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焔の機械龍

概要

  • 機械龍シリーズの「砲炎機龍・ベテルギウス」を手に入れることができるダンジョン。
  • 難易度は「中級」「上級」「超級」「地獄級」の4種類で、全てテクニカル仕様。
  • 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。
【初実装】
【実施期間】
  • 2012.11.05(月) 00:00 ~ 11.18(日) 23:59
  • 2013.03.04(月) 00:00 ~ 03.17(日) 23:59 新モンスター「転生の霊鳥・フェニックス」を追加
  • 2013.10.07(月) 00:00 ~ 10.13(日) 23:59 全難易度テクニカル仕様へリニューアル 新モンスター「フレイムチェイサー」を追加
  • 2014.05.05(月) 00:00 ~ 05.11(日) 23:59 スコアシステムを追加
【リニューアルについて】
  • 旧仕様を全てクリアしている場合でも、全難易度をクリアすると新たに魔法石1個がもらえる。
  • 超級・地獄級ではレアモンスター以外の敵の構成は変更されていない。
  • 上級・中級はバトル数と中ボスが変更されている。
  • 旧仕様のレアモンスター「転生の霊鳥・フェニックス」は出現しない模様。
【スキルLvUP合成早見表】
モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系)
フレイムチェイサー
※ドロップするのは進化前のみ
南方七星陣

断罪の焔 地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:10】 獲得経験値の目安:17,140~20,000程度/獲得コインの目安:29,080~33,960程度


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
サムライオーガ 61,500 0 13,500 3 気合溜め 次回攻撃時ダメージ2倍(27,000ダメージ) Lv10 サムライオーガをドロップ
パイロデーモン 46,650 2,200 5,460 1 ウォーターバインド 水属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 Lv10 パイロデーモンをドロップ
フレイムキメラ 34,500 500 7,652 2 連続攻撃 2連続攻撃 計10,710ダメージ Lv10 フレイムキメラをドロップ
炎の魔剣士 6,480 ※低確率で出現
Lv10 炎の魔剣士をドロップ
フレイムチェイサー 647,400 4,800 5,460 1 レッドヒート ランダム1色を火に変換+4,368ダメージ ※稀にB1~B9で単独出現
Lv10 レッドチェイサーを確定ドロップ
フレイムブレード 2連続攻撃 計5,460ダメージ
チェイスモード 5ターンの間攻撃力2倍
(HP50%以下で使用)
オーバーヒート ランダム1色を火に変換+8,736ダメージ(2倍時17,472ダメージ)
(HP30%以下で使用?)
B5
マグマキマイラ 842,100 1,400 14,580 2 連続攻撃 2連続攻撃 計20,412ダメージ Lv10 マグマキマイラをドロップ
ダブルバインド ランダムで2体が2~4ターンの間、行動不能
B9
マーズライトカーバンクル×2 354,747 960 11,024 2 キュアー HP中回復(MHPの約50%)
(HP50%以下で使用)
Lv8 マーズライトカーバンクルをドロップ
B10
砲炎機龍・ベテルギウス 1,133,400 1,120 15,572 2 エネルギーチャージ 次回攻撃時ダメージ3倍(46,716ダメージ) Boss
Lv10 砲炎機龍・ベテルギウスを確定ドロップ
オートリペア HP中回復(MHPの約50%)
(HP50%以下で使用)
メギドキャノン 2連続攻撃 計43,596ダメージ
(HP30%以下で使用?)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン


断罪の焔 超級(テクニカル)

【スタミナ:40 バトル:10】 獲得経験値の目安:12,976~13,078程度/獲得コインの目安:21,684~22,272程度


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
サムライオーガ 0 9,150 3 気合溜め 次回攻撃時ダメージ2倍(18,300ダメージ) Lv7 サムライオーガをドロップ
パイロデーモン 23,384 1,540 3,701 1 ウォーターバインド 水属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 Lv7 パイロデーモンをドロップ
フレイムキメラ 23,384 350 5,185 2 連続攻撃 2連続攻撃 計7,260ダメージ Lv7 フレイムキメラをドロップ
炎の魔剣士 51,746 630 4,392 3 ※低確率で出現
Lv7 炎の魔剣士をドロップ
フレイムチェイサー 438,793 3,360 - 1 レッドヒート ドロップ1色を火に変換と2,961ダメージ ※稀にB1~B9で単独出現
Lv7 レッドチェイサーを確定ドロップ
フレイムブレード 2連続攻撃 計3,702ダメージ
チェイスモード 5ターン攻撃力2倍
(HP50%以下で使用)
オーバーヒート ドロップ1色を火に変換と?ダメージ(2倍時で?ダメージ)
(HP30%以下で使用?)
B5
マグマキマイラ 570,757 980 9,882 2 連続攻撃 2連続攻撃 計13,834ダメージ Lv7 マグマキマイラをドロップ
ダブルバインド ランダムで2体が2~4ターンの間、行動不能
B9
マーズライトカーバンクル×2 209,167 600 6,500 2 キュアー HP中回復(MHPの約50%)
(HP50%以下で使用)
Lv5 マーズライトカーバンクルをドロップ
B10
砲炎機龍・ベテルギウス 768,194 784 10,552 2 エネルギーチャージ 次回攻撃時ダメージ3倍(31,656ダメージ) Boss
Lv7 砲炎機龍・ベテルギウスをドロップ
オートリペア HP中回復(MHPの約50%)
(HP50%以下で使用)
メギドキャノン 2連続攻撃 計29,548ダメージ
(HP30%以下で使用?)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

断罪の焔 上級(テクニカル)

【スタミナ:25 バトル:7】 獲得経験値の目安:3,021~3,800程度/獲得コインの目安:~5,328程度


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
ルビーカーバンクル 38 426 2 Lv2 ルビーカーバンクルをドロップ
フレイムファイター 2,944 80 895 3 Lv8 フレイムファイターをドロップ
フレイムナイト 3,357 54 692 2 Lv2 フレイムナイトをドロップ
フレイムチェイサー ※稀にB1~B6で単独出現
Lv2 レッドチェイサーを確定ドロップ
B5
ナーガ×2 40 375 2 Lv5 ナーガを稀にドロップ
エキドナ 120 2,333 2 Lv5 ナーガを稀にドロップ
B7
砲炎機龍・ベテルギウス 159,517 224 2,191 2 Boss
Lv2 砲炎機龍・ベテルギウスをドロップ
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン


断罪の焔 中級(テクニカル)

【スタミナ:15 バトル:5】 獲得経験値の目安:1,226~1,341程度/獲得コインの目安:1,976~2,280程度


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
ルビーカーバンクル 14 101 2 Lv1 ルビーカーバンクルをドロップ
フレイムファイター 1,736 50 528 3 Lv5 フレイムファイターをドロップ
フレイムナイト 795 27 164 2 Lv1 フレイムナイトをドロップ
フレイムチェイサー ※稀にB1~B4で単独出現
Lv1 レッドチェイサーを確定ドロップ
B5
砲炎機龍・ベテルギウス 37,780 112 519 2 Boss
Lv1 砲炎機龍・ベテルギウスをドロップ
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

攻略指南

超級安定クリアPT

上級ではなかなかボスドロップしないため、ぜひ超級にチャレンジして機械龍をゲットしよう。

【炎半減天ルシ耐久パ】
L メテオボルケーノドラゴン、フレアドラールなど
F 天ルシ
S ギガグラ1体(ヘラ等)、
 防御要員2~3体 虹の番人、ドラウンジョーカー、エキドナ等
 闇属性持ちの高回復モンスター リリス、スーパーキングゴールドネッキー、イービルセレス等
最低、HP20,000、回復3,500程度確保

B1~B4:B4までに明星まで溜まるようにスキルをためる。フレンドに究極後の天ルシを採用している場合、パイロデーモンから
    バインドされる可能性があるため、早く倒す。ピンチになったら威嚇や防御の構えで耐える。
    全員のスキルが溜まった状態でB5へ。
B5:開幕ギガグラ→明星でキマイラのHPが10万くらい残り、あとは通常攻撃やブレスで削ってゆく。リーダーやフレンドが
  バインドを喰らった場合、防御の構えや威嚇でやり過ごす。
B6~B8:B9で明星が使えるようにスキルをためておく。
B9:明星で1体倒し、もう1体を殴って倒す。

道中、チェイサーが出た場合は全員のスキルが溜まるまで耐久し、盤面に回復ドロップが溜まっている状態で
ギガグラ→明星→ブレスで倒す。

B10:エネルギーチャージの後には強い攻撃(半減で15,830ダメージ)が来るため回復に注意。ボスのHPを半分弱(約55%)
   まで削ってからギガグラ→明星で倒せる。半分以上削るとオートリペアされ、時間のロスになるため注意。

【炎半減アマテラス耐久パ】
L メテオボルケーノドラゴン、フレアドラールなど
F 光臨舞神・アマテラスオオカミ(レベルマ覚醒3以上、回復に+99奨励)
S 虹の番人などHP3,000前後のモンスター3~4体

ボスのエネルギーチャージ後の攻撃に耐えるために、フレンドと合わせて必ずHP15,830以上確保すること。
(メテオボルケーノドラゴンに火ダメージ軽減の覚醒スキルがあれば、必須HPは若干低くなる)
総回復値は1,500以上奨励。

上記の天ルシと同じだが、究極天ルシとは違いバインドされる可能性のないメリットがある。
フレンドにレベルマ、もしくは回復にプラス値を多く振った光臨舞神・アマテラスオオカミが必要。(回復900程度目安)
レベルマ、プラスなし(回復値802)でも行けるが、B10終盤での回復が若干苦しくなる。

B5:アマテラスは覚醒スキルによってバインドされることはなく半減がなくてもほぼ自動回復だけで間に合う
B9:自動回復が間に合う
B10:ボス戦は等倍で削ってゆくこととなるが、途中で一度オートリペアされるため時間が掛かる。
  終盤まではほぼ自動回復のみで間に合うが、メギドキャノンの連続攻撃は自動回復と合わせて毎ターン2,000前後の
  手動回復が必要。どうしても回復が間に合わない場合は虹の番人のスキルを使って乗り切る


スコアSランク

Sランクを取るにはスコア120,000が必要。
平均レアリティ3.7以下(6体編成で総合レアリティ22以下)でS確定。
スコア計算表


コメント

  • 1発泥なんてまず起こらないから天井したほうがいいな、100人いたら99人くらいは天井のほうがいいだろ -- 2014-05-11 22:52:56
  • ↑5こっちの超級の方が楽だろ -- 2014-05-11 23:10:23
  • 皆チェイサー確保出来たか?俺は朱雀のスキラゲとかするつもり無かったので取った時点でここ終わった -- 2014-05-11 23:29:23
  • 何日か前にも書いたけど半年前は超級も水Pでコンテしたけど回復Pでノーコンできるまで成長してたのか。石回収でうれしい! -- 2014-05-12 00:03:04
  • 朝からやってナーガ落ちず2倍ってイライラが2倍になっただけ -- 2014-05-12 00:07:04
  • 時間切れになってもうた・・・・超級と地獄級合わせて23周してチェイサー遭遇ですら0、ベテルギウス15体・・・・ (T_T) -- 2014-05-12 00:10:23
  • チェイサーなんかいらないのに出てきて時間食うから困る。 -- 2014-05-12 00:18:36
  • チェイサー欲しかったけど出なかったな・・・ 土日だけでも地獄100周以上は周回したんだけどな・・・ -- 2014-05-12 03:05:04
  • 結局チェイサーは8体で打ち止め。尚、こっから進化させてくわせる作業に2週間以上かける模様。 -- 2014-05-12 06:33:43
  • イフリートのスキラゲはスキレ12で終了。やはり1週間で20上げるのはキツイな。チェイサー集めも兼ねて結構周回したんだが、5入れスルーが頻発して気持ちが萎える萎える。 -- 2014-05-12 06:38:14
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焔の機械龍(旧仕様)

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