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ヘラ・ウルズ降臨!

概要

  • 新ゲリラダンジョン「ヘラ・ウルズ降臨!」 (公式リンク)
  • ダンジョンは「地獄級」と「超地獄級」の2種類、テクニカル仕様。
  • 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。
  • 敵モンスターは全て、HPが50%を切ると属性が変化する。
※【5×4マス】盤面のヘラ・ウルズ降臨については「ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)」を参照。

【初実装】
  • 2013.06.24(月) 21:00
【実施期間】▼(クリックで展開)

【究極進化用素材としての使い道】
モンスター名 素材として用いる究極進化
覚醒ヘラ・ウルズ
覚醒ヘラ・ウルズ(進化後)
戦女神・ミネルヴァ
覚醒ミネルヴァ
覚醒ミネルヴァ
覚醒ヘラ・ウルズ↑↑
覚醒ヘラ・ウルズ↑↑(究極進化後)
剛龍帝・リファイブ
爆天の剛龍帝・リファイブ
爆天の剛龍帝・リファイブ
灼冥魔・スカーレット
闊達の灼冥魔・スカーレット
闊達の灼冥魔・スカーレット

魔炎妃 超地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:5】 獲得経験値:15,977(固定)/獲得コイン:98,297(固定)


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
炎のアイスオーガ 452,250 0 16,440 4 羽交い絞め ランダムで1体を 10 ターンバインド
(HP50%以上の時、最初の行動で使用)
Lv10 炎のアイスオーガをドロップ
HP50%以下で水→火に属性変更
フレイムストライク 24,660 ダメージ
(HP50%以下で必ず使用)
炎のアーマーオーガ 414,750 1,500 12,840 3 ウォーターバインド 水属性モンスターを2~4ターンバインド
(HP50%以上の時、最初の行動で使用)
※水属性モンスターが1体のみで、かつそのモンスターが既に
バインドされていた場合は、バインドが解けるまで待ってから使用
Lv10 炎のアーマーオーガをドロップ
HP50%以下で木→火に属性変更
フレイムストライク 19,260ダメージ
(HP50%以下で必ず使用)
B2
炎聖騎龍・フォーミュラー 1,043,403 0 11,986 1 光の翼 先制 11,986ダメージ 稀にLv5 フォーミュラーをドロップ
HP50%以下で光→火に属性変更
スパークエッジ 3連続攻撃14,385ダメージ
フレイムバースト 23,972 ダメージ
(HP50%以下で必ず使用)
B3
碧炎星・イフリート 49 600,000 - 1 豊穣の守り 先制 999ターン状態異常無効 HP25以下(50%以下ではない) で火→木に属性変更
※このため、HP25では木属性状態でマグマブレスを使う
マグマブレス 2連続攻撃10,958ダメージ
(HP50%以上で必ず使用)
ウォーターバインド 水属性モンスターを2~4ターンバインド
(HP50%以下で1回のみ使用)
ゴッドガイアブレス 2連続攻撃16,438ダメージ
(HP50%以下になった2回目の行動から必ず使用)
B4
戦女神・ダークミネルヴァ 940,069 13,875 10,569 1 クイックボム 先制 10,569ダメージ 宝箱(77,777)を確定ドロップ
HP50%以下で火→闇に属性変更
フレイムスラッシュ 2連続攻撃10,570ダメージ
(HP50%以上で必ず使用)
超・ダークバインド 闇属性モンスターを 10 ターンバインド
(HP50%以下で1回使用)
無数の闇弾が出現 何もしない
(HP50%以下で1回のみ使用、次回以降バラージボムを必ず使用)
バラージボム 4連続攻撃(計12,684ダメージ)
5連続攻撃(計15,855ダメージ)
6連続攻撃(計19,026ダメージ)
(連続攻撃回数はランダム)
B5
覚醒ヘラ・ウルズ 2,365,764 670 20,153 1 神々の守り 先制 999ターン状態異常無効 Boss
Lv5 ヘラ・ウルズを確定ドロップ
HP50%以下で火→闇に属性変更
永劫の乾き 水属性モンスターを 10 ターンバインド
(水属性メンバーがいてHP50%以上であれば、最初の行動で1回のみ使用)
フレイムピラー 3連続攻撃 27,207 ダメージ
(HP50%以上の時使用)
ハイキック 34,260 ダメージ
(HP50%以下の時、高確率(5回中4回)で使用)
魔力を開放した 何もしない
(HP25%以下で1回のみ使用、こちらのHPが通常攻撃値より少ない場合は代わりに通常攻撃)
(以降グラビトンボムを毎回使用)
グラビトンボム 120,918 ダメージ
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ 精霊の宝玉

+ モンスター別獲得Exp/コイン

魔炎妃 地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:5】 獲得経験値:9,771(固定)/獲得コインの目安:~112,664(固定)


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
炎のアイスオーガ 306,525 0 11,143 4 羽交い絞め ランダムで1体を 10 ターンバインド。
HP50%以上の時、最初の行動で使用。
Lv7 炎のアイスオーガをドロップ
HP50%以下で水→火に属性変更
フレイムストライク 16,715ダメージ(HP50%以下では必ず使用)
炎のアーマーオーガ 281,108 1,050 8,703 3 ウォーターバインド 水属性のモンスターを2~4ターンバインド。
HP50%以上の時、最初の行動で使用。
※水属性モンスターが1体のみで、かつそのモンスターが羽交い絞めで既にバインドされていた場合は、バインドが解けるまで待ってから使用。
Lv7 炎のアーマーオーガをドロップ
HP50%以下で木→火に属性変更
フレイムストライク 13,055ダメージ(HP50%以下では必ず使用)
B2
炎聖騎龍・フォーミュラー 559,264 0 6,425 1 光の翼 先制 6,425ダメージ 稀にLv3 フォーミュラーをドロップ
HP50%以下で光→火に属性変更
スパークエッジ 3連続攻撃合計7,710ダメージ
フレイムバースト 12,850ダメージ(HP50%以下で必ず使用)
B3
碧炎星・イフリート 44 600,000 - 1 豊穣の守り 999ターン状態異常無効(初回行動時使用) HP50%以下で火→木に属性変更
マグマブレス 2連続攻撃合計5,874ダメージ(属性変化前の2回目以降の行動で必ず使用。通常攻撃無し)
ウォーターバインド 水属性モンスターを数ターン行動不能にする
(HP50%以下で1回のみ使用)
ゴッドガイアブレス 2連続攻撃合計8,812ダメージ(HP50%以下で2ターン目以降毎回使用)
B4
戦女神・ダークミネルヴァ 508,377 8,325 5,665 1 クイックボム 先制 5,665ダメージ 宝箱(50,000)を確定ドロップ
HP50%以下で火→闇に属性変更
フレイムスラッシュ 2連続攻撃合計5,666ダメージ(属性変化前に必ず使用)
ダークバインド 闇属性モンスターを数ターン行動不能にする
(属性変化したターンで1回のみ使用)
無数の闇弾が出現 何もしない
(属性変化後1回のみ使用)
(次回以降バラージボムを毎回使用)
バラージボム 4連続攻撃(計6,800ダメージ)
5連続攻撃(計8,500ダメージ)
6連続攻撃(計10,200ダメージ)
(連続攻撃回数はランダム)
B5
覚醒ヘラ・ウルズ 1,268,049 402 10,802 1 神々の守り 999ターン状態異常無効(初回行動時使用) Boss
Lv3 ヘラ・ウルズ/宝箱(50,000)をドロップ
HP50%以下で火→闇に属性変更
永劫の乾き 水属性モンスターを 10 ターン行動不能にする
(水属性メンバーがいてHP50~100%であれば、2ターン目に1回のみ使用)
フレイムピラー 連続攻撃合計14,583ダメージ
(HP50%以上の時、高確率(5回中4回)で使用)
ハイキック 18,363ダメージ
(HP50%以下の時、高確率(5回中4回)で使用)
魔力を開放した 何もしない
(HP25%以下で1回のみ使用、こちらのHPが通常攻撃値より少ない場合は代わりに通常攻撃)
(次回以降グラビトンボムを毎回使用)
グラビトンボム 64,812 ダメージ
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ 精霊の宝玉

+ モンスター別獲得Exp/コイン

攻略指南

B2とB4で高ダメージの先制攻撃をしてくるのでHPに注意 
地獄級  B2 6,425ダメージ B4 5,665ダメージ
超地獄級 B2 11,986ダメージ B4 10,569ダメージ
ヘラ・ウルズを入手可能なダンジョン。フォーミュラーも稀にドロップする。
副属性を持つ敵モンスターが初めて実装されたダンジョンで、HPが半分を切ると属性が変化し(各色の煙での演出あり)、行動パターンも変化する。
ゼウス、五右衛門、エジプトパなどの高火力PTのほか、414や242PTなどでも攻略可能。

初めてのヘラ・ウルズ降臨 地獄級 (火半減+天ルシパ)

ボスのHPは他の降臨に比べれば低めで、さまざまなPTで攻略可能。
耐久もミネルヴァのダークバインドとヘラウルズのグラビトンボム対策さえできれば、負ける要素はほとんどない。
+ 火半減天ルシパ

その他の地獄級攻略パーティー

+ ゼウスパ
+ 闇耐久パ
+ エジプトパ
+ サタンパ
+ 回復パ
+ 五右衛門パ
+ 闇メタパ

超地獄級攻略指南

  • 超地獄級はイフリートとヘラウルズが先制で状態無効を使用するようになり、ミネルヴァは超ダークバインドを使ってくるようになる。
  • HPと攻撃力も大幅に強化されており、地獄級に比べ難易度が極端に上がっている。

【ノーコンPT】
火力PTはB1でのスキルためが重要。1体のみを倒し、もう一方はHP50%以上になるように火力を調整する必要がある。
イフリート戦を耐えるのはきついのと次の階で先制大ダメージがあるので固定ダメージ持ちが欲しい。
+ 覚醒ゼウスパ

+ 多色パ

+ 狼おでんパ・盤面サイズ無関係

+ 水エンジェルパ・自前ガチャ限なし可能

+ おでん狼リーダーチェンジパ

+ 究極W緑おでんパ

+ 天ルシパ

+ 赤ソニアパ

+ ブブソニパ

+ 呂布ソニパ

+ 究極パンドラパ

+ 覚醒ミネルヴァパ

+ L いちご F 覚醒ミネルヴァ

+ ヴリトラor呂布パ

コメント

※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)
※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。
※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。
  • HP補正のない火力パ系だと、B3で固定使うんなら回復or軽減スキルか、B2で回復しつつ倒さないとクイックボム耐えれんだろ。ちゃんと書いとけよ -- 2015-10-09 22:18:59
  • B3で固定使う事とクイックボムで死ぬことに何の関連性が...? -- 2015-10-11 10:44:57
  • B2で先制蔵って回復できないままB2抜けてB3突入後固定ダメで倒したらB4でまた先制蔵ってしんじゃいました><って事だろう -- 2015-10-12 13:29:16
  • B2を攻撃態勢や回復作らない陣とかで抜けたらそうなる可能性は高いわな -- 2015-10-13 13:46:03
  • 先制の件を攻略指南に書いといた -- 2015-11-21 10:01:48
  • ↑ -- 2015-11-23 23:07:42
  • 失礼。↑6は口調はぶっきらぼうだが、初心者の目線で考えてやれる良い奴だな -- 2015-11-23 23:08:48
  • L光カーリーF覚醒ラーS闇メタ闇カーリーでぶチョコボ覚醒バステトでクリアー。B1普通に、B2先制後闇狩で回復込み6色、B3闇メタ後にサンバーストナックル、B4先制を軽減で受けて光狩で5色、B5でぶチョコボで5色。パズルが難しいところでバステトを使う。LFラーより5色陣が1つ増えるので良さげでした -- 2016-01-31 19:13:26
  • バステトと相性悪いのかな、2Fで負ける -- 2016-01-31 22:57:02
  • 地獄級1.5倍でボス落ちなかったんだが、そういう仕様だっけ? -- 2016-05-12 18:54:27
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