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ヘラ・ウルズ降臨!

概要

  • 新ゲリラダンジョン「ヘラ・ウルズ降臨!」 (公式リンク)
  • ダンジョンは「地獄級」と「超地獄級」の2種類、テクニカル仕様。
  • 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。
  • 敵モンスターは全て、HPが50%を切ると属性が変化する。
【初実装】
  • 2013.06.24(月) 21:00
【実施期間】▼(クリックで展開)

魔炎妃 超地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:5】 獲得経験値:15,977(固定)/獲得コイン:98,297(固定)


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
炎のアイスオーガ 452,250 0 16,440 4 羽交い絞め ランダムで1体を 10 ターンバインド。
HP50%以上の時、最初の行動で使用。
Lv10 炎のアイスオーガをドロップ
HP50%以下で水→火に属性変更
フレイムストライク 24,660 ダメージ(HP50%以下では必ず使用)
炎のアーマーオーガ 414,750 1,500 12,840 3 ウォーターバインド 水属性のモンスターを2~4ターンバインド。
HP50%以上の時、最初の行動で使用。
※水属性モンスターが1体のみで、かつそのモンスターが羽交い絞めで既にバインドされていた場合は、バインドが解けるまで待ってから使用。
Lv10 炎のアーマーオーガをドロップ
HP50%以下で木→火に属性変更
フレイムストライク 19,260ダメージ(HP50%以下では必ず使用)
B2
炎聖騎龍・フォーミュラー 1,043,403 0 11,986 1 光の翼 先制 11,986ダメージ 稀にLv5 フォーミュラーをドロップ
HP50%以下で光→火に属性変更
スパークエッジ 3連続攻撃14,385ダメージ
フレイムバースト 23,972 ダメージ(HP50%以下で必ず使用)
B3
碧炎星・イフリート 49 600,000 - 1 豊穣の守り 先制 999ターン状態異常無効 HP25以下 (50%以下では ない )で火→木に属性変更

※このため、HP25では木属性状態でマグマブレスを使う
マグマブレス 2連続攻撃合計10,958ダメージ(HP50%以上で必ず使用。通常攻撃無し)
ウォーターバインド 水属性モンスターを2~数ターン行動不能にする
(HP50%以下で1回のみ使用)
ゴッドガイアブレス 2連続攻撃合計16,438ダメージ(HP50%以下で2ターン目以降毎回使用)
B4
戦女神・ダークミネルヴァ 940,069 13,875 10,569 1 クイックボム 先制 10,569ダメージ 宝箱(77,777)を確定ドロップ
HP50%以下で火→闇に属性変更
フレイムスラッシュ 2連続攻撃合計10,570ダメージ(属性変化前に必ず使用)
超・ダークバインド 闇属性モンスターを 10 ターン行動不能にする(HP50%以下で使用)
無数の闇弾が出現 何もしない(HP50%以下で1回のみ使用)
(次回以降バラージボムを毎回使用)
バラージボム 4連続攻撃(計12,684ダメージ)
5連続攻撃(計15,855ダメージ)
6連続攻撃(計19,026ダメージ)
(連続攻撃回数はランダム)
B5
覚醒ヘラ・ウルズ 2,365,764 670 20,153 1 神々の守り 先制 999ターン状態異常無効 Boss
Lv5 ヘラ・ウルズを確定ドロップ
HP50%以下で火→闇に属性変更
永劫の乾き 水属性モンスターを 10 ターン行動不能にする
(水属性メンバーがいてHP50~100%であれば、最初の行動で1回のみ使用)
フレイムピラー 3連続攻撃合計 27,207 ダメージ
(HP50%以上の時使用)
ハイキック 34,260 ダメージ(HP50%以下の時、高確率(5回中4回)で使用)
魔力を開放した 何も起こらない
(HP25%以下で1回のみ使用)
(以降グラビトンボムを毎回使用)
グラビトンボム 120,918 ダメージ
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ 精霊の宝玉

+ モンスター別獲得Exp/コイン

魔炎妃 地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:5】 獲得経験値:9,771(固定)/獲得コインの目安:~112,664(固定)


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
炎のアイスオーガ 306,525 0 11,143 4 羽交い絞め ランダムで1体を 10 ターンバインド。
HP50%以上の時、最初の行動で使用。
Lv7 炎のアイスオーガをドロップ
HP50%以下で水→火に属性変更
フレイムストライク 16,715ダメージ(HP50%以下では必ず使用)
炎のアーマーオーガ 281,108 1,050 8,703 3 ウォーターバインド 水属性のモンスターを2~4ターンバインド。
HP50%以上の時、最初の行動で使用。
※水属性モンスターが1体のみで、かつそのモンスターが羽交い絞めで既にバインドされていた場合は、バインドが解けるまで待ってから使用。
Lv7 炎のアーマーオーガをドロップ
HP50%以下で木→火に属性変更
フレイムストライク 13,055ダメージ(HP50%以下では必ず使用)
B2
炎聖騎龍・フォーミュラー 559,264 0 6,425 1 光の翼 先制 6,425ダメージ 稀にLv3 フォーミュラーをドロップ
HP50%以下で光→火に属性変更
スパークエッジ 3連続攻撃合計7,710ダメージ
フレイムバースト 12,850ダメージ(HP50%以下で必ず使用)
B3
碧炎星・イフリート 44 600,000 - 1 豊穣の守り 999ターン状態異常無効(初回行動時使用) HP50%以下で火→木に属性変更
マグマブレス 2連続攻撃合計5,874ダメージ(属性変化前の2回目以降の行動で必ず使用。通常攻撃無し)
ウォーターバインド 水属性モンスターを数ターン行動不能にする
(HP50%以下で1回のみ使用)
ゴッドガイアブレス 2連続攻撃合計8,812ダメージ(HP50%以下で2ターン目以降毎回使用)
B4
戦女神・ダークミネルヴァ 508,377 8,325 5,665 1 クイックボム 先制 5,665ダメージ 宝箱(50,000)を確定ドロップ
HP50%以下で火→闇に属性変更
フレイムスラッシュ 2連続攻撃合計5,666ダメージ(属性変化前に必ず使用)
ダークバインド 闇属性モンスターを数ターン行動不能にする
(属性変化したターンで1回のみ使用)
無数の闇弾が出現 何もしない
(属性変化後1回のみ使用)
(次回以降バラージボムを毎回使用)
バラージボム 4連続攻撃(計6,800ダメージ)
5連続攻撃(計8,500ダメージ)
6連続攻撃(計10,200ダメージ)
(連続攻撃回数はランダム)
B5
覚醒ヘラ・ウルズ 1,268,049 402 10,802 1 神々の守り 999ターン状態異常無効(初回行動時使用) Boss
Lv3 ヘラ・ウルズ/宝箱(50,000)をドロップ
HP50%以下で火→闇に属性変更
永劫の乾き 水属性モンスターを 10 ターン行動不能にする
(水属性メンバーがいてHP50~100%であれば、2ターン目に1回のみ使用)
フレイムピラー 連続攻撃合計14,583ダメージ
(HP50%以上の時、高確率(5回中4回)で使用)
ハイキック 18,363ダメージ
(HP50%以下の時、高確率(5回中4回)で使用)
魔力を開放した 何もしない
(HP15~35?%以下で1回のみ使用)
(次回以降グラビトンボムを毎回使用)
グラビトンボム 64,812 ダメージ
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ 精霊の宝玉

+ モンスター別獲得Exp/コイン

攻略指南

ヘラ・ウルズを入手可能なダンジョン。フォーミュラーも稀にドロップする。
副属性を持つ敵モンスターが初めて実装されたダンジョンで、HPが半分を切ると属性が変化し(各色の煙での演出あり)、行動パターンも変化する。
ゼウス、五右衛門、エジプトパなどの高火力PTのほか、414や242PTなどでも攻略可能。

初めてのヘラ・ウルズ降臨 地獄級 (火半減+天ルシパ)

ボスのHPは他の降臨に比べれば低めで、さまざまなPTで攻略可能。
耐久もミネルヴァのダークバインドとヘラウルズのグラビトンボム対策さえできれば、負ける要素はほとんどない。
+ 火半減天ルシパ

その他の地獄級攻略パーティー

+ ゼウスパ
+ 闇耐久パ
+ エジプトパ
+ サタンパ
+ 回復パ
+ 五右衛門パ
+ 闇メタパ

超地獄級攻略指南

  • 超地獄級はイフリートとヘラウルズが先制で状態無効を使用するようになり、ミネルヴァは超ダークバインドを使ってくるようになる。
  • HPと攻撃力も大幅に強化されており、地獄級に比べ難易度が極端に上がっている。

【ノーコンPT】
火力PTはB1でのスキルためが重要。1体のみを倒し、もう一方はHP50%以上になるように火力を調整する必要がある。
イフリート戦を耐えるのはきついのと次の階で先制大ダメージがあるので固定ダメージ持ちが欲しい。
+ 覚醒ゼウスパ

+ 多色パ

+ 狼おでんパ・盤面サイズ無関係

+ 水エンジェルパ・自前ガチャ限なし可能

+ おでん狼リーダーチェンジパ

+ 究極W緑おでんパ

+ 天ルシパ

+ 赤ソニアパ

+ ブブソニパ

+ 呂布ソニパ

+ 究極パンドラパ

+ 覚醒ミネルヴァパ

+ L いちご F 覚醒ミネルヴァ

+ ヴリトラor呂布パ

コメント

※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)
※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。
※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。
  • 5×4が同じステータスだったら相手のHP削れるの? -- 2015-07-28 22:22:57
  • ↑覚醒ラーパや変換増しのパーティなら余裕、ウルズもヒカーリー→ラーかドロ強花火でワンパン -- 2015-07-28 23:53:39
  • シヴァドラ持ってないからミネルヴァでシヴァドラに寄生して周回したけどたまドラで回復枯渇しても安全だった -- 2015-07-29 02:12:33
  • 月曜に比べて明らかに潜在の確率絞られてるな -- 2015-07-29 08:52:09
  • 体感1/5か1/6くらいかな。月曜からこんなもんだけど。 -- 2015-07-29 12:10:06
  • 5x4絶地獄級ノーコン。L覚醒ラー、F光カーリー、Sイシス、闇カーリーx3。プラスは約1000。B1光カーリー。B2闇カーリー。B3ラー。B4闇カーリー。B5闇カーリー。全バトルワンパンが基本なので勝つも負けるもかなり早く周回向きです。1周2-3分程度でしょうか。潜在たまドラは強くて大変です。2ターン耐久して闇カーリーで回復しながら貫通して倒すのが基本ですが、B3で出現したらラーで倒さないとスキルが足りなくなります。倒した後も先制が大変ですがイシスでの低減も使えば耐えられる場合は多いです。潜在たまドラ貫通とウルズはぎりぎりなのでプラスは大切です。 -- 2015-07-29 23:57:03
  • 今回のウルズは火軽減固定なんですね!? 石回収だけのつもりで超地獄に行ったら出ました。 -- 2015-07-30 15:07:30
  • 54絶周回。L覚醒オーディンFアマテラス究極前(Lv93)Sゼヘラ超覚ゼウス澪イース究極サタン(+86)で15~20分。アマテラス究極前のおかげで削りすぎることはほとんどなく、おもなダメージソースはおでんの槍。攻略に書いてある以外の注意点はミネルヴァにゼヘラおでん使うと50%切ってしまうので注意。またミネルヴァのところでたまドラに遭遇してしまうとギガグラ系がたまらずにウルズに行ってしまうことがあるので、できればイフリート突破時はHP50%切れるようなギガグラ系二枚を残していたい。SLvは特に上がってなくても問題ない(もちろん上がっていれば早く回れるが)。 -- 2015-07-31 04:02:14
  • 5×4周回 LF曲芸師 Sパンドラパンドラ闇ナミ闇ナミ 曲芸片方攻撃99あれば楽。闇ナミは2体ともスキルマ。パンドラはスキルマだと事故の確率は大幅に減るけど1でも問題ない。1Fオーがで2ターン粘って闇ナミ発動後削りすぎないようにパンドラまでスキル貯め。2Fは軽減使っても痛いので2ターン整地で闇ナミ発動直後パンドラ使ってでも良いので突破3Fは片方の曲芸が攻撃99振ってあれば1列回復2コンボ含む4コンボで抜けるので闇ナミ直後にパンドラ使ってもいいので突破4Fは曲芸パンドラ1セット残した状態で突破5Fは曲芸パンドラでワンパン。敵を倒す前に軽減2ターンも残っていれば闇ナミの自動回復もあるおかげで2F以降たまどらが出てもある程度余裕持って対応出来るし回復2コンボ+闇1コンボで抜けるので安定します。 -- 2015-08-01 00:50:51
  • 潜在タマドラのせいでクソゲーに感じる。おまけに4×5盤面のせいで落ちコン無しのクソゲーになりはてる。 -- 2015-08-01 11:44:34
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