苦輪の剣客/Painwheel Fencer
苦輪の剣客/Painwheel Fencer(4)(W)
クリーチャー - 人間・スピリット
あなたは苦輪の剣客のマナ・コストを支払うのではなく(W)(W)(W)を支払ってもよい。
苦輪の剣客が戦場に出たとき、それがトークンでない場合、苦輪の剣客のコピーであるトークンを1体戦場に出す。さらに、あなたが土地を7つ以上コントロールしている場合、そのトークンを追加でもう1体出す。
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クリーチャー - 人間・スピリット
あなたは苦輪の剣客のマナ・コストを支払うのではなく(W)(W)(W)を支払ってもよい。
苦輪の剣客が戦場に出たとき、それがトークンでない場合、苦輪の剣客のコピーであるトークンを1体戦場に出す。さらに、あなたが土地を7つ以上コントロールしている場合、そのトークンを追加でもう1体出す。
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関連カード
黄昏武闘劇の「シングル-トリプル・クリーチャー」サイクル。通常のコストは(4)(C)だが、(C)(C)(C)の代替コストも持つ。いずれもアンコモン。
- 苦輪の剣客/Painwheel Fencer
- 青空を舞う巫女/Bluesky Miko
- 黒魔のこそ泥/Darksorcer Pilferer
- 火鬼/Fireing Oni
- 鎌風の魔獣駆り/Slaywind Beastrunner
参考