金曜ダンジョン

概要

【リリース情報】
  • 2012.03.02(金) 実装
  • 2012.07.20(金) 上級を追加
  • 2012.07.27(金) 上級の難易度を調整(ダメージ量が低下)
  • 2013.07.26(金) モンスター出現パターン変更(上級B1:ランダム6体→各1体ずつ計5体、無印:B1~B4の出現パターン変更(ミスリットも出現))
  • 2014.01.31(金) 「天獄塔 超地獄級」を追加
【スキルLvUP合成早見表】
モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系)
エンジェリット 神癒の奇跡
デビリット 神魔の息吹

天獄塔 超地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:4】 獲得経験値:5,415


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
ルビリット 16,489 60 4,978 1 Lv1 ルビリットをドロップ
サファリット 17,111 60 5,413 1 Lv1 サファリットをドロップ
エメリット 17,733 60 5,911 1 Lv1 エメリットをドロップ
トパリット 18,356 60 6,347 1 Lv1 トパリットをドロップ
ミスリット×3 75,900 60 4,770 1 ファイアバインド 火属性のモンスターが数ターンの間、行動不能 Lv1 ミスリットをドロップ
ウォーターバインド 水属性のモンスターが数ターンの間、行動不能
リーフバインド 木属性のモンスターが数ターンの間、行動不能
フラッシュバインド 光属性のモンスターが数ターンの間、行動不能
ダークバインド 闇属性のモンスターが数ターンの間、行動不能
B2
ダブルビリット 19 544,444 30,370 3 Lv1 ダブルビリットをドロップ ランダムで
3体出現
ダブサファリット 19 544,444 30,370 3 Lv1 ダブサファリットをドロップ
ダブエメリット 19 544,444 30,370 3 Lv1 ダブエメリットをドロップ
ダブトパリット 19 544,444 30,370 3 Lv1 ダブトパリットをドロップ
ダブアメリット 19 544,444 30,370 3 Lv1 ダブアメリットをドロップ
B3
たまドラベビー 20 600,000 240 1 ピュアスマイル ランダムで1体が3ターン行動不能 Lv1 たまドラベビーをドロップ
ダブミスリット×2 24 544,444 60,123 5 クイックパンチ 先制攻撃 6,012ダメージ Lv1 ダブミスリットをドロップ
B4
エンジェリット 2,083,890 200 - 1 天使の慈悲 先制で使用 こちらのHPを全回復 Lv1 エンジェリットをドロップ
ハートアタック 9,542ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変換
(HP20%以上で使用)
エンジェリットハイロウ リーダーとフレンドが4ターンの間行動不能
(HP50%以下で1度だけ使用)
怒リット! 999ターンの間攻撃力3倍
(残り1体になると使用)
ヘル&ヘブン 4連続攻撃 計19,084ダメージ
(HP20%以下で使用)
デビリット 3,056,110 200 - 1 デビリットポイズン ランダムでドロップ6つを毒ドロップに変換
(HP20%以上でハートブレイクと交互に使用)
Lv1 デビリットをドロップ
ハートブレイク 18,917ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変換
(HP20%以上でデビリットポイズンと交互に使用)
怒リット! 999ターンの間攻撃力3倍
(残り1体になると使用)
ヘル&ヘブン 4連続攻撃 計37,836ダメージ
(HP20%以下で使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+  モンスター別獲得Exp/コイン


精霊の祠 上級

【スタミナ:25 バトル:5】 獲得経験値の目安:200~260程度/獲得コインの目安:288~424程度


モンスター名 HP 防御 攻撃

備考
B1
ルビリット 263 3 80 3 Lv1ルビリットをドロップ
サファリット 273 3 87 3 Lv1サファリットをドロップ
エメリット 283 3 95 3 Lv1エメリットをドロップ
トパリット 293 3 102 3 Lv1トパリットをドロップ
アメリット 313 3 110 3 Lv1アメリットをドロップ
B2

B3
「○○リット」、「ダブ○○リット」混成でランダム出現
B2:火・水・木属性からランダム2体
B3:光・闇属性からランダム3体
B4
ダブルビリット 10 100,000 6,666 3 Lv1ダブルビリットをドロップ
ダブサファリット 10 100,000 6,666 3 Lv1ダブサファリットをドロップ
ダブエメリット 10 100,000 6,666 3 Lv1ダブエメリットをドロップ
B5
ダブトパリット 10 100,000 6,666 3 Boss
Lv1ダブトパリットをドロップ
ダブアメリット 10 100,000 6,666 3 Boss
Lv1ダブアメリットをドロップ
ダブミスリット 15 100,000 7,777 5 Boss
Lv1ダブミスリットをドロップ
※「B1~4で 単体出現時 」は確定ドロップ
※ドロップ2倍でも確定にはならない
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+  モンスター別獲得Exp/コイン


精霊の祠 中級

【スタミナ:10 バトル:5】 獲得経験値の目安:325~400程度/獲得コインの目安:950程度


モンスター名 HP 防御 攻撃

備考
ルビリット 263 3 80 3 Lv1ルビリットをドロップ
サファリット 273 3 87 3 Lv1サファリットをドロップ
エメリット 283 3 95 3 Lv1エメリットをドロップ
トパリット 293 3 102 3 Lv1トパリットをドロップ
アメリット 313 3 110 3 Lv1アメリットをドロップ
ミスリット 2,530 6 159 1 ※やや低確率で出現
Lv1ミスリットをドロップ
B1 6種からランダムで2体出現
B2

ルビリット・サファリット・エメリット各1体ずつ計3体出現
+希にミスリット出現
B3 6種からランダムで3体出現
B4

ルビリット・サファリット・エメリット・トパリット・アメリット各1体ずつ計5体出現
+希にミスリット出現
B5
トパリット 前述データ参照 Boss
Lv1トパリットをドロップ
※ドロップ2倍でも
ミスリットの確定ドロップにはならない
アメリット 前述データ参照 Boss
Lv1アメリットをドロップ
ミスリット 前述データ参照 Boss
Lv1ミスリットをドロップ
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+  (2013.07.19以前)

+  モンスター別獲得Exp/コイン

備考

「天獄塔 超地獄級」は「ツインリット降臨!」をベースにしたもの。
以下のような相違点がある。
  • 消費スタミナが60→50に減少
  • ダブリット6種のHP・攻撃力・防御力が微減(先制攻撃もダメージが減少している)
  • たまドラ→たまドラベビーに変更
  • ボス(エンジェリット・デビリット)のHPが10%程度減
攻略指南については、当面の間は ツインリット降臨! のページを参照。
ダブリットの防御力が下がっているため、ツインリット降臨!では意図していなかった防御貫通が発生する場合がある点は注意。
このページでは先制攻撃で受けるダメージが減少したことやダブリットのHPが減少したことで攻略が容易になったパーティだけ解説する

【回復パ】
LF白メタ
Sヴァルキリー エンジェリオン(覚醒必須) エキドナ キングヒカりん
○全員レベルマ。プラスは必要ない。
○エンジェリオンは覚醒必須。これがないとダブミスの先制で死んでしまう。
○LFヴァルキリーでも同じサブで攻略可能。
○ツインリット降臨をこれと同じ方法で攻略するにはHPと回復に結構なプラスが必要。
B1:ミスリットを残してスキル溜め。B2でエキドナ、B3でキングヒカりんが間に合うまで溜めたら倒してよい。
B2:威嚇を発動し、ターンギリギリで倒す。
B3:クイックキュアー×2でHPを80%以上にできるので防御態勢→攻撃態勢→回復エンハンスで両方のダブミスを貫通させ、たまドラを残してスキル溜め。
B4:威嚇を使用し、防御態勢→攻撃態勢→回復エンハンスでワンパン。万が一削りきれなくても威嚇中に倒せる。

【闇パ】
LFパンドラ+闇闇ティアマット
S半蔵、堕天使ルシファー、究極CDK、闇闇リリス、闇デューク、究極ロキなど
○レベルマ、プラスは問わない。変換はスキルマ必須。
○スキブ5、副属性込みで闇属性が10個あればサブは入れ替えが可能。
○ツインリット降臨と比べ、2~3FのHPが下がったので、全体攻撃で突破が容易になった。
B1:変換を使い、闇1列で突破。
B2:変換を使い、全体攻撃×2で倒す
B3:たまドラベビーを攻撃して先に倒す(闇属性2つ持ちがバインドされる場合に備えて1ターン目に11ダメージ与えられるとよい)。その後ターンギリギリでダブミスを倒す。
 (イビルノヴァがスキルマなら、1ターン目に使っておくと1ダメージ与えられて楽。スキルマ闇闇リリスが居る場合はそこまでこだわらなくてOK)
B4:全ての変換→ドロ強を使用し、ワンパン。

【青おでんパ】
LF青おでん
Sジーク、エキドナ、リリス、キンあわ
○ジーク、エキドナ、リリスはスキルマ前提
B1:水1列+他2コンボで一掃 ジークの変換を使ってもよい
B2:1ターン消化後リリスの毒で突破(できるだけ水闇火ドロップを残しておく)
B3:エキドナの威嚇後たまドラを残してダブミスを倒す
  B1でジークの変換を使用していても再び使用可能
  スキル貯め&整地後リリスの毒で突破
B4:威嚇→エンハンス→水3列


コメント

  • ↑6囮入りならミスリット2~3体残ってもいけるから開幕光欠損は他の色で全体攻撃とかすれば大丈夫じゃないか?全滅させちゃわないように攻撃力の計算はした方がいいけども。 -- 2014-04-18 19:36:24
  • 最近は1Fスキル溜めPTと3Fスキル溜めPTに分かれてるのな -- 2014-04-18 19:53:22
  • 今日は1Fで囮が機能しないパターンが多い。ミスリットの判定修正されたのかな? -- 2014-04-18 20:00:48
  • キリン -- 2014-04-18 21:29:18
  • エンジェリットとデビリットをわけてくれればそれでいいです。スタミナ謎の88でもいいです。たまドラに戻してくれたらなおいいです -- 2014-04-18 22:35:27
  • バル 白メタで4階まで行けるけど -- 2014-04-19 00:01:02
  • 毎回削りきれない(+_+) -- 2014-04-19 00:02:18
  • ↑F3で全体込みの光3コンボ全8コンボ組めるように整地すれば、回復エンハ使ってワンパン出来ると思うけど -- 2014-04-19 02:44:05
  • LF木レイランsゼウス、ドナドナ、緑オデンで1コン。1Fでミスリット3匹残しで耐えれなかった。囮機能しにくくなった? 2Fは威嚇と陣で範囲攻撃、3Fは威嚇&陣でたまドラ残してスキル貯め、4Fは威嚇ラスゴ陣範囲攻撃タゲ天使、倒しきれなかったらもう一発威嚇で倒しきる。 1F3匹残しでも余裕なはずだが、一応1匹残し狙いで! -- 2014-04-19 12:12:31
  • いろいろ試してみたけど、やはり闇ティアパンドラが一番安定する。何より開幕欠損や落ちコン暴発などの運試しの要素が一切ないのが素晴らしい。自分がミスらなければ100%勝てるのが良い。 -- 2014-04-20 10:02:42
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