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ヘラ・イース降臨!

概要


【初実装】
  • 2013.03.10(日) 19:00頃
▼ 【実施期間】▼(クリックで展開)

氷零妃 超地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値の目安:26,000程度


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
氷結獄・フロストデーモン 430,187 640 5,141 1 イビルスラッシュ 連続攻撃9,252(2,313×4)ダメージ
(HP35%以下で使用)
Lv4氷結獄・フロストデーモンドロップ
リーフバインド 木属性モンスターが数ターンの間、行動不能
闇地獄・ブラッドデーモン 440,853 640 5,376 1 イビルスラッシュ 連続攻撃9,676(2,419×4)ダメージ
(HP35%以下で使用)
Lv4闇地獄・ブラッドデーモンドロップ
フラッシュバインド 光属性モンスターが数ターンの間、行動不能
B2
蒼天龍・ニライカナイ 906,900 920 8,820 2 スプラッシュブレス 連続攻撃18,522(6,174×3)ダメージ
(HP50%以下で使用)
Lv10蒼天龍・ニライカナイドロップ ランダムで
1体出現
夜天龍・エリュシオン 906,900 920 6,570 1 カースブレス 連続攻撃11,826(3,942×3)ダメージ
(HP75%以下で使用)
Lv10夜天龍・エリュシオンをドロップ
B3
究極邪龍・ヘルヘイム 836,250 420 18,583 2 ゴッドヘルブレス 連続攻撃41,811(13,937×3)ダメージ
(HP75%以下で使用)
Lv5究極邪龍・ヘルヘイムをドロップ
暗黒の息吹 ドロップが見えなくなる(色が全て黒になる)、動かすと元に戻る
B4
氷砕機龍・アルデバラン 742,777 784 10,248 2 エネルギーチャージ 次回攻撃時のダメージ3倍(30,744ダメージ)
(HP25~75%で使用)
Lv7氷砕機龍・アルデバランをドロップ
オートリペア HP中回復(MHPの約50%)
(HP50%以下で使用)
アイスクラッシャー 2連続攻撃(計14,348ダメージ)
3連続攻撃(計21,522ダメージ)
4連続攻撃(計28,696ダメージ)
5連続攻撃(計35,870ダメージ)
(HP25%以下で使用)
B5
カオスデビルドラゴン 857,267 6,000 20,465 2 大きく口をひらいた 初回のみ使用、以後毎回カオスレイ Lv6ブラックコドラを確定ドロップ ランダムで
1体出現
カオスレイ 81,860ダメージ(死亡した場合反撃スキルは発動しない)
カオスブリザードドラゴン 696,530 7,500 16,820 2 大きく口をひらいた 初回のみ使用、以後毎回カオスレイ ※出現率低め
Lv5カオスブリザードドラゴンを確定ドロップ
カオスレイ 67,280ダメージ(死亡した場合反撃スキルは発動しない)
極光の麒麟・サクヤ 2,016,042 310 8,569 1 封印の波動 先制で使用 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 光の宝玉を確定ドロップ イベント時のみ
道中で稀に単体で出現
四源の舞 4連続攻撃 計68,552ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
B6
ヘラ・イース 2,912,825 552 24,281 1 アイスコフィン 対象(ランダムで5体)が数ターンの間、行動不能(初回のみ使用) BOSS
LV6ヘラ・イースを確定ドロップ
フリーズブラスト 連続攻撃29,138(14,569×2)ダメージ
神の悪戯 ドロップ(ランダム2種類)をお邪魔ドロップに変換(HP55%以下で使用)
クリスタルコフィン 対象(ランダムで2~3体)が数ターンの間、行動不能(HP40%以下で1回使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン


氷零妃 地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:6】獲得経験値の目安:18,365程度


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
氷結獄・フロストデーモン 300,234 480 3,583 1 イビルスラッシュ 連続攻撃6,456(1,614×4)ダメージ
(HP35%以下で使用)
Lv3氷結獄・フロストデーモンをドロップ
リーフバインド 木属性モンスターが数ターンの間、行動不能
闇地獄・ブラッドデーモン 307,680 480 3,752 1 イビルスラッシュ 連続攻撃6,756(1,689×4)ダメージ
(HP35%以下で使用)
Lv3闇地獄・ブラッドデーモンをドロップ
フラッシュバインド 光属性モンスターが数ターンの間、行動不能
B2
蒼天龍・ニライカナイ 712,084 736 6,925 2 スプラッシュブレス 連続攻撃14,544(4,848×3)ダメージ
(HP50%以下で使用)
Lv8蒼天龍・ニライカナイをドロップ ランダムで
1体出現
夜天龍・エリュシオン 712,083 736 5,159 1 カースブレス 連続攻撃9,288(2,322×4)ダメージ
(HP75%以下で使用)
Lv8夜天龍・エリュシオン/宝箱をドロップ
B3
究極邪龍・ヘルヘイム 448,230 252 9,961 2 ゴッドヘルブレス 連続攻撃22,413(7,471×3)ダメージ
(HP75%以下で使用)
Lv3究極邪龍・ヘルヘイム/宝箱をドロップ
暗黒の息吹 ドロップが見えなくなる(色が全て黒になる)、動かすと元に戻る
B4
氷砕機龍・アルデバラン 507,360 560 7,000 2 エネルギーチャージ 次回攻撃時のダメージ3倍(21,000ダメージ)
(HP25~75%で使用)
Lv5氷砕機龍・アルデバラン/宝箱をドロップ
オートリペア HP中回復(MaxHPの約50%)
(HP50%以下で使用)
アイスクラッシャー 2連続攻撃(計9,800ダメージ)
3連続攻撃(計14,700ダメージ)
4連続攻撃(計19,600ダメージ)
5連続攻撃(計24,500ダメージ)
(HP25%以下で使用)
B5
カオスデビルドラゴン 695,833 5,000 16,611 2 大きく口をひらいた 初回のみ使用、以後毎回カオスレイ Lv5ブラックコドラを確定ドロップ ランダムで
1体出現
カオスレイ 66,444ダメージ(死亡した場合反撃スキルは発動しない)
カオスブリザードドラゴン 534,933 6,000 12,917 2 大きく口をひらいた 初回のみ使用、以後毎回カオスレイ ※出現率低め
Lv4カオスブリザードドラゴンを確定ドロップ
カオスレイ 51,668ダメージ(死亡した場合反撃スキルは発動しない)
極光の麒麟・サクヤ 1,548,320 248 6,581 1 封印の波動 先制で使用 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 光の宝玉を確定ドロップ イベント時のみ
道中で極稀に単体で出現
四源の舞 4連続攻撃 計52,648ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
B6
ヘラ・イース 1,815,787 368 15,136 1 アイスコフィン 対象(ランダムで5体)が数ターンの間、行動不能(初回のみ使用) BOSS
Lv4ヘラ・イース/宝箱(50,000)をドロップ
フリーズブラスト 連続攻撃18,164(9,082×2)ダメージ
神の悪戯 ドロップ(ランダムで2種)をお邪魔ドロップに変換(HP55%以下で使用)
クリスタルコフィン 対象(ランダムで2~3体)が数ターンの間、行動不能(HP40%以下で1回使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン


攻略指南

ヘライースが入手できるダンジョン。これまで実装された降臨と違い、全ての階で中ボスクラスの強敵が出てくる。
ヘライースはギガグラ持ちかつ高ステータスなので、天ルシパ、ホルスパ、サタンパ などで活躍する。
超地獄級は高い難易度を誇り、地獄級も対策しないとクリアは難しい。
下記の他、チーム構成例も参照。

なおこのダンジョンでは水と闇の天空龍が低確率でドロップし、ここでしか入手できないカオスブリザードドラゴンもたまに出現する。
超地獄級の経験値効率もそこそこいいので(500↑exp/スタミナ)、それらのドロップを狙って周回する場合がある。
ギガグラのスキル上げには、スタミナ40で地獄級確定ドロップのヘラ降臨のほうが効率がいい。

初めてのヘライース降臨(地獄級テンプレチーム)

【ダメージ削減PT】
L覚醒オーディン海王神・アビスネプチューン(推奨) or 道化龍・ドラウンジョーカー
Sハーデスorヘラorゼウス(ダメージソース、時間短縮)、超・下仁田ネギ(高回復、バインド対策)、エキドナ、歌姫
○フリーズブラストを守りの衣のみで耐えるためにHP10900以上推奨。毎ターン回復してHPを満タンにするために回復量が重要になる。
○オーディン、アビネプは全覚醒させておけばバインドを受けなくなり、安定感がぐっと増す。ドラウンジョーカーも50%の確率でバインドを無効化できるので覚醒させたほうが良い。
○ドラウンジョーカーは究極進化前でもリーダースキルは同じだが、回復力が高い究極進化後の方が良い。スキルレベルが上がっていれば当然役立つ。
○HPの確保が可能ならギガグラ枠に回復値の高いキャラや防御系スキル持ちキャラ(女帝や歌姫等)を入れるとノーコン率が高くなる。
ただしギガグラ枠を外すと(特にドラウンジョーカーの場合)時間がかかるため集中力切れでのミスや回復枯渇等で死亡する可能性も出てくるので注意。
○かなり時間がかかるため、ある程度PTが育っているのであれば下記のPTのほうが楽にクリアできる。
○天狗を持っているならこのパーティーより下の【天狗編成W半減PT】を推奨。

フリーズブラスト回復のために必要な回復値&コンボ数目安 (回復3*1コンボ+他色*必要コンボ数)
アビネプ(55%減)の場合 ドラウン(半減)の場合
回復力 必要コンボ数 回復力 必要コンボ数
4905 1コンボ 5449 1コンボ
3924 2コンボ 4359 2コンボ
3270 3コンボ 3632 3コンボ
2803 4コンボ 3113 4コンボ
2453 5コンボ 2724 5コンボ
2180 6コンボ 2421 6コンボ
1962 7コンボ 2180 7コンボ
1784 8コンボ 1981 8コンボ
※ 覚醒スキルの自動回復や水ダメージ軽減がある場合は、もう少し回復力が低くてもOK

ネギがない場合は高回復(ネッキー他)やエキドナ2体目、防御態勢を入れると少ない石で済む。
イース初回ターンのバインド対策の鉄壁は有った方がいいが、1コンを必要経費として考え、代わりに高回復力を入れた方が石の消費が減る。

バトル 攻略
B1-5 基本的には毎ターン回復消しながら攻撃する。ギガグラ、緑おでんのスキル、毒がこちらのダメージ源。
B1ではオーディンが覚醒していない場合バインドを受けることがあるが、ここのダメージに耐えられないようなら
PTを変えるか鍛え直した方が良い。
B6 ヘライース戦
初ターン5体バインドをしてくるため1ターン目に鉄壁等のダメージ軽減スキルを発動し、バインドに備える。
ただし、オーディンとアビネプにバインド耐性がついていればこれは必要ない。
こちらが1ターン目に攻撃しなければアイスコフィンを使用しない報告アリ(修正されました)
後は毎ターン回復消す。
2割程度のダメージを与えた後はほぼ毎ターン連続攻撃をしてくる
連続攻撃を受けたあとは回復込みの4〜5コンボ。
回復枯渇時にはスキルの回転の早いものから使うのがベター。
テンプレのメンバーなら歌姫→(ドラウン)→女帝→ネギ。
女帝のスキルを使う事が稀なくらいに出来ればほぼノーコン出来るくらいに安定する。
HP40%ぐらいになると3体バインドしてくるので、両リーダーバインドされた場合を考慮して
なるべく威嚇、鉄壁等のスキルを2体以上残しておく事。
HP半分くらいでギガグラを使えばクリスタルコフィンを誘発できるので、鉄壁で耐えやすい。

その他の攻略パーティ例

【闇耐久PT】
LF 天ルシ+(アビネプorドラウンジョーカー)
S (ヘライースorハーデスorヘラ)×2 ギガグラ枠or天ルシor13号機 虹の番人(自由枠)
○水闇半減を採用しているのは1Fのフラッシュバインドで大きな影響を避けるため(LF天ルシだと大事故が発生しやすい)
○バインドが多いのでHPが低いとノーコン安定はしない
○リーダースキルが掛かる前のHPが15137以上になるなら、虹番をエキドナ等の威嚇に変えても良い
○サブに天ルシを入れる場合は、ギガグラ持ちは1体でもクリア可能だが速度・安定度が落ちるため2体入れる事を推奨
○サブに天ルシを入れない場合はギガグラ持ち3体必須(居ないと5Fの突破ができなくなる)
○ただし覚醒ヘラの数が多い場合回復が厳しい。高いパズル力が必要
○5Fでのカオスレイに耐えることはできないため、スキルを使って倒しきる必要がある

以下は地獄級向けの方針。
バトル 攻略
B1 フラッシュバインド持ちのブラッドデーモンから倒すと事故が減る。
B2-4 回復しつつ、スキルを使用して倒す。B5に行く際は、ギガグラ明星を打てる状態で倒すこと。
B5 サブに天ルシが居る場合:ギガグラ→明星→回復後に明星
サブに天ルシが居ない場合:ギガグラ3発→明星
B6 先に虹番のスキルを発動、最初のアイスコフィン→攻撃で死なないようにする。
ヘライースはHP40%以下になったときにクリスタルコフィンを使用してくるので、そのHPになる手前で一気にスキルで倒しきる
サブに天ルシが居る場合:ギガグラを使い、再度スルをためてギガグラ→明星→(虹番スキル)→明星で撃破。
サブに天ルシが居ない場合:HPを87万(48%)まで削ればギガグラ×3と明星で倒せるので、
通常攻撃でHPを半分強削ってから(目安は「神の悪戯」発動が55%?なので、そこから残ったゲージの約1/5以削らないようにすればよい)スキルを使用する。

【天狗編成W半減PT】
LFアビネプ(片方はドラウンジョーカーでもよい)
S大天狗 +ギガグラ、防御態勢、鉄壁の構え、エキドナ、その他高回復要員
B1~4:LFがバインドを受けないのでかなり余裕がある。
B5:リーダーを大天狗に変更。こちらの攻撃はほぼ貫通しないので回復にのみ注力する。ダメージ源はヒュドラの毒。
B6:リーダーを元に戻し、ひたすら耐える。アビネプがバインドされないのでそれほど苦労しない。
○半減おでんよりもフリーズブラストのダメージ削減量が大きい上、毎ターンHPを満タンにする必要がないのでボス戦での耐久が楽。それゆえ、天狗を持っているなら半減おでんよりこちらをオススメする。
○HP9083以上必須。回復力は2000以上推奨。
○片方がドラウンジョーカーの場合はバインドされた時のことを考えてネギやスサノオがいると安心。
○ドラウンジョーカーとアビネプのどちらも持っていない場合は最悪水半減+アビネプでも良いが、B3のゴッドヘルブレスがかなりきつくなる。
○HP15000程度、回復力3200程度あればこの編成で超地獄級のノーコンも狙える。

【天狗編成半減アマテPT】
Lドラウンジョーカー F光臨舞神・アマテラスオオカミ(高回復+必要)
S大天狗 究極進化蹴り姫+ギガグラ、防御態勢、鉄壁の構え、エキドナ、その他高回復要員
B1~4:アマテラスはバインドを受けずドラウンは対象にならないのでかなり余裕がある。
B5:リーダーを大天狗に変更して根性耐久をする。ダメージ源はギガグラとスイーツシュート
B6:リーダーを元に戻して半減で耐える。2~3ターンおきに回復ドロップを消すだけで耐えることができるので余裕がある。
アイスコフィンとクリスタルコフィンは完治の光で解除すればOK
○HP12251以上必須。自動回復量は、HPの50%以上推奨(B1-5では、ドロップの消し忘れがない限り死ななくなる)。
○半減おでんでは毎ターン回復する必要だったがこちら毎ターン回復する必要はないので非常に安定してノーコン可能である
○ガチャ限定のモンスター0で組め、フレンドのアマテラスオオカミにのみに+は要求されるので無課金でも組みやすい
○蹴り姫の枠は他のブレス要員でも代用可能、毒+ギガグラの組み合わせでも良い

【ラーパ】
LF ラー S エキドナ ヴァルキリー クーフーリン ジークフリート(サブはできればスキルマ) 
○平均レベルを60以上まで育てれば道中は36倍発動でワンパン可能。ヘライースまでに威嚇を貯めて倒す。
○運要素もあるが、こちらが1ターンでやられることはないため、全ての敵で整地する余裕がある。慣れれば安定してクリア可能。
○1Fで5色なく、フラシュバインドを受けても回復して耐えきれる
1F:36倍発動で倒す。
2F:スキルため、攻撃態勢まで貯める。
3F:5色ないときはスキルを使いつつ、36倍発動で倒す
4,5F:ターンギリギリまで整地し、倒す。
6F:威嚇使用後倒しきる

【ゼウスパ】
LF 覚醒ゼウス Sヴァーチェ ヴァルキリー エキドナ エキドナ(orオロチ)
※サブはできればスキルマ。
バトル 攻略
B1 ブラッドデーモンを光で倒し、スキル貯め。
B2 威嚇を使用しつつ、スキル貯め。
B3 威嚇を使用し、ドロップを変換して倒す。
B4 威嚇→威嚇→ドロップ変換で倒す。
B5 変換+威嚇で倒す。
B6 ラスゴ、変換+威嚇で倒す。

【ホルスパ】
LF ホルス S エキドナ オロチ アークハーデス スサノオ

+ 【アスタロトパ】 ※非推奨

超地獄級攻略パーティ例


【ホルスパ】
【キリンパ】
【ラーパ】
【五右衛門パ】
LF 五右衛門 S 豪腕 エキドナ フレイorキングアワりん ホルスorヘラ・ウルズorフェニックス
○水属性の敵とは相性が悪いものの、エンハンス+強化+花火でヘラ・イースをワンパン可能
【クシナダパ】
LF 稲田の女神・クシナダヒメ S エキドナ、覚醒アテナ、神王妃・ヘラ、永劫の青龍喚士・ソニア
※永劫の青龍喚士・ソニアは全覚醒必須。エキドナはスキルマ必須。
ソニアのスキルブーストがあるのでBOSS戦までにエキドナのスキルが貯まる
全フロア コンボ繋いでひたすら攻撃するだけです
【バステトパ】
【四神パ】(各種)
【闇メタトロンパ】
LF 闇メタトロン Sキングほのりん 服部半蔵 グリプスライダー・フィン グリプスライダー・フィン(orドラゴンライダー・アーサー)
※闇メタトロンは全覚醒必須。半蔵は全覚醒推奨。フィンはできれば覚醒1推奨。アーサーを使う場合は全覚醒推奨。
サブ含めてレベルマ推奨。

必須HP
10000以上(カースブレス、通常攻撃対策)
推奨HP
13212以上(デーモンのスキル対策)※ここからプラス値が必須。
14544以上(スプラッシュブレス対策)
15136以上(HP+99が二人以上必要)

必須攻撃力
闇7500以上
推奨攻撃力
闇8000以上(サブがフィン×2、服部半蔵でレベルマだと8342)

スキルはカンストしなくても可。
キングほのりんはラストに使うため必須。
スキルブーストの合計値が低ければ低いほど難易度増加。
闇一列の合計数が低ければ低いほど難易度増加。
ダメージが低ければ低いほど難易度が激増。100の違いで明らかな差が出る。
以下攻略は地獄級でレベルマかつ闇攻撃力8342での攻略とする。

バトル 攻略
B1 ブラッドデーモンを2ターン目で仕留める。この際フロストを倒さないように注意。ここで回復しつつスキルを貯める。
ここでHPが6456を下回らないように注意。回復込みでどうやっても下回る場合、さっさと倒す。
ここで半蔵が使えるようにしておく。事故率10%(体感)
B2 ここで半蔵使用。ニナイカナイが出た場合はダメージを与えたら必ず倒す勢いで行くこと。
エリュシオンが出た場合、HPが1万まで回復できるなら一息つける。事故率40%
B3 根性で削り切る。どうしても倒せそうな闇ドロップ数じゃない場合は
回復に専念して1万を超えるようにする。事故率30%
B4 此処から先はルビコン川を渡る。万一死んだり、全回復した場合は諦める推奨。
根性で削り切る。事故率50%
B5 最難関。ここでフィン一人目、あるいはアーサーを使ってでも3ターン以内に倒す。硬いので注意。事故率60%
B6 残った変換を使用し、エンハンス及び闇ドロップ強化を使って闇一列攻撃をする。
ここで必須攻撃力を上回っていた場合、1列+1コンボでワンパンできる。

※事故 = 闇ドロップが足りない or 回復ドロップが落ちコンで回復した 等
【光メタトロンパ】
【ゼローグパ】
【サタンパ】
【ウルズ呂布パ】
L ウルズ F 呂布 S エキドナ 究極ペルセポネ(orダークレディ) 闇デューク 闇ハク
※全員レベルマ必須。エキドナ デューク ペルセポネ はスキルマ必須。ハクは全覚醒推奨。
呂布呂布でも攻略可能だが、無課金でも手に入れやすいウルズを採用しています。
B1 闇デーモンから倒す。氷デーモン1体になったらここで出来る限りスキルをためておく。
B2 どちらが出現しても問題ありません。敵HP見計らってデュークかペルセポネで変換を使用して一気に倒す。
B3 敵の攻撃があと1のときにデュークかペルセポネで変換を使用して一気に倒す。無理そうだと思ったら威嚇使用しても問題ありません。
B4 エネルギーチャージが来るまでスキルためながら殴る。エネルギチャージ後、あと1になったらとどめを刺す。
B5 デュークと、ハクorペルセポネの変換で全力で倒す。呂布呂布パなら片方のエンハンス発動してもよい。
B6 威嚇、エンハンス、ハクorペルセポネ変換、ドロ強化の順でスキル使用。ワンパン出来なくても、しっかり連鎖組めれば威嚇中に倒せます。

【究極アテナパ】
LF 究極アテナ(フル覚醒) Sエンハンス(フル覚醒の木孔明推奨)・変換・威嚇・回復役をバランスよく自由にどうぞ
ノーコン例
 S 木孔明 エキドナ アヴァロン クシナダ (全員フル覚醒、サブのレベルは平均60~70程度)
 S イザナギ 光メイメイ 光メタ ヴァーチェ (光メタはフル覚醒)

木孔明やメイメイなどと組み合わせることですべてのバトルを有利な属性で進めることができる。
難点はB1でアテナがどちらのバインドも受けてしまうことと、アテナの究極進化に必要な光宝玉が手に入るのがこのダンジョンであることくらい。
なお、光宝玉はヘラ・ウルズ降臨・サンダルフォン降臨でも手に入れることができる。

B1 全力で倒す。光メタなどの回復役がいるならここでスキル貯めをしても問題ない。
B2~B5 出来るだけターンを消化してスキル貯め。
B6 バインドを受ける前に倒す。

コメント

※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)
※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。
※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。
  • 俺のアテナちゃんの究極はウルズかサンダルフォンまで持ち越しです。 -- 2014-07-28 20:27:48
  • やはり5週ではサクヤでませんね。 -- 2014-07-28 20:29:35
  • 地獄級B6で10000ドロップ? -- 2014-07-28 20:38:55
  • しかもメンテナンスってorz -- 2014-07-28 20:39:28
  • こういうクソ長いメンテナンスの時は遭遇率、泥率一桁%でいいから上げろよと思った -- 2014-07-28 20:50:08
  • 19時半くらいに石12個買って、20時過ぎからスタミナ回復してプレイしようと思ったらメンテナンスて。。。´д` ; -- 2014-07-28 21:19:34
  • 昨日のソエルで5周で2回メイメイきたから今日も期待したけで5周してサクヤ0だった、無念・・・。 -- 2014-07-28 21:46:20
  • 1週して F4に麒麟来た。四元喰らって1コンしたけど、これで究極アテナだ。 -- 2014-07-28 22:27:23
  • テンプレゼウスで超地獄余裕!5階でサクヤきましたが威嚇つかって突破出来ました!平均レベル80くらいです -- 2014-07-28 23:40:18
  • アテナ究極まであと光宝玉のみ、ということで周回開始。3週目1Fで麒麟出て、1コンして必死で確保。終わったら友情ガチャ1回分貯まってて、それ引いたらその一回が光宝玉...。どやさ!! -- 2014-07-29 00:27:14
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