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ゼウス・ディオス降臨!

概要

【初実装】
  • 2013.05.27(月) 21:00
【実施期間】▼(クリックで展開)

【究極進化用素材としての使い道】
モンスター名 素材として用いる究極進化
覚醒ゼウス・ディオス
覚醒ゼウス・ディオス(進化後)
豊穣神・セレス
覚醒セレス
覚醒セレス
旋龍帝・セブンザード
虹翼の旋龍帝・セブンザード
虹翼の旋龍帝・セブンザード

天地神 超地獄級 (テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:5】獲得経験値の目安:10,698 獲得コインの目安:32,784


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
ベルセルク 1,117,076 66 14,085 2 超ファイアバインド 火属性のモンスターが 10 ターンの間、行動不能
(初回のみ使用)
極々稀にLv3ベルセルクをドロップ
一刀両断 28,170 ダメージ
(HP25%以下で使用)
ハイランダー 533,920 22,000 8,181 1 ダークネスフラッシュ ドロップが見えなくなる
(初回のみ使用)
極々稀にLv4ハイランダーをドロップ
ミリオンスラスト 3,272×3~6連続 計9,816~19,632ダメージ
(HP75%以下で使用)
B2
疾風の狩人・グリフォン 340,950 460 23,550 2 神速 先制 11,775ダメージ 稀にLv10グリフォンをドロップ
神風 連続攻撃 計 94,200 ダメージ
(残りHP30%以下で使用)
B3
天空の使徒・エンジェル 647,700 900 11,160 1 リザレクション HP全回復
(HP20%以下で使用)
Lv10キューピッドを確定ドロップ
冷徹な目でにらみつけている 何もしない
ドロップ排除・闇 闇ドロップをお邪魔ドロップに変化
(HPが減少した時に使用?)
B4
ヘラ 2,085,486 310 10,028 1 神の洗礼 先制 5,014ダメージ 極稀にLv5ヘラをドロップ/宝箱をドロップ
神の悪戯 ドロップ(ランダム2種類)をお邪魔ドロップに変換
往復ビンタ 3連続攻撃 計18,051ダメージ(HP60%以下で使用)
魔力を溜める 何もしない
(HP25%以下で使用 以降、グラビトンボムと交互に繰り返し)
グラビトンボム 単発 60,168 ダメージ
B5
ゼウス・ディオス 3,989,652 5,100 18,778 1 神王の洗礼 先制 14,084ダメージ Lv5 ゼウス・ディオスを確定ドロップ
神々の守り 999ターン状態異常無効化(初回行動時使用)
ディオスブレード 5,633×4~6連続 計 22,53233,798 ダメージ
(HP70%以下で使用)
神王の眼光 神タイプのモンスターが2〜4ターンの間、行動不能
(HP50%以下で一度だけ使用)
ジュピタージェネシス 単発 37,556 ダメージ
(HP30%以下で毎ターン高確率(7~8割前後)で使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ 精霊の宝玉

+ モンスター別獲得Exp/コイン

攻略指南

ゼウスディオスが入手できるダンジョン。グリフォン、ヘラ、勇者も稀にドロップする。
大ダメージの先制攻撃を使う敵が多く、以前はかなり難易度が高かった。
下記の情報の多くは覚醒スキルが実装される前のものであり、現在では多くのパーティーでクリアが報告されている。

LFホルス×ホルス ノーコンまとめ

  • パーティー編成
ギガグラ・ラスゴなど2体 オロチ or エキドナ スサノオ or パールヴァティー or クシナダヒメ
例:イース+ゼウス+エキドナ+スサノオ
例:アーク+ゼウス+オロチ+クシナダヒメ
例:イース+アーク+エキドナ+パール


  • バトルごとの攻略法
バトル 攻略方法
B1 火バインドが来る前にハイランダーを倒す
バインド食らったあとはひたすら回復作業で以降ターン稼ぎ
※HPを削り過ぎると一刀両断で即死なので要注意
B2 全力で攻撃
B3 全力で攻撃   ※エンジェルでもスキル貯め可能
B4 スサノオの場合は初手スキル発動
パールの場合はスキルを使い回復しつつ倒す
クシナダヒメの場合は状況によってスキルを発動
B5 ディオスはスキル発動で比較的簡単に削り切れます
★1Fのスキル溜めさえしっかりできればそこまで大変ではありません

LFアスタロト×アスタロト ノーコンまとめ

  • パーティー編成
役割
リーダー 2
ギガグラ 2~3
回復要員
(含防御態勢)
1~2
など
高ダメージ対策要員 0~必要に応じて
など
グリフォンやHPが74,253以上確保できない場合のヘラ対策
※反撃や防御態勢はスキルマ推奨
  • 必要HP
HP 説明
60,169未満 ノーコンは無理。火力PTで行った方がよい
最低HP 60,169以上 ヘラのボムが耐えられる値
確保したいHP 74,253以上 ヘラのボムとゼウスディオスの先制攻撃を耐えられる値
サブがイース*2 ミネルヴァ 究極ドラウンの場合全員レベルマだとするとHPは68872で最低HPは満たすことが可能。
LFのアスタロトが+297の場合はグラビトン+ゼウスディオスの先制も耐えることが可能。
パーティーに1段階目が覚醒しているヘラがいるならヘラのボムを耐えられるHPは58966以上に下がる。
  • バトルごとの攻略法
バトル 攻略方法
B1 ベルセルクを適当に反撃で倒しギガグラを貯める。
ハイランダーはHPをある程度減らすとスキルを使いだすので反撃で楽に削れるようになる。(ギガグラを使ってHPを減らしても良い)
次のグリフォンの為にギガグラを必ず使える状態にすること。
B2 グリフォンのHPを反撃で3~4回ほど削り、残りHPが30~40%程度になったところでギガグラを使用する。
反撃の残りターンに注意 削りすぎると神風で即死します
残ったHPは2ターン以内に殴り倒すこと。
シャイターンがいる場合は結界スキルを使うと安全に倒せる。
ミネルヴァやベリアルが居る場合は残りHPを楽に削る事ができる。
B3 ギガグラを貯めつつ適当に反撃して倒す。
B4 最初は普通にカウンターで削り、魔力を貯め出したら必ずグラビトンボムに耐えれるHPは必ず残しておくこと。
HPが74,253以上の場合は、後半は反撃で大ダメージを与えられるため楽に勝てる。
HPが74,252以下の場合は、反撃で倒すと直後のゼウスの先制攻撃で死ぬため反撃以外で倒す必要がある。
ミネルヴァがいる場合はスキルで倒すことができるため若干楽になる。
シャイターンか構えスキル持ちがいる場合はスキルを使った状態でなら反撃で倒しても問題ない。
※HPが74252以下の場合はグラビドンボムを2~3回反射後ギガグラ2~3を使って倒すと回復事故が少なくなる。
B5 ひたすら回復を消して耐えていれば反撃スキルで勝つことが出来る。
防御態勢要員としてパールを使う場合は神バインドに注意。
後半はジュピタージェネシスを連発してくるのである程度まで反撃で削りジュピタージェネシスを確認してからギガグラを開放すると回復事故が少なくてすむ。
全体的な注意点として、グラビトンボム・ジュピタージェネシスなど単発攻撃スキルで死んだ場合、反撃スキルは発動しない。
ただし神風・ディオスブレードなど連続攻撃を食らって死んだ場合は反撃する。

その他のパーティー

【高火力PT】
ボスを2ターン以内に倒すことを前提として、HPは最低限15000ほど、それを1~2ターンで全回復できる回復力が必要。
ラー、四神、ウミサチヤマサチ、バステト、オオクニヌシなどは上記のホルスPTと同様に攻略できる。
闇メタトロンは先制攻撃が多いので相性が良い。(五右衛門パは無理)
光メタトロンなど各タイプ9~12.25倍PTは、威嚇やボスをワンパンする手段を用意すれば可能。
サタンでもLFサタン呂布にして、高SLvのイービルセレスが居れば攻略可能だが非現実的。
倍率が低いPTはプラスが多くないと安定しない。

+ ■パンドラパ

+ ■ペルセウスパ

+ ■究極アテナパ

+ ■ブブソニパ

【耐久PT】
天ルシパはボスの先制&神バインド対策としてシャイターンを入れればノーコンは不可能ではないが、アスタロトパの方が楽である。
→現在では完治の光持ちでなおかつLS対象のイービルセレスにバインド耐性の覚醒が追加され、人造人間17号などの火属性の高ダメージ要員が登場したため天ルシでの攻略も現実的になったと言える。
 と言うかアスタロトに耐久系の下位と攻撃系の上位と言う究極進化の分岐が入った為、緑アスタロトのフレンドを探すのが難しくなってしまっている。

+ ■天ルシパ

+ ■木闇半減おでんパ

+ ■覚醒ハーデスパ

マルチプレイ周回用PT


+ 覚醒劉備PT

+ ヤマタケPT

開発チームの1人はアレクサンター×アレクサンターの体力タイプHP6.25倍PTでノーコンクリアしたとのこと。回復は完治の光で行う。
2013/5/27 究極攻略ニコ生 で山本Pが発言)

コメント

※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)
※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。
※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。
  • 本体採ったらあとはベオーク行った方が、効率いいとか。。。 -- 2016-07-04 19:08:30
  • みんなそうしてるんじゃないの? -- 2016-07-05 22:55:53
  • 花火4回打つベオークより花火3回で済むディオスの方が早いんじゃないの?大した違いじゃないと言えばそれまでだけど -- 2016-07-06 11:17:19
  • コインと経験値 -- 2016-07-06 13:28:04
  • 今はプラスも1個お得 -- 2016-07-06 13:32:02
  • グリフォンも上げたい僕はこっちを周ってる。 -- 2016-07-06 20:49:47
  • グリフォンなんて25周に1度位しか落ちないでしょ。ディオスに付いてるプラス的に多分256周位しててグリフォン10・勇者4・ヘラ2 しか取れてないのでほんっっっっっっとうにオマケだよね -- 2016-07-08 00:41:58
  • 【祝】 卒業 4体スキルマでけた☆ -- 2016-07-08 14:11:29
  • 勇者落ちねえなと思ったら「極々稀に」表記なのかw -- 2016-07-14 23:11:05
  • 5倍のタイミングで、、、ありがてぇー -- 2016-07-21 09:00:51
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