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ヘラ・イース降臨!

概要


【初実装】
  • 2013.03.10(日) 19:00頃
▼ 【実施期間】▼(クリックで展開)

氷零妃 超地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値の目安:26,000程度


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
氷結獄・フロストデーモン 430,187 640 5,141 1 イビルスラッシュ 連続攻撃9,252(2,313×4)ダメージ
(HP35%以下で使用)
Lv4氷結獄・フロストデーモンドロップ
リーフバインド 木属性モンスターが数ターンの間、行動不能
闇地獄・ブラッドデーモン 440,853 640 5,376 1 イビルスラッシュ 連続攻撃9,676(2,419×4)ダメージ
(HP35%以下で使用)
Lv4闇地獄・ブラッドデーモンドロップ
フラッシュバインド 光属性モンスターが数ターンの間、行動不能
B2
蒼天龍・ニライカナイ 906,900 920 8,820 2 スプラッシュブレス 連続攻撃18,522(6,174×3)ダメージ
(HP50%以下で使用)
Lv10蒼天龍・ニライカナイドロップ ランダムで
1体出現
夜天龍・エリュシオン 906,900 920 6,570 1 カースブレス 連続攻撃11,826(3,942×3)ダメージ
(HP75%以下で使用)
Lv10夜天龍・エリュシオンをドロップ
B3
究極邪龍・ヘルヘイム 836,250 420 18,583 2 ゴッドヘルブレス 連続攻撃41,811(13,937×3)ダメージ
(HP75%以下で使用)
Lv5究極邪龍・ヘルヘイムをドロップ
暗黒の息吹 ドロップが見えなくなる(色が全て黒になる)、動かすと元に戻る
B4
氷砕機龍・アルデバラン 742,777 784 10,248 2 エネルギーチャージ 次回攻撃時のダメージ3倍(30,744ダメージ)
(HP25~75%で使用)
Lv7氷砕機龍・アルデバランをドロップ
オートリペア HP中回復(MHPの約50%)
(HP50%以下で使用)
アイスクラッシャー 2連続攻撃(計14,348ダメージ)
3連続攻撃(計21,522ダメージ)
4連続攻撃(計28,696ダメージ)
5連続攻撃(計35,870ダメージ)
(HP25%以下で使用)
B5
カオスデビルドラゴン 857,267 6,000 20,465 2 大きく口をひらいた 初回のみ使用、以後毎回カオスレイ Lv6ブラックコドラを確定ドロップ ランダムで
1体出現
カオスレイ 81,860ダメージ(死亡した場合反撃スキルは発動しない)
カオスブリザードドラゴン 696,530 7,500 16,820 2 大きく口をひらいた 初回のみ使用、以後毎回カオスレイ ※出現率低め
Lv5カオスブリザードドラゴンを確定ドロップ
カオスレイ 67,280ダメージ(死亡した場合反撃スキルは発動しない)
B6
ヘラ・イース 2,912,825 552 24,281 1 アイスコフィン 対象(ランダムで5体)が数ターンの間、行動不能(初回のみ使用) BOSS
LV6ヘラ・イースを確定ドロップ
フリーズブラスト 連続攻撃29,138(14,569×2)ダメージ
神の悪戯 ドロップ(ランダム2種類)をお邪魔ドロップに変換(HP55%以下で使用)
クリスタルコフィン 対象(ランダムで2~3体)が数ターンの間、行動不能(HP40%以下で1回使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ 精霊の宝玉

+ モンスター別獲得Exp/コイン


氷零妃 地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:6】獲得経験値の目安:18,365程度


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
氷結獄・フロストデーモン 300,234 480 3,583 1 イビルスラッシュ 連続攻撃6,456(1,614×4)ダメージ
(HP35%以下で使用)
Lv3氷結獄・フロストデーモンをドロップ
リーフバインド 木属性モンスターが数ターンの間、行動不能
闇地獄・ブラッドデーモン 307,680 480 3,752 1 イビルスラッシュ 連続攻撃6,756(1,689×4)ダメージ
(HP35%以下で使用)
Lv3闇地獄・ブラッドデーモンをドロップ
フラッシュバインド 光属性モンスターが数ターンの間、行動不能
B2
蒼天龍・ニライカナイ 712,084 736 6,925 2 スプラッシュブレス 連続攻撃14,544(4,848×3)ダメージ
(HP50%以下で使用)
Lv8蒼天龍・ニライカナイをドロップ ランダムで
1体出現
夜天龍・エリュシオン 712,083 736 5,159 1 カースブレス 連続攻撃9,288(2,322×4)ダメージ
(HP75%以下で使用)
Lv8夜天龍・エリュシオン/宝箱をドロップ
B3
究極邪龍・ヘルヘイム 448,230 252 9,961 2 ゴッドヘルブレス 連続攻撃22,413(7,471×3)ダメージ
(HP75%以下で使用)
Lv3究極邪龍・ヘルヘイム/宝箱をドロップ
暗黒の息吹 ドロップが見えなくなる(色が全て黒になる)、動かすと元に戻る
B4
氷砕機龍・アルデバラン 507,360 560 7,000 2 エネルギーチャージ 次回攻撃時のダメージ3倍(21,000ダメージ)
(HP25~75%で使用)
Lv5氷砕機龍・アルデバラン/宝箱をドロップ
オートリペア HP中回復(MaxHPの約50%)
(HP50%以下で使用)
アイスクラッシャー 2連続攻撃(計9,800ダメージ)
3連続攻撃(計14,700ダメージ)
4連続攻撃(計19,600ダメージ)
5連続攻撃(計24,500ダメージ)
(HP25%以下で使用)
B5
カオスデビルドラゴン 695,833 5,000 16,611 2 大きく口をひらいた 初回のみ使用、以後毎回カオスレイ Lv5ブラックコドラを確定ドロップ ランダムで
1体出現
カオスレイ 66,444ダメージ(死亡した場合反撃スキルは発動しない)
カオスブリザードドラゴン 534,933 6,000 12,917 2 大きく口をひらいた 初回のみ使用、以後毎回カオスレイ ※出現率低め
Lv4カオスブリザードドラゴンを確定ドロップ
カオスレイ 51,668ダメージ(死亡した場合反撃スキルは発動しない)
B6
ヘラ・イース 1,815,787 368 15,136 1 アイスコフィン 対象(ランダムで5体)が数ターンの間、行動不能(初回のみ使用) BOSS
Lv4ヘラ・イース/宝箱(50,000)をドロップ
フリーズブラスト 連続攻撃18,164(9,082×2)ダメージ
神の悪戯 ドロップ(ランダムで2種)をお邪魔ドロップに変換(HP55%以下で使用)
クリスタルコフィン 対象(ランダムで2~3体)が数ターンの間、行動不能(HP40%以下で1回使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ 精霊の宝玉

+ モンスター別獲得Exp/コイン


攻略指南

ヘライースが入手できるダンジョン。これまで実装された降臨と違い、全ての階で中ボスクラスの強敵が出てくる。
ヘライースはギガグラ持ちかつ高ステータスなので、天ルシパ、アスタロトパ、多色パ などで活躍する。
実装直後は超地獄級は屈指の難易度と言われ、地獄級も対策しないとクリアは難しかったが、覚醒スキルの実装によってバインド耐性や列強化
を持ったモンスターが多数登場し、耐久パでも火力パでも比較的容易にクリアできるようになった。
下記の他、チーム構成例も参照。


ここでしか入手できないカオスブリザードドラゴンがたまに出現する。
超地獄級の経験値効率もそこそこいいので(500↑exp/スタミナ)、それらのドロップを狙って周回する場合がある。
ギガグラのスキル上げには、スタミナ40で確定ドロップかつこのダンジョンより難易度の低い神王妃の不夜城のほうが効率がいい。

初めてのヘライース降臨(地獄級テンプレチーム)

【ダメージ削減PT】
L覚醒オーディン海王神・アビスネプチューン(推奨) or 道化龍・ドラウンジョーカー
Sハーデスorヘラorゼウス(ダメージソース、時間短縮)、超・下仁田ネギ(高回復、バインド対策)、エキドナ、歌姫
○フリーズブラストを守りの衣のみで耐えるためにHP10900以上推奨。毎ターン回復してHPを満タンにするために回復量が重要になる。
○メンバーはどれも全覚醒推奨。特にオーディンのバインド耐性×2及び自動回復×4は極めて強力。アビネプも覚醒によってバインドを受けなくなるので、安定感がぐっと増す。ドラウンジョーカーも50%の確率でバインドを無効化できる。
○ドラウンジョーカーは究極進化前でもリーダースキルは同じだが、回復力が高い究極進化後の方が良い。スキルレベルが上がっていれば当然役立つ。
○HPの確保が可能ならギガグラ枠に回復値の高いキャラや防御系スキル持ちキャラ(女帝や歌姫等)を入れるとノーコン率が高くなる。
ただしギガグラ枠を外すと(特にドラウンジョーカーの場合)時間がかかるため集中力切れでのミスや回復枯渇等で死亡する可能性も出てくるので注意。
○かなり時間がかかるため、ある程度PTが育っているのであれば下記のPTのほうが楽にクリアできる。
○2014.6.18以降、低確率ではあるが降臨の地獄級でも精霊の宝玉が出現するようになった。このPTは対策が全くなされていないため、
宝玉が出現したらその属性にかかわらずほとんど死亡確定。宝玉対策をするならサブに女帝の代わりに天ルシを入れるとよい。

フリーズブラスト回復のために必要な回復値&コンボ数目安 (回復3*1コンボ+他色*必要コンボ数)
アビネプ(55%減)の場合 ドラウン(半減)の場合
回復力 必要コンボ数 回復力 必要コンボ数
4905 1コンボ 5449 1コンボ
3924 2コンボ 4359 2コンボ
3270 3コンボ 3632 3コンボ
2803 4コンボ 3113 4コンボ
2453 5コンボ 2724 5コンボ
2180 6コンボ 2421 6コンボ
1962 7コンボ 2180 7コンボ
1784 8コンボ 1981 8コンボ
※ 覚醒スキルの自動回復や水ダメージ軽減がある場合は、もう少し回復力が低くてもOK

ネギがない場合は高回復(ネッキー他)やエキドナ2体目、防御態勢を入れると少ない石で済む。
イース初回ターンのバインド対策の鉄壁は有った方がいいが、1コンを必要経費として考え、代わりに高回復力を入れた方が石の消費が減る。

バトル 攻略
B1-5 基本的には毎ターン回復消しながら攻撃する。ギガグラ、毒がこちらのダメージ源。緑おでんのスキルはいざという時のために取っておいたほうが良い。
B1ではオーディンが覚醒していない場合バインドを受けることがあるが、ここのダメージに耐えられないようなら
PTを変えるか鍛え直した方が良い。
B6 ヘライース戦
初ターン5体バインドをしてくるため1ターン目に鉄壁等のダメージ軽減スキルを発動し、バインドに備える。
ただし、オーディンとアビネプにバインド耐性がついていればこれは必要ない。
こちらが1ターン目に攻撃しなければアイスコフィンを使用しない報告アリ(修正されました)
後は毎ターン回復消す。
2割程度のダメージを与えた後はほぼ毎ターン連続攻撃をしてくる
連続攻撃を受けたあとは回復込みの4〜5コンボ。
回復枯渇時にはスキルの回転の早いものから使うのがベター。
テンプレのメンバーなら歌姫→(ドラウン)→女帝→ネギ。
女帝のスキルを使う事が稀なくらいに出来ればほぼノーコン出来るくらいに安定する。
HP40%ぐらいになると3体バインドしてくるので、両リーダーバインドされた場合を考慮して
なるべく威嚇、鉄壁等のスキルを2体以上残しておく事。
HP半分くらいでギガグラを使えばクリスタルコフィンを誘発できるので、鉄壁で耐えやすい。

その他の攻略パーティ例

+ 闇耐久PT

+ 天狗編成W半減PT

+ 天狗編成半減アマテPT

+ ラーPT

+ ゼウスPT

+ ホルスPT

+ アスタロトPT ※非推奨

超地獄級攻略パーティ例


+ 五右衛門PT

+ クシナダPT

+ 闇メタパ

+ ウルズ呂布PT

+ パンドラPT

+ 究極アテナPT


コメント

※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)
※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。
※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。
  • 初めて超地獄級周ったっけカオスブリザード出てきてびっくりしたわwちなLF究極サイヤ人悟空でノーコン -- 2014-10-04 22:10:35
  • サブすら書かれていない攻略PTは削除しようと思います。 -- 2014-10-04 22:49:47
  • そういえばここカオブリ出るんだっけ。イースのスキレベ15になったけどまだ一回しか会ってないわ -- 2014-10-04 22:51:12
  • サブの書かれていない攻略PTはコメントアウトしたのでサブを書きたい方はどうぞ。ついでに折り畳みました -- 2014-10-04 23:17:45
  • オーディンの自動回復とエキドナと四神があれば、B3で陣か威嚇の軽い方を使い、B6で全開放でかなり楽だな。リーダーはクシナダとバステトと各種四神とアテナの組み合わせでも行けるし。 -- 2014-10-05 00:44:13
  • 地獄級、10回クリヤしたが1度も落ちなかった。なんて日だ! -- 2014-10-05 00:59:35
  • クシナダPTも削除していいんじゃない?かなりいい加減なPTだと思う。何の参考にもならない。 -- 2014-10-05 13:06:56
  • 比較的テンプレに近いアテナパで超地獄ノーコン。回復少し上げる様に内容調整。ヘルヘイムにだけちょっと注意 -- 2014-10-06 18:18:31
  • 木孔明だと開幕自傷できないとリーフバインドされたら終わり? -- 2014-10-19 11:56:40
  • ゼウスパで周回したいけど宝玉出ても大丈夫? -- 2014-10-20 12:56:28
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