SFPS攻略


オリジナルミッション・その他追加要素解説

 ここではSFPSで新規追加されたミッションや要素について
 解説していきます。範囲選択での反転を使うかどうかは未定。


銃の手ブレの抑制

 SFPSの大きな特徴の1つである手ブレであるが、この手ブレの大きさは持っている武器の非アイアンサイト時の集弾率とeffectors.ltxの手ブレの値に依存しているので、抑制する方法がいくつかある。

1,effectors.ltxをいじる
gamedata\config\misc\effectors.ltxを開いて、一番下の方にあるzoom_aim_disp_kという項目がズーム時の手ブレの設定である。
この数値を低くすると手ブレが少なくなる。ちなみにバニラではこの項目の値は0になっているので、バニラをアンパックしてこの項目の値を上げるとバニラでも手ブレを起こさせることが出来る。
また、ICPでは付属のセッティングツールを使って調整することが出来る。

2,actor.ltxをいじる
gamedata\config\creatures\actor.ltxの中のdisp_baseという項目が非アイアンサイト時の集弾率の設定である。SFPSでは特に大きく設定されているが、この値を下げると非アイアンサイト時の集弾性がかなり改善し、同時にアイアンサイト時の手ブレが抑制される。
こちらもICPの付属のセッティングツールで調整できる。


3,武器のltxをいじる
各武器の集弾性を向上させると手ブレが抑制される。核武器の集弾性はgamedata\config\weapons\w_武器の名前.ltxの中のfire_dispersion_baseの値で設定されているので、この値を小さくするとアイアンサイト時の集弾性、非アイアンサイト時の集弾性共に向上して、手ブレが抑制される。
また、PDM_disp_baseの値を下げると、その武器の非アイアンサイト時の集弾性だけを下げることが出来る。
すべての武器の設定を調整するのは大変なので、自分のお気に入りの武器の手ブレだけを抑制したい時にいじるのがよい。
なお、ICPでは武器の設定ファイルはgamedata\config\weapons\の中の数字がついたフォルダの中に入っているので注意すること。

クロスヘアーの常時表示

ver3.11では必要ありません。SPFS 3.30ではオプションでクロスヘアー表示の項目をONにしても
ロードするたびに強制的にOFFに変更される仕様になっています。
\gamedata\scripts\bind_stalker.scriptのレチクルクロス表示制御という項目の
hud_crosshair 0 の0を1へと変更するとクロスヘアーが常時表示されるようになります。

アーティファクト核変換

 AMK MODからの移植?なのですでに知っているプレイヤーの方もいるかも。
 既存のアーティファクトの効能も大幅に変更されており、便利なものは核変換後と
 性能が入れ替わっていることも…
 性能はSFPS_Artifactsのページを参照。

基本手順
核変換の情報を入手する。
情報通りに指定のアーティファクトを指定のアノーマリーのそばで「捨てる」
画面が白い光に包まれ、アーティファクトが消える
規定の時間が経過するのを待つと、左下メッセージに変換完了メッセージが出る
確率によって変換後が出るか、変換されないか、失敗して効能のないアーティファクトが出るか決まる

となる。

注意点
情報を持っていないときは組み合わせが正しくても何も起きない
Wikiなどで組み合わせを見て、SFPS内で試しても情報を入手していないと
アーティファクトが吸い込まれず、何も起きない。
情報をくれるNPCを極力殺さないよう、ダッシュでストーリーを進める必要も
あるかもしれない。
Blowoutが近いときは核変換をしない
Blowoutが起きるとアノーマリーの位置が変化し、投げ込んだアーティファクトは
帰ってこない。無駄にする前にBlowout予報に目を光らせておこう。
一度に何個も投げ込まない
情報さえ入手していれば、一度に同じアノーマリーへ何個でもアーティファクトを
投げ込むことができる。しかし、アノーマリーの位置によっては変換終了時に
アーティファクトが地面の下に吐き出されることがある。こうなるとどうしようもない。
被害を軽減したければクイックセーブと併用して1個ずつ投げ入れるようにするといい。



変換情報の入手
核変換に関する情報はZONEのいたるところで手に入る。
中にはタスクに失敗すると2度と入手できないようなものも…
情報募集中。どのイベントでどの変換情報が手に入ったかなど詳しく書いてくれると
反映させやすいです。よろしくお願いします



v3.11で核変換関連に修正が入ったようなので再度調査中
名称	情報入手方法
Soul Drops	Army warehouse Lukashの「防弾チョッキを持ってこい」タスクをクリア(一括入手)(ver3.30)
Fiery Soul	同上
Crystal Soul	同上
Fervent Crystal	同上
Tears of Electra	Yantar Sakhalov教授の「Snorkの体の一部を持ってこい」タスクをクリア 
Tears of Fire	Yantar X16から帰還後Sakharov教授に話しかける
Tears of Chimera	Yantar Sakharov教授の「特別なスーツを持ってこい」タスクをクリア
Old Glassbeads	Bar Bromeの「Duty 隊員の武器を見つけろ」タスクをクリア(ver3.11)
Ancient Glassbeads	
Elder Glassbeads	FanaticのMercs撃退タスクをクリア
Fire Dummy	X16研究所 Ghostの死体のあるエリア最奥左の金網の向こうの書類(一括入手)(ver3.30)
Shining Dummy	同上
Moonshine Dummy	同上
Pudding	同上
Porcupine	Barの密告者から25000RUで購入
Electro Porcupine	
Acidic Porcupine	Dark Valley北 Bandits拠点向いの建物2Fにいる負傷したLonerを助けたお礼
Stone Porcupine	Army warehouseの発狂したスナイパーのフラッシュドライブから入手
Steel Kolobok	Bar Hunterの「Family Rifleを探し出せ」タスクをクリア
Titan Kolobok	Lukashの「密告者を殺せ」タスクをクリア
Diamond Kolobok	Wild territory Klugrov教授を送り届けるタスクをクリア後もらえるフラッシュドライブから
Sphere	
Skin	Cordon南 軍検問所の宿舎にある手紙から入手
Scale	Bar Volonin将軍の「Freedom基地からRG6を持ってこい」タスクをクリア
Steel Scale	FanaticのMercs撃退タスクをクリア(ver3.11)「軍の前哨基地から書類を盗んで来い」タスクをクリア(ver3.30)
Controller Scalp	Red forest入口の検問にいるMonolithの死体から入手
Shimbion	X18研究所 目的の書類の隣にある資料から入手 

ここまでver3.30で確認済み
ver3.30では「Duty 隊員の武器を見つけろ」タスクが提示されない?




クロスボウ&矢の入手

 SFPSで新たに登場した武器・クロスボウ。
 銃火器ばかりのZONEに新たな風を吹き込む存在となってくれる…かもしれない。
 入手場所
 Wild territory地下トンネル内の世界一有名なカナテコ好き…もとい空飛ぶ物理学者、
 ゴードン・フリーマンの死体から入手。これだけ。
 同時にデザートイーグルのステンレスモデルも入手可能。

ちなみに、SFPS MOD単体では貫通力が高い単発式の武器だが
まげ氏によるインスタントちょんまげパック(通称ICP)を適用すると
大変なことになる…らしい。ICPについてはMODsのページを参照。



Sturm Rugar GP100の入手

 ZONE初となるリボルバー式拳銃、スタームルガーGP100。
 モデル・モーション製作担当のGOSUKE氏のサイトから単体MODとしてDLすることもできたが、
 SFPSではちょっとした手順を踏む必要がある。

入手手順
Barkeepとの会話で、「何か面白い話は、ないか?」を選ぶ
放射能測定器をSFPS(NPC)に渡す
お礼としてGP100をもらう

となる。
弾薬はどのトレーダーからも買えず、SFPSかBarkeepに話しかけて会話ダイアログを通じて購入しよう。

一箱50発入り。ただし、GP100がインベントリにある状態でないと、 
選択肢が出現しないので注意
また、ストーリーに沿わない方法でBarへ進み、Barkeepからミッションを請け負っても、SFPS氏は出現しないので注意


火炎放射器クエスト

 完全新規ミッションとしてはおそらく最長クラス。
 無事こなすにはちょっとしたコツが必要なので、後述。

手順
Army warehouseの「防衛線をMonolithの襲撃から守れ」タスクをクリアする
Capから報酬をもらう際、「金もいいが最新の武器とかないのか?M4A1とか…」みたいな選択肢を選ぶ
まーくんがためらいがちだが、頑張って壊れた火炎放射器を受け取る方の選択肢を選ぶ
Freedom基地内 本部裏手にいるScrewに修理を依頼する
2500RUで壊れた放射器の残骸を引き取ってもらうこともできるが、あえて修理を依頼する
指定された材料を集めに走る
   アーティファクトFireball
   ジェル燃料用小型バーナー
   鉄パイプ
   圧力計
   消化器
   ウォッカ10本
集めた材料をScrewに渡し、エリア移動を1回以上挟んで完成を待つ(ゲーム内基準で10~20時間)
なぜか10'000RUを要求してくるが、まーくんが示威行為で5'000RUに値切ってくれるので支払う
火炎放射器の入手


材料の在処
   Fireball・・・ZONEのいたるところで入手可能。気づいたころには持ってるはず
   バーナー・・・Barkeepに金を払うと売ってくれる。
   鉄パイプ・・・Sidrovichが持っているとのことで訪ねてみると、あいにく品切れとのこと。
   この会話が終わった瞬間、鉄パイプの在処を知ってるというNPCが沸くので
   PDAの印を頼りに探し出そう。名前はランダムな上にGarbage―Cordonをうろうろしている。
   彼に放射線治療薬を渡せば、鉄パイプがGarbageのゴミ山にあることを教えてくれる。
   圧力計・・・Agropromの軍基地本館2Fの机の上。非常に小さいので注意。
   消化器・・・Dark Valley バンディット拠点のBorovの部屋。行く度に10人規模でたむろしてるBanditsが厄介この上ない
   ウォッカ10本・・・そこらへんのストーカーから買いあさればすぐ。

注意点
   Capに話しかけても反応してくれなくなることがよくある
   Freedomの防衛線は激務なので、ムダ話をしてはいけないらしい。
   ポイントはFreedom兵の犠牲者を極力抑えること。あまりに兵が減るとCapどころかSkinflintやMaxまで基地から出てくるらしい。
   Screwが基地の外に出歩いて死ぬ
   特にネズミがFreedom基地内に沸いたら赤信号。
   ネズミごときで自信をつけたカンチガイFreedom隊員は基地を出て歩き回りだす。
   当然アノーマリーや雷キメラの餌食になるのは時間の問題であり、Screwも例外ではない。
   ニューゲームで始めてから、なるべく早くArmy warehouseへ向かいたい。
   そうすることでCapやMax、Screwが犠牲になる前にタスクを始めることができる。


ある熟練ストーカーのアドバイス
いいかルーキー、よく聞くんだ。freedomの方々は封鎖線の人員確保が最優先なので、人手が足りないと司令官だろうが、隊長だろうが、
トレーダーだろうがとにかく封鎖線勤務に回されちまうんだ。
で、封鎖線では一瞬の油断が死に直結するので私語およびトレードは一切禁止(ギター音、独り言は可)。

対策だが、freedomの皆さんを一切殺させるな。
初めてArmy warehouseに入った瞬間から全敵対勢力を殲滅するまで絶対に気を抜くな。

まずSkullさん達Dutyの皆さんはあきらめろ。彼らの本来の役目は人面犬の大群を分断させる、囮だ。
彼らが驚愕のうちに散っていくわずかな時間がお前に勝機をもたらすだろう。
堅くいくなら、屋根裏にはしごで上れる納屋に向かってダッシュし、上から攻撃すべきだ。犬どもを挽肉にしてやれ。
ああ、Dutyのことなら心配するな。どんなlonerにでも聞いてみろ、奴らは分裂して増えていける。バクテリアみたいなもんだ。

次に残りの犬の群れとバス停のsnork、肉ダルマだが、犬と肉ダルマは激しく敵対する。手榴弾か、
ライフル榴弾で双方を応援してやれ。生き残りは各個撃破、容易いはずだ。
ここで犬を多く逃がしちまうと、freedom本部で暴れまくることがある。犬は一匹も逃すな。
運悪くSkullさん達が犬を引き付けてくれない場合はさらに大量の犬がいるわけだが、ええと、まあ、がんばれ。

バス停を越えたら気を引き締めろ、ここが勝負所だ。豚さんの大群は「ある程度近く」にいくと、
一斉に封鎖線になだれ込んで連中を殺しまくってくれる。全部自分に引き付けろ。
多分キメラ&雷キメラにも見つかっちまうが、泣くな。
ところでlonerキャンプにwolfとかいた場合は死んで欲しくないだろ?ああ、分かるっ、分かるぞ!
おおおおおお、オレもそうだ。オレのときなんかBesまでいて泣きそうになった。ああ、うれしいやら悲しいやらで。
絶対彼らを囮にはできないよな。できないだろっ?!彼らは案外ミュータントからは安全な所にいるんだが、
肉ダルマと犬の処理が遅れたり、豚とキメラに追われてキャンプ方向に行くと巻き込んじまう。
キャンプを迂回することに留意しろ。

豚とキメラを処理したら、一息つける。封鎖線に近づかず(重要だ)、双眼鏡でCapの生存を確認し、
封鎖線勤務の連中が10人前後生き残っていればとりあえず大丈夫だろう。
沼に近づかず、snorkの群れを刺激しないようにしてfreedom本部に入れ。
幹部連中+15人程度残っていれば合格だ。重要人物の生存を確認できたら、残ったミュータントを狩りに行け。
沼のsnorkは奴らが飛び掛ってこない距離をキープし、逃げながら頭を狙撃しろ。
廃村は昼夜で湧き出るミュータントが違う。午前0時に溢れ出すサッちんに備えろ。他の奴らは大量発生しないからなんとかなるだろ。

最後に重要なことだが、これらの難易度を下げる重要な要因がある。それはお前がZoneに来てから、Army warehouseに到るまでの時間だ。
ほら、よくニュースシステムに入るだろ。「Army warehouseでMikan Raytowがboarに殺された」とか
「Army warehouseの沼地でsnorkを見た、気をつけろ」とか。
騙されるな、あれはニュースなんかじゃない。お前がいないエリアで自動的にfreedomを殺し、ミュータントを生み出す
このZone特有のシステムだ、そうだ。ああ、オレも噂で聞いただけで、確信しているわけじゃない。
ただ、時間が経過するほど、Army warehouseが地獄に近づくのは確かだ。あそこでエロ本をさばいている
青いSEVA suitの外国人もこの件に関わっているらしい、絶対に気を許すな。
あの黒くて臭い連中に3500ru払ってでも、すぐさまBarへ行き、Army warehouseへ行くんだ。

あとはそうだな、時には逃げることも必要だ。豚と肉ダルマはジャンプできないから障害物の上からぞんぶんに撃ち込んでやれ。
自尊心が許すならF1手榴弾や9x39mm弾、7.62mm機関銃弾を使うのも手だろう。freedomの命はお前のプライドよりも重要かつ貴重なものだ。
頼りになるのは自分だけだ。マカロフ弾一発でもNPCに援護されたらautosaveからやり直すくらいの気合が必要だ。
たとえ自分だけ時間が止まって、なすすべも無くミュータントになぶり殺しにされても死ぬな。
以上だ。いい狩りができるといいな、ストーカー。

STALKER MODスレ5 >>98より



M134 ミニガンの入手


 おそらくSFPS MOD内で最大火力を誇る、M134ミニガン。
 入手条件はいたってシンプル、それゆえに難しい。

入手条件
138万ルーブル(1'380'000RU)所持した状態でBarkeepに話しかける。
会話に「M134が~」という選択肢が出現する
138万RU払ってミニガンを入手

 となる。
 装備にはExoskelton系のスーツが欠かせず、当然走れない。
 だがそれを補って余りあるほどの存在感と破壊力がある。
 所持している状態でBarkeepに話しかけると、ミニガン専用弾薬を購入する選択肢が出現する。
 1マガジン2000発で35'000RU。しっかり貯金しよう。

翻訳を自分で修正したい


 日本語訳の文章を修正したい場合はgamedata\config\text\eng\内の主にdialogと付くファイルをテキストエディター等で修正するとよい。

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最終更新:2015年04月22日 00:12
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