ランクアップ報告

概要

ランクアップするとチームコスト、スタミナ最大値、フレンド数の内どれかが増える。
基本的にコストは2ずつ、スタミナとフレンド数は1ずつ増える。
どれが増えるかはランダムではなく、コスト→スタミナ→フレンドの順に増えていく。ただし、フレンドは最大50(ランク67)で、それ以上はランクアップとは別に魔法石を使って300まで増やせる。
ランクが10の倍数の時は5増える(ランク100まで)。

ランクアップによって解放される要素

ランク 要素
10 テクニカルダンジョンがプレイ可能になる。
協力プレイダンジョンで部屋を建てたり、他の人の部屋に入れるようになる。
20 プレゼントが送れるようになる。
40 フレンドのチーム1を助っ人に選べるようになる。
50 親友選択ができるようになる。
60 モンスター購入が出現し、モンスターポイントでモンスターが購入できるようになる。
(同時にそれまでに溜まっていたモンスターポイントの量も確認可能になる。)
80 コインダンジョンが購入できるようになる。
120 ランキングダンジョンに挑戦できるようになる。
150 ランク150メモリアルガチャが引けるようになる。
(167) (スタミナ上限値が100になる。)
250 ランク250メモリアルガチャが引けるようになる。
(363) (スタミナ上限値が198になり、全てのダンジョンに入れるスタミナ量となる。)
ランクが100上がるごとにチーム数が1つ増える。
かつてはランクは999までであったが、現在はランク上限が開放されている。上限は不明。

序盤はコスト、スタミナ、フレンドどれも少なくて不便なのでランクはどんどん上げていこう。
魔法石を使ってできる「スタミナ全回復」の効果はスタミナの最大値が多いほど恩恵が増える。
コストは250程度あればほぼ困ることはなくなるが、スタミナはどれだけ上げても損はない。

獲得ランク経験値が高いダンジョン

ノーマルダンジョン
ダンジョン名 スタミナ 経験値 経験値
/スタミナ
備考
巨人の塔 塔の番龍 5 約1500 約300 バトル数5。ランク33程度まではここで回せる。
巨人の塔 塔の番龍(スタミナ1/2時) 3 約1500 約500 バトル数5。ランク66程度まで。
ヒュペリオ溶岩河 溶岩洞窟
オケアーノ大瀑布 滝壺の大渦
クローノス大密林 秘境への入り口
10 約5200 約520 バトル数7。ランク99程度まで。
好きな属性のダンジョンで稼げるのでモンスター育成にもなる。
レア・テミス寺院 祈りの間
クレイアス監獄 地下への古井戸
11 約473
星空の神域 神々の王 17 約13600 約800 バトル数10。ランク137程度まで。
常設ダンジョンでは最も経験値効率が良いが難易度も高く高速周回は難しい。
スペシャルダンジョン
ダンジョン名 スタミナ 経験値 経験値
/スタミナ
備考
土日ダンジョン 超級 25 約1000 約400 コイン稼ぎダンジョンだが経験値効率も中々良い。
地獄級はランク経験値効率は超級より低い。
天空龍ラッシュ! 超級 40 26048 651 神々の王に次いで経験値効率が良い。回復なしなのでラー・ホルスPTなどで楽に周回可能。
地獄級でも経験値効率は十分に高い。
機械龍ラッシュ! 地獄級 50 約42000 約840 チェイサーが出てこなければ1周で50000以上の経験値を獲得可能。
月曜ダンジョン 地獄級 50 62585 1251 一度きり系を除く全ダンジョン中、最も経験値効率の高いダンジョン。
協力プレイ時はプレイヤーが払うスタミナが半減するので、経験値効率も倍の 2502 となる。

ランクアップ・増加報告

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ランク501~
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報告用コメント欄

  • ランク501以上を追加 -- 2016-04-12 16:19:08
  • ↑お疲れ様です。魔窟ゲリラでランクアップしたかったので、月曜Dスタミナ半分と超絶経験値が調整できて助かりました。 -- 2016-04-18 17:24:14
  • うおっ、ランク501以降のデータができてる。編集者ありがとう。 -- 2016-04-19 19:16:56
  • マルチで月曜やったらランク540までノンストップで行けます(^ ^) -- 2016-04-30 12:13:51
  • サブ垢のランク上げ面倒くせぇ まともに使える様になるのは300以上必要やん -- 2016-06-07 10:59:34
  • スタミナ½キャンペーンでマルチ月曜でランク780までノンストップw(スタミナ13で計算) -- 2016-06-26 03:44:47
  • 今の最高必要スタミナは、198やろ -- 2016-08-07 22:42:27
  • ランク456なのに現在値コストが552。何故だ?(コスト+100の覚醒バッチなし) -- 2016-09-13 15:32:21
  • アプデでコスト+80されたから -- 2016-09-15 02:58:55
  • コストの値と経験値の一部を修正 -- 2016-09-16 23:00:49
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