• ノーマルD前半
  • ノーマルD後半
  • テクニカルD
  • スペシャルD
  • 曜日ダンジョン
  • ゲリラ・降臨
  • コラボ
  • その他
↑カテゴリを選んでください


イザナミ降臨!

概要

  • 新降臨ダンジョン「イザナミ降臨!」 (公式ページ)
  • 難易度は「地獄級」「超地獄級」の2種類で、テクニカル仕様。
  • 降臨ダンジョンは不定期で実施される(およそ2~4週間に1回)。基本的に当日0時~24時までの24時間限定。
  • 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。
【初実装】
  • 2013.11.28(木) 21:00
【実施期間】
  • 2013.11.28(木) 21:00 ~ 11.29(金) 20:59
  • 2013.12.19(木) 00:00 ~ 23:59 (前回降臨から21日)
  • 2014.01.10(金) 00:00 ~ 23:59 (前回降臨から22日)
  • 2014.02.06(木) 00:00 ~ 23:59 (前回降臨から27日) ボス「万物の妃神・イザナミ」の使用スキルを調整
  • 2014.02.20(木) 18:00 ~ 20:59 『 ガンホー公式 パズドラ生放送~降臨チャレンジ10本勝負~
  • 2014.03.08(土) 00:00 ~ 23:59
  • 2014.04.03(木) 00:00 ~ 23:59 (前回降臨から26日)
  • 2014.04.27(日) 14:00 ~ 14:59 『 ガンホー公式 パズドラ生放送 第6回
  • 2014.04.28(月) 00:00 ~ 23:59
  • 2014.05.22(木) 00:00 ~ 23:59 (前回降臨から24日) 「精霊の宝玉」イベント実施
  • 2014.06.17(火) 00:00 ~ 23:59 (前回降臨から26日)

黄泉神 超地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:5】 獲得経験値の目安:18,100程度


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
光の守護鬼・ショウキ 626,042 750 8,653 2 ここから先は 先制攻撃 4,327ダメージ Lv5 修験鬼・ショウキをドロップ
ぶん殴り 現HPの99%のダメージ(最初の行動で必ず使用/1度のみ)
怒りの鉄拳 17,306ダメージ
孤軍奮闘 999ターンの間攻撃力3倍
(残り1体になると使用)
闇の守護鬼・ジャキ 1,042,708 0 7,403 2 通さねえ! 先制攻撃 ドロップが真っ黒になる Lv5 修験鬼・ジャキをドロップ
ぶった切り 11,105ダメージ(最初の行動で必ず使用/1度のみ)
怒りの鉄拳 14,806ダメージ
孤軍奮闘 999ターンの間攻撃力3倍
(残り1体になると使用)
B2
蒼光星・神龍 1,251,806 260 11,486 1 神速 先制攻撃 5,743ダメージ 稀にLv5 白龍をドロップ
※HP50%未満で光→水に属性変更
ランダムで
1体出現
ホーリーブレス 2連続攻撃 計11,486ダメージ
(HP50%以上で使用)
神水の祟り ランダムで2体を4ターンの間行動不能
(HP50%以下で一度だけ使用)
水神龍の息吹 9,189ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換
(HP50%以下で使用)
ゴッドブリザードブレス 2連続攻撃 計17,230ダメージ
(HP50%以下で使用)
黒光星・神龍 1,251,806 260 11,486 1 神速 先制攻撃 5,743ダメージ 稀にLv5 白龍をドロップ
※HP50%未満で光→闇に属性変更
ホーリーブレス 2連続攻撃 計11,486ダメージ
(HP50%以上で使用)
神影の祟り ランダムで1体を6ターンの間行動不能
(HP50%以下で一度だけ使用)
邪神龍の息吹 9,189ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換
(HP50%以下で使用)
ゴッドヘルブレス 2連続攻撃 計17,230ダメージ
(HP50%以下で使用)
B3
夜刻武神・ツクヨミ 1,530,347 925 12,444 1 新月 先制攻撃 ドロップが真っ黒になる 宝箱(30,000)をドロップ
※HP50%未満で闇→光に属性変更
夜刻一刀 18,666ダメージ
影月 12,444ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換
(HP50%以上で使用)
月光 12,444ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変換
(HP50%以下で使用)
チェンジ・ザ 何もしない
(HP30%以下で使用、以降「チェンジ・ザ」「ワールド!」を交互に使用)
ワールド! 12連続攻撃 計149,328ダメージ
B4
紅蓮龍神・ヒノカグツチ 1,739,028 420 15,458 2 龍神の涙 先制で使用 こちらのHPを100%回復 宝箱(30,000)をドロップ
※HP50%未満で炎→光に属性変更
ランダムで
1体出現
紅蓮弾 15,458ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換
聖なる縛炎 悪魔タイプのモンスターを3~5ターンの間行動不能
(HP50%以下で一度だけ使用)
龍刀・天乃尾羽張 3連続攻撃 計23,187ダメージ
(HP50%以下で使用)
焔獄蛇神・ヒノカグツチ 1,391,806 420 21,708 2 蛇神の咆哮 先制で使用 現HPの99%のダメージ 宝箱(30,000)をドロップ
※HP50%未満で炎→闇に属性変更
焔獄弾 21,708ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換
呪いの蛇眼 全員を1ターンの間行動不能
(HP50%以下で一度だけ使用)
蛇王焔殺滅龍波 651,240ダメージ
(HP50%以下で使用)
命護の青龍・カリン 2,016,042 310 8,569 1 封印の波動 先制で使用 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 水の宝玉を確定ドロップ イベント時のみ
道中で稀に単体で出現
東方七星陣 7連続攻撃 計41,986ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
B5
万物の妃神・イザナミ 3,011,597 670 13,069 1 太平の願い 10ターンの間、スキル使用不可
(先制で一度だけ使用)
Boss
Lv5 皇妃神・イザナミを確定ドロップ
※HP50%未満で光→水に属性変更

通常攻撃は変換対象ドロップが
盤面に無い場合のみ
ランダムで
1体出現
幼龍神の息吹 11,762ダメージ+木ドロップを火ドロップに変換
大いなる神光 13,069ダメージ+闇ドロップを光ドロップに変換
(HP50%以上で使用)
母なる大海 14,376ダメージ+火ドロップを水ドロップに変換
(HP50%以下で使用)
儚き夢想 ランダムで3色をお邪魔ドロップに変換
(HP30%以下で一度だけ使用)
森羅万象 3連続攻撃 計32,675ダメージ
(HP30%以下で必ず使用)
黄泉の主神・イザナミ 4,400,486 670 11,819 1 怨みの冷笑 10ターンの間、ドロップ移動時間が2秒減少
(先制で使用、その後も効果が切れるたびに使用)
Boss
Lv5 黄泉神・イザナミを確定ドロップ
※HP50%未満で闇→火に属性変更
腐敗への誘い ランダムでドロップ8個を毒ドロップに変換
絶望の慟哭 11,819ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換
神滅の業火 5連続攻撃 計17,730ダメージ
神怨 神タイプのモンスターを1~3ターンの間行動不能
(HP50%以下で一度だけ使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン


黄泉神 地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:5】 獲得経験値の目安:10,861/獲得コインの目安:~52,996程度


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
光の守護鬼・ショウキ 335,558 450 4,638 2 ここから先は 先制攻撃 2,319ダメージ Lv3 修験鬼・ショウキをドロップ
ぶん殴り 現HPの99%のダメージ(最初の行動で必ず使用/1度のみ)
怒りの鉄拳 9,276ダメージ
孤軍奮闘 999ターンの間攻撃力3倍
(残り1体になると使用)
闇の守護鬼・ジャキ 558,892 0 3,968 2 通さねえ! 先制攻撃 ドロップが真っ黒になる Lv3 修験鬼・ジャキをドロップ
ぶった切り 5,952ダメージ(最初の行動で必ず使用/1度のみ)
怒りの鉄拳 7,936ダメージ
孤軍奮闘 999ターンの間攻撃力3倍
(残り1体になると使用)
B2
蒼光星・神龍 670,968 156 6,157 1 神速 先制攻撃 3,079ダメージ 稀にLv3 白龍をドロップ
※HP50%未満で光→水に属性変更
ランダムで
1体出現
ホーリーブレス 2連続攻撃 計6,158ダメージ
(HP50%以上で使用)
神水の祟り ランダムで2体を4ターンの間行動不能
(HP50%以下で一度だけ使用)
水神龍の息吹 4,926ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換
(HP50%以下で使用)
ゴッドブリザードブレス 2連続攻撃 計9,236ダメージ
(HP50%以下で使用)
黒光星・神龍 670,968 156 6,157 1 神速 先制攻撃 3,079ダメージ 稀にLv3 白龍をドロップ
※HP50%未満で光→闇に属性変更
ホーリーブレス 2連続攻撃 計6,158ダメージ
(HP50%以上で使用)
神影の祟り ランダムで1体を6ターンの間行動不能
(HP50%以下で一度だけ使用)
邪神龍の息吹 4,926ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換
(HP50%以下で使用)
ゴッドヘルブレス 2連続攻撃 計9,236ダメージ
(HP50%以下で使用)
B3
夜刻武神・ツクヨミ 820,266 555 6,670 1 新月 先制攻撃 ドロップが真っ黒になる 宝箱(20,000)をドロップ
※HP50%未満で闇→光に属性変更
夜刻一刀 10,005ダメージ
影月 6,670ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換
(HP50%以上で使用)
月光 6,670ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変換
(HP50%以下で使用)
チェンジ・ザ 何もしない
(HP30%以下で使用、以降「チェンジ・ザ」「ワールド!」を交互に使用)
ワールド! 12連続攻撃 計80,040ダメージ
B4
紅蓮龍神・ヒノカグツチ 932,119 252 8,286 2 龍神の涙 先制で使用 こちらのHPを100%回復 宝箱(20,000)をドロップ
※HP50%未満で炎→光に属性変更
ランダムで
1体出現
紅蓮弾 8,286ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換
聖なる縛炎 悪魔タイプのモンスターを3~5ターンの間行動不能
(HP50%以下で一度だけ使用)
龍刀・天乃尾羽張 3連続攻撃 計12,429ダメージ
(HP50%以下で使用)
焔獄蛇神・ヒノカグツチ 746,008 252 11,636 2 蛇神の咆哮 先制で使用 現HPの99%のダメージ 宝箱(20,000)をドロップ
※HP50%未満で炎→闇に属性変更
焔獄弾 11,636ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換
呪いの蛇眼 全員を1ターンの間行動不能
(HP50%以下で一度だけ使用)
蛇王焔殺滅龍波 349,080ダメージ
(HP50%以下で使用)
命護の青龍・カリン 1,548,320 248 6,581 1 封印の波動 先制で使用 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 水の宝玉を確定ドロップ イベント時のみ
道中で極稀に単体で出現
東方七星陣 7連続攻撃 計32,249ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
B5
万物の妃神・イザナミ 1,614,216 402 7,005 1 太平の願い 10ターンの間、スキル使用不可
(先制で一度だけ使用)
Boss
Lv3 皇妃神・イザナミ/宝箱(20,000)をドロップ
※HP50%未満で光→水に属性変更

通常攻撃は変換対象ドロップが
盤面に無い場合のみ
ランダムで
1体出現
幼龍神の息吹 6,305ダメージ+木ドロップを火ドロップに変換
大いなる神光 7,005ダメージ+闇ドロップを光ドロップに変換
(HP50%以上で使用)
母なる大海 7,706ダメージ+火ドロップを水ドロップに変換
(HP50%以下で使用)
儚き夢想 ランダムで3色をお邪魔ドロップに変換
(HP30%以下で一度だけ使用)
森羅万象 3連続攻撃 計17,515ダメージ
(HP30%以下で必ず使用)
黄泉の主神・イザナミ 2,358,661 402 6,335 1 怨みの冷笑 10ターンの間、ドロップ移動時間が2秒減少
(先制で使用、その後も効果が切れるたびに使用)
Boss
Lv3 黄泉神・イザナミ/宝箱(20,000)をドロップ
※HP50%未満で闇→火に属性変更
腐敗への誘い ランダムでドロップ8個を毒ドロップに変換
絶望の慟哭 6,335ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換
神滅の業火 5連続攻撃 計9,505ダメージ
神怨 神タイプのモンスターを1~3ターンの間行動不能
(HP50%以下で一度だけ使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

攻略指南

2種類のイザナミがランダムで出現するダンジョン。
どちらも特殊な状態異常スキルを先制で使ってくるため対策が難しい。
2種類ともHPが半分になる代わりに攻撃力4倍のリーダースキルを持ち、攻撃を受けずに押し切る特攻型パーティーが組める。
※2014/02/06の実施以降、「万物の妃神・イザナミ」のスキル封印は一度しか使用しなくなった。

地獄級

【高火力PT】
スキル封印をされても操作時間を減らされてもいいように安定度を上げるには
  • スキル封印耐性を5個以上積む
  • 操作時間延長を積む
  • あまり高度なパズルが求められない
パーティーを構成するとよい。

【耐久PT】
LF アークハーデス・天ルシ
Sにエキドナ・ドラウン・闇セレス・13号 もしくは後半2体をギガグラ枠。
エキドナとドラウンはスキルマ推奨。
13号ありの場合リーダースキル適用後HP25000程度でもノーコン安定。
13号機が無く天ルシが2体いる場合、S天ルシ・ギガグラ・ドラウン・闇セレスorエキドナ
通常の13号機無しのパターンと比較し、半減無しで闇イザナミを等倍殴りで倒す過程をカットできるため安定しやすい。
なおドラウンが低SLの場合、スキルマ覚醒済(毒抵抗のみでOK)のパールヴァティーの方が安定する。


B1:ダメージ半減の効果でぶん殴りも49.5%のダメージしか受けないので2体同時に倒せるように均等に殴りながら突破する。
B2:ギガグラ→明星で突破できる。
B3:威嚇・防御態勢を使いながら属性変化まで削った後明星で突破する。
B4:共通で明星系でボスを倒すときは5Fで光イザナミだったときに回復できるようになるべき光ドロップを用意して防御態勢を使ってからスキルを使用する。
13号ありの場合
 光:ギガグラ→水明星→回復して普通に殴って突破する。スキル前に削りすぎるとそのまま水明星で倒してしまうので注意。
 闇:属性変化前にギガグラ→水明星で突破できる。
13号なしの場合 共通で明星を貯めてから
 光:ギガグラ→ギガグラで弱点属性に変化するので明星で突破できる。
 闇:ギガグラ→ギガグラ→ギガグラ→明星で突破できる。属性変化前は半減効果がないのでスキル貯め中に回復が足りなくなる可能性も。
 ただし50%切るとバインド後即死ダメージがくるので属性変化前になんとかスキルを貯めないといけない。
天ルシ2体の場合
 光:13号機無しの編成と同様に突破できる。
 闇:ギガグラ→ギガグラ→明星→完治or威嚇→明星で突破できる。
   半減無しでも耐えられるならば3割ほど体力を削ってからギガグラ→ギガグラ→明星で倒すと完治や威嚇が残っているので、B5で闇が来たとき少し楽になる。
B5:
光:用意していた回復ドロップで回復し全スキルが貯まるまで耐える。
  スキル封印の切れ目で威嚇・防御態勢を使うと楽になる。 →現在は先制で1回しか使ってこない。
 13号ありの場合:イザナミの体力が50~60%の間で明星→ギガグラ→水明星で倒せる。
 13号なしの場合:属性変化前後でギガグラ→ギガグラ→ギガグラ→明星で倒せる。
 天ルシ2体の場合:13号機ありの編成と同様に突破できる。
闇:回復ドロップもしくは完治で回復させてスキルを貯めながら削る。毒ドロップは一度に消しすぎないように注意する。
 13号ありの場合:イザナミの体力が50~54%程度になったらギガグラ→(水)明星→完治→(水)明星で倒せる。
 13号なしの場合:属性変化後、ギガグラ→ギガグラ→ギガグラ→明星でも10.5万ほどイザナミの体力が残るので
 そこから通常殴りで倒さないといけない。属性変化によりダメージ半減効果がなくなるので運が悪ければ回復が間に合わないことも。
 天ルシ2体の場合:属性変化ギリギリまで削ってからギガグラ→ギガグラ→明星→完治or威嚇→明星で倒せる。
         等倍で削るのは非常に時間が掛かるので開幕でギガグラを1発撃ってもいい。
         51%前後から上記スキル解放で倒せるが、変化させてしまうと神バインドが来るので注意。エキドナなら威嚇で対処できる。


超地獄級

【れもドラ耐久パ】
LFレモンドラゴン
Sゼウス ゼウスorアークハーデス 天ルシ 自由枠
○パーティー全体のHPが最低限必要な数値を超えている必要がある。必要なHPの値は下記参照。れもドラは1体につき2個、ゼウスは1個光ダメージ軽減を持っている。
○自由枠は光ダメージ軽減、操作時間延長、高回復力を併せ持つ時魔道士推奨。
○時間はかかるが安定してノーコン可能。
B1:光ダメージ軽減により、ショウキのぶん殴りに耐えることができる。双方に均等にダメージを与えながら倒す。
B2:HPが半分を切る直前でラスゴ&ギガグラ→明星で倒す。
B3:敵が「チェンジ・ザ」を使ってきたら明星。
B4:光の場合、特に心配することはないので明星を使わずに普通に倒す。闇の場合、HPが半分を切ったらスキルで倒し切る必要がある。ゼウス2体ならラスゴ×2→明星で足りる。ハーデスの場合ラスゴ&ギガグラ→明星で残り約17000を1ターンないし2ターンで削る必要がある。時魔がいれば楽。
B5:光の場合、HPが30%を切るまでは余裕。儚き夢想を使われたらラスゴ&ギガグラで残り約41万(ラスゴ×2なら38万)。れもドラのスキルで何ターンかは持ちこたえられるので明星と通常攻撃で倒し切る。時魔がいれば倒しやすい。
闇の場合、ひたすら耐えてラスゴとギガグラでHPを削っていく。LFが神バインドを受けないので特に注意することはない。両れもドラがスキルマなら安定度が飛躍的に高まる。れもドラと天ルシの自動回復も心強い。こちらも操作時間延長を持つ時魔がいるとやりやすい。

★光ダメージ軽減の数と必要HP
3個:86229
4個:65953
5個:53398
6個:44857
7個:38672
これは、たとえば光ダメージ軽減が5個ついている時、HPが53398以上あればぶん殴りとぶった切りを食らっても死なないということを意味する。
【木242】
Lフレイヤ Fアヴァロンドレイク
Sクシナダ(スキルマ) アヴァロンドレイク ミカエルorカノン&セシル 白メタ
○全員レベルマでHP約37000、回復約6000。
○覚醒はスキルブースト7、木属性強化7、自動回復2。ショウキのぶん殴りを受ける直前にクシナダが溜まる。
○見落としがちだが白メタは神タイプかつ回復タイプなのでフレイヤとアヴァロンのリーダースキルの恩恵を受けることができる。
○フレイヤのエンハンスがかかっている状態でアヴァロンのスキルで木2~3列作ったときの瞬間火力は70万~170万。
○他の属性の242パでも攻略不可能ではないが、枠の都合上どうしても回復が低くなってしまうので厳しい。
B1:ショウキの初回攻撃の直前にクシナダ発動。ジャキをターゲットに設定して数ターン殴り合い、タイミングを計ってエンハンスと2色花火で撃破。
B2:普通に殴り合う。50%を切るとバインドをしてくるので、白メタのスキルで凌ぐ。きつくなったらクシナダ、白メタ、ミカエルのスキルを使用。アヴァロンとフレイヤはB3に温存する必要がある。
B3:殴り合うのはやや厳しいのでフレイヤを発動し、アヴァロンドレイク2発で倒し切る。
B4:HPが50%を切るまでは普通に殴り合い、フレイヤとアヴァロンが溜まるのを待つ。HPが半分を切ったらエンハンスと2色花火で突破。
B5:光の場合は前半殴り合って、HPが少なくなったらエンハンスと2色花火で一気に削ればよいので簡単。
闇の場合操作時間短縮があるのでやや厳しい。ひたすら耐えながら攻撃し、ピンチになったらクシナダ、白メタ、ミカエルのスキルで回避する。一度だけ神バインドを使ってくるが、白メタはバインドされないのでクイックキュアーを使えば耐えられる。毒はアヴァロンドレイクのスキルで消せる。自動回復×2もあるので集中力を切らさなければノーコンできる。

【魔石龍耐久パ】
Lオリハルコン(ヘブンズネプチューンは非推奨。理由は後述) F天ルシ
Sダマスカス ギガグラ×3
○ガチャ限を必要としないのでメンバーを揃えやすい。ただ回復力が低い上、回復ドロップを変換される危険を常にはらんでいるので安定しない。
B1:99%ダメを半減できるのでぶん殴りに耐えることができる。双方に均等にダメージを与えていくとよい。
B2:HPが半分を切るとバインドをしてくるので半分を切る手前でギガグラと明星で倒す。
B3:リーダーをダマスカスにチェンジ。HPが半分を切るとダマスカスで半減できなくなるのでその前にギガグラと明星で撃破。
B4:どちらが出てきた場合でもHPが半分を切る直前でダマスカスのスキルでリーダーをオリハルコンに変更してから(重要)、ギガグラ×3→明星。
B5:光なら普通に削り、儚き夢想を使われたタイミングでギガグラを3発かます。31万ほど残るが、良いタイミングで明星を使えば通常攻撃と合わせて倒すことができる。
闇ならオリハルコンのスキルを使ってリーダーをダマスカスに戻す(ヘブンズネプチューンの場合これができない。再びダマスカスが溜まるまで天ルシのリーダースキルのみで耐えなければならないが、それはかなり厳しい)。
HPが半分を切ると天ルシがバインドされるが、ダマスカスはバインドされないので数ターンの間頑張って耐える。これを切り抜ければ後は楽。

【パンドラパ その1】
LF パンドラ
S ハク、緑ソニア、究極半蔵、闇メタ
○全てレベルマ、スキルマ推奨。ただし、光イザナミが出てきたときは運ゲー。

B1 暗闇解除後、半蔵スキルでワンパン。
B2 ハクのスキルが溜まるまで回復しつつターン稼ぎして、パンドラスキルでワンパン
B3 暗闇解除後、ハク変換→半蔵変換でワンパン
B4 緑ドロップ、闇ドロップを温存しつつ、機を見てパンドラスキルでワンパン
B5 闇イザナミでも光イザナミでも、緑ソニア→パンドラ→闇メタの強化花火でワンパン(光イザナミの場合には根性で10ターン耐える。ここが運ゲー)

【パンドラパ その2】
LF パンドラ
S 究極闇カリン、赤ソニア、究極半蔵、闇メタ
○全てレベルマ、スキルマ、フル覚醒推奨。ただし、半蔵はスキルマ前提。上と同様に光イザナミが出てきたときは運ゲー。

B1 暗闇解除後、半蔵スキルを使い、闇8個一列消しを含む3コンボ以内でショウキを倒す。その後回復しつつ闇ドロップを溜め、孤軍奮闘後、攻撃される直前に倒す
B2 カリンのスキルが溜まるまで回復しつつターン稼ぎして、半蔵変換でワンパン
B3 暗闇解除後、カリン変換→パンドラ変換でワンパン
B4 緑ドロップ、闇ドロップを温存しつつ、機を見てパンドラスキルでワンパン
B5 闇イザナミでも光イザナミでも、赤ソニア→半蔵→闇メタの強化花火でワンパン(光イザナミの場合には根性で10ターン耐える。ここが運ゲー)

【パンドラパ その3 封印完封】
LF パンドラ
S 究極半蔵、ドスジャギィ&ジャギィネコ、究極フィン、闇光ツクヨミ(攻撃タイプ)
○全てレベルマ、半蔵スキルマ推奨。全覚醒開放。+値は相当数必要となる
○封印耐性が5つあるので、封印は完全に防御できるが、パンドラスキルを最低3回使用するので、高度なドロップマネジメントが求められる

B1 暗闇解除後、半蔵スキルでワンパン(スキブ4つなので、開幕と同時には使用できない)。
B2 半蔵リチャージまで残り2以下になるまで粘り、1体目パンドラスキルで回復しつつワンパン
B3 暗闇解除後、火ドロップ、木ドロップ、闇ドロップを温存しつつ、ターン消費。2体目パンドラと半蔵スキルでワンパン(ここが頑張りどころ)
B4 木ドロップ温存と回復に専念し、1体目パンドラがリチャージされるまで耐えて突破
B5 エンハンス、半蔵、CTWでワンパン


コメント

※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。
※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)
※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。
  • ↑そのハクたそパーティを教えて下さい -- 2014-07-06 23:29:59
  • L光イシスFホルスでやっと地獄級安定周回できるようになった。封印暗闇耐性のために究極麒麟も入れたけど、熊の方が安定しそう -- 2014-07-06 23:32:05
  • ↑2LFハク、サブ闇メタパンドラデュークロキだよ。1Fは暗闇でもパズルして左一回殴っておけば安定。無理でもデュークが使えるようになるのでそれで切り抜けられる。2Fは1列でワンパン。2Fは2回殴るか、闇6+3でほぼワンパン。倒せなくてもチェンジザまでは確定で削れる。4Fはとどめで陣やパンドラやデュークを使ってから泥強化+エンハを使って倒す。って流れ。 -- 2014-07-06 23:37:23
  • 続き。闇6+4コンボで150万強ダメージなので光イザナミはワンパンになる。 -- 2014-07-06 23:39:48
  • 地獄4回やってみて3勝したけど落ちなかった。 -- 2014-07-07 09:32:11
  • 地獄級、LF 光ホルス S 女帝1 女帝2 木アルラウネ 水魔王 でノーコン。全員ほぼLvMAX、女帝1水魔王はSlvMAX、ホル女帝1アルは全覚醒、+はLFとも297、女帝1が回復+40。B4は闇、B5は光。スキル封印弾いて使い放題だったけど、使う間もなく2,3ターンで倒せた。一発泥。 -- 2014-07-07 15:27:48
  • L究極おでんF狼(回復+99)Sヘラ マステリオン サタン(攻撃+99) マスリン でいけないだろうか。天ルシあるならマステリオンよりゼウスだけど。 -- 2014-07-07 17:39:08
  • B2の神龍が水なら光イザナミ。闇なら闇イザナミって分かればいいのに。 -- 2014-07-12 21:53:56
  • ここは麒麟などで熊とググるを入れてれば余裕だな。麒麟の時点で欠損すれば安定はないが… -- 2014-07-19 11:10:42
  • 麒麟に熊と暗闇耐性と封印体制持ちあと一体いれたら1Fも安定出来るようになるのか -- 2014-07-28 06:57:13
コメント:

すべてのコメントを見る