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エイジナ

攻撃と魔術が得意な魔法剣士タイプで、ステータスの成長も平均的。
素早さに長けており、アイテムでのサポートにも向いている。
若干打たれ弱く、回復特技は一切習得しないという欠点もある。
主に炎、土、雷の攻撃魔術を習得していく。
炎と闇属性に若干耐性があるが、光属性に弱い。

初期レベル1

初期装備
武器:日本刀
腕:なし
頭:なし
体:絹の服
装飾品:なし

初期ステータス
HP SP 腕力 命中 魔力 素早さ
62 16 5 5 6 5
レベルアップ時成長値
HP SP 腕力 命中 魔力 素早さ
+31 +9 +5 +5 +6 +5
属性有効度(A…弱点、B…苦手、C…普通、D…耐性、E…無効、F…吸収)
D C C C C B D C C C
習得特技
特技名 効果 習得条件
フレイム 敵単体に炎属性小ダメージ レベル2で習得
ヴァンフレア 敵単体に炎属性中ダメージ レベル16で習得
フレイムロード 敵全体に炎属性中ダメージ レベル25で習得
ストーン 敵単体に土属性小ダメージ レベル7で習得
ロックバイト 敵単体に土属性中ダメージ レベル21で習得
アースクエイク 敵全体に土属性中ダメージ レベル28で習得
ボルテック 敵単体に雷属性小ダメージ レベル9で習得
ライトニング 敵単体に雷属性中ダメージ レベル19で習得
サンダーボルト 敵全体に雷属性中ダメージ レベル30で習得
ダークフォース 敵単体に闇属性中ダメージ レベル30で習得
ナイトメア 敵全体に闇属性中ダメージ レベル42で習得
ダークネス 敵単体に状態異常「暗闇」を付与 レベル12で習得
スキルシール 敵単体に状態異常「封印」を付与 レベル16で習得
スリープ 敵単体に状態異常「睡眠」を付与 レベル24で習得
居合 敵単体に物理ダメージ イベントで習得
威圧 敵単体に麻痺+魔力低下(外れることもある) イベントで習得
精神統一 次のターン魔力が二倍になる イベントで習得
雷電 敵単体に雷属性ダメージ。飛行魔物に有効 イベントで習得
桜散乱舞 敵単体に物理中ダメージ イベントで習得
ミラージュパレス 敵全体に鏡属性ダメージ イベントで習得※
※進んだルートによって、習得時期が変化します。