過食性:アイドル症候群/ スズム feat.GUMI&MAYU
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Lv |
CHAIN |
譜面属性 |
BPM |
TIME |
Version |
Genre |
Illustrator |
Effect |
NOVICE |
05 |
0623 |
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200 |
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BOOTH 25 |
EXIT TUNES ボーカロイド |
さいね |
ユカリ☆くん |
ADVANCED |
10 |
0933 |
|
ごましお☆ちゃん |
EXHAUST |
16 |
1496 |
|
拒食性:ユカしお症候群 |
INFINITE |
17 |
2130 |
|
II 26 |
絶食性:ユカしお症候群 |
- Lv変更
- [EXH]:14→16(2016/12/21)
- [INF]:15→17(2016/12/21)
II -Infinite Infection-
インプットしたい難易度 |
必要Blc数 |
解禁条件 |
INFINITE |
2000Blc |
「過食性:アイドル症候群」EXHをA以上でクリア |
攻略・解説
譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ
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- [EXH]攻略と言うよりアドバイスに近いです。後半の半分直角+ロング交互の箇所は凄くつまみの判定が厳しめなので、そこで外してしまう人はつまみを離す癖をつけると良いでしょう。つまみに触れるのは出すときと戻すときだけでおkです。 -- 名無しさん (2013-03-17 13:09:03)
- [INF] 総Chain数2130。全体難・物量の地力譜面。細かく頻発する片手出張をテンポよく捌く力がないとゲージが伸びない。また全体的につまみ複合時の密度が高いため、忙しい上に事故がトラッククラッシュに直結する。 -- 名無しさん (2014-02-21 14:30:21)
- [INF] 山場は2回目のサビ終了後から始まるダブルレーザー地帯。つまみをとるタイミングがシビアで事故りやすく、同時にチップFX絡みの片手8分鍵盤を処理する必要がある。曲の終盤でもあるため、ここで大きく削られるとクリアは厳しい。1回目のサビ終了~2回目のサビ終了までは譜面がやや易化するので、ここで最低でも70%以上を目指して回復しておきたい。 -- 名無しさん (2014-02-21 14:54:26)
※文頭に[&bgcolor(#aaf){NOV}]、[&bgcolor(#ffa){ADV}]、[&bgcolor(#faa){EXH}]、[&bgcolor(#f0e){INF}]をコピー&ペーストすると見やすくなります
コメント
楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ
- ちなみに↑の者だが 初見、2回目は落ちて3回目でなんとか 普通にGrip&~、虹飛リミ辺りと並んでLv14最上位レベル? -- (名無しさん) 2013-03-13 11:30:37
- 繋げた~(TT)素直にめちゃくちゃ嬉しいw柄にもなくゲーセンで叫んでしまった(..) -- (名無しさん) 2013-03-17 12:59:37
- [EXH]片手力を中心とした総合力がある程度(15でもある程度は処理できるくらい)無いとゲージが地を這う。また上の方で言われているように粘着すると変な癖がついてどうしようもなくなる。14内では明日香C、レイフラ、グリップ当たりと並ぶ最難の1つか? 人によっては(俺だけど)ガフ香港AA冥辺りよりよっぽど難しいと感じるかも。 -- (名無しさん) 2013-03-27 23:19:44
- [EXH]14では5本の指に入るクリア難度。無理に特攻せず後回しにしても良いと思う -- (名無しさん) 2013-04-13 20:36:12
- EXHは後半のつまみと片手地帯に青つまみが定位置でしばらく放置する箇所があって結構焦る -- (名無しさん) 2013-04-22 07:05:00
- 個人的に+3程度 -- (名無しさん) 2013-05-24 02:32:49
- 14埋まったからB止まりなのをAにしようとしてもクリア出来なくなってる…また鍵盤の癖抜けるまで放置しなきゃだめか… -- (名無しさん) 2013-05-25 02:53:32
- さて果たしてボルテIIではINFが15になるのか譜面ごとかわるのか・・・ -- (名無しさん) 2013-06-05 22:57:18
- 今更ながら「ごりらもヨイサヨイサして檻の中でダンシングする日がついに来たか……」にワロタwww -- (名無しさん) 2013-06-22 00:47:53
- アンさんの歌ってみたバージョンがごりら過ぎてsdvxでやりたくなった -- (名無しさん) 2013-07-10 22:00:11
- 番人明日香C含めてある程度14クリアした今でもまるで歯がたたない 自分の地力の無さを痛感する曲 -- (名無しさん) 2013-12-07 09:53:52
- ↑俺と真逆でワロタ、番人とかはちっともできないのにこれはAA安定してる、もうわけがわからん -- (名無しさん) 2014-01-04 11:17:11
- ↑譜面傾向が違うからなんともいえんが、片手処理が苦手だとこちらのほうがダントツに難しい逆に番人は、片手でさばく部分はあるものの どちらかとゆうとテクニックなので、それまでまんべんなく触ってきた人間からすると、そこまで強くない。
逆に好きな曲だけやってきた人には辛いかな -- (名無しさん) 2014-01-07 00:30:56
- INFやった感想としてはゲージは増える方にも減る方にも軽め。ツマミを外すと一気に20%くらいもって行かれるのは覚悟した方がいい、スコアは割と出やすい方 -- (名無しさん) 2014-02-15 21:43:13
- 金縛り的な難しさ。ぱっと見大したことなさそうだけどやるとどうも上手くいかない -- (名無しさん) 2014-02-22 01:39:38
- 終盤がVALLISだわ、これ。Aとったのに落ちた・・・ -- (名無しさん) 2014-02-22 20:48:10
- このエフェクトは楽しそうだわ -- (名無しさん) 2014-02-22 22:50:15
- [INF]見た目は簡単に見えるけど、いざやってみると物量でかなり押される。とにかく忙しい -- (名無しさん) 2014-03-12 19:53:06
- 虹はすごい地力譜面。15大分クリアした後にやったら一発でAA乗った。 -- (名無しさん) 2014-09-06 15:29:09
- [EXH]麗華になった記念に、14強たちを攻めました、この曲は初見でクリアが出来たので拍子抜けしました……多分個人差です -- (名無しさん) 2014-09-14 05:25:07
最終更新:2020年06月28日 08:08