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モンスター図鑑 No.1344 龍剣の勝利神・フレイ

龍剣の勝利神・フレイ

No.1344
レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル フレイムエンハンス


コスト 35 HP 1010 3355 ターン(最短) 17(9)
タイプ 神/ドラゴン 攻撃力 868 1402 Lスキル 猛き龍剣の導き
主属性 回復力 291 437 進化元 勝利の神・フレイ
編集 副属性 EXP 400万 4,000,000 進化先 勝利の神・フレイ(退化)
覚醒 火属性強化 / 回復ドロップ強化 / 火属性強化 / スキルブースト / 悪魔キラー / スキル封印耐性

生息地・入手方法

進化・合成情報

覚醒スキル

スキル・Lスキル

  • スキル:フレイムエンハンス
    • 3ターンの間、火属性の攻撃力が1.5倍。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
  • Lスキル:猛き龍剣の導き
    • ドラゴンタイプの回復力が少し上がり(1.35倍)、攻撃力は3倍になる

備考

  • 2014年7月17日、実装。( 公式告知
  • 2014年10月15日、Ver.7.2.1アップデートにより、スキルを攻撃力×10の単体攻撃→ 攻撃力×30 の単体攻撃に修正。 ( 公式告知 )
  • 2014年10月30日、ver7.2.2アップデートにてレベル最大時のHPを300上方修正。( 公式告知
  • 2015年7月10日、スキルの 敵1体に攻撃力×30倍の火属性攻撃 を削除し 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる を追加。 ( 公式告知 )
  • 2015年10月29日、第6回モンスター&スキル大幅パワーアップ。( 公式告知 )
    • 2つ目の覚醒スキルを「回復ドロップ強化」に変更
    • Lv最大時のHPに+200の修正
  • 2016年2月25日、覚醒に 悪魔キラー スキル封印耐性 を追加。( 公式告知 )


コメント

  • ベジットならドラゴン染めする関係でグランのエンハのが副属性まで掛って都合いいし、ミネルヴァならほぼ常時1.3倍にできるウィングマンのがよくね?半端な継続ターンと低倍率とそれなのに重いターンじゃ生きる場所なんて無い。このまま倍率変えないならスキルマ6ターンかつ継続6ターンとかの壊れ性能にしない限りガチャ金の価値は無い。 -- 2015-03-30 10:35:00
  • ベジットのサブ覚醒カグ覚醒ミネこいつ木孫権でチャレダン7のゼローグワンパンできたから十分ありだと思うよ。あいつたしか700万以上HPあるっしょ? -- 2015-03-30 11:38:56
  • エンハかけつつ列2でそこそこ高ステやしいいと思う -- 2015-04-02 11:11:29
  • 欠損が少なくプチ威嚇もちのベジットパに3ターンエンハは凄く相性がいい。 -- 2015-04-06 09:54:45
  • ↑2 まさにこれだなぁ 1つ1つの性能みると他にいいのは沢山いるけど、個人的には欠かせない要員 -- 2015-04-07 01:25:58
  • ステのバランスも良いし、列2も有るので火力不足になりがちなキリコパに入れてる -- 2015-04-17 05:48:28
  • 宝玉覚醒してくれてれば大分違ったんだけどなぁ 分岐するのが早すぎたんだ HP+の覚醒変更はよ -- 2015-06-04 02:47:47
  • ヘイスト付いてもゴミスキルやなあ -- 2015-07-20 12:41:33
  • ↑ここの評価見てもゴミスキルと言えるのか?それよりも覚醒をなんとかすべき。 -- 2015-07-23 16:22:30
  • 覚醒フレイは今回(9/25)はおあずけか~ -- 2015-09-20 14:32:44
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最終更新:2016年02月23日 02:32