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炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍
火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍
焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫
炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍
紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍
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ツインリット降臨!

概要

  • 新たな降臨ダンジョン「ツインリット降臨!」配信 (公式ページ)
  • 一部のモンスターの究極進化素材となる「エンジェリット」と「デビリット」を入手することができる降臨ダンジョン。
  • 記念イベント時に毎回実施される。24~48時間限定。(今後変更の可能性あり)
  • 難易度は「超地獄級」の1種類のみ。
  • 初めてクリアすると魔法石を1つもらえる。
  • 2014年1月31日より金曜ダンジョンのリニューアルで当ダンジョンとほぼ同じものが毎週実施されるようになったため、このダンジョンは廃止された模様。
【初実装】
  • 2013.11.15(金) 12:00
【実施期間】

【スキルLvUP合成早見表】
モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系)
エンジェリット 神癒の奇跡
デビリット 神魔の息吹

天国と地獄(テクニカル)

【スタミナ:60 バトル:4】 獲得経験値:6,890


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
ルビリット 16,489 60 4,978 1 Lv1 ルビリットをドロップ
サファリット 17,111 60 5,413 1 Lv1 サファリットをドロップ
エメリット 17,733 60 5,911 1 Lv1 エメリットをドロップ
トパリット 18,356 60 6,347 1 Lv1 トパリットをドロップ
ミスリット×3 75,900 60 4,770 1 ファイアバインド 火属性のモンスターが数ターンの間、行動不能 Lv1 ミスリットをドロップ
ウォーターバインド 水属性のモンスターが数ターンの間、行動不能
リーフバインド 木属性のモンスターが数ターンの間、行動不能
フラッシュバインド 光属性のモンスターが数ターンの間、行動不能
ダークバインド 闇属性のモンスターが数ターンの間、行動不能
B2
ダブルビリット 20 600,000 33,333 3 Lv1 ダブルビリットをドロップ ランダムで
3体出現
ダブサファリット 20 600,000 33,333 3 Lv1 ダブサファリットをドロップ
ダブエメリット 20 600,000 33,333 3 Lv1 ダブエメリットをドロップ
ダブトパリット 20 600,000 33,333 3 Lv1 ダブトパリットをドロップ
ダブアメリット 20 600,000 33,333 3 Lv1 ダブアメリットをドロップ
B3
たまドラ 20 600,000 270 1 ピュアスマイル ランダムで1体が3ターン行動不能 Lv1 たまドラをドロップ
ダブミスリット×2 25 600,000 66,666 5 クイックパンチ 先制攻撃 6,667ダメージ Lv1 ダブミスリットをドロップ
B4
エンジェリット 2,292,222 200 9,542 1 天使の慈悲 先制で使用 こちらのHPを全回復 Lv1 エンジェリットをドロップ どちらか1体を
必ずドロップ
ハートアタック 9,542ダメージ(3倍時28,626ダメージ)+ランダムで1色を回復ドロップに変換
(HP20%以上で使用)
エンジェリットハイロウ リーダーとフレンドが4ターンの間行動不能
(HP50%以下で1度だけ使用)
怒リット! 999ターンの間攻撃力3倍
(残り1体になると使用)
ヘル&ヘブン 4連続攻撃 計19,084ダメージ(3倍時57,252ダメージ)
(HP20%以下で使用)
デビリット 3,472,776 200 18,917 1 デビリットポイズン ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変換
(HP20%以上でハートブレイクと交互に使用)
Lv1 デビリットをドロップ
ハートブレイク 18,917ダメージ(3倍時56,751ダメージ)+回復ドロップをお邪魔ドロップに変換
(HP20%以上でデビリットポイズンと交互に使用)
怒リット! 999ターンの間攻撃力3倍
(残り1体になると使用)
ヘル&ヘブン 4連続攻撃 計37,836ダメージ(3倍時113,504ダメージ)
(HP20%以下で使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

攻略指南

一部の究極進化に必要となるエンジェリット、デビリットが入手可能なダンジョン。
超覚醒ゼウスなどは片方が3体必要で、揃えるために何度もクリアすることになるが、頻繁に実施されるので一度に石ジャブする必要性は高くない。
たまドラ、ダブミスリット、ミスリットもついでにドロップする。(全バトル確定ドロップの模様)

ボスは1体でも十分強力なため、まともに殴り合うのは非常に困難。
道中でスキル溜め等体制を整え、できるだけ攻撃を受けずに倒すことが必要。

共通する注意点

■パーティー構成
高火力リーダー、威嚇系×2、変換×2が無難。
威嚇1体を毒・固定ダメージスキルにしても良い。
ボスを威嚇なしで削り切れる火力の場合は毒・固定ダメージ×2でも良い。

B3で13,334の先制があるので、それ以上のHPにすること。
B1でのスキル溜めのために回復力もなるべく高い方が良い。

■B1
242パなどを除けば、ミスリットを1体残してスキルを溜めることが必要不可欠。
高火力PTはLS発動しつつ、全体攻撃なしで6体が攻撃するようにドロップを消す。
副属性は9倍程度の火力ならあまり影響しないが、同色2コンボ以上を消したり、16倍以上のLSだと無視できないので事前に計算すること。
また覚醒スキル「2体攻撃」を把握しておく必要がある。
(誤ってドロップ4個消さないように注意が必要。逆に上手く利用することもできる)
必要なドロップが足りない場合は、2万ダメージ程度の全体攻撃でミスリット3体残して切り抜けることも可能。
HP満タンで発動しないLSや、囮を用意してある場合には、初手はあえてミスリット3体残しを狙う作戦もある。

2~3体残った(残した)場合は早く1体に減らしたいところ。
ミスリットの通常攻撃はバカにならないので回復に注意すること。
ここでどうしても失敗する場合は防御態勢、自動回復(覚醒スキル)を入れると楽だが、パーティーによっては枠がない。
この段階で、バインド耐性2つを持つ「囮」がいれば、囮の属性・副属性をバインドしようとしてくるため、通常攻撃の可能性が下がり、比較的安全に3体から1体まで減らせる。囮を用意する場合は、囮の属性・副属性と、他のメンバーの属性・副属性がかぶらないようにすること。(かぶったモンスターが延々とバインドされてしまう)

ミスリットが1体残ったら、バインドを受けた色を消すことで攻撃しないようにターンを稼ぐ。

落ちコンでバインドされていない色が揃って倒してしまう事故が発生しやすい。
危ない時はドロップを消さずに移動するだけで整地&バインドを増やすと良い。
10ターンも稼げないうちに誤って倒した場合、諦めてやり直すのが賢明。
B2~4で必要なスキルを把握して十分なターンを稼いだら、バインドが適当に解けたタイミングで倒す。

■B2
威嚇して全体攻撃中心に攻める。
毒・固定ダメージスキルがある場合は使用する。
次が先制攻撃なのでHP13,335以上を確保する。
第三の目などの1ターン防御ダウンスキルは、次の先制攻撃でターンが消費され無効化されるので、B3に進む前には使わないこと。

■B3
3体まとめて倒しても良いが、たまドラだけを残して整地・ターン稼ぎすることが可能。
B3の冒頭で使った威嚇をB4で再び使いたい場合などには必須。
また必要なドロップを下に溜める整地を行っておくとボス戦がかなり楽になる。
○威嚇した後、ダブミスリットを1体ずつ交互にターゲット指定して単体攻撃で削る。
 (こうすると残りターンが厳しい場合に全体攻撃でとどめを刺すことができる)
 途中でたまドラの威嚇が解けても心配ない。
○UFOなどの単体固定ダメージスキルがあると1体だけを簡単に倒せる。この場合は威嚇しなくても大丈夫
○たまドラが残ったら攻撃しないドロップを消していく。
 HPが低く、B1のミスリットと違って単体バインドなので事故防止のため整地が重要。
 攻撃は非常に弱いので回復に気を使う必要がなく、ミスリットに比べれば楽。
○必要なターン稼ぎと整地が済んだら、バインドが適当に解けたタイミングで倒す。
 運が悪いと1体だけ数十ターンもバインドされることがあるが、いずれは解けるので粘り強く待つ。
 なおドロップを消さず移動するだけでもバインドは1ターン減少する。

■B4
先制でHP全回復するためゼウスパなどとは相性が良い。
1ターン目はハートアタック+デビリットポイズンの9,542ダメージなので、闇メタなどのLSを発動することも可能。
威嚇・変換・ギガグラ系・エンハンスなどのスキルを全開放して倒しきる。
片方を先に倒すと残った1体は「怒リット!」を使用するので、そこで威嚇を使うチャンスがある。

安定周回パーティー

■【光究極リリスパ】
L 光リリス F 闇メタ
S 半蔵 赤ソニア 青or赤おでんor天狗 第10の使徒
○スキブ8個必須。おでんはスキブ枠で1人で3個所持のため採用。そのため天狗のようにスキブを「3個」持ってる奴なら他のモンスターでも代用可能。
○天狗の場合だと副属性が減るので、B3を倒すときに泥枯渇に気をつける(B3でリダチェン使い1体倒して、もう1体を次の敵ターンまでじっくり使えばB4でまた使えるので泥枯渇あまり気にせずすみました)
○闇属性強化6個も多分必須。
○レベルマ、プラスなしでもやれる。※攻撃にプラスがあればあるだけより余裕になっていく。
○リリスはスキルマ必須。第10の使徒はターン11でOK、半蔵は開幕変換出来るターン8でOK。他のモンスターのスキルは不問。※これはあくまで最低ラインであるため、スキルレベルが高ければ高いほど当然楽になる。

B1:半蔵が開幕変換。横一列の全力攻撃で全滅。
B2:1ターン消化してリリスの毒が溜まったら発動。
B3:最大の拒絶でダブミス1体倒してもう1体を通常攻撃で倒す(たまドラ残し)。半蔵、ソニア、闇メタ、リリス(火力足りてるなら不要)溜まったら突破。
スキブ枠が天狗の場合、拒絶でたまドラ、通常攻撃で片方のリットを倒す。残り1体のリットでスキル溜めし、食らいそうになったら天狗のリダチェン。その後、天狗のスキルを貯めてからB4へ。
B4:ダメージ受けてHP調整してから赤ソニ→半蔵→泥強で花火して終了。天狗入りの場合1発喰らうまで待ってからリダチェン、後は花火で終了。倒しきれるか不安な場合はリリスのスキルを使い、リリスとソニアにエンハンスの火力も乗せれば確実に倒せる。

ノーコンクリア可能パーティー例

落ちコンや初手のドロップ不足による事故の危険性があるため、確実に攻略できるわけではないので注意。
メンツの揃えやすさとそれなりの安定性を兼ね備えたゼウスで行く人が多い。
ラー+バステトは慣れないとB1でのミスリット残しが難しいが、平均レベル80程度でもノーコンできる上、スキルマや覚醒も必要ないので全体的に育成不足の場合はオススメ。
上記2つ以外のパーティーはメンバーが揃えにくかったりプラスが必要だったりするものが多いが、組めれば比較的安定する印象がある。
以下に挙げたパーティー以外にも白メタ、四神など様々なパーティーで攻略可能。どのパーティーで行く場合でも上の「共通する注意点」を読んでおくとよい。

+ 【ゼウスパ&ゼウスパ囮】
+ 【ラー+バステト】
+ 【バランスパ】
+ 【闇メタパ】
+ 【イザナギアテナ神10.5倍パ】
+ 【イザナギ超覚醒ゼウス12.25倍パ】
+ 【バステトパ】
+ 【キルア or バットマンBWアタックPT】
+ 【242パ】
+ 【アヌビス100倍パ &最後だけ100倍パ】
+ 【高倍率属性パ】
+ 【パンドラor究極ティアマットパ】
+ 【囮パ】
+ 【光イシス+コンボ倍率パ(LF囮パ)】
+ 【サタンパ】
+ 【光ラーパ】
+ 【ラー+クシナダ】
+ 【青おでんパ】
+ 【赤おでんパ】(高速周回可)
+ 【呂布ソニアパ】

コメント

※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)
※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。
※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。
  • LF赤おでんS赤ソニア*2、フレイ、、ベリアル 1Fベリアル、2F1ターン稼いでオデン、3Fオデン、4Fエンハして赤ソニア*2 -- 2014-07-11 01:42:23
  • LF火、闇ハク S女傑 ヒドラ 水機神兵 覚醒ヘラ Lv平均60 総+50程でノーコン。割と運良かったですがこんなんでも行けたって事で報告しときます -- 2014-07-18 01:11:27
  • LF 闇シヴァ S 緑オデン(最低でも覚醒3つ) アレス フレイ 赤ソニ  で100%ノーコン スキレベは全員1でもおk サブの火は正直適当でいいです  1回で火3含むコンボでミスリット以外を殲滅すれば勝ち確 あとは緑オデンが永遠にバインドはじいてくれるのでスキルため 2,3Fをシヴァ 4F適当に列で終了 -- 2014-07-18 03:27:46
  • 動画で見た神龍パが本当に楽でびっくり。小太郎だけスキレベ1だからアンケ待ち遠しいわ。 -- 2014-07-18 09:02:36
  • 場合によってはこのダンジョンはコインで買えるようになるかもね -- 2014-08-23 15:27:13
  • なんで回復パの攻略指南消しちゃったの? -- 2014-09-05 13:39:48
  • ヘラ降臨とかゼウス降臨とかが常設化して降臨の欄から外れたんだし、このページとトライフルーツのページも曜日常設ってことでいい加減外してもいいじゃないの? -- 2014-09-08 06:15:13
  • LF白メタSキンひか光ヴァルエキドナクシナダでもノーコン可能 -- 2014-10-24 01:59:41
  • テンプレのアヌ最後だけ100倍パは第三の目枠の青龍石か闇シヴァの場合アヌがバイントされず1バトル目で永遠ダークバインドが飛んでくるのでバインドがない状態で2バトル目にいける確率が10%切ってます テンプレにも火シヴァって書いたほうがいいんじゃ・・ -- 2014-10-24 07:24:46
  • 延々。 -- 2015-03-02 03:54:34
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