スキルアナライザー(III)/Skill Lv11

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  • スキルアナライザー(II)/Skill Lv11
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  • スキルアナライザー(II)/Skill Lv07
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  • スキルアナライザー(II)/Skill Lv06
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  • スキルアナライザー(II)/Skill Lv08
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  • infinite infection
    infinite infection infinite infection概要 略歴 wikiページ リンク 概要 SOUND VOLTEXシリーズの第二作。一作目では極端に少なかった他機種との連動イベントや楽曲移植が稼働開始から長期に渡って継続的に行われた。 他にも段位システムやEXCESSIVE RATE、Lv16TRACKといった上級者向けの追加要素やINFINITE BLASTERなどの新たな解禁方法が実装されプレー方法に大きく幅が出た。 FXチップやBTロングやそれらを存分に使ったINFINITE譜面が実装され譜面傾向が広がったのもこの作品からである。 東方Projectとの関連性も大きくなり、「同人誌即売会にアーケードゲームを出展」という初の試みが行われたことでも話題になった。 略歴 2013/02/07:公式Twitter、公式Webで発表 2013/0...
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  • スキルアナライザー(II)/Skill Lv05/コメントログ
    F 天極だけに.59 -- (名無しさん) 2013-07-05 11 07 29 .59さえなければ余裕でクリアできるのになあ -- (名無しさん) 2013-07-05 17 55 43 鍵盤できない人にとってはまさに天獄 -- (名無しさん) 2013-07-10 20 03 13 .59よりcaramelが辛すぎる -- (名無しさん) 2013-07-18 20 31 46 Skill Lv03初見クリア余裕だった自分にとってはむしろBad Appleとcaramel ribbonのつまみが辛かった。つまみミスでBad appleで20%→caramel ribbonで10%→.59のつまみ時指出張でガシャーン。マッチングできてれば多分取れてただけに悔しかった。鍵盤得意な人は先につまみの予習しといたほうが良さげ。 -- (...
  • スキルアナライザー(II)/Skill Lv06/コメントログ
    タマの場違いな難易度 タマを逃げ切るためにALBIDAとNyan catはゲージ100%付近を維持して突破したい(AA取れれば行ける?) -- (名無しさん) 2013-07-04 01 28 35 投票対象に詐称と名高い猫曲が2曲含まれており「Lv14は逆詐称ないし弱い曲だが、それより強い猫曲がある。狭義の意味で烈風難民が出ても知ったこっちゃない」と投票した人が多かったのか、本当に課題曲に猫曲が並んでしまった。尤も、雷電2曲目もフリッキーなので「タマが出来ないけどフリッキーが出来る」という特異な人でなければ狭義の意味で難民にはならない…と思う。 -- (名無しさん) 2013-07-05 05 37 12 14なのに13の前座扱いのアルビダさんがかわいそうです -- (名無しさん) 2013-07-05 11 08 35 アルビダリミは最初期の名アレン...
  • スキルアナライザー(II)/Skill Lv03/コメントログ
    2曲目はサビで延々と八分交互押し,3曲目は言わずもがなの癖のある超絶個人差譜面祭り。Lv4のほうが簡単な人もいるかも -- (名無しさん) 2013-07-04 05 10 22 凛花で難民が多く出そうだ・・・ -- (名無しさん) 2013-07-04 23 24 14 弐寺やポプで鍵盤慣れてるとかなり楽かと。鍵盤押せると23曲目が回復だった -- (名無しさん) 2013-07-05 08 54 43 クリアはしたものの瀕死、Lv4どころかLv5よりも達成率低かった……他音ゲーで慣れていれば譜面認識はできるだろうが、ちゃんと押せるかどうかは別問題。ダメなら飛び級も考えて。 -- (名無しさん) 2013-07-06 01 36 02 同時押しを捌けるかがLV4の課題 -- (名無しさん) 2013-07-11 18 40 49 ...
  • スキルアナライザー(II)/Skill Lv11/コメントログ
    条件は金枠かな? -- (名無しさん) 2014-08-22 14 48 31 金枠剛力羅でアルティメットを受けることが出来るのを確認 -- (名無しさん) 2014-08-22 22 46 50 次回から曲投票はあるのだろうか。候補はまだ少ないと思うけど。 -- (名無しさん) 2014-08-23 05 57 01 個人的に簡単な曲目でよかった 花INFとかガニメデINF来たほうが辛かった -- (名無しさん) 2014-08-23 11 30 38 無枠でも受けれるってのはデマ? -- (名無しさん) 2014-08-23 13 55 30 同レベル内に段位が3つもあるってさすがにおかしいだろwwはよ難易度整理しろ -- (名無しさん) 2014-08-23 18 59 54 リフレク「」 -- (名無しさ...
  • スキルアナライザー(II)/Skill Lv∞/コメントログ
    読みはボルテ? -- (名無しさん) 2014-08-22 00 49 18 大宇宙ステージが無いおかげで受かりました! -- (名無しさん) 2014-08-22 12 32 12 コース出現の条件は「スキアナ11クリア」と「対象三曲を解禁済」でいいのかな? マクバINF出してる人はアルトラも出してるだろうし細かい検証は難しいだろうね。 -- (名無しさん) 2014-08-24 13 02 53 個人的に一周年にあったインフィニットの方があっていた気がする。レベル∞だし。 -- (名無しさん) 2014-08-24 15 10 36 ↑ 称号の名前のことです。 -- (名無しさん) 2014-08-24 15 11 10 称号名がボルテ、レベルがインフィニット、取得者が増えればインフェクション。って事でタイトル回収してるのよ ...
  • スキルアナライザー(II)/Skill Lv10/コメントログ
    Booths of Fightersのせいで永遠に金枠ゴリラになれない。マクバとか来ないかな… -- (名無しさん) 2014-04-30 11 34 32 まさかの大宇宙が魔騎士から剛力羅の1曲目に…大宇宙難民が増えるな… -- (名無しさん) 2014-05-06 01 09 28 Booths of Fightersの次は大宇宙かよ…もういい加減にして… -- (名無しさん) 2014-05-08 20 00 30 金枠なれた記念に上の解説欄に書いてみました。個人的にBOFと金縛り、ガニメデの出来にかなり左右された感。 -- (名無しさん) 2014-05-21 17 43 51 第12回、なんか癖強い曲がない気がする。完全な地力勝負 -- (名無しさん) 2014-06-05 20 40 03 ↑体力→鍵盤→片手とうまいこ...
  • スキルアナライザー(II)/Skill Lv07/コメントログ
    ハイスピ設定忘れると悲惨な事に…。 -- (名無しさん) 2013-07-05 11 22 15 最初2曲を抜けられればカミサマネジマキは初見でもクリアはなんとかなる、という印象。 -- (名無しさん) 2013-07-07 09 33 35 カミサマはつまみ放置をはずすとゲージをごっそりもってがれるので注意 -- (名無しさん) 2013-07-07 20 26 41 ラストがサクリフ(音頭じゃない方)に変わったが、前回以上にフリッキーゲーになった気がする。フリッキー越したら3曲目初見でも逃げ切れてしまう。 -- (名無しさん) 2013-08-07 14 45 06 freaky freakが最終曲になったが、セツナトリップが2曲目に来たために、鍵盤度合いが増した印象。セツナでゲージ取られるとクリアは難しいか。 -- (名無しさん)...
  • スキルアナライザー(II)/Skill Lv04/コメントログ
    Lv3の月衝とは比べものにならないくらい癖は少ない。 2 cloudの16分交互乱打と F ごりらの螺旋がカギか -- (名無しさん) 2013-07-05 19 25 14 花リミ抜けたらだいたいなんとかなると思う -- (名無しさん) 2013-07-08 14 19 11 LV3無理だから試しにやってみたら受かっちゃったよ・・・ -- (名無しさん) 2013-07-08 17 24 52 FLOWERゲー。FLOWERの時点で10%切っても後の曲で回復出来る。 -- (名無しさん) 2013-07-16 19 23 41 何度やってもFLOWERで90→cloudで30→ごりらがいるんだ中盤で終了だから、FLOWERゲーとは限らない。 -- (名無しさん) 2013-08-08 20 50 49 寧ろ、FLOWER100、...
  • スキルアナライザー(II)/Skill Lv01/コメントログ
    つまみ回しながらのショート、真ん中で戻るつまみなどに気をつけよう。ボルテ入門にどうぞ。 -- (名無しさん) 2013-07-05 01 56 14 flowerは2曲目でいい、凛花3曲目妥当 あれ一曲目はキツい -- (名無しさん) 2013-07-23 11 10 23 何気に全部お月見ボーナス対応曲。 -- (名無しさん) 2013-09-09 19 33 13 やっぱ情報が古いな…たしか今はKAC四天王の内2つ入ってたような -- (名無しさん) 2014-05-21 13 42 33 「このWikiにログインしているメンバーのみ編集を許可しています。」とのことで、このページはメンバー以外編集ができない状態です。 -- (名無しさん) 2014-05-21 17 38 06 ふむ。Lv.1に興味がある人はやっぱり少ないのだ...
  • スキルアナライザー(II)/Skill Lv08/コメントログ
    1 片手+つまみ、 2 鍵盤乱打と二段構えの個人差難関がそろう。どちらかが厳しいと F 文字通りの番人を超えるには厳しいか、というくらい -- (名無しさん) 2013-07-04 09 00 50 難民でるんですかね?(震え声 -- (名無しさん) 2013-07-04 13 20 29 ↑ショート一つ見逃すと6パーくらい持ってかれるから苦手な人はゼファーで沈んで行くな -- (名無しさん) 2013-07-04 15 34 05 TYCOONはスタッフの良心だと思う。代わりにフカセフライヤーやWheelが入っていたら合格者は少なくなっていたかもしれない。 -- (名無しさん) 2013-07-05 05 45 58 Xepher80%で抜けたのに、番人のつまみでぼこぼこにされた -- (名無しさん) 2013-07-05 08...
  • スキルアナライザー(III)/Skill Lv05/コメントログ
    第5回Aコースの圧倒的地雷感 -- (名無しさん) 2015-07-07 17 50 39
  • スキルアナライザー(III)/Skill Lv09/コメントログ
    5thまででとにかく魔騎士取りたいのであれば、鍵盤得意なら5-B、つまみが得意なら1-Bか2-Bになりそう?ただ、魔騎士課題曲は鍵盤寄りが多いからつまみプレイヤーには辛いかもしれない。 -- (名無しさん) 2015-07-21 22 00 34 ここ最近の剛利羅とかを見るとつまみ譜面はできるけど、ちょっと強い鍵盤はできません。が多い気がする。大人しく地力上げしとくべき -- (名無しさん) 2015-07-29 11 26 30
  • スキルアナライザー(VI)
    SKILL ANALYZER(スキルアナライザー) SKILL ANALYZER(スキルアナライザー)概要 ルール終了時の記録 LIGHT STARTでのLv制限 Skill別楽曲リスト (※現在編集中)第1回(2021年2月24日~)/Lv01 岳翔/Lv02 流星/Lv03 月衝/Lv04 瞬光/Lv05 天極/Lv06 烈風/Lv07 雷電/Lv08 麗華/Lv09 魔騎士/Lv10 剛力羅/Lv11 或帝滅斗/Lv∞ 暴龍天 概要 SKILL ANALYZERとは、公式で指定された3曲に挑戦してプレーヤーの腕前をスキルレベルとして評価するモード。 beatmaniaIIDXシリーズの段位認定や、DanceDanceRevolutionシリーズでかつて存在していたDANCEDRILL COURSEに相当するものである。 レベルはSkill Lv01~Lv11、およ...
  • スキルアナライザー(II)/Skill Lv09/コメントログ
    The world of sound で最後の最後でAB同時押しエラーして曲終わったのにクラッシュした… -- (名無しさん) 2014-04-30 11 29 54 他音ゲーからやってきたような鍵盤が特に得意な人は02回、03回が最も簡単。 -- (名無しさん) 2014-05-21 18 33 22 第14回はロングとつまみでクロスが多い。予め譜面が分かっていないと悲惨なことになる -- (名無しさん) 2014-08-01 21 42 49 取るだけなら第4回が簡単だと思います。 -- (名無しさん) 2014-08-18 10 52 02 壊音楽のおかげで魔騎士になれた -- (名無しさん) 2014-09-07 23 43 01
  • スキルアナライザー(V)
    SKILL ANALYZER(スキルアナライザー) SKILL ANALYZER(スキルアナライザー)概要 ルール終了時の記録 LIGHT STARTでのLv制限 Skill別楽曲リスト第1回(2019年2月28日~)/Lv01 岳翔/Lv02 流星/Lv03 月衝/Lv04 瞬光/Lv05 天極/Lv06 烈風/Lv07 雷電/Lv08 麗華/Lv09 魔騎士/Lv10 剛力羅/Lv11 或帝滅斗/Lv∞ 暴龍天 概要 SKILL ANALYZERとは、公式で指定された3曲に挑戦してプレーヤーの腕前をスキルレベルとして評価するモード。 beatmaniaIIDXシリーズの段位認定や、DanceDanceRevolutionシリーズでかつて存在していたDANCEDRILL COURSEに相当するものである。 レベルはSkill Lv01~Lv11、およびLv∞の12段階...
  • スキルアナライザー(II)/Skill Lv02/コメントログ
    マクバの存在感 -- (名無しさん) 2014-08-23 22 15 09
  • GRAVITY WARS
    GRAVITY WARS infinite infection概要 略歴 wikiページ リンク 概要 SOUND VOLTEXシリーズの第三作。 サブタイトルにもあるように「戦い」を意識しており、筐体ポップに描かれたレイシスに酷似したキャラクターがある意味話題になった。 (後に名称がグレイスと判明) ポップンミュージックラピストリアのようなストーリー性が重視された作品となり、初の2シーズンでの展開が取られた。 オープニングテーマやエンディングテーマを設けたり、KACなどでコンテスト採用された楽曲やKACコンテストの上位評価での採用者に、特別に楽曲を書き下ろす形で展開する方式がとられたのが特徴。 後述のネメシスクルーの存在もストーリーに大きく関わっている。 また、譜面はプレイの途中で視点が変わったり、チップ同士やロング同士でBTとFXが重なる配置、アナログデバイ...
  • スキルアナライザー(IV)
    SKILL ANALYZER(スキルアナライザー) SKILL ANALYZER(スキルアナライザー)概要 ルール終了時の記録 LIGHT STARTでのLv制限 Skill別楽曲リスト第1回(2016/12/28~)/Lv01 岳翔/Lv02 流星/Lv03 月衝/Lv04 瞬光/Lv05 天極/Lv06 烈風/Lv07 雷電/Lv08 麗華/Lv09 魔騎士/Lv10 剛力羅 概要 SKILL ANALYZERとは、全3曲から構成されるコースに挑戦してプレーヤーの腕前をSkill Levelとして評価するモード。 beatmaniaIIDXシリーズの段位認定や、DanceDanceRevolutionシリーズでかつて存在していたDANCEDRILL COURSEに相当するものである。 ルール 終了時の記録 コース途中でCRASHすると「分析失敗」。スコア問わ...
  • スキルアナライザー(II)
    SKILL ANALYZER(スキルアナライザー) SKILL ANALYZER(スキルアナライザー)概要 ルール終了時の記録 LIGHT STARTでのLv制限 Skill別楽曲リスト(2014年8月1日~)第14回/Skill Lv01 岳翔/Skill Lv02 流星/Skill Lv03 月衝/Skill Lv04 瞬光/Skill Lv05 天極/Skill Lv06 烈風/Skill Lv07 雷電/Skill Lv08 麗華/Skill Lv09 魔騎士/Skill Lv10 剛力羅/Skill Lv11 或帝滅斗/Skill Lv∞ 暴龍天 第13回/Skill Lv01 岳翔/Skill Lv02 流星/Skill Lv03 月衝/Skill Lv04 瞬光/Skill Lv05 天極/Skill Lv06 烈風/Skill Lv07 雷電/Skill Lv08 麗華/...
  • スキルアナライザー(II)/KAC2013
    SKILL ANALYZER Lv01 岳翔 / Lv02 流星 / Lv03 月衝 / Lv04 瞬光 / Lv05 天極 / Lv06 烈風 / Lv07 雷電 / Lv08 麗華 / Lv09 魔騎士 / Lv10 剛力羅 KAC2013 元々は「KAC 2013」の予選ラウンドに用いられた課題曲のコース群。 KAC 2013は終了したが、今では当時のエントリーがなくとも全てのコースがプレーすることが可能となっている。 分析成功時には、専用の称号「慧影志」が取得可能になる。 専用のバナーなどはなく、分析成功後に称号「慧影志」を上書きするかどうかのみ選択可能。 なお称号未所持の場合は、黒背景に灰色文字で「慧影志」のバナーが付与される。Skill Lvは未所持状態に準じる。 これらのコースの3曲目は「この難易度(EXHAUAT)の譜面をプレーすることでイ...
  • 信仰は儚き人間の為に ~ Arr.Demetori
    信仰は儚き人間の為に ~ Arr.Demetori/ Demetori 原曲は東方風神録の「信仰は儚き人間の為に」 ジャケットはこの曲が収録されている2007/12/31に頒布された「Il Mondo dove e finito il Tempo」のものを使用 上記CDに収録されているこの曲はタイトルが「信仰は儚き人間の為に ~ Jehovah's YaHVeH」となっている Jehovah's YaHVeHの読みは「エホバズヤハヴェ」でYaHVeHはJehovahと同義。ユダヤ教およびそこから派生した宗教における唯一神のこと ジャケットのキャラは八雲紫 [INF] 2015/05/27にフライング誤配信されたSKILL ANALYZER第5回Aコースの剛力羅1曲目に出現し、また、BPMも異なっていた → 同日削除 Lv CHAIN 譜面属性 BP...
  • Lucky*Clover
    Lucky*Clover/ Shiron+こふ×モリモリあつしと提供でお送りします。 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0744 200 III38 FLOOR 帝国海軍秘書 シネマ少尉♠帝国海軍航空戦隊 カミト二等兵♥ ユカリ♣ポテト ADVANCED 11 0986 帝国陸軍砲撃手 行道舞兵長♣帝国陸軍書記官 接中尉♦ EXHAUST 17 1860 球Q+蒼弐×KINGとぺぬでお送りします。 Lv変更[EXH] 15→17(2016/12/21) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 ...
  • 信仰は儚き人間の為に ~ Arr.Demetori/コメントログ
    中盤からつまみ出張で潰しに来るので要注意。属性は違うがナイト・オブ・ナイツ虹よりきつい。 -- (名無しさん) 2014-05-16 15 57 28 鍵盤が苦手な人は3曲目に回した方がいいかも ラストがなかなか難しいのでそこまでボーダー乗ってる人は落とされないように頑張れ! -- (名無しさん) 2014-05-16 18 08 33 つまみ+FXロングのところで80%が0になった… -- (名無しさん) 2014-05-16 19 03 52 鍵盤が得意でもつまみ出張で潰される.....強すぎる -- (名無しさん) 2014-05-16 21 07 34 つまみ操作しながらBRやCLの押しづらい同時押しがあるので片方捨ててBTのみ、FXのみ取るのも手。 -- (名無しさん) 2014-05-16 22 48 00 初見950...
  • システム(II)
    システム(II) システム(II)前作からの引継ぎ引継ぎされるデータ 引継ぎされないデータ システム等の変更点 現金/PASELI専用モードについてLIGHT START STANDARD START BLASTER START デバイス オブジェクト 各種レート HI-SPEEDオプション CHAIN SCORE GRADE主要エフェクティブレートに対する必要スコア早見表 PLAYER NAME マッチングFRIENDマッチング ONLINEマッチング RATE種別表示 カテゴリ 楽曲ソート infinite infectionでの変更点は赤色で表示しています 前作からの引継ぎ 引継ぎされるデータ アピールカード コンプリートメダル・自己ベストスコア 引継ぎされないデータ プレー回数ULTIMATE CHAIN回数が絡む条件を除き、前作で既に解禁していたが未インプットのま...
  • 楽曲リスト(III)/LEVEL11
    楽曲リスト TRACK TITLE? / LEVEL 楽曲リスト(III)/LEVEL11 この辺りからは主旋律の全ての音を拾うTRACKが当たり前になってくる。 楽曲を知っているか知らないかでクリアが決まることもあるのでNOVICEで一度プレーすると良いだろう。 TOTAL NOV ADV EXH INF GRV 201 000 180 021 000 灰色背景のTRACKはプレーする為にインプットが必要です 水色背景のTRACKは初回プレー時、もしくはインプットする為に特殊な条件が必要です 黄色背景のTRACKはプレーする為にPOLICY BREAKでの解禁が必要です 桃色背景のTRACKはプレーする為に多機種連動イベント(怪盗BisCo/BEサマ)での解禁が必要なTRACKです 橙色背景のTRACKはプレーする為にMISSI...
  • MAX300 takamatt MIN Remix/コメントログ
    原曲ドコー -- (名無しさん) 2012-01-24 16 08 38 http //www.youtube.com/watch?v=Xm0AogC3mNw DDR MAXの原曲。当時のMAXロケテストではこの曲をクリアした人は1人もいなかった。 現在も上級者への登竜門で、DDRを代表するにふさわしい曲。 -- (名無しさん) 2012-02-23 23 40 45 個人的にNOVでBrokenの次にパフェから遠い -- (名無しさん) 2012-03-07 21 32 26 巷じゃあんまいい評価じゃないが、個人的にトップ5に入るくらいの良リミなんだが…。 -- (名無しさん) 2012-04-06 16 57 25 スルメだと思う。最初聴いたときこれの何処がMAX300なんだ!と思ったけど、最近は良リミだと思っている。 -- (名無...
  • Double Universe
    Double Universe/ Hommarju vs P*Light ( 試聴・採用コメント ) SOUND VOLTEX II -infinite infection-制作決定記念 オリジナル楽曲コンテストの第9回配信楽曲。 ジャケットも同時採用されている ?plugin=ref serial=1301?plugin=ref serial=1301?plugin=ref serial=1301?plugin=ref serial=1301 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0583 180 II12 FLOOR はちぷよ vs TOHRU MiTSUHASHi ユカリ☆chan vs. 月刊ミズタニ ADVANCED 11 0943 ...
  • Dawn of Asia
    Dawn of Asia/ ginkiha+kamome sano ( 試聴・採用コメント ) SOUND VOLTEX II -infinite infection-制作決定記念 オリジナル楽曲コンテストの第9回配信楽曲 FLOOR INFECTION第19弾にてMÚSECAへ移植された Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 04 0586 188 II12 FLOOR もとこ+ニア DJ WILDPARTY vs. Hermit♣club ADVANCED 11 1126 もとこ+冷音 EXHAUST 15 1489 もとこ+ノア GRAVITY 16 1600 III 34 もとこ+ニア+冷音+ノア×1/3 Hermit♣club vs. 逆球...
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