場所 |
更新幅 |
方法 |
エアポート |
3F |
ショットガンの最適化 |
ピーチ誘拐イベント |
50F弱 |
ノズル待機状態の解除による暗転明けのホバスラの最適化 DHS |
ビアンコS3 |
4F~5F |
ヒミツ内部までのアプローチの最適化 |
リコカット |
5F |
放水の乱数 |
ビアンコS5 |
4.43秒 |
アプローチの最適化、ボスパックンの移動パターンの調整 |
マンマ7 |
2F~3F |
ニセマリオとの会話角度の調整 |
マンマ~モンテ間 |
52F |
にゅいーん利用 Y視点壁キックで太陽の門を直接つかむ |
モンテS1 2 4 6 7 |
各20Fほど |
橋アプローチの最適化 |
モンテS1 |
不明 |
2匹目以降のキャンキャンの処理の最適化 |
モンテS2 |
6F |
ゴール後のモンテマンとの会話角度の調整 |
モンテS4 |
8F |
誘導ルート変更 シャインキャッチ最適化 |
モンテS5 |
39F |
第一モンテスキップ |
モンテS6 |
不明 |
2匹目のモンテ救出最適化 |
モンテS7 |
32F |
橋アプローチの最適化 DHS |
ピンナカット |
不明 |
屋根抜け、即死エリア突入の最適化 |
ピンナS1 |
31F |
3つ目のボトルロケット取得の最適化 最速発射による位置保存利用 |
ピンナS7 |
19F |
ニセマリオを右に誘導する |
リコS6 |
不明 |
赤スイッチまでのアプローチ最適化 |
リコS7 |
13F |
DHS |
ビアンコS6 |
不明 |
ヒミツ内部の最適化 |
ビアンコS7 |
4F |
DHS |
シレナS1 |
不明 |
給水及びショットガンの最適化 |
シレナS4 |
32F |
ホテル内部暗転明け~カジノ突入までの最適化 ミニゲームスキップの最適化 |
シレナS5 |
不明 |
フルーツ当ての最適化 |
シレナS6 |
不明 |
掃除終了後の会話でY視点保存 |
シレナS7 |
16F |
DHS |
マーレS1 |
1F |
最初の崖つかまりキャンセルでホバー不要 |
マーレS3 |
15F(以上) |
シャイン出現~シャインキャッチの時にY視点のままスティック前に倒しながらホバーで移動 道中も同じ事で更新の可能性あり |
マーレS4 |
不明 |
マリオの高度を調節する事で、歯を6枚磨いた後に口を閉じさせるのを速くさせる 8枚目を磨くところの最適化 |
泥船 |
1秒以上 |
ノンストップ放水 |