作しながら右側を左手で操作する必要がある。
ロングノーツやアナログデバイスが複雑に絡んだ場合に起こり得る。
TRACK 解説
09 EXHAUST ふしぎなくすり いっきのみっくす
12 EXHAUST Clione Hommarju Remix

アナログ放置

判定の続いているアナログデバイスから一旦手を離し、ショート・ロングを捌いてアナログに手を戻す必要のある譜面。
放置中にも大量の判定が発生する関係上このアナログでミスが出るとゲージ・スコアを大幅に失いやすいため、
これらの曲に挑戦する際は最悪アナログデバイスだけでもしっかり追っていきたい。
TRACK 解説
10 ADVANCED TYCOON
14 EXHAUST おにゃのこ きねんび
14 EXHAUST 幻想のサテライト
14 EXHAUST 仇返しシンドローム 序盤:Lツマ直角放置⇒両手鍵盤⇒Rツマ直角⇒両手鍵盤⇒Lツマ直角戻し有
14 EXHAUST rainbow flyer -gratitude remix-
15 EXHAUST 冥 Rockin' SWING REMIX
15 EXHAUST FLOWER REDALiCE Remix
15 EXHAUST Onigo
15 EXHAUST Max Burning!!




コメント

追加すべきTRACKや属性、解説などはこちらにどうぞ。編集できる場合は勝手に追加しても構いません。
  • 「初見殺し」の要素は大体は「アナログ」に収束している気がします。属性としては不要では?と思いました。事実、仮に現段階でおにゃのこが初めて追加されたとしたらアナログで処理されるかと。 - 2013-01-17 21:17:44
    • 「初見ではできないが、2回目からはできる」と「2回以上やっても無理」との違いは区別するべきかと。ここではおそらく前者を指している。 - 2013-05-23 22:26:09
  • 鍵盤とロングを合わせた乱打はこのゲーム独特の操作であるからして、単なる鍵盤、乱打とは別にカテゴリを作ってもいい気がする - 2013-01-26 11:06:48
  • 「片手」にヒマワリ、MAX300、ラブシック、金縛りのEXHを、「クロス」にMAX300、ラブシック、西日暮里、マクバのEXH、「アナログ放置」にGAMBOLのEXHを追加してください - 2013-02-01 17:52:33
    • 「出張」にBroken、リセットボタン、エスケープ、ノイジー、サテライト、OnigoのEXHを追加で。 あと先ほどの「クロス」にガンガラ、OnigoのEXHを更に追加してくだい - 2013-02-01 18:05:16
  • 「アナログ」にPandoraを入れたほうがいいかと - 2013-02-16 19:43:27
  • 右ロングを押しながらショートBを押すために親指を思いっきり曲げつつ人差し指を思いっきり伸ばすなんて属性どうですかね?(香港とか) - 2013-02-28 15:30:51
  • 「出張」にセカ天赤がない…だと…… - 2013-03-06 10:49:44
  • バタフライキャットレベル12じゃなかった? - 2013-03-08 15:24:41
  • 片手に金縛り赤を追加お願いします - 2013-04-06 21:43:23
  • 片手にThe world of music追加 - 2013-04-16 19:59:40
  • Brain Powerとかサンドリヨンとかヴァリスみたいな譜面が傾くやつは何処に入るんだろう…(サンドリヨン赤はアナログ放置かな…ヴァリス赤はいろいろ入りすぎてわからないが) - 2013-08-07 10:33:16