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ヤマツミ降臨!【木属性強化】

概要

  • 新降臨ダンジョン「ヤマツミ 降臨!【木属性強化】」登場! (公式ページ)
  • このダンジョンに潜入すると、チーム内で主属性または副属性に「木属性」を含むモンスターの「全パラメータ(HP、攻撃、回復)」が1.5倍にUP!
    • ステータス系LSと違い、 ダメージ系スキルの火力やLS・潜在覚醒の自動回復量にも影響する。 (例えば、潜在回復力UP5積みのH覚醒アマテラスの自動回復が16,190になったり、Hピッコロの魔貫光殺砲の威力が500,000を超えたりする。)
  • 降臨系ダンジョンは不定期で実施される。基本的には当日0時~24時の24時間限定。
  • ダンジョンは「地獄級」「超地獄級」の2種類で、テクニカル仕様。
  • 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。

【初実装】
  • 2015.11.28(土) 00:00 
【実施期間】
+ (←ボタンクリックで展開)

山守神 超地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:7】 獲得経験値の目安:27,399 / 獲得コイン:48,055~68,055


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
火の下忍 18,000 6,000 9,585 1 影縫いの術 ランダムで1体が5ターンの間、行動不能(HP25%以下で一度のみ使用) Lv10 火の下忍をドロップ
水の下忍 18,450 6,000 9,450 1 影縫いの術 ランダムで1体が5ターンの間、行動不能(HP25%以下で一度のみ使用) Lv10 水の下忍をドロップ
木の下忍 18,225 6,000 9,540 1 影縫いの術 ランダムで1体が5ターンの間、行動不能(HP25%以下で一度のみ使用) Lv10 木の下忍をドロップ
光の下忍 18,900 6,000 9,810 1 電光石火 先制 4,905ダメージ Lv10 光の下忍をドロップ
闇の下忍 19,125 6,000 9,720 1 煙幕 ドロップが真っ暗になる Lv10 闇の下忍をドロップ
B2

豹紋の妖異・風狸 1,042,875 600 12,420 1 風に乗るでありんす 先制 5ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 Lv10 豹紋の妖異・風狸をドロップ
不思議な小枝 2連続攻撃 19,872ダメージ
(1ターンおきに使用)
命乞い 1ターンの間、受けるダメージを50%減らす
(HP50%以下で最優先で使用/一度のみ)

水皿の神使・河童 1,240,875 600 13,725 1 どいたどいたぁ! 先制 6,863ダメージ+ドロップ10個をお邪魔ドロップに変化 Lv10 水皿の神使・河童をドロップ
幽水の皿 99ターンの間、水ドロップを落ちやすくする
(最初に使用)
シャケナソード 20,588ダメージ+縦4列目を水ドロップに変化
B3

木の上忍 538,125 80,000 8,729 1 木遁・木枯し 先制 4,365ダメージ+ドロップが真っ暗になる Lv5 木の上忍をドロップ
猿飛流抜刀術 6連続攻撃 計10,476ダメージ(HP50%以下で必ず使用)
水の上忍 1,058,958 1,600 9,875 1 忍法・霞隠れ 先制 5ターンの間、闇属性攻撃吸収 Lv5 水の上忍をドロップ
お色気の術 4,938ダメージ+ランダムでサブ3体が1~2ターンの間、行動不能
(HP75%以下で通常攻撃と交互に使用)
B4
樹天緋龍・ホウライ 1,933,598 1,608 - 3 天龍飛翔 先制 9,507ダメージ Lv6 樹天緋龍・ホウライ/宝箱(10000)をドロップ
※HP50%以下で木→火に属性変更
樹天の息吹 2連続攻撃 計28,520ダメージ
逆鱗 999ターンの間、攻撃力2倍
(HP50%以下で必ず使用/1度のみ)
緋天の息吹 3~4連続攻撃 攻撃力2倍時計 42,78057,040 ダメージ
(HP50%以下で必ず使用)
B5
毘沙門龍・ケンシン 49,950 300,000 10,530 1 宝塔の加護 999ターンの間、状態異常無効化(初回行動時使用) Lv10 毘沙門龍・ケンシン/宝箱(10000)をドロップ
毘沙門乱舞 3連続攻撃 計18,954ダメージ(HP50%以下で使用)
B6
荒天の武皇神・ヤマトタケル 4,400,208 840 15,000 1 修羅刺天 先制 27,000 ダメージ 宝箱(10000)をドロップ
怪力 1ターンの間、攻撃2倍
(HP50%以下で最優先で使用/1回のみ)
草薙の剣 15,000ダメージ+火属性モンスターが2ターンの間、行動不能
(HP20%~70%で必ず使用/1回のみ)
炎斬 18,000ダメージ+上段の横3列目を火ドロップに変化
天武神破剛葬剣 3連続攻撃 計 45,000 ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
B7
覚醒ヤマツミ 6,150,625 920 - 1 我が地に何用じゃ 先制 999ターンの間、状態異常無効 Lv5 ヤマツミをドロップ
※HP50%以下で木→光に属性変更
火止扶ク黒犬 25,434ダメージ+火ドロップをお邪魔ドロップに変化
路尋承シ白犬 25,434ダメージ+左側3列目と4列目をお邪魔ドロップに変化
神変 18,167ダメージ+ランダムで6個のドロップをロック
花吹雪 3連続攻撃 計19,074ダメージ
天甜酒 HP30%回復
(HP20~40%で必ず使用/一度のみ)
奇シ和多志ノ力 29,067ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変化
(HP20~40%で必ず使用)
軻遇突智ノ御霊 現HP100%の割合ダメージ
(HP20%以下で必ず使用/一度のみ)
武神の大力 2連続攻撃 計 58,134 ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

山守神 地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:7】 獲得経験値の目安:18,053


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
火の下忍 12,200 5,334 6,497 1 影縫いの術 ランダムで1体が5ターンの間、行動不能(HP25%以下で一度のみ使用) Lv? 火の下忍をドロップ
水の下忍 12,510 5,334 6,405 1 影縫いの術 ランダムで1体が5ターンの間、行動不能(HP25%以下で一度のみ使用) Lv? 水の下忍をドロップ
木の下忍 12,350 5,334 6,467 1 影縫いの術 ランダムで1体が5ターンの間、行動不能(HP25%以下で一度のみ使用) Lv? 木の下忍をドロップ
光の下忍 12,810 5,334 6,650 1 電光石火 先制 3,325ダメージ Lv? 光の下忍をドロップ
闇の下忍 12,960 5,334 6,588 1 煙幕 ドロップが真っ暗になる Lv? 闇の下忍をドロップ
B2

豹紋の妖異・風狸 706,840 420 8,418 1 風に乗るでありんす 先制 5ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 Lv? 豹紋の妖異・風狸をドロップ
不思議な小枝 2連続攻撃 13,468ダメージ
(1ターンおきに使用)
命乞い 1ターンの間、受けるダメージを50%減らす
(HP50%以下で最優先で使用/一度のみ)

水皿の神使・河童 841,040 420 9,303 1 どいたどいたぁ! 先制 4,652ダメージ+ドロップ10個をお邪魔ドロップに変化 Lv? 水皿の神使・河童をドロップ
幽水の皿 99ターンの間、水ドロップを落ちやすくする
(最初に使用)
シャケナソード 13,955ダメージ+縦4列目を水ドロップに変化
B3

木の上忍 288,435 48,000 8,729 1 木遁・木枯し 先制 2,340ダメージ+ドロップが真っ暗になる Lv? 木の上忍をドロップ
猿飛流抜刀術 6連続攻撃 計5,616ダメージ(HP50%以下で必ず使用)
水の上忍 567,602 960 5,293 1 忍法・霞隠れ 先制 5ターンの間、闇属性攻撃吸収 Lv? 水の上忍をドロップ
お色気の術 2,647ダメージ+ランダムでサブ3体が1~2ターンの間、行動不能
(HP75%以下で通常攻撃と交互に使用)
B4
樹天緋龍・ホウライ 1,205,360 1,072 - 3 天龍飛翔 先制 5,926ダメージ Lv? 樹天緋龍・ホウライ/宝箱(?)をドロップ
※HP50%以下で木→火に属性変更
樹天の息吹 2連続攻撃 計17,780ダメージ
逆鱗 999ターンの間、攻撃力2倍
(HP50%以下で必ず使用/1度のみ)
緋天の息吹 3~4連続攻撃 攻撃力2倍時計 26,67035,560 ダメージ
(HP50%以下で必ず使用)
B5
毘沙門龍・ケンシン 33,308 206,667 7,137 1 宝塔の加護 999ターンの間、状態異常無効化(初回行動時使用) Lv? 毘沙門龍・ケンシンをドロップ
毘沙門乱舞 3連続攻撃 計12,846ダメージ(HP50%以下で使用)
B6
荒天の武皇神・ヤマトタケル 2,358,512 504 8,040 1 修羅刺天 先制 14,472ダメージ 宝箱(?)をドロップ
怪力 1ターンの間、攻撃2倍
(HP50%以下、1回使用)
草薙の剣 8,040ダメージ+火属性モンスターが2ターンの間、行動不能
(HP70%以下、1回使用)
炎斬 9,648ダメージ+上段の横3列目を火ドロップに変化
天武神破剛葬剣 3連続攻撃 計 24,120 ダメージ
(HP20%以下で使用)
B7
覚醒ヤマツミ 3,296,735 552 - 1 我が地に何用じゃ 先制 999ターンの間、状態異常無効 Lv3 ヤマツミをドロップ
※HP50%以下で木→光に属性変更
火止扶ク黒犬 13,633ダメージ+火ドロップをお邪魔ドロップに変化
路尋承シ白犬 13,633ダメージ+左側3列目と4列目をお邪魔ドロップに変化
神変 9,738ダメージ+ランダムで6個のドロップをロック
花吹雪 3連続攻撃 計10,225ダメージ
天甜酒 HP30%回復
(HP20~40%で必ず使用/一度のみ)
奇シ和多志ノ力 15,581ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変化
(HP20~40%で必ず使用)
軻遇突智ノ御霊 現HP100%の割合ダメージ
(HP20%以下で必ず使用/一度のみ)
武神ノ大力 2連続攻撃 計 31,162 ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

攻略指南

「ヤマツミ」が入手できるダンジョン。
ヤマツミは木と回復の目覚めスキルを持ち、2体でループ可能。LSも若干の耐久補正を持ちつつ簡単に3倍以上の攻撃倍率を出すことができる究極前の降臨キャラとしては強めの部類で、覚醒スキルも少な目ではあるが強力なものを有している。

木属性のモンスターを連れて行くと、該当モンスターの全パラメータが1.5倍に補正されるダンジョン(副属性が木でも適用される)。
こちらのステータス補正に呼応して敵のステータスにも補正がかかっており、他のダンジョンで出現した時と比べてHPと攻撃力が1.5倍、防御力が2倍となっている。
通常の基準だと耐えられないような攻撃もしばしば飛んでくるので、対等に渡り合うためには木属性の補正が不可欠である。
吸収やバインドといった明確な木属性対策が行われているわけでもないため、素直に木主体のPTで挑むのが一番楽である。
副属性が木のモンスターでも補正対象になるので、木属性主体のPT以外で挑む場合も、副属性が木のモンスターをある程度入れておくことが望ましい。

全体的に先制ダメージ攻撃を行う敵がかなり多い。各フロアを突破する際にはきっちり回復しておくことが必要。
4Fのホウライと5Fのケンシンでスキル貯め直しが容易なので、2Fの風狸&河童や3Fの上忍はきっちりスキルを使って倒すことを推奨。うっかり2体から同時に殴られるとかなり痛い。
6Fに現れるヤマトタケルが先制で特大ダメージを放つ(超地獄だとジャスト27000)。木属性を含んでいないHP等倍PTだとオール297でも耐えられない可能性があるので、そのようなPTで挑むなら軽減スキル必須となる。全員木属性で固めてあるならHP等倍でも十分受けられる。HP70%以下にすると火バインドが来るので、火PTの場合はワンパンするか、最初にHP50%以下にして攻撃力上昇を使わせてから倒すかするとよい。
ボスのヤマツミは攻撃力がかなり高く、木属性の耐久力があるPTでないと殴り合いは難しい。さっさとワンパンするが吉だが、うっかり削り残すと100%ダメージが飛んでくるので保険に潜在光軽減持ちが一体欲しい。

ドロップする敵の数が多く、ドロップ補正なしでも最低4個、最高6個の卵が落ちるので、+率10倍イベント時は周回にオススメできる降臨の一つ。
スタミナ効率はカネツグ・デウスエクスマキナ・アーミル等にやや劣るが、これらの降臨と違い出現する敵が完全固定で攻略をパターン化しやすいのが利点。

+ シヴァドラPT・高速周回用



コメント

※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。
※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)
※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。
  • いつもは猫パだけど、使えるエンハンス持ってなくヤマタケ必死になので、今回は↑4を見て青ソニで行ってみた。 B3でてこずり回復まったく降ってこず焦ったが、他は楽勝。 -- 2016-04-26 12:40:42
  • ↑変な日本語になってしまった・・・ 必死になので→必死なので -- 2016-04-26 12:42:43
  • ウルドでシヴァドラ寄生するならセトやSosoやヴェルを入れよう -- 2016-04-26 17:06:25
  • ウルド∔シヴァドラで3度も負けて、覚醒フレイや∔シルヴィで難なくクリア。サブはアヴァドレ×2、ミカエル、ヴィヌシュ。HPが6万超えてた。 -- 2016-04-26 22:31:28
  • 久し振りにヴェルパ。ヴェルねぎねぎねぎスサノオさん。封印ないから副属性火を揃えられて楽。ナメプしてたらバインドされたので、まあなんかを連れてくべきでしょう。2tだし耐久難しくないけど。 -- 2016-04-28 23:46:33
  • シヴァドラ寄生するなら神ではないが覚醒ミネルヴァがヤマタケ対策が楽です。中身はモチロン神詰めで -- 2016-05-10 18:01:11
  • ウルド最高!寄生最高!けどマルチしようとすると高確率で弾かれる模様 -- 2016-05-24 16:10:26
  • アンタレス究極で木が付いたおかげでシヴァドラパがタケル先制耐えるようになってハッピー -- 2016-07-04 14:19:14
  • B3は超高確率で闇落ちコン(吸収回復されバインド)の洗礼にあうんだけどシヴァドラでやってる人はバインド回復いれてるの? -- 2016-07-07 00:59:36
  • 未だに材料化してないのに違和感 -- 2016-07-15 19:57:59
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