紅霧を纏う夜王/Redmistymane Nightking
紅霧を纏う夜王/Redmistymane Nightking(3)(B)(B)
クリーチャー - 吸血鬼
飛行
紅霧を纏う夜王が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、あなたがコントロールする吸血鬼の数である。
コウモリを1体生け贄に捧げる:紅霧を纏う夜王を再生する。
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クリーチャー - 吸血鬼
飛行
紅霧を纏う夜王が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、あなたがコントロールする吸血鬼の数である。
コウモリを1体生け贄に捧げる:紅霧を纏う夜王を再生する。
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参考