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ハイド」(2019/01/23 (水) 07:55:31) の最新版変更点

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本作の主人公。ガードされても相手の体力を削り取る攻撃が可能なスタンダードキャラ。 飛び道具、対空、対地、奇襲技いずれも持ち合わせており、さらにコンビネーション技も持っているのでラッシュ攻撃もなかなか得意。 本作と同じ版元であるアークシステムワークスの新作「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」にP4Uシリーズの鳴上悠とともに参戦が決定している。 &bold(){[[キャラ個別Wikiはこちら>http://wikiwiki.jp/hyde/]]} >【通常技】 |BGCOLOR(#333):系統|BGCOLOR(#333):技|BGCOLOR(#333):解説| |CENTER:A|5A|剣で足元を突く。上段。| |~|2A|小足。下段。| |~|JA|斜め下を剣で突く。2ヒットする。| |CENTER:B|5B|剣をまっすぐ振り下ろす。| |~|6B(特)|前方を2回切り払う。地上の相手を浮かせる。| |~|2B|足元を切り払う。| |~|3B(特)|背中越しに前方を突く。| |~|JB|下方向を斬る。| |~|ダッシュB|慣性を残しつつ膝蹴り。ヒット時相手はその場で尻餅ダウンする。| |CENTER:C|5C|一回転して周囲を斬り払う。| |~|溜5C|5Cと同じモーション。上段。| |~|2C|姿勢の低い足払い。| |~|3C(特)|真上に近い上空を斬る。地上の相手を浮かせる。| |~|JC|斜め下を斬る。| |~|溜JC|JCと同じモーション。ヒット時相手を地面に叩きつける。| |~|J6C(特)|前方を斬る。相手を横に吹き飛ばし壁バウンドさせる。| |~|J2C(特)|Ver.3.20で追加。下方向を切り払う二段技。裏にも判定がある。地上の相手を浮かせる。| |~|ダッシュC|突進しながら辺りを斬り払う。ヒット時相手はその場に崩れ落ちる。&br()相手をすりぬけることもあり、ガードされてもハイド側が有利な場合がある。| >【フォースファンクション】 |BGCOLOR(#333):系統|BGCOLOR(#333):技名|BGCOLOR(#333):技|BGCOLOR(#333):ガード判定|BGCOLOR(#333):解説| |CENTER:フォースファンクション|峭刻ノ残滓()|BC(溜め可)|上段、最大溜めで中段|IWEのモーションで相手を切りつける技。溜めると中段。溜め無しは必殺技でキャンセル出来て相手が壁バウンドするから当たればB波動やBスケアで追撃できる。リーチは見た目より気持ち短いくらいで、牽制で使える| >【必殺技】 |BGCOLOR(#333):種別|BGCOLOR(#333):技名|BGCOLOR(#333):コマンド|BGCOLOR(#333):解説| |CENTER:必殺技|&ruby(ブラックオービター){円環ノ凶渦}|236+AorBorEX|円盤状の飛び道具を放つ。A版は弾速が遅く、B版は早い。&br()EX版は多段ヒットする。発射したあとに236+AorBで派生可能。| |~|┣ &ruby(ダークロータス){深淵ニ咲ク黒蓮}|「円環ノ凶渦」中に236+A|剣を構えて放った円盤を爆発させる。当たり判定の持続が長く多段ヒットを狙うことが可能。&br()オービター発動後すぐに入力することで至近距離でも炸裂させることができる。| |~|┗ &ruby(ベンドシニスター){歪曲サレシ空隙}|「円環ノ凶渦」中に236+BorC|前方へ向けて飛び掛かり三日月状に切りつける。ヒット時は追撃可能。| |~|&ruby(レッドクラッドクレイヴァー){紅纏イシ闇ノ翼}|623+AorBorEX|剣を振り上げながら飛び上がる。A版は高度が低く、B版は高い。EX版はB版を強化したような性能。| |~|&ruby(べイカントシフト){虚空ヲ分ツ断層} - &ruby(ファースト){壱層}|214+AorBorEX|前方へ飛び上がりながら切りつける技。A版は飛び上がりの高度が低く、B版は高い。&br()A版、B版は3回まで連続入力可(&ruby(セカンド){弐層}、&ruby(サード){参層})。3段目で相手を地面に叩きつける。&br()EX版は追加入力無しで、最初に66Bのような膝蹴りから自動で連続で切り上げ、最後に叩き落とす。強制ダウン。| |~|&ruby(シャドウスケア){地ヲ穿ツ影}|22+AorBorEX|背中越しに剣を床に突き刺し、地面から炎のようなものを出す。突き刺した剣と吹き出す炎にそれぞれ判定がある。&br()A版は目の前に炎を出し、B版は画面半分ほど先に出す。EX版はA版の位置らへんから波のように連続で炎が出現する。&br()B版は中距離からの奇襲に持ってこい。| |~|&ruby(ダークロータス){深淵ニ咲ク黒蓮}(空中)|空中で236+AorBorEX|空中で兜割りの構えから、真下に球体を発生させる設置型飛び道具。&br()球体発射後にAは後方、Bは前方に跳ねる。EX版は多段ヒットする。&br()発動する高さをコントロールすることによって頭上攻撃、密着攻撃など応用が効く。| |~|&ruby(ペイルブリンガー){禍招セシ猩紅の楔}|41236+EX|剣を構えて突進した後切り上げ、蹴りで叩き落とすEX専用技。出かかりに無敵あり。強制ダウン。| |CENTER:IW|&ruby(ジャイルボルテクス){終焉ヘ誘ウ螺旋ノ檻}|41236+D|剣を床に突き刺し、赤い気を上方へ吹き上げる。&br()コンボの早い段階で発動し、その後の追撃につなぐことも可。最後に〆ても画面端ならばB昇竜で追撃可能。&br()対空に使えなくもないが、発動が早いとhitが少なくなる。| |CENTER:IWE|&ruby(レイジングロア){天地斬リ裂ク荒神ノ咆哮}|(自分の体力30%以下かつVO中かEXS200%時)&br()ABCD同時押し|全キャラ共通で自キャラ周りに柱上に衝撃波を出し当たれば専用演出へ使用するとGRDゲージは割れるがヴォーパル時はGRDゲージ割れない全キャラ共通でコンボに組み込むと補正で全然減らない。ロックした相手に向けて大きく振り下ろした剣から波動を放つ| >【コンボ】 中央 ・2A>B>C>3C>JAJBJC>3B>2C>623B ・2A>B>C>2C>3C>JAJBJC>6B>623B ・2A>B>C>2C>236A236A>ダッシュ3B>2C>BC>22B 画面端 ・2A>B>C>2C>236A236A>JAJBJ6C>IW>623B ・2A>B>C>2C>236A236A>3B>2C>BC>(IW>623B)or(623B) 端地上B以上始動 ・5B>5C>3C>B+C>3B>2C>236BA>DC>214B×3 ・5B>5C>214A×2 >3C>JB>JC>3B>2C>B+C>236BA>DC>623A>sc214CorIW DC始動 ・DC(地上ヒット)>3C>IC5C>ディレイJBC>3B>EXオービター>前Jディレイ溜C>3B>214A×3 ・DC(地上ヒット)>3C>IC5C>JBJC>3B>2C>Aオビ派生ロータス>DC>B三層 ノーゲージ3080 &nicovideo(sm22132646) >【起き攻め】 **Tips -基本はアサルトJA、JC、溜JC空かし下段&投げ、素直に生投げ&2A重ねなどで崩す。 -B昇竜後のアサルト起き攻めはリンネ、オリエの昇竜を空かす(起き上がりCS>確認昇竜は無理) -画面端 垂直Bロータスで裏 前ジャンプBロータスで表に着地 一発ネタにどうぞ
本作の主人公。ガードされても相手の体力を削り取る攻撃が可能なスタンダードキャラ。 飛び道具、対空、対地、奇襲技いずれも持ち合わせており、さらにコンビネーション技も持っているのでラッシュ攻撃もなかなか得意。 本作と同じ版元であるアークシステムワークスの新作「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」にP4Uシリーズの鳴上悠とともに参戦が決定している。 &bold(){[[キャラ個別Wikiはこちら>http://wikiwiki.jp/hyde/]]} >【通常技】 |BGCOLOR(#333):系統|BGCOLOR(#333):技|BGCOLOR(#333):解説| |CENTER:A|5A|剣で足元を突く。上段。| |~|2A|小足。下段。| |~|JA|斜め下を剣で突く。2ヒットする。| |CENTER:B|5B|剣をまっすぐ振り下ろす。| |~|6B(特)|前方を2回切り払う。地上の相手を浮かせる。| |~|2B|足元を切り払う。| |~|3B(特)|背中越しに前方を突く。| |~|JB|下方向を斬る。| |~|ダッシュB|慣性を残しつつ膝蹴り。ヒット時相手はその場で尻餅ダウンする。| |CENTER:C|5C|一回転して周囲を斬り払う。| |~|溜5C|5Cと同じモーション。上段。| |~|2C|姿勢の低い足払い。| |~|3C(特)|真上に近い上空を斬る。地上の相手を浮かせる。| |~|JC|斜め下を斬る。| |~|溜JC|JCと同じモーション。ヒット時相手を地面に叩きつける。| |~|J6C(特)|前方を斬る。相手を横に吹き飛ばし壁バウンドさせる。| |~|J2C(特)|Ver.3.20で追加。下方向を切り払う二段技。裏にも判定がある。地上の相手を浮かせる。| |~|ダッシュC|突進しながら辺りを斬り払う。ヒット時相手はその場に崩れ落ちる。&br()相手をすりぬけることもあり、ガードされてもハイド側が有利な場合がある。| >【フォースファンクション】 |BGCOLOR(#333):系統|BGCOLOR(#333):技名|BGCOLOR(#333):技|BGCOLOR(#333):ガード判定|BGCOLOR(#333):解説| |CENTER:フォースファンクション|峭刻ノ残滓()|BC(溜め可)|上段、最大溜めで中段|IWEのモーションで相手を切りつける技。溜めると中段。溜め無しは必殺技でキャンセル出来て相手が壁バウンドするから当たればB波動やBスケアで追撃できる。リーチは見た目より気持ち短いくらいで、牽制で使える| >【必殺技】 |BGCOLOR(#333):種別|BGCOLOR(#333):技名|BGCOLOR(#333):コマンド|BGCOLOR(#333):解説| |CENTER:必殺技|&ruby(ブラックオービター){円環ノ凶渦}|236+AorBorEX|円盤状の飛び道具を放つ。A版は弾速が遅く、B版は早い。&br()EX版は多段ヒットする。発射したあとに236+AorBで派生可能。| |~|┣ &ruby(ダークロータス){深淵ニ咲ク黒蓮}|「円環ノ凶渦」中に236+A|剣を構えて放った円盤を爆発させる。当たり判定の持続が長く多段ヒットを狙うことが可能。&br()オービター発動後すぐに入力することで至近距離でも炸裂させることができる。| |~|┗ &ruby(ベンドシニスター){歪曲サレシ空隙}|「円環ノ凶渦」中に236+BorC|前方へ向けて飛び掛かり三日月状に切りつける。ヒット時は追撃可能。| |~|&ruby(レッドクラッドクレイヴァー){紅纏イシ闇ノ翼}|623+AorBorEX|剣を振り上げながら飛び上がる。A版は高度が低く、B版は高い。EX版はB版を強化したような性能。| |~|&ruby(べイカントシフト){虚空ヲ分ツ断層} - &ruby(ファースト){壱層}|214+AorBorEX|前方へ飛び上がりながら切りつける技。A版は飛び上がりの高度が低く、B版は高い。&br()A版、B版は3回まで連続入力可(&ruby(セカンド){弐層}、&ruby(サード){参層})。3段目で相手を地面に叩きつける。&br()EX版は追加入力無しで、最初に66Bのような膝蹴りから自動で連続で切り上げ、最後に叩き落とす。強制ダウン。| |~|&ruby(シャドウスケア){地ヲ穿ツ影}|22+AorBorEX|背中越しに剣を床に突き刺し、地面から炎のようなものを出す。突き刺した剣と吹き出す炎にそれぞれ判定がある。&br()A版は目の前に炎を出し、B版は画面半分ほど先に出す。EX版はA版の位置らへんから波のように連続で炎が出現する。&br()B版は中距離からの奇襲に持ってこい。| |~|&ruby(ダークロータス){深淵ニ咲ク黒蓮}(空中)|空中で236+AorBorEX|空中で兜割りの構えから、真下に球体を発生させる設置型飛び道具。&br()球体発射後にAは後方、Bは前方に跳ねる。EX版は多段ヒットする。&br()発動する高さをコントロールすることによって頭上攻撃、密着攻撃など応用が効く。| |~|&ruby(ベイルブリンガー){禍招セシ猩紅の楔}|41236+EX|剣を構えて突進した後切り上げ、蹴りで叩き落とすEX専用技。出かかりに無敵あり。強制ダウン。| |CENTER:IW|&ruby(ジャイルボルテクス){終焉ヘ誘ウ螺旋ノ檻}|41236+D|剣を床に突き刺し、赤い気を上方へ吹き上げる。&br()コンボの早い段階で発動し、その後の追撃につなぐことも可。最後に〆ても画面端ならばB昇竜で追撃可能。&br()対空に使えなくもないが、発動が早いとhitが少なくなる。| |CENTER:IWE|&ruby(レイジングロア){天地斬リ裂ク荒神ノ咆哮}|(自分の体力30%以下かつVO中かEXS200%時)&br()ABCD同時押し|全キャラ共通で自キャラ周りに柱上に衝撃波を出し当たれば専用演出へ使用するとGRDゲージは割れるがヴォーパル時はGRDゲージ割れない全キャラ共通でコンボに組み込むと補正で全然減らない。ロックした相手に向けて大きく振り下ろした剣から波動を放つ| >【コンボ】 中央 ・2A>B>C>3C>JAJBJC>3B>2C>623B ・2A>B>C>2C>3C>JAJBJC>6B>623B ・2A>B>C>2C>236A236A>ダッシュ3B>2C>BC>22B 画面端 ・2A>B>C>2C>236A236A>JAJBJ6C>IW>623B ・2A>B>C>2C>236A236A>3B>2C>BC>(IW>623B)or(623B) 端地上B以上始動 ・5B>5C>3C>B+C>3B>2C>236BA>DC>214B×3 ・5B>5C>214A×2 >3C>JB>JC>3B>2C>B+C>236BA>DC>623A>sc214CorIW DC始動 ・DC(地上ヒット)>3C>IC5C>ディレイJBC>3B>EXオービター>前Jディレイ溜C>3B>214A×3 ・DC(地上ヒット)>3C>IC5C>JBJC>3B>2C>Aオビ派生ロータス>DC>B三層 ノーゲージ3080 &nicovideo(sm22132646) >【起き攻め】 **Tips -基本はアサルトJA、JC、溜JC空かし下段&投げ、素直に生投げ&2A重ねなどで崩す。 -B昇竜後のアサルト起き攻めはリンネ、オリエの昇竜を空かす(起き上がりCS>確認昇竜は無理) -画面端 垂直Bロータスで裏 前ジャンプBロータスで表に着地 一発ネタにどうぞ

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