第二章
概要
舞台は現実世界へ。登場キャラもリセットされ、科学サイドの作品がメインになる。
二章で出るのはR.O.D、舞-HiME、BLOOD+、スクライド、ケロロ軍曹(2キャラのみ)、DTB1期。
一度加入したら離脱の無い前章とは変わり、この章はほぼ毎話ごとにメンバーが異なる。
参戦キャラの性能をきちんと把握して、上手く編成しよう。
EP 06 「合同調査依頼」
場所:廃棄施設
宝箱 |
入手アイテム |
ブレイブ |
3ポイント(累計13) |
お金 |
1000G、700G、800G、1000G |
アクセサリ |
アタック・ピアス、シールド・ピアス |
ナレッジ |
S.I.R設立 |
イベント戦闘 |
HP |
固定ドロップ |
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シアーズ財団兵士 |
2000 |
なし |
読子、ドレイクが加入 |
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|
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碧が加入 |
美優・グリーア |
30000 |
なし |
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翼手 |
7500 |
なし |
小夜、ハジのみで戦闘。加入はしない |
玄奘三蔵 |
29000 |
なし |
読子、ドレイク、碧が離脱 |
+
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攻略 |
ショップにコネクト・ピアスが売り出されているので、いくつか買っておくといい。アタッカーのAPと会心の助けになる。
R.O.Dから読子とドレイク、舞-HiMEから碧が登場。BLOOD+はスポット扱いで1戦だけ使える。
読子は防御、ドレイクと碧は連携が高いので役割が分かり易い。
味方は小夜とハジの2名のみ。ブレイブ無振りかつスピリットも初期なので削りにくい。
小夜でヒット数を稼ぎながら、必殺技で押し切ろう。ハジの必殺技は燃費が良く、連発しやすいのでオススメ。
チャージ攻撃が強烈(消費AP333)。通常攻撃は大したこと無いので、チャージの時はしっかり防御しよう。
道中のブレイブを全て拾い、場を会心↑↑+クロスオーバーにして碧のブレイブを技威力と攻撃に振れば、単発殴りに〆の必殺技で1ターンキルも可能。
速攻する場合ドレイクの連携値が優秀なので、読子を外し碧をアタッカー、主人公・ドレイクを連携要員にするとよい。
主人公とドレイクがブレイブを連携に振り、コネクト・ピアスを装備すればレベル19以上で行けるだろう。
※レベル18でも1キル圏内には入るが、クロスオーバー前に多少ダメージを稼がないといけないので、運要素がかなり強い。
逆にターン数を掛けるなら、読子を前衛に出し防御してもらうといい。
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EP 07 「潜入、風華学園」
場所:風華学園
宝箱:なし
場所:風華学園周辺の森
宝箱 |
入手アイテム |
ブレイブ |
3ポイント(累計16) |
お金 |
800G、500G、700G、500G |
アクセサリ |
アタック・ピアス、コネクト・ピアス、チャーム・ピアス |
イベント戦闘 |
HP |
固定ドロップ |
|
玖珂 なつき |
7200 |
なし |
舞衣、命が加入 |
結城 奈緒 |
17000 |
なし |
舞衣、命が離脱 |
+
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攻略 |
舞-HiMEから舞衣と命が登場。舞衣は防御と魅力、命は攻撃が高い。
命をアタッカーにしてクロスオーバーすれば苦戦しないはず。
通常攻撃の会心がやや出にくいので、必殺技の重ね掛けで会心↑↑↑にすればなお良し。
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EP 08 「翼手にされた男」
場所:採掘現場
宝箱 |
入手アイテム |
ブレイブ |
3ポイント(累計19) |
お金 |
800G、600G、1000G、1000G |
アクセサリ |
魅力の紋章石、攻撃の紋章石、会心の紋章石 |
イベント戦闘 |
HP |
固定ドロップ |
|
ホールド隊員 |
8500 |
なし |
碧が加入 |
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カズマが加入 |
カール |
30000 |
青いバラ |
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劉鳳 |
22000 |
なし |
カズマ、碧が離脱 |
+
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攻略 |
舞-HiMEから碧、スクライドからカズマが登場。
カズマは攻撃力が非常に高くヒット数が少ないタイプ。
ヒット数に全振りし、会心や火力を上げることでかなりダメージを伸ばせる。
カズマのブレイブをヒット数に全振り、残りを技威力に振ってアタッカーに据え、主人公と碧は連携に振っておこう。
念のため最初に必殺技を重ね掛けし、場を会心↑↑↑にしておくといい。
あとはクロスオーバーさせれば、カズマが通常攻撃を単発で当て続けるだけでゴリゴリ体力を削っていく。
コンボの〆もカズマが必殺技を撃てば余裕で1ターンで沈められる。セーブポイントから遠い点だけは注意。
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EP 09 「襲撃! ケロン人」
場所:オーファンの森
宝箱 |
入手アイテム |
ブレイブ |
4ポイント(累計23) |
お金 |
700G、700G、1000G、1200G |
アクセサリ |
会心の紋章石、攻撃の紋章石 |
イベント戦闘 |
HP |
固定ドロップ |
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ギロロ&タママ |
15000 |
なし |
戦闘開始時になつき、戦闘後にタママ二等兵、ギロロ伍長が加入 |
ガルル中尉 |
40000 |
なし |
タママ二等兵、ギロロ伍長、なつきが離脱 |
+
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攻略 |
舞-HiMEからなつき、ケロロ軍曹からタママ二等兵、ギロロ伍長が登場。
難所。主人公となつきの2人で戦うことになる。敵は強くないのだが如何せんこちらの戦力が貧弱。
相方のなつきはブレイブ無振り、アクセサリ無し、スピリットも初期と戦力としては当てにならない。
そのため主人公にアタック・ピアスを装備させ、ブレイブを技威力と攻撃に振っておこう。
なつきは後衛オンリーなので、主人公は予め前衛に配置しておく。
最初は必ず先制されるが、サイドチェンジでなつきを盾にして防ぐ。
その後は場を会心↑↑+クロスオーバーの流れで攻撃する。主人公が連携無振りでも、必殺技+通常攻撃3回程度は殴れるはず。
普通に進めていれば1ターンで倒すのはまず無理なので、スピリットは英雄やディープドラゴンより継続ターンの長い共鳴や正義の味方の方が有効。
また主人公はヒット数が元々多いタイプなので、チェーンアクションまで入れた方がダメージが伸びやすい。
主人公が2回必殺技を撃てるレベルなら1ターンに6000~7000程度は削れるので、運次第だがこれで2、3ターンで倒せる。
問題はこちらのHPに対するギロロの火力の高さ。防御しないと1撃で500~900ほどのダメージを受ける。
タママの方が行動することは多いのだが、運が悪いと1ターンにギロロが3回攻撃してあっという間に壊滅…ということもあり得る。
またタママの行動後にギロロが攻撃を繋げることもある(AP消費333時)
主人公のPPはなるべく必殺技に回したいので、サイドチェンジでなつきを前衛にして守りたい。
いずれにせよ攻略難易度はギロロの機嫌次第であり、運が良ければ楽にストレート勝ちできることもあるし、悪いとあっさり負ける。
最悪でも英雄モードによる逆転もあるので、相方が死んだら復帰まで防御しつつギロロの攻撃が飛んでこないことを祈ろう。
アタッカー不在ゆえこちらも少々パンチ力に欠ける。反面、連携はなつきとギロロが優秀なため困らない。
主人公、なつき、ギロロは連携に全振りしてスターティングメンバーに、タママはヒット数に全振り、余りを技威力に振っておこう。
あとは会心↑↑の必殺技を3回にクロスオーバーも絡めればタママの攻撃がクリティカルになるので、チェーン連打と〆の必殺技で一気に削れる。
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EP 10 「再び、風華学園」
場所:風華学園
エンカウントOFF
小夜が加入
読子が加入
ハジ、ナンシーが加入
場所:シアーズ財団研究施設
宝箱 |
入手アイテム |
ブレイブ |
3ポイント(累計26) |
お金 |
1000G、800G、1000G、900G |
スピリット |
おかわり! |
アクセサリ |
命中の紋章石、魅力の紋章石 |
イベント戦闘 |
HP |
固定ドロップ |
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舞衣、なつき、命が加入 |
ファーブル |
45000 |
なし |
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平賀源内 |
58000 |
なし |
全員離脱 |
+
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攻略 |
BLOOD+から小夜とハジ、R.O.Dから読子とナンシー、舞-HiMEから舞衣、なつき、命が登場。
命をアタッカーにしていつも通り会心↑↑+クロスオーバーすれば苦戦しない。
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EP 11 「いるはずのない男」
場所:アルターの森
宝箱 |
入手アイテム |
ブレイブ |
4ポイント(累計30) |
お金 |
900G、1200G、1000G、900G |
アクセサリ |
アタック・リング、シールド・リング |
イベント戦闘 |
HP |
固定ドロップ |
|
|
|
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カズマが加入 |
橘 あすか |
18888 |
なし |
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ノーベンバー11 |
31111 |
なし |
黒が加入 |
アルター結晶体 |
60000 |
アルターの背骨 |
カズマが離脱 |
+
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攻略 |
スクライドからカズマ、DTBから黒が参戦。レベル30に到達しているか否かでラストの戦い方が変わる。
カズマのブレイブをヒット数と技威力、残りを会心に振る。
主人公を連携要員にして、会心↑↑+クロスオーバーでカズマの通常攻撃単発数回に必殺技で勝てるだろう。
開幕で会心率を下げてくるので、こちらも最初に必殺技を重ね掛けすれば盤石。
同上。カズマをアタッカーにすれば問題ない。黒が参入するが、この時点だと初期状態なので注意。
回避率がやたら高いが、これまで通りカズマで会心を出し続ければよい。黒も連携と防御に振り支援する。
ただしこの時点でレベル30に到達していれば話は別。
OCの変更が可能になるからだ(「メニュー」→「アクション」→STARTボタンで変更)
その場合は黒の技威力と攻撃に全振り、余りを会心に振って他2名は連携に振っておく。
あとは会心↑↑+クロスオーバーから黒がOCした通常攻撃を放っていれば勝てる。チェーンアクションもお忘れなく。
ヒット数が増えることで黒の死神の二つ名に相応しい、文字通り桁違いの必殺火力を叩き出す。
この時点でレベル30まで上げるのは少し手間だが、それだけの価値は十二分にある。
2周目以降、Kからの挑戦状によるやり込みプレイ時はレベル27固定なのでしばらくお預け。
戦闘後に手に入るアルターの背骨は取得経験値200%アップの効果を持つ。取得金額は多少減るが、攻略の助けとなるので装備しておこう。
カズマと黒のスタイル変更(ステータスで○ボタン)が解放される
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EP 12 「ゲート奪還作戦」
場所:ポイントデルタ・12
宝箱 |
入手アイテム |
ブレイブ |
4ポイント(累計34) |
お金 |
1000G、1200G、900G、1500G |
アクセサリ |
チャーム・リング、コネクト・リング |
イベント戦闘 |
HP |
固定ドロップ |
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小夜、ハジ、カズマが加入 |
常夏3姉妹 |
75000 |
なし |
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タママ二等兵、ギロロ伍長が加入 |
無常 矜持 |
90000 |
なし |
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劉鳳 |
80000 |
なし |
|
+
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攻略 |
2章ラスト。DTBから黒、BLOOD+から小夜とハジ、スクライドからカズマ、ケロロ軍曹からタママ二等兵、ギロロ伍長が登場。
劉鳳との連戦だがこちらに全く手出ししてこない。そのため不要な消耗は避けたい。
数ターン経過で強制終了となるため、こちらからも手出しせずに戦力を温存すること。
戦うなら回避率が異様に高いので、最低限会心↑↑+クロスオーバーで攻撃が当たるようにはしておこう。
続く劉鳳まで倒すと、主人公を含む全員が一度離脱。2話後にはほぼ全員戻って来る。
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