踊るフィーバーロボ/コメントログ

SOUND VOLTEX @ wiki内検索 / 「踊るフィーバーロボ/コメントログ」で検索した結果

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  • 踊るフィーバーロボ
    踊るフィーバーロボ/ ダニエル eimy と よしくん 【楽曲説明】 POLICY BREAK 第22弾。他機種に収録されているBEMANI楽曲がリミックス等を経ずに原曲のまま移植されている。 (SOUND VOLTEX IIIのゲーム内でエフェクトは掛かる) 楽曲初出はpop n music 14 FEVER! ( pop nでの公式紹介 )で 初登場の作品では店舗対抗イベント「フィーバー戦士ポップン14」の隠し曲として登場した。 作中内の架空作品「フィーバー戦士ポップン14」の挿入歌という位置づけになっている。 ( フィーバー戦士ポップン14に関してはこちら ) 作・編曲は八戸亀生裸。 ポップンにおいては譜面難易度によって「ミサイル発射」と間奏後の「合体だー」の台詞を言っている人が異なっていたが、 SDVXではどの譜面も一貫してサウンドトラックと同じもので...
  • 踊るフィーバーロボ/難易度投票ADV
    ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0
  • 踊るフィーバーロボ/難易度投票NOV
    NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0
  • 踊るフィーバーロボ/難易度投票EXH
    EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 4 強 0 中 0 弱 3 逆詐称 0
  • LONG化楽曲まとめ/SDVX以外
    収録楽曲まとめ(SDVX以外) ※なお、同じコナミで収録された、SDVXを初出とする曲に関しては、こちらを参照。 同人CDに収録された楽曲 頒布時期 曲名 アーティスト 収録アルバム 初出機種 備考 2017-春M3 Lo-Fi-M yaseta Tastemaker MÚSECA 2017-秋M3 Redshift technoplanet EXPRESS MÚSECA Inscape C93 爆なな☆てすとロイヤー ARM feat.ななひら Confetto BeatStream M3-2018春 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! あべにゅうぷろじぇくと feat.佐倉紗織 produced by ave;new A LA MODE 3(CHUりぃ☆) pop n music 20 fantasia C94 Boss Rush USAO USAO ULT...
  • KHAMEN BREAK
    KHAMEN BREAK/ くふおー 連動イベント「発見!よみがえったBEMANI遺跡」彫像の覚醒による解禁曲。8機種同時収録。 Cody、泉 陸奥彦、wac、DJ TOTTO、TAG、Hommarjuの6人による合作。 イベント当初は彫像覚醒日限定曲で、楽曲が初プレー可能になった日は2014/07/31 2014/08/17よりアラームパワーを累計20溜めることで常駐解禁可能だった。 イベント終了に伴い、2015/06/25以降よりSDVXステーションにてインプット可能になった。 この楽曲は全楽曲中で唯一(というか公式史上初?)、難度値がEXHAUST>INFINITEである。 INFINITE譜面にはSDVX初となるマッシュアップエフェクトが使用されており、 他の楽曲( POSSESSION 、 She is my wife 、HYENA、 踊るフィーバー...
  • KHAMEN BREAK/コメントログ
    難易度がEXH INFを見るに、INFはギタドラのMASTERではなくDDRのCHALLENGEと同じ立ち位置と考えればいいのかな?これを皮切りに個性的な譜面が増えてくれれば面白い。(既に個性的な譜面も多いが) -- (名無しさん) 2014-07-31 08 52 09 虹譜面が14としてかなりおかしい難易度。ハイエナのような直角ツマミ、フリッキーより遥かに速いBPM180のFXロング+16分階段など最強レベルかと思われる。ハードはもちろん、初見時は魔騎士以上のプレイヤーも落ちる可能性がある。 -- (名無しさん) 2014-07-31 10 28 55 虹赤よりは簡単だけど15ですよねあれ。 -- (名無しさん) 2014-07-31 10 47 42 虹と赤のスコアが950万台しか出ない… -- (名無しさん) 2014-07-31 12 ...
  • ポッピンキャンディ☆フィーバー!
    ポッピンキャンディ☆フィーバー!/ キノシタ feat.音街ウナ・鏡音リン e-amusementサイトでは本楽曲が「ポジティブ☆ダンスタイム」より前になっているのに対し、筐体内では本楽曲が「ポジティブ☆ダンスタイム」より後ろになっている 恐らく清音→濁音→半濁音で並んでいると思われる Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 03 0566 190 EG81 ボーカロイド キノシタ cosMo@暴走P ADVANCED 12 0837 EXHAUST 15 1079 MAXIMUM 17 1780 + 難易度投票 ...
  • 超爽快☆パッショネイト・フィーバー
    超爽快☆パッショネイト・フィーバー/ Ayatsugu_Otowa ( 試聴・採用コメント ) 「ZOLA PROJECT オリジナル楽曲コンテスト」採用曲。 ?plugin=ref serial=1213?plugin=ref serial=1213?plugin=ref serial=1213 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0731 185 II28 FLOORボーカロイド Kaeru★ Megacycle ADVANCED 10 0914 EXHAUST 16 1539 Lv変更[EXH]:14→16(2016/12/21) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票...
  • ナキムシロボ/コメントログ
    [(EXH)]クリア・譜面的には13相応。ただ、スコア的には簡単だと思われる。UC逃したけど初見9900kだったので。 -- (名無しさん) 2014-08-10 11 58 56
  • マサカリブレイド/コメントログ
    糞糞アンド糞譜面 -- (名無しさん) 2015-10-22 16 12 46 これは擁護できませんね bc絡みのツマミがクソすぎる -- (名無しさん) 2015-10-23 17 52 58 どうにか難しくしようとしてこじらせた感じと言えば良いのだろうか。何一つ楽しくないですわ。 -- (名無しさん) 2015-10-23 21 29 33 手小さいとPUC不可能譜面製作者頭悪過ぎ -- (名無しさん) 2015-10-26 20 21 44 親指折りたたんで手のひら伸ばせば届かないこと無いけどこの配置は香港とかセカテンとか初代譜面で練習したほうがいい -- (名無しさん) 2015-10-27 22 47 50 太鼓に収録 -- (名無しさん) 2016-10-03 22 02 13 手が小さくて所々の配置に...
  • 獣性オーバーフロウ/コメントログ
    ジャケのインパクトの割にコメントがない不憫な曲...かなり楽しいのでジャケで敬遠してる人はやってみてほしいところ。 -- (名無しさん) 2013-08-23 01 19 58 本当にボルテらしい疾走感溢れる良曲。是非ともプレイしていただきたい。あと終盤のつまみ放置地帯は直角ミスると一気にゲージが減るので注意。落ち着いてみればそんなに拾いにくくないはず -- (名無しさん) 2013-09-01 19 43 47 何この疾走感めっちゃ楽しいんですけど -- (名無しさん) 2013-11-23 20 53 17 そう言えば麗華の課題曲ですね -- (名無しさん) 2014-06-05 10 01 06 ゲージはいいけど点数が出ない・・・。鍵盤の同時押しが問題かな? -- (名無しさん) 2014-07-23 05 39 36 何故...
  • 暴走/コメントログ
    バンギンより明らかにに難しいけど…もうバンギン15でいいんじゃないの(笑) -- (名無しさん) 2015-09-07 14 04 38 コメントするページ間違えてるぞ -- (名無しさん) 2015-10-02 17 36 06
  • ナキムシロボ
    ナキムシロボ/ ラムネ(村人P) ?plugin=ref serial=1779?plugin=ref serial=1779?plugin=ref serial=1779 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 03 0567 180 II41 りゅうせー DJ 摂津 ADVANCED 10 0806 EXHAUST 13 1505 +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 ...
  • wac
    wac/ 脇田潤(Jun Wakita) KONAMI所属のコンポーザー 8月23日生まれのBEMANI古参コンポーザーの1人。なおかつコナミスクールの1期生であり同スクールの卒業までの最短記録を持つ。dj TAKAとはこの時代からの仲であり、後に合作曲を手掛けている。 BEMANIシリーズではポップンミュージックシリーズで馴染みのある人。IIDX substreamから譜面作成で初期はかかわっていることが多かった。 音楽ゲーム作品およびそのサブタイトル(を思わせる用語)を曲名に使う傾向が見られる。 曲を作るまでの遅さで知られる。最初の曲が登場してから最初のアルバム「音楽」が発売されるまでに10年以上もかかっていたりする。 大学時代の知人・友人をゲストに迎えた曲がポップンに多い。 生で登場する場合は猫の被り物をして顔を隠すことが多く、素顔を見る機会はほとんどない。※雑誌「...
  • 超爽快☆パッショネイト・フィーバー/コメントログ
    他にない変な直角ツマミ+鍵盤の配置だから適応力ないと初見はちょっと危ないかも あと最後に連続片手処理トリルが来るので苦手な人は注意 -- (名無しさん) 2014-03-17 18 31 44
  • 怒槌/コメントログ
    この曲含め今回配信の3曲は第四回天下一の書き下ろし曲じゃねーよ馬鹿かよページ作成者。テンプレ的な編集しかする気ないならもうこのwikiに触んな、出てけ -- (名無しさん) 2017-10-19 21 52 51 最多チェイン更新 -- (名無しさん) 2017-10-23 11 08 10 コメント欄がいちいち怖い、まあ言いたい事も分かるけどさ -- (名無しさん) 2017-10-31 20 32 37 説明欄ガバガバすぎてワロタ -- (名無しさん) 2017-11-05 10 46 40 [ bgcolor(#faa){EXH}]普通に強い。ラスサビまでは順当に15なんだけどラスサビ前~ラストまでにある階段がなかなかにラス殺し。詐称程でもないけどかなり強い。 -- (名無しさん) 2017-11-09 13 46 43 M...
  • ケッペキショウ/コメントログ
    もう知らない、じゃあねバイバイ -- (名無しさん) 2013-03-17 14 21 34 スコア全然伸びない… -- (名無しさん) 2013-04-14 15 50 13 ロング+ショート複合が多いからニア出しやすい -- (名無しさん) 2013-04-19 20 35 25 [EXH]サビでアナログを回しながらショートだが、二回目のサビでは少し難度が上がるので注意。イントロ、アウトロは慣れれば回復地帯か。 -- (名無しさん) 2013-04-20 21 29 28 [EXH]クリア狙いだけならイントロアウトロの押しにくい短いロングとショート同時の複合はロングを捨てて、ショートだけとるのも手。 -- (名無しさん) 2013-04-21 05 40 47
  • ポジティブ☆ダンスタイム
    ポジティブ☆ダンスタイム/ キノシタ feat.音街ウナ・鏡音リン e-amusementサイトでは本楽曲が「ポッピンキャンディ☆フィーバー!」より後ろになっているのに対し、筐体内では本楽曲が「ポッピンキャンディ☆フィーバー!」より前になっている 恐らく清音→濁音→半濁音で並んでいると思われる Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 04 0724 210 EG81 ボーカロイド キノシタ Hananashi Karin ADVANCED 11 1018 EXHAUST 14 1373 MAXIMUM 17 2050 + 難易度投票 ...
  • Qubism/コメントログ
    [EXH]ブレパで嫌な予感はしてたんだが、ラストでごく自然に隣接ショート同時ラッシュにチップを混ぜてきやがった(しかも12分)……鍵盤にも脳トレの時代が来てしまったのかも とりあえず15中~強辺りだと思う -- (名無しさん) 2013-06-20 23 33 45 [EXH] チップFXはもはやBMの青鍵のようなものとして諦めて、将来のために視覚と親指を調整。これでラスト12連含めてクリアは容易になるはず。スコア的には、16分の乱打+一瞬24分の箇所でスコアを落としやすい。 -- (名無しさん) 2013-06-21 02 07 20 [EXH]クリア狙いならラストのチップFX無視がど安定だと思う。他全部取れば2,3%の被害で済むはず -- (名無しさん) 2013-06-21 04 58 51 [EXH] チップFXをロングFXに脳内変換すれば見切...
  • 楽曲リスト(III)/LEVEL06
    楽曲リスト TRACK TITLE? / LEVEL 楽曲リスト(III)/LEVEL06 TOTAL NOV ADV EXH INF GRV 159 147 012 000 000 灰色背景のTRACKはプレーする為にインプットが必要です 水色背景のTRACKは初回プレー時、もしくはインプットする為に特殊な条件が必要です 黄色背景のTRACKはプレーする為にPOLICY BREAKでの解禁が必要です 桃色背景のTRACKはプレーする為に多機種連動イベント(怪盗BisCo/BEサマ)での解禁が必要なTRACKです 橙色背景のTRACKはプレーする為にMISSIONでの解禁が必要です 投票 No. MUSIC BPM Lv CHAIN 譜面属性dif ind NOV ADV EXH INF GRV ...
  • DJ YOSHITAKA
    DJ YOSHITAKA/ 西村宜隆(Yoshitaka Nishimura) KONAMI所属のコンポーザー(コナミアミューズメント 第1制作本部 本部長 / 常務執行役員) ※制作部部長としてのYOSHITAKA SOUND VOLTEX IIからのプロデューサーを務めている。beatmania IIDX 11 REDからのBEMANIシリーズに関わる。通称「よしくん」。 上記の同作品に収録された楽曲「D.A.N.C.E.!」でデビュー後、beatmania IIDX、pop n musicを中心に楽曲提供。beatmania IIDXにおいては14 GOLDから17 SIRIUSまでサウンドプロデューサーとしても活動した。 需要を見極める目に長けており、2010年秋に登場したREFLEC BEATは自らゲームディレクターを担当。同時にVENUSというユ...
  • VISION/コメントログ
    コメント0て…俺は好きだよ!あーゆーれーでぃー?とかね! -- (名無しさん) 2012-12-02 03 12 53 なぜかこの曲のADVだけジャンピングつまぶきくんに優遇されてる -- (名無しさん) 2012-12-05 15 16 45 両ロングとショートBCでタッタッタッタと叩くところが好き いい曲なんだけどマッチング率低いよな・・・ -- (名無しさん) 2012-12-10 21 46 39 知らなかったがnora2rはB.B.K.K.B.K.K.を作曲した人だった。 -- (名無しさん) 2014-05-05 19 00 17 GRVが来てEXHの完成度の高さを改めて実感した -- (名無しさん) 2015-04-04 19 53 30 GRV14の中ではかなり難易度高いほうだな。久々に初見鳥乗らなかったわ -...
  • Idola/コメントログ
    途中BPM変化したのかと思った。 -- (名無しさん) 2014-06-26 19 29 14 やってて楽しくない -- (名無しさん) 2014-06-26 19 39 33 初見殺し。ダブルレーザー地帯でゲージを削られないように注意。 -- (名無しさん) 2014-06-26 19 46 39 [ADV] 12黄にしてはやや強い?最後で一気に削られるかも -- (名無しさん) 2014-06-27 00 08 11 [EXH] ゲージ軽いって書いてあるけど、普通にアルトラバンギンと同等に重いでしょ。単純にアナログロングが多かったりチップも捌きやすい分他のチェイン2400~より伸ばしやすいだけかと -- (名無しさん) 2014-06-27 01 13 32 一番上の攻略コメふざけてるだろwww初見かは知らんがマッチングした...
  • 雪女/コメントログ
    とても綺麗な曲 -- (名無しさん) 2014-01-21 03 22 32 良曲、良譜面。14強くらいかと。 -- (名無しさん) 2014-02-07 02 37 25 ラストが押せない、そんで鳥でない -- (名無しさん) 2014-02-07 06 35 19 ラス殺し譜面 -- (名無しさん) 2014-02-10 17 15 43 ラストは譜面的に難しくないのにやけにニアはまりするのは何故だろう… -- (名無しさん) 2014-03-26 11 45 36 なかなか鳥取れない。975万までは行くんだけどなぁ… -- (名無しさん) 2014-04-27 19 57 14 フィニッシュ手前の螺旋地帯ABCBA→青ツマミは左手弱いと取りこぼすかもしれない癖配置。接続狙うなら要注意 -- (名無しさん) ...
  • 楽曲リスト(III)/LEVEL11
    楽曲リスト TRACK TITLE? / LEVEL 楽曲リスト(III)/LEVEL11 この辺りからは主旋律の全ての音を拾うTRACKが当たり前になってくる。 楽曲を知っているか知らないかでクリアが決まることもあるのでNOVICEで一度プレーすると良いだろう。 TOTAL NOV ADV EXH INF GRV 201 000 180 021 000 灰色背景のTRACKはプレーする為にインプットが必要です 水色背景のTRACKは初回プレー時、もしくはインプットする為に特殊な条件が必要です 黄色背景のTRACKはプレーする為にPOLICY BREAKでの解禁が必要です 桃色背景のTRACKはプレーする為に多機種連動イベント(怪盗BisCo/BEサマ)での解禁が必要なTRACKです 橙色背景のTRACKはプレーする為にMISSI...
  • ナツノメイロ/コメントログ
    ぶっちゃけこれがレベル14枠だとは思わなかった(ジャケ的に) レッドホットスクリューズいい仕事したなー、全難易度最高に楽しいわw -- (名無しさん) 2013-01-19 01 26 37 曲いいね。難しいけど -- (名無しさん) 2013-01-19 10 03 02 リア充譜面再び。ついにキスまでしやがった…。 -- (名無しさん) 2013-01-21 08 12 25 後半のロングとショートの複合?のところ鳥肌たったわwあそこ楽しい。好きすぎる -- (名無しさん) 2013-01-29 19 41 41 ↑他機種で言う「混フレ」って属性にあてはまるかな 一番代表的なのはcandii[EXH]だな。リズム難も相まってレベル11でもかなりのスコア難度を誇る -- (名無しさん) 2013-02-08 22 50 29 E...
  • キモチコネクト/コメントログ
    ふぅ・・・ -- (名無しさん) 2015-03-01 07 52 55 なんで一番最初のコメントがそれなんだy……ふぅ…… -- (名無しさん) 2015-03-17 14 55 48 事を成し遂げなければならない使命感が湧いてきた…(´ー`)y-~~ふぅ… -- (名無しさん) 2015-03-19 07 46 48 ジャケ神なのに譜面でやる気なくす。 -- (名無しさん) 2015-05-29 20 39 08
  • Wheel/コメントログ
    フカセじゃないけど許さない けーね以上のラス殺しだろこれ -- (名無しさん) 2013-04-24 18 09 30 しっかし最近入る新曲は片手が多いなあ 片手苦手か得意かでかなり難しさ分かれると思う -- (名無しさん) 2013-04-24 20 01 52 知ってるか?猫からは逃げられない 途中ゲージ70%超えてたのにつまみ地帯で0%に戻された。猫詐称は健在だった -- (名無しさん) 2013-04-24 20 18 51 またお燐かw現状13でヒーヒーいってる自分には特攻する気力もおきないがヤバイのはわかった -- (名無しさん) 2013-04-24 21 29 17 フカセ(フライヤー)テッカ(明日香リミ)レッド(Xepher)じゃないから大したことないだろという淡い希望を打ち砕くLv14最上位譜面。フカセトラップ(笑)と言わ...
  • 殯/コメントログ
    読みは「もがり」 -- (名無しさん) 2013-08-13 11 51 16 読めない -- (名無しさん) 2013-08-13 15 56 45 空気曲 -- (名無しさん) 2013-10-26 14 41 59
  • び/コメントログ
    びびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびび -- (名無しさん) 2019-05-24 15 37 27 びびびびびひびひびびびびびびびびびびびびびひびひびびびびびびびびびびびびびひびひびびびびびびびびびびびびびびび -- (びびひびひびびびびびびびび) 2020-04-15 14 32 22 DDRの鬼譜面でボルテの縦115連打をそのまま入れた暴挙 -- (名無しさん) 2020-08-09 14 49 57
  • I/コメントログ
    5thKAC王者がMXM譜面を今日PUC陥落させた -- (名無しさん) 2018-03-07 20 29 34 この曲をやるにはどうしたらいいんですか…? アでも -- (名無しさん) 2018-03-16 00 48 11 ごめんなさい途中送信。この曲ってなんか開放条件とかあるんですかね? -- (名無しさん) 2018-03-16 00 48 55 ΩDimensionっていうBlasterでの解禁。具体的な条件はΩDimensionでググった方が早いかも -- (名無しさん) 2018-03-16 02 26 58 ΩDimensionはブラスター解禁のついでに出来るし通常プレイでも4曲目のおまけがあるので神 -- (名無しさん) 2018-04-03 15 55 31 あの途中で起こる「暗転」…あれ……初めて見た時… な...
  • 香港功夫大旋風/コメントログ
    ↑の議論は『超絶個人差』で片づけられないのか? なんにせよ良曲良譜面筆頭格であることに変わりはあるまいて -- (名無しさん) 2012-08-03 22 59 31 全難易度にあるラストのロングが微妙に親切設計。 -- (名無しさん) 2012-08-03 23 15 14 でも最後のロングはEXHだと2%ぐらいしか増えないからなぁ... やっぱり最後の青ツマミ+トリルでどれだけ稼げるか減らさないようにするかだろ -- (名無しさん) 2012-08-03 23 30 39 とりあえず上の攻略部分の議論は削除だな。ここまで荒ぶったツマミが来たのは初めてだから意見は割れて仕方がない。 -- (名無しさん) 2012-08-03 23 34 19 つまみの順番って解読できるのかw? -- (名無しさん) 2012-08-04 01 23...
  • 八雲藍の唯心論/コメントログ
    演奏時間2分以内っていうのもポリシーブレイクされたのか・・・そしたらお嫁にしなさいっ!をフルコーラスで・・・それはさすがに長いか・・・。 -- (名無しさん) 2014-06-02 12 37 51 ↑2分縛りはFLOOR投稿での規約、版権枠は無関係。今までもStarlightVisionとか2分15秒前後の曲はあったし -- (名無しさん) 2014-06-02 17 16 04 13のノート数最大更新? -- (名無しさん) 2014-06-03 04 27 04 ↑攻略の方にコメントしてあるけど更新 -- (名無しさん) 2014-06-03 04 28 25 13にしては忙しすぎると思う -- (名無しさん) 2014-09-01 22 09 13 13でこのノート数は逆にスコア出しやすく感じる -- (名無しさん)...
  • BlueSky/コメントログ
    曲やジャケがどう見てもエr(ry -- (名無しさん) 2013-01-31 14 13 22 ねえねえ、これどこのメーカーのエr(ry てか実際にゲーム化したら売れそうなパッケージデザインだなw内容によるが -- (名無しさん) 2013-01-31 19 33 53 マジアカにいそうなジャケ絵 -- (名無しさん) 2013-02-02 10 21 41 ちょっとエロゲしてくる -- (名無しさん) 2013-02-03 04 57 15 ジャケに欲情した -- (名無しさん) 2013-02-04 13 07 18 ↑ 真面目なコメントなくて吹いたww -- (名無しさん) 2013-02-05 18 18 54 これがエロゲだとするとタイトルが「BlueSky ~Noriyuki~」みたいじゃねえか!! -...
  • Liminality/コメントログ
    もはやオリジナルの域?ってくらいのレベルのアレンジ。フルは8分近く、イントロだけで2分近くもあるだけに、ベースラインは必聴な曲。 -- (名無しさん) 2014-11-27 20 46 40 東方なのに洋楽みたいでクオリティー半端ない -- (名無しさん) 2014-11-27 21 47 51 一瞬.hackかと思った ええ曲やね -- (名無しさん) 2014-12-02 22 11 55 せっかく曲良いのに譜面が残念かな。細かい鍵盤もっと叩きたかった…… -- (名無しさん) 2014-12-04 04 03 43 手が小さいからああいうBDトリルみたいなのやめちくりーw曲は良かった -- (名無しさん) 2014-12-06 22 30 59 個人的にはメイガスより難しいしスコア出にくい -- (名無しさん) 20...
  • 天ノ弱/コメントログ
    クリア難易度は低め  -- (名無しさん) 2012-08-04 20 40 19 BPM可変曲だが上昇が小さすぎて正直どこから加速してるか分からんw -- (名無しさん) 2012-08-04 20 53 18 つまみ楽しかったな -- (名無しさん) 2012-08-06 05 17 53 これってどこら辺でBPM変わってるの? -- (名無しさん) 2012-08-06 14 41 44 ↑知りたい人はBPM値の所撮影してみればいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2012-08-06 15 11 36 青で確実につまみがぶっ飛ぶ。意識的に直す必要あり -- (名無しさん) 2012-08-06 22 47 30 なんとなくつまみが外れやすい気もする・・・ -- (名無しさん) 2012-08-09 ...
  • 月に叢雲華に風/コメントログ
    ピッコロさん… -- (名無しさん) 2012-09-21 14 41 34 魔 貫 光 殺 砲 -- (名無しさん) 2012-09-21 16 41 32 この曲が使われている同人アニメーション「幻想万華鏡」のPVは必見 -- (名無しさん) 2012-09-21 19 00 03 サテライトが本気出したならカタルシスも本気出してくれる……はず -- (名無しさん) 2012-09-21 20 51 10 ぶっちゃけサイコパスや宇宙戦争のおかげで両ロング中につまみ来ても冷静に対処できるようになった件 -- (名無しさん) 2012-09-21 23 34 43 ↑わかる。むしろどうでもいい所の両ロングを無意識に両手で取っちゃう事案が発生してヤバい。 -- (名無しさん) 2012-09-22 01 28 37 イラ...
  • 千本桜/コメントログ
    英語を公正します。そしてこの曲が韓国のバージョンに収録されないことを確認します。(実は私は韓国人です) -- (CYSYS8993) 2017-01-08 23 11 11
  • EMPIRE OF FLAME/コメントログ
    タワーチーズバーガー地帯むずい -- (名無しさん) 2016-11-08 09 53 14 曲はいいが譜面がゴミ以下なのでやる価値なし -- (名無しさん) 2017-04-12 14 56 19 何か最近鍵盤嫌いの人がやたらコメントページを荒らしてるな・・・。ゴミゴミ言ってて楽しいのかな・・・? -- (名無しさん) 2017-04-12 20 51 51 1800チェインとは思えないほどゲージが重い -- (名無しさん) 2017-04-25 21 57 19 チーズバーガーにトリル、階段+直角複合とハマりやすい配置が多いね。ラストまで気が抜けない -- (名無しさん) 2017-05-09 06 42 26 ゴミとゴミが力を合わせた結果ゴミ譜面が生まれた -- (名無しさん) 2017-05-25 20 04 51...
  • HYENA/コメントログ
    ねちっこくさん天才やわ・・・ なお、フカセに全て持って行かれた模様www -- (名無しさん) 2013-12-21 22 19 30 これ粘着してた人がやった後、案の定つまみ緩くなってたww店員涙目やな -- (名無しさん) 2013-12-22 20 32 45 ↑これ冗談抜きで筐体泣かせだよな。うちのホームは手のひらでつまみ回す人あまりいないからいいけど -- (名無しさん) 2013-12-22 22 05 52 正直早すぎて手のひらじゃ間に合わない。つまみを・・・つまむのです・・・ -- (名無しさん) 2013-12-23 14 40 02 初見難易度最高レベルじゃないのかこれ -- (名無しさん) 2013-12-23 20 06 59 高速直角はまあ指でつまんでぐりぐりやってりゃ問題ないが、出張と直角を警戒して道中...
  • レインボウ・フレーバー
    レインボウ・フレーバー/ みーに feat. 杠葉えりか Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0578 140 EG83 FLOOR アユタ モンスタードミノ卿 ADVANCED 12 0977 EXHAUST 15 1298 MAXIMUM 18 1876 + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 ...
  • 十面相/コメントログ
    どう編集されるのか気になってたけど、まさかのソフラン無しで2番からか~ -- (名無しさん) 2012-11-03 20 02 24 両つまみが重なって動くところは体もクネクネさせながら処理すると更に楽しい。 -- (名無しさん) 2012-11-05 20 36 02 EXHのあれって曲線……なのか? 角度が変わるだけじゃね? -- (攻略の上から2番目の者) 2012-11-06 19 40 45 ↑突っ込もうと思ってたけど、どう見てもただの角度の緩急だわな ついでに速く回す必要も無いな -- (名無しさん) 2012-11-06 20 55 20 ↑そうだよな、うん えっアレ速度変えなくていいのか?自分はそのまま回したらズレたんだが -- (名無しさん) 2012-11-07 00 08 20 多分システムの関係で完全な曲線...
  • croiX/コメントログ
    烈風刀だか雷刀だか忘れたけど今回ジャケ良さげだな -- (名無しさん) 2012-11-29 23 46 28 ↑レフト(左)とライト(右)でそれぞれつまぶきの擬人化だから覚えやすいと思うんだが…… -- (名無しさん) 2012-11-29 23 59 52 ↑烈風刀(レフト)、雷刀(ライト)ってことか!!言われて気付いたわwwww -- (名無しさん) 2012-11-30 00 07 53 縦連がつながらん・・・何かコツとかあったら教えて~ -- (名無しさん) 2012-12-02 01 50 52 ↑指二本使ってみ -- (名無しさん) 2012-12-02 09 13 02 [EXH]Xepherクリアできないがこれはなんとかクリアできた 15弱~中相応の地力を持っていて階段やトリルを捌くのに自信のある人は挑戦してみて...
  • ペタ靴と憂夜リムーバー
    ペタ靴と憂夜リムーバー/ Vocal by ORI姫 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0390 134 IV27 SDVXオリジナル 球Q 憂夜マシーン ADVANCED 11 0567 EXHAUST 14 0932 MAXIMUM 17 1267 Lv変更[EXH] 15→14(2019/02/28) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 ...
  • 鬼天/コメントログ
    ハードは前半の片手地帯がキモかと。鍵盤のくの字もそうだがつまみも外れやすい -- (名無しさん) 2015-01-29 14 35 04 個人的にはヴァリスサクミラよりやばい 全然スコア伸びないしエラーでまくるからハードできなくて最高にゴミ -- (名無しさん) 2015-02-01 22 09 59 Hellfireに近いものを感じたんですが… -- (名無しさん) 2015-02-15 00 34 43 「おにがみ」と読みます -- (名無しさん) 2015-02-18 08 28 10
  • IX/コメントログ
    クロス黒白より、ってことは無いかなーと思うけど、つまみがいちいち放置、鍵盤がいちいちエラーはまりしやすい、という感じで一つのミスで一気にゲージが減ることが多くて、許容エラーというか許容操作ミスの数が少ない。 -- (名無しさん) 2014-02-07 00 35 46 Lv15大宇宙以外埋まってるけど3回やってC,C,Bだった -- (名無しさん) 2014-02-07 01 50 03 曲はいいのにエフェクトが効きすぎててもったいない -- (名無しさん) 2014-02-07 21 55 56 初めて見たときxiかと思った。 -- (名無しさん) 2014-02-07 23 23 49 ゲージ結構軽く感じたんだがロングつまみ多いからかな? -- (名無しさん) 2014-02-09 16 43 03 VALLIS-NERIAは...
  • caramel ribbon/コメントログ
    期待通りの良曲だった、そして譜面は譜面で予想外で素敵だった あの事故さえ無ければ -- (名無しさん) 2012-08-04 22 41 44 Poppin Shower2 -- (名無しさん) 2012-08-05 01 36 35 キャラメルリボンもポッピンシャワーもサーティーワンのフレーバーですね -- (名無しさん) 2012-08-05 02 08 12 なんか、雰囲気smoooochに似てる気がする 何にしろ良曲だわ -- (名無しさん) 2012-08-06 22 55 26 [EXT]最初つまみがわけわかめだったが、繋がるようになると超楽しい。 -- (名無しさん) 2012-08-12 18 23 06 P*Light…いったい何王子Pなんだ… -- (名無しさん) 2012-08-15 01 00 1...
  • 脱獄/コメントログ
    直角絡み判別しづらい -- (名無しさん) 2015-02-04 22 36 21
  • 楽曲リスト(IV)/LEVEL11
    楽曲リスト TRACK TITLE / LEVEL 楽曲リスト(IV)/LEVEL11 TOTAL NOV ADV EXH MXM INF GRV HVN 290 000 267 023 000 000 灰色背景のTRACKはプレーする為にインプットが必要です 黄色背景のTRACKはプレーする為にPOLICY BREAKでの解禁が必要です 桃色背景のTRACKはプレーする為に多機種との連動・合同イベントでの解禁が必要なTRACKです 金色背景のTRACKはプレーする為にΩ Dimensionでの解禁が必要です 投票 No. MUSIC BPM Lv CHAIN 譜面属性dif ind NOV ADV EXH MXM INF GRV HVN PB15 ΕΛΠΙΣ ...
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