• ノーマルD
  • テクニカルD
  • スペシャルD
  • 曜日
  • ゲリラ・降臨
  • コラボ
  • コイン
  • その他
  • 実施終了
↑カテゴリを選んでください


金曜ダンジョン

概要

  • 進化素材の「リット系モンスター」を獲得するためのダンジョン。
  • ダンジョンはノーマル仕様の「精霊の祠 中級」「精霊の祠 上級」とテクニカル仕様の「天獄塔 超地獄級」の3種類。
  • 中級と上級をクリアすると魔法石を1つ、超地獄級をクリアすると魔法石をもう1つもらえる。
  • イベントでのドロップ率2倍時は、全てのフロアでいずれか1体のモンスターがドロップする。
    • イベントは金曜から始まることが多いため、金曜ダンジョンは2倍なことが多め。
  • ルビリット」「サファリット」「エメリット」を単体で狙う場合は、それぞれ「火のダンジョン」「水のダンジョン」「木のダンジョン」のスタミナ1/2時に集めるほうが効率的。
【リリース情報】
  • 2012.03.02(金) 実装
  • 2012.07.20(金) 上級を追加
  • 2012.07.20(金)? 中級のB1~B4のミスリットの単体出現停止
  • 2012.07.27(金) 上級の難易度を調整(ダメージ量が低下)
  • 2013.07.26(金) モンスター出現パターン変更(上級B1:ランダム6体→各1体ずつ計5体、中級:B1~B4の出現パターン変更(ミスリットも出現))
  • 2014.01.31(金) 「天獄塔 超地獄級」を追加
【スキルLvUP合成早見表】
モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系)
エンジェリット 五色の秘術
デビリット オールドロップチェンジ
※ スキルは時期によって変更されます。
一部モンスターのスキルを変更! (公式サイト)

天獄塔 超地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:4】 獲得経験値:5,415


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
ルビリット 16,489 60 4,978 1 Lv1 ルビリットをドロップ
サファリット 17,111 60 5,413 1 Lv1 サファリットをドロップ
エメリット 17,733 60 5,911 1 Lv1 エメリットをドロップ
トパリット 18,356 60 6,347 1 Lv1 トパリットをドロップ
ミスリット×3 75,900 60 4,770 1 ファイアバインド 火属性のモンスターが数ターンの間、行動不能 Lv1 ミスリットをドロップ

※味方全員がバインドされていると通常攻撃のみ?
ウォーターバインド 水属性のモンスターが数ターンの間、行動不能
リーフバインド 木属性のモンスターが数ターンの間、行動不能
フラッシュバインド 光属性のモンスターが数ターンの間、行動不能
ダークバインド 闇属性のモンスターが数ターンの間、行動不能
B2
ダブルビリット 19 544,444 30,370 3 Lv1 ダブルビリットをドロップ ランダムで
3体出現
ダブサファリット 19 544,444 30,370 3 Lv1 ダブサファリットをドロップ
ダブエメリット 19 544,444 30,370 3 Lv1 ダブエメリットをドロップ
ダブトパリット 19 544,444 30,370 3 Lv1 ダブトパリットをドロップ
ダブアメリット 19 544,444 30,370 3 Lv1 ダブアメリットをドロップ
B3
たまドラベビー 20 600,000 240 1 ピュアスマイル ランダムで1体が3ターン行動不能 Lv1 たまドラベビーをドロップ
ダブミスリット×2 24 544,444 60,123 5 クイックパンチ 先制攻撃 6,012ダメージ Lv1 ダブミスリットをドロップ
B4
エンジェリット 2,083,889 200 9,542 1 天使の慈悲 先制で使用 こちらのHPを全回復 Lv1 エンジェリットをドロップ
ハートアタック 9,542ダメージ(3倍時28,626ダメージ)+ランダムで1色を回復ドロップに変換
(HP20%以上で必ず使用)
エンジェリットハイロウ リーダーとフレンドが4ターンの間行動不能
(HP50%以下で1度だけ使用)
怒リット! 999ターンの間攻撃力3倍
(残り1体になると使用)
ヘル&ヘブン 4連続攻撃 計19,084ダメージ(3倍時57,252ダメージ)
(HP20%以下で必ず使用)
デビリット 3,056,111 200 18,917 1 デビリットポイズン ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変換
(HP20%以上で1ターン目に使用、その後ハートブレイクと交互に使用)
Lv1 デビリットをドロップ
ハートブレイク 18,917ダメージ(3倍時56,751ダメージ)+回復ドロップをお邪魔ドロップに変換
(HP20%以上でデビリットポイズンと交互に使用)
怒リット! 999ターンの間攻撃力3倍
(残り1体になると使用)
ヘル&ヘブン 4連続攻撃 計37,836ダメージ(3倍時113,504ダメージ)
(HP20%以下で必ず使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン


精霊の祠 上級

【スタミナ:25 バトル:5】 獲得経験値の目安:200~260程度/獲得コインの目安:288~424程度


モンスター名 HP 防御 攻撃

備考
B1
ルビリット 265 3 80 3 Lv1ルビリットをドロップ
サファリット 275 3 87 3 Lv1サファリットをドロップ
エメリット 285 3 95 3 Lv1エメリットをドロップ
トパリット 295 3 102 3 Lv1トパリットをドロップ
アメリット 315 3 110 3 Lv1アメリットをドロップ
B2

B3
「○○リット」、「ダブ○○リット」混成でランダム出現
B2:火・水・木属性からランダム2体
B3:光・闇属性からランダム3体
B4
ダブルビリット 10 100,000 6,666 3 Lv1ダブルビリットをドロップ
ダブサファリット 10 100,000 6,666 3 Lv1ダブサファリットをドロップ
ダブエメリット 10 100,000 6,666 3 Lv1ダブエメリットをドロップ
B5
ダブトパリット 10 100,000 6,666 3 Boss
Lv1ダブトパリットをドロップ
ダブアメリット 10 100,000 6,666 3 Boss
Lv1ダブアメリットをドロップ
ダブミスリット 15 100,000 7,777 5 Boss
Lv1ダブミスリットをドロップ
※「B1~4で 単体出現時 」は確定ドロップ
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン


精霊の祠 中級

【スタミナ:10 バトル:5】 獲得経験値の目安:325~400程度/獲得コインの目安:950程度


モンスター名 HP 防御 攻撃

備考
ルビリット 265 3 80 3 Lv1ルビリットをドロップ
サファリット 275 3 87 3 Lv1サファリットをドロップ
エメリット 285 3 95 3 Lv1エメリットをドロップ
トパリット 295 3 102 3 Lv1トパリットをドロップ
アメリット 315 3 110 3 Lv1アメリットをドロップ
ミスリット 2,530 6 159 1 たまに出現
Lv1ミスリットをドロップ
B1 6種からランダムで2体出現
B2

ルビリット・サファリット・エメリット各1体ずつ計3体出現
+たまにミスリット出現
B3 6種からランダムで3体出現
B4

ルビリット・サファリット・エメリット・トパリット・アメリット各1体ずつ計5体出現
+たまにミスリット出現
B5
トパリット 前述データ参照 Boss
Lv1トパリットをドロップ
アメリット 前述データ参照 Boss
Lv1アメリットをドロップ
ミスリット 前述データ参照 Boss
Lv1ミスリットをドロップ
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ (2013.07.19以前)

+ モンスター別獲得Exp/コイン

備考

「天獄塔 超地獄級」は「ツインリット降臨!」をベースにしたもの。
以下のような相違点がある。
  • 消費スタミナが60→50に減少
  • ダブリット6種のHP・攻撃力・防御力が微減(ダブミスリットの先制攻撃もダメージが減少している)
  • たまドラ→たまドラベビーに変更
  • ボス(エンジェリット・デビリット)のHPが少し減少

超地獄級 攻略指南

ツインリット降臨! より転載。
ダブリットの防御力が下がっているため、ツインリット降臨!では意図していなかった防御貫通が発生する場合がある点は注意。

一部の究極進化に必要となるエンジェリット、デビリットが入手可能なダンジョン。
超覚醒ゼウスなどは片方が3体必要で、揃えるために何度もクリアすることになるが、頻繁に実施されるので一度に石ジャブする必要性は高くない。
たまドラ、ダブミスリット、ミスリット等もついでにドロップする。(ドロップ率2倍時は全バトル確定ドロップの模様)
ボスはドロップ率等倍でもどちらかが必ずドロップする。

共通する注意点

■パーティー構成
高火力リーダー、威嚇系×2、変換×2が無難。
威嚇1体を毒・固定ダメージスキルにしても良い。
ボスを威嚇なしで削り切れる火力の場合は毒・固定ダメージ×2でも良い。

B3で12,024の先制があるので、それ以上のHPにすること。
B1でのスキル溜めのために回復力もなるべく高い方が良い。

■B1
242パなどを除けば、ミスリットを1体残してB2用のスキルを溜めることが必要不可欠。
高火力PTはLS発動しつつ、全体攻撃なしで6体が攻撃するようにドロップを消す。
副属性は9倍程度の火力ならあまり影響しないが、同色2コンボ以上を消したり、16倍以上のLSだと無視できないので事前に計算すること。
また覚醒スキル「2体攻撃」を把握しておく必要がある。
(誤ってドロップ4個消さないように注意が必要。逆に上手く利用することもできる)
必要なドロップが足りない場合は、2万ダメージ程度の全体攻撃でミスリット3体残して切り抜けることも可能。
HP満タンで発動しないLSや、囮を用意してある場合には、初手はあえてミスリット3体残しを狙う作戦もある。

2~3体残った(残した)場合は早く1体に減らしたいところ。
ミスリットの通常攻撃はバカにならないので回復に注意すること。
ここでどうしても失敗する場合は防御態勢、自動回復(覚醒スキル)を入れると楽だが、パーティーによっては枠がない。
この段階で、バインド耐性2つを持つ「囮」がいれば、囮の属性・副属性をバインドしようとしてくるため、通常攻撃の可能性が下がり、比較的安全に3体から1体まで減らせる。囮を用意する場合は、囮の属性・副属性と、他のメンバーの属性・副属性がかぶらないようにすること。(かぶったモンスターが延々とバインドされてしまう)

ミスリットが1体残ったら、バインドを受けた色を消すことで攻撃しないようにターンを稼ぐ。

落ちコンでバインドされていない色が揃って倒してしまう事故が発生しやすい。
危ない時はドロップを消さずに移動するだけで整地&バインドを増やすと良い。
B2~4で必要なスキルを把握して十分なターンを稼いだら、バインドが適当に解けたタイミングで倒す。

■B2
威嚇・毒・固定ダメージスキルがある場合は使用する。
次が先制攻撃なのでHP12,025以上を確保する。
第三の目などの1ターン防御ダウンスキルは、次の先制攻撃でターンが消費され無効化されるので、B3に進む前には使わないこと。
スキルが貯まらずに来てしまった場合、相手のターンが4の場合やドロップ運などで助かる可能性もゼロではないので諦めないこと。

■B3
3体まとめて倒しても良いが、たまドラだけを残して整地・ターン稼ぎすることが可能。
B3の冒頭で使った威嚇をB4で再び使いたい場合などには必須。
また必要なドロップを下に溜める整地を行っておくとボス戦がかなり楽になる。
○威嚇した後、ダブミスリットを1体ずつ交互にターゲット指定して単体攻撃で削る。
 (こうすると残りターンが厳しい場合に全体攻撃でとどめを刺すことができる)
 途中でたまドラの威嚇が解けても心配ない。
○UFOなどの単体固定ダメージスキルがあると1体だけを簡単に倒せる。この場合は威嚇しなくても大丈夫
○たまドラが残ったら攻撃しないドロップを消していく。
 HPが低く、B1のミスリットと違って単体バインドなので事故防止のため整地が重要。
 攻撃は非常に弱いので回復に気を使う必要がなく、ミスリットに比べれば楽。
○必要なターン稼ぎと整地が済んだら、バインドが適当に解けたタイミングで倒す。
 運が悪いと1体だけ数十ターンもバインドされることがあるが、いずれは解けるので粘り強く待つ。
 なおドロップを消さず移動するだけでもバインドは1ターン減少する。

■B4
先制でHP全回復するためゼウスパなどとは相性が良い。
1ターン目はハートアタックの9,542ダメージなので、闇メタなどのLSを発動することも可能。
威嚇・変換・ギガグラ系・エンハンスなどのスキルを全開放して倒しきる。
片方を先に倒すと残った1体は「怒リット!」を使用するので、そこで威嚇を使うチャンスがある。

ノーコンクリア可能パーティー例

落ちコンや初手のドロップ不足による事故の危険性があるため、確実に攻略できるわけではないので注意。
メンツの揃えやすさとそれなりの安定性を兼ね備えたゼウスで行く人が多い。
ラー+バステトは慣れないとB1でのミスリット残しが難しいが、平均レベル80程度でもノーコンできる上、スキルマや覚醒も必要ないので全体的に育成不足の場合はオススメ。
上記2つ以外のパーティーはメンバーが揃えにくかったりプラスが必要だったりするものが多いが、組めれば比較的安定する印象がある。
以下に挙げたパーティー以外にも白メタ、四神など様々なパーティーで攻略可能。どのパーティーで行く場合でも上の「共通する注意点」を読んでおくとよい。

+ 【ゼウスパ&ゼウスパ囮】ガチャ限定不要
+ 【ラー+バステト】
+ 【バランスパ】ガチャ限定不要
+ 【闇メタパ】スキル溜め不要 高速周回可
+ 【イザナギアテナ神10.5倍パ】
+ 【イザナギ超覚醒ゼウス12.25倍パ】
+ 【バステトパ】
+ 【キルア or バットマンBWアタックPT】
+ 【242パ】
+ 【アヌビス100倍パ &最後だけ100倍パ】
+ 【高倍率属性パ】
+ 【囮パ】
+ 【光イシス+コンボ倍率パ(LF囮パ)】
+ 【サタンパ】
+ 【光ラーパ】
+ 【ラー+クシナダ】
+ 【青おでんパ】
+ 【赤おでんパ】高速周回可
+ 【呂布ソニアパ】
+ 【赤おでんx4パ】スキル溜め不要 高速周回可
+ 【赤おでんx3+エキドナ パ】スキル溜め不要 高速安定周回可

以下は先制攻撃で受けるダメージが減少したことやダブリットのHPが減少したことで攻略が容易になったパーティを解説する
※上と重複するPTは後日削除予定

+ 【回復パ】
+ 【闇パ】
+ 【光リリスパ】
+ 【究極アテナパ】
+ 【青おでんパ】
+ 【闇シヴァパ】
+ 【赤おでん闇シヴァパ】
+ 【イシス+サクヤorイシス+ラー】
+ 【覚醒セレスパ】
+ 【W光闇半減&ドロイドラゴンパ】
+ 【ティンニンパ】

コメント

  • 30週してエンジェリット3体デビリット27体、ふざけんな -- 2014-12-19 21:51:09
  • ↑ボックスみていらない方ドロップするようにするのは反則だよな -- 2014-12-19 22:30:06
  • ペルセウスが究極したので緑の単色パやってみた。1Fで調整しないで済むとこんなに安定するんだね!ADK解体しないどいて良かった -- 2014-12-19 22:47:57
  • ↑2  物欲センサーとかアホらしくそれらしい名前付けて笑ってる奴らが多いが、持ってるモンスター把握して確率操作してるってハッキリ言って詐欺行為だからな。ドロップ率や何やらいろいろブラックBOXにしてるが、これもし会社側で何やってるか明るみに出たら課金者から暴動起きるレベルの汚い事してるぞ。 -- 2014-12-19 23:01:18
  • 俺もデビリット率高かったよ。7:3ぐらいの割合だったかな。闇カーリーのスキラゲ需要よりヒカーリーのが高いの分かりきってるしな…。 -- 2014-12-19 23:35:54
  • もういいかげんにしろよくそダンジョン なんもおもしろくないぞ -- 2014-12-19 23:45:51
  • ヒカーリー2体目があと2でスキルマ、デビリット45体が倉庫圧迫しています…。こないだ2体目の闇メタ来たからスキラゲしてやるんだ…。 -- 2014-12-20 00:18:40
  • フレンドの闇メタが枯渇した時にFパンドラで回ってたけどそっちのが早かった。 LF闇メタ(SLv1可)パンドラ(SLvM多分必須) S半蔵 ハク ダークサイド(SLvM) ダークサイド(SLvM) 全覚醒で。1F 闇6個の1列でワンパン、闇ドロが足りなければパンドラ使用(ここで半蔵は使わない) 2F,3F ダークサイドでワンパン 4F 1ターン消費して相手の攻撃、被ダメで闇メタLS発動条件を満たしたら ハク→半蔵→闇メタでワンパン。ダークサイドをリリスにすると開幕パンドラが使えなくなる、けどその代わり開幕半蔵は可(但しSLvM必須)。多分スワロウテイルだと開幕パンドラでも半蔵でも可能(スキブ覚醒必須)。 -- 2014-12-20 01:58:45
  • LF覚醒ミネルヴァパ、赤ソニ持ってないので、Sウルズ↑↑・ 究ウリエル・究ホムラ・ 究エキドナ の赤12個構成でB2B3は安定、スキブ1個足りないので、B1で赤枯渇すると危険だが、ラストも威嚇と変換で問題なし。 -- 2014-12-20 09:48:13
  • 今までゼウスパでチマチマやってたけど敬遠してたスキラゲした白メタパでコツ掴んだら周回できるようになった。1Fを落ち込んで溜められずに抜けてしまっても2Fを変換の全体攻撃で抜ければ3Fで溜められるから助かる -- 2014-12-20 10:28:00
コメント:

すべてのコメントを見る