SFPS+ICP小ネタ集

SFPS+ICP0.9β小ネタ解説
 ここではSFPS+ICP0.9βの小ネタについてまとめてあります。

エロ本収集のご褒美

Cordonのルーキーキャンプに後半になって現れるWolfの代わりにキャンプの頭となるNPCに10種類全てを持っていく事でロマンシングなコートを貰うことができる。
このコートは性能こそ良くないがクロスボウの真の力を蘇らせ、
白仮面の乱れ雪月花?を完全に防ぐことができる。らしい


朝になっても夜が明けない

寝袋で睡眠を取り00:00またいだ上BlowOut?が発生すると夜が明けなくなる。
これを解除する方法は二つ。
1.寝ずに00:00をまたぐ
2.睡眠を取りまくって昼間にBlowOut?を起こす



ウラー教授が勝手に動く

スクリプトの暴走によりウラー教授が一般NPCと同じ用に動いてしまうことが多々ある。
スレ民による解決方法をまとめてみた。
教授が所定の位置にいない場合、Wild Territoryに入ってすぐのデータをロードし、
イベントが始まる前にBarへ引き返す。
そして再びWild Territoryに入ればスクリプトが正常に動くとの事。


ユニーク武器どこだよ

【AKS-74U Defender】Cordon/Army Warehouse→Wolfが最初から持っている武器。
武器を渡しても装備を外してくれないようなのでSATSUGAIするしかない?
【AKS-74 VLT】Agroprom→MAP左上の沼地の中。場所的に劣化率がすごいことになってそうだ
【FuckiN Porno 90】Dark Vallay→Bandit基地の下水っぽいところ。ただNPCに先に回収されやすい。
【LR300-S】Wild Territory→天井伝いから入れるSEVAスーツのある家の中
【G-13】X16→Ghostの死体のある部屋のシャワールーム。ただしGhostの死体を調べる前は無く、
死体を調べた後に出現する(SFPS3.11+ICP0.9βで確認)。
【Rapid Rabbit】Agroprom地下→GPSに表示されないElectroアノーマリーがある通路の
先の階段を降りるか、Strelokの隠れ家の方まで迂回して階段を上がった小部屋。
Doctorに会った後から出現
【VSS Coll】Red Forest→X10クリア後、MAP右上の行き止まり。
またはその近くにいる兵士が回収して持っている
【XRG-1081】プリピャチ→MAP左側の建物1階部分。放射能濃度の高い建物の中にある。
【Rupin P38】CNPP→真エンドルートにある。ドクロの祭壇みたいな所がヒント。
ワープに入る前に周囲をよく見ればすぐに分かる。
【Mathyr】CNPP→CNPP地下に入る手前、
強制Blowoutが起きるエリア。マップ下のほうにある貯水池と川を繋ぐポンプ施設?の、
左側の沢山連なったパイプの下にある。
【Bug Destroyer】CNPP→モノリス様のお膝元。フリープレイで確認



※ちなみにマクミラン大尉は(0.9β)ガウスライフルを持っています。
すべてのユニークを集めたい人は真エンドルートのタスクを完了させること。
Ver0.8.4においては、NPCに拾われている場合があるので注意すること。
ただし、ユニーク武器はその武器があるエリアに用事ができないと配置されない?
例:)Bar到着直後(X18攻略前)にWild Territoryに行ってもユニークLR300は配置されておらず、
X18クリア後、Yanterに行くクエストが発生し、
ウラー教授護衛後に配置されていることを確認した。(0.9β+7sAStmod)


ユニーク武器解説
•【AKS-74U Defender】(ベース武器:AKS-74U)
PSO-1スコープの代わりに専用ドットサイトが装着され、
精度もやや改善されたAKS-74U。
サイレンサーが装着できないのでドンパチ用となっている。
ドットサイトのおかげでよりSMGらしくなったAKS-74U。
ユニーク武器を取るか、Wolfの命を取るかはアナタ次第。

•【AKS-74 VTC】(ベース武器:AKS-74)
装弾数が52発に拡張されたAKS-74。スコープ、ランチャーも取り付け可能。
反動は相変わらずキツいのでフルオートで扱うのは難しい。
ベースであるAKS-74の基本精度があまり良くないので、
使うならあえてスコープを外して近〜中距離用にするのがベターか。

•【FuckiN Porno 90】(ベース武器:P90)
ドットサイトに加えてサイレンサーも標準搭載されたP90で、
スコープが使えないので気付きにくいがノーマルP90よりも高い精度を誇る。
が、近距離用とするなら弾数or連射改造P90の方が適しているかもしれない。
SFPS単体と違ってP90はサイドアームに装備できるので屋内戦では終盤まで活躍できる。
5.7mm弾は倒した相手からの入手が困難なのでしこたま買い込むか、四次元ポケットを持ち歩けば安心。

•【LR300-S】(ベース武器:LR300)
反動が小さいだけ・・・と書くと大したことないように思えるが、
LR300自体が比較的高精度かつサイレンサー、スコープ、
ランチャーが付けられるので有用な武器である。
このユニークの最大の長所はこれだけの性能の銃がタダで入手できることにある。
5.56mm弾のため終盤で威力不足に悩むが、それ以外に欠点はなく
入手難度の割に使い勝手の良さは全ユニーク中でも1,2を争う。
その気になればCNPPまでこの銃でいける。

•【G-13 狙撃銃】(ベース武器:SR-25)
どう見てもゴ○ゴ13です。
最高精度を誇る狙撃銃に18倍という超高倍率スコープが付いたシロモノ。
精度が低下するM61弾でもほぼ百発百中の精度を叩き出すうえ、
ベースがSR-25なので密かにM203ランチャーも付けられる。
欠点は精度が良くても手ブレは小さくないことと、
18倍という高"すぎる"スコープ倍率で逆に扱いにくくなっているくらいか。

•【Rapid Rabbit】(ベース武器:Saiga-12C)
フルオート連射が可能となったSaiga-12C。
フルオートで連射しても十分制御できる程度の反動になっている。
しかし装弾数が増えていない(8発)ので頻繁にリロードが必要になる。
また弾薬はバックショットしか使えない。

•【VSS Coll】(ベース武器:VSS Vintorez)
AN94 Customのような2点バースト機能を搭載したVSS。
胴体狙いでもワンクリックで倒せる可能性が大きく上がっている。
PSO-1が装着できない代わりにSVD用の8倍スコープの装着が可能。
遠距離では弾頭重量による弾道の落下を考えて撃とう。

なおBarkeepからこの武器が目的の依頼「改良Vintorezを持ってこい」がある。
渡す場合は直後にトレードで買い戻さないと、二度と使えなくなる。
買い戻すには約25万Ru必要なので事前に稼いでおくように。

•【XRG-1081】(ベース武器:RG6/6G30)
XM1081グレネード弾専用のブルドッグ。
プリピャチの運動場、モンスターハウスで大活躍する。
XM1081グレネードは、Army WarehouseのSkinflintから少量ずつしか買えないので
積極的に使いたいならドラえもんに泣きつこう。

•【Rupin P38】(ベース武器:Walther P38)
ル○ンの愛銃。撃った時の弾道エフェクトと発砲音が・・・。
アイアンサイト時はスナイパーライフルも真っ青の超精度を誇り、
使用弾が9mmでありながら威力は7.62x54R弾以上というサイドアームにあるまじきスペック。
ホローポイント弾を使えば、もはやハンドガンというより超小型ガウスライフル。

•【Mathyr】(ベース武器:PKM)
連射力改造PKMをも上回る驚異的な連射力を誇る。
PKMの欠点であった耐久性も上がっており劣化しにくく、
また重量も通常より2kg弱ほど軽いが、唯一反動だけは特に改善されておらず、
連射速度に任せてフルオート射撃すると縦に横にともの凄いブレる。
とはいえ1発が大ダメージなPKMではバラ撒けるのはむしろ好都合かもしれない。

•【Bug Destroyer】(ベース武器:Kriss Super V)
装弾数が9999発(!?)で、劣化率も低い。
拾った時に9999発フル装填されているが、重量が余裕で100kg越えている。
弾を捨てる時はクラッシュやハングアップに注意。
まげさんは、モノリス様に願いを叶えてもらったようだ・・・



カスタム武器解説

ユニーク武器ではないが、改良もしくは特殊効果が付与された武器。 (ICP0.9β+7sAStMOD)
•【MP5A3 Custom】Sydrovichが売っていることがある。
バニラ版に近いカスタムMP5で、9x18mm弾が使用できる。
バニラ版と異なるのはカスタムMP5一丁で9x18mm弾も9x19mm弾も両方使えることだが、
9x18mm弾は精度ペナルティが凄いので素直に9x19mm弾を使った方がいいかもしれない。

•【Makarov PM Oblivion Gate】Barkeepからの依頼の報酬で手に入る。
武器としての性能は普通のマカロフだが、
装備した状態で四次元ポケットを使うと出現するアイテム数が増える?

•【AN-94 Custom】フルオート機能を廃し、2点バーストに特化したAN-94。
通常のAN-94で2点バーストにしても1発目から反動で照準が吹っ飛んでしまうが、
カスタム版は実銃の2点バーストが再現されており、超高速の2連射の後に反動で跳ねる。
スナイパーライフルのように高精度なわけではないが
序盤で手に入ったりSydrovichが売っている事もあるため、
SVDやSR-25などを手に入れる前の簡易狙撃銃として運用するのも悪くない。

•【HK416 Custom】軽量化が施され、反動が軽減されたHK416。
「Zoneで手に入る中でも最高峰のアサルトライフル」という説明文に偽りはなく、
ユニークLR300も真っ青の超低反動を誇る強力な逸品。買おうとするとかなり高価。
もちろんサイレンサー、ACOGスコープ、M203ランチャーも装着可能。
しかしさっちゃんやキメラが容赦なく襲ってくる本MODにおいて5.56mm弾の非力さは否めない。

•【L85A2 Custom】ダメージと精度が強化されたL85A2。
・・・なのだが、劣化によるジャム率増加が異常に早い"超"が付くほどデリケートな銃。
セミオートで丁寧に扱ってあげて下さい。
これL85A2じゃなくて普通のL85だろ・・・!(L85は頻繁に動作不良を起こした事で有名)



その他小ネタ集
•各MAPには、回復アイテムや、通常の武器が隠されている場合がある。
例えば、GarbageのMAP西側の崖2カ所に、少量の回復系アイテムが、
南東沼地には同じく回復系アイテムが設置されている。

また、DarkValley?のBandits基地北の建物の壕内には、AN-94が設置されていたりする。
他にもまだあるかもしれないので、探してみるのもいいかもしれない。(クエスト品とは別物)


•X18クリア後は、Barの奥の部屋が使用可能になる。
使えるようになるだけで、何か置いてあるわけではないが、
リュックでも置いておくといいだろう。
•Barの固定アノーマリーが沸いている場所の奥に金庫があるが、
ココにはアリーナで戦った後、アリーナにあったアイテムが格納される。
使える物が多いので、使用するなり、売って資金にするなりできる。


•Agropromで軍から資料を奪った後、Garbageへの帰り道に装甲車が沸いて苦労した人もいるのではないだろうか?
遠回りすれば相手にせずに通過することも出来るが、やはり今のうちに破壊しておきたいものである。
方法は二つ。一つは、無人の装甲車に乗り込み、沸いた装甲車に特攻、横転させてから降りる。
そしてドラえもんに、TNT等の爆薬をしこたま出してもらい爆破する方法。もう一つは、
最初にStalkerと軍が交戦をしていた場所の建物の屋上になんとRPGと弾薬が設置されている。
(実は未確認なので申し訳ないが、フリープレイ後に何故かRPGを装備したSTALKERがいたため確認したところ、
屋上にRPGの弾薬が配置してあった。何故装甲車のタイミングで配置されると予想したかは後述)


X10クリア後のRedforestにも装甲車が設置される。これも無視することが出来るが、
実はX10でのタスク完了直後に、RPGと弾薬が設置される。
場所はアンテナを停止させたスイッチのある部屋(最深部)のどこかにあるので探してみよう。


※SFPS氏については、Moleとの会話を終了した時点で出現するようです。RPG使用法が現実的か???。

•MP5や西側アサルトライフルに取り付けられるACOGスコープはNPCに7000Ruで売ることが出来る。
設定がデフォルトでは5000Ruしか持たないNPCには売れないので、
SFPS氏やmatu氏など所持金が無制限のNPCに売ると良い。
Garbageや、darkVallrey等のbanditsを狩れば意外とたくさん入手できる。ちなみに、アーティファクトは、
科学者>Duty≧freedom>barkeep≧シド、の順で高値を付けてくれる。

•頑張れば、Lonerとも友好的にすることが出来る。最も簡単な方法は、フリープレイ後のモンスターハウスで、
garbageに行く。そしてグロ肉を一、二匹ほど引き連れて、Lonerのキャンプを襲わせる。
STALKERを襲っているグロ肉の横から機関銃を撃ちまくって倒すと、友好度が上がる。これを繰り返す。
(一番手っ取り早いのはデータ弄ることだなんて味気ない突っ込みはしないように!)

•動体探知機は、購入資金さえあればX16クリア後に買うことが出来る。(30万Ru)

•モンスターハウスについて。GTX260、E6850、メモリ2Gの環境で特に目立ったエラーもなく動作。
ただ、赤森のところでは、ザ?ワールドが発生したりする。
真ED直後にモンスターハウス化される。プリピャチとCNPPに関しては、モノリスやミリタリーが沸く。
ミュータントは、スクリプト沸き?で、セーブ&ロードでも沸く。
通常のミュータントは、プレイヤーが追われていても一定の距離を逃げれば引き返していくが、
モンスターハウスで沸いたものは、どこまでも追いかけてくる。

•94万Ru以上持ってとあるNPCに話しかけるとナノスーツを購入できる。
性能は雪月花以外の全耐性100%、F2000やガウスライフルのようなスキャン機能、
スタミナ維持機能、ヘルス警告機能(スコープを覗いていてもヘルス半分以下で警告が鳴る)、
所持重量+60、超高品質NV付きというこの上ないスーツ。
残念ながらマキシマムな能力を得る機能はない。

•Wild Territory中央付近の初期配置死体にはF1グレネードが100個、
Army Warehouse境界線側初期配置死体には、VOG-25Rグレネードが50個設置されている。

•Army Warehouse狂ったSTALKERのいる沼にはTNTが6個設置されている。

•レアアイテムHAPPAは、使用するとすべての派閥と敵対し、モノリスと友好的になることができる。

•動体探知機に反応しないただのネズミもアーティファクトを落とす。

ガスマスク付きスーツ装備時、視界が狭くなるのが嫌な場合は以下のファイルに差し替えてやるといい。


訂正事項

ここは、上記に対する先輩STALKERからのありがたい突っ込みや指導を紹介するコーナーです。
本当は、普通に修正すればいいんですけど、ぶっちゃけめんどくさいんでコピペで紹介したいと思います。

 785 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2010/03/06(土) 00:55:08 ID:wcG7jdbt
>>773 
小ネタ追加乙。いくつか自分の記憶と異っていたことを書いてみる。
 
> ?各MAPには、回復アイテムや、通常の武器が隠されている場合がある。 
その場所はバニラからそれがあると思う。結構地べたに脈絡なくアイテムが直に設置してある箇所は多い。
情報がPDAのMAPに(一時的に)表示されるのもあるし、全く情報がないものもある。 
> 例えば、GarbageのMAP西側の崖2カ所に、少量の回復系アイテムが、 
> また、DarkValley?のBandits基地北の建物の壕内には、AN-94が設置されていたりする。 
この2つは情報が多分ない。MAPを1インチ刻みで探索しなくては気がすまない人向け。 
> 南東沼地には同じく回復系アイテムが設置されている。 
これはYurikから情報がもらえる。救助後の会話の選択肢しだいで情報入手できる。 

> ?頑張れば、Lonerとも友好的にすることが出来る。 
これはその通りだけど、友好度上昇の判定は多分「攻撃したNPC(もしくはミュータント)に攻撃すると、
攻撃されたNPCの派閥の友好度が上がる」となっているはず。 
つまり友好度を上げたい相手の敵を倒す必要は多分全くないし、
ついでに敵にダメージを与える必要すらない。
必要なのは攻撃をヒットさせたという事実のみ。
だからむしろダメージが少ない武器を選んだ方が効率的。
これを利用するとBanditsだろうが、Mercsだろうが、Monolithだろうが中立⇒友好的にできる。 
オレのオススメはMagician(青Burer)を利用する方法。 
607:UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 21:28:37 ID:yYKLMHmr
ICPのずんぐりむっくりフードの奴はどう対処すればいいの? 
X-16付近にて初めて交戦したけど勝てない… 
以前ガベージからダークバレーに続く道でwolfが単独で 
こいつの群れをAKで殲滅してたんで何とか成ると思ってたけど 
どうも攻撃が通って無い気がする 手榴弾で1体しとめたけど、もう1体に 
5個も使っても健在… 魔貫光殺砲のモーション中は無敵? 

612:UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 02:44:40 ID:354c3B7J
>>607 
またMagicianに悩む若きLonerのご登場か。いいとも、そこに座りな。
ちょっと長い話になるしな。 
お前の体験談からすると、この場の寝ぼけたルーキーどもよりは、少しは経験を積んでいるようだ。 
だが、噛み砕いて話させてもらおう、これでこいつらルーキーどもがお前と同じ修羅場で生き残れる
といいんだが。 
"この"Zoneではフードの奴は大きく2種登場する。青い奴とそれ以外だ。 
MacMillan先生の手紙にあっただろ? 「あのコートを羽織っている Burer の新種だな」ってな。 
つまり、青い変種がMagician、その原種、茶や黒いコートがBurerと呼ばれている配管工だ。 
お前が聞きたいのは青い奴についてだな?ああ、だが、待て。 

まずは奴らに共通すること、攻撃準備態勢時に展開する防御力場についてだ。 
奴らの攻撃方法は2つ。ショットとバス投げだ。いずれも遠隔攻撃で、
こちらを視認し放つまで時間がかかる。
ただし、その間奴らはシールドを張って全方位からのあらゆる攻撃に対して無敵状態となる。 
銃撃してよく見ると、弾がはじかれているエフェクトがでているはずだ。 まさに徒労だな。 
だが、相手の攻撃直後にはシールドは解除される。奴らがこちらを視認していない時も同様だ。 
攻撃するとしたら奴らの攻撃直後の隙、遮蔽物により標的を見失った後の移動時、
あるいは油断している時を狙うしかない。 

さて奴らの攻撃についてだが、ショットはそれぞれ性質が異なる。 
いずれも衝撃(impact)だが、Magicianの赤玉は速度は遅いがインチキ臭いことに遮蔽物を透過する。 
逆にBurerの重力衝撃波(gravity shock wave)は速いが遮蔽物で止まる。
そこらのへなへなの灌木で止まったりするんだ。 
ただし、見た目より判定が小さいのか、枝をすり抜ける場合もあるから過信はするな。 
痛いのが嫌いならクソ重いSpringを山ほど持っていくことだ。
外見が科学者どもの防護服並みに間抜けになるが、死ぬよりはいいだろ。 
バス投げは多分双方共通の能力だが、こっちの防御は一切必要ない。
そこらのバスなんか、もろに喰らっても信念あるStalkerは案外死なないもんだ。 
どうしても心配ならこのBloodsuckerの顎でも首に巻いて、
あらゆるバスがお前を避けて飛ぶように祈れ。

次に奴らの耐性についてだが、Magicianは"お前の"銃撃に対して完全に無敵だ。 
だが、仮にオレがその場に居合わせたなら、多分オレの銃撃で奴を始末できるし、
そこのハナタレの マカロフでも倒せないこともない、と思う。
オレはDark ValleyのBanditとYantarのLonerが銃撃で奴を倒すのを何度も見た。
その時のオレの銃撃は全く効かなかったけどな。 
だから、お前が言ったように、Wolfが倒していたってこともありえないことじゃない。
だが、目撃場所から見てそりゃただのBurerだな、多分。
古い歌にもあるように『銃が効く相手ならなんとでもなる』さ。 
確かなのは"お前の"銃では傷ひとつ付かないってことだ。青い奴への銃撃は忘れろ。

ここまではいいか? 
以上を踏まえて奴らへの対策を考えるんだ。 

お前が可能な遠隔攻撃は、銃撃、爆発物の投擲、そして火炎放射器だ。
これらをさっき話した隙に叩き込め。 
Burerは問題ないな?
銃が効くんだから、奴らのチート気味の視力でも見えない距離から狙撃してもいいし、
"銃弾は通過するが、衝撃波は通過しない"遮蔽物越しに射殺してやってもいい。 
遮蔽物がない場合は、衝撃波を喰らう覚悟で正面から撃ち合うか、奴の周囲を円状にダッシュして
回避後に撃ち込むことも、不可能じゃあない。 
Magicianはショットがやたら痛いが、一対一で冷静ならサイドステップで楽に回避できる。
攻撃後の隙に爆発するように手榴弾を足元に転がすか、
もっと手軽にライフルグレネードで顔面を狙ってやれ。
手榴弾は奴が壁を背負っているときに転がせば、足元を狙いやすいだろう。
慣れればF1手榴弾一発で仕留められる。 
RPG-7はロマンはあるが、爆風の範囲が広く自爆の危険が大きいのと、弾速が遅いので推奨しない。 

遮蔽物がある場合は>>608の言うとおり、近接攻撃も可能だ。
こちらを見失って移動し始めるのを待ち、ダッシュで後ろに回り込んで拳で殴ればいい。 
ところでお前は死んだ豚を殴って、死後打撲傷が付くか試したことはあるか? 
ない? そうか。
奴らの頭蓋骨を砕いた瞬間は、死んだ豚のケツを殴った時とそっくりの、その、なんだ、ああそう、
素晴らしい感触だ。 
なんだと!?そこ、今なんと言った?刀剣類は一切使用禁止だ!!
いいか?バヨネットやハンティングナイフは実に素晴らしい武器だが、お前が死んだ豚を串刺しにする
瞬間に手から滑り落ちるかもしれんし、いざ切り裂くって瞬間にお前の継母の顔が目に浮かんで手元が
狂うかもしれん。 
その点、拳はお前を裏切らない。
そう、お前の良識があのロック手袋を装備することに躊躇させない限りにおいてだが、
もしかして嫌なのか?
なんだ?隠れる所がない場合?ああ、絶望することは全くないぞ。
お前には人並みの跳躍力があると、オレは踏んでいる。
ジャンプさえ出来ればあらゆる攻撃は回避できる可能性がないでもない。 
つまり、だ。
奴のショットに合わせて前方へジャンプして回避、相手の攻撃後の硬直にしゃがみジャブ連打からのコンボ…
おっと、本当に長くなっちまったな。

ルーキーどもはすっかり寝込んじまったようだ。 
大いに参考にならない箇所もあるが、大部分は正しいはずだ。 
もう行くのか?まだ夜明け前だぜ? 
そうか、行くのか。次は生き残れるといいな、Stalker。

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最終更新:2014年09月04日 18:31
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