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DCコミックスコラボ

概要

【初実装】
  • 2014.11.10(月) 00:00
【実施期間】
【スキルLvUP合成早見表】
モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系)
マッドラブ・ハーレイクイン ダブルドロップ変化・水火
死の嘆き・シルバーバンシー アクアスペル
究極の生命体・ドゥームズデイ グラビティルーム
毒物学者・ポイズンアイビー 毒の霧
悪の天才・レックスルーサー ダークスペル

正義の星 地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:5】 獲得経験値:11,005(固定)


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
マッドラブ・ハーレイクイン 385,350 280 - 1 ワイルド・カード 2,790ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変換
(マッド・ラブと交互に使用※)
Lv10 マッドラブ・ハーレイクインをドロップ

※ワイルド・カードのターンに回復ドロップがない場合にはマッド・ラブを再使用する
マッド・ラブ 8,370ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変換
(ワイルド・カードと交互に使用※)
毒物学者・ポイズンアイビー 535,350 280 - 3 猛毒のキス 5,130ダメージ+ランダムで7つを毒ドロップに変換 Lv10 毒物学者・ポイズンアイビーをドロップ
植物念動 水属性のモンスターが3ターンの間、行動不能
(HP50%以下で一度だけ使用)
B2
死の嘆き・シルバーバンシー 774,600 280 - 1 バンシーの呪い 現HPの99%のダメージ Lv10 死の嘆き・シルバーバンシーをドロップ
SSS 3連続攻撃 計8,316ダメージ
B3
悪の天才・レックスルーサー 1,074,900 1,600 8,820 2 悪の天才 先制で使用 5ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 Lv10 悪の天才・レックスルーサーをドロップ
※HP50%以下で闇→木に属性変化
ウォースーツ 999ターンの間、攻撃力2倍
(通常攻撃17,640ダメージ)
(HP50%以下で使用)
レックスコープ社の支援 3~5連続攻撃 計7,938~13,230ダメージ
(攻撃力2倍時 計15,876~26,460ダメージ)
B4
究極の生命体・ドゥームズデイ 1,674,900 0 - 5 究極の生命体 先制で使用 3ターンの間、闇属性攻撃を吸収 Lv10 究極の生命体・ドゥームズデイをドロップ
※HP50%以下で木→闇に属性変化
アボミネーション 69,660ダメージ
B5
恐るべき君主・ダークサイド 3,026,250 0 23,640 2 アポコリプスの支配者 先制で使用 999ターンの間、状態異常無効 Boss
Lv10 ダークサイドを確定ドロップ
※HP50%以下で闇→水に属性変化
オメガ・エフェクト 17,730ダメージ+ドロップが真っ黒になる
(HP30%以上で通常攻撃と交互に使用)
オメガ・サンクション 47,280ダメージ+ランダムで1体が2~3ターンの間、行動不能
(HP30%以下で通常攻撃と交互に使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

正義の星 超級(テクニカル)

【スタミナ:40 バトル:5】 獲得経験値:7,705(固定)


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
マッドラブ・ハーレイクイン 261,182 196 - 1 ワイルド・カード 1,891ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変換
(マッド・ラブと交互に使用※)
Lv7 マッドラブ・ハーレイクインをドロップ

※ワイルド・カードのターンに回復ドロップがない場合にはマッド・ラブを再使用する
マッド・ラブ 5,673ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変換
(ワイルド・カードと交互に使用※)
毒物学者・ポイズンアイビー 362,848 196 - 3 猛毒のキス 3,477ダメージ+ランダムで7つを毒ドロップに変換 Lv7 毒物学者・ポイズンアイビーをドロップ
植物念動 水属性のモンスターが3ターンの間、行動不能
(HP50%以下で一度だけ使用)
B2
死の嘆き・シルバーバンシー 525,007 196 - 1 バンシーの呪い 現HPの99%のダメージ Lv7 死の嘆き・シルバーバンシーをドロップ
SSS 3連続攻撃 計5,637ダメージ
B3
悪の天才・レックスルーサー 728,543 1,120 5,978 2 悪の天才 先制で使用 5ターンの間、3コンボ以下の攻撃を吸収 Lv7 悪の天才・レックスルーサーをドロップ
※HP50%以下で闇→木に属性変化
ウォースーツ 999ターンの間、攻撃力2倍
(通常攻撃11,956ダメージ)
(HP50%以下で使用)
レックスコープ社の支援 3~5連続攻撃 計5,379~8,965ダメージ
(攻撃力2倍時 計10,758~17,930ダメージ)
B4
究極の生命体・ドゥームズデイ 1,135,210 0 - 5 究極の生命体 先制で使用 3ターンの間、闇属性攻撃を吸収 Lv7 究極の生命体・ドゥームズデイをドロップ
※HP50%以下で木→闇に属性変化
アボミネーション 47,214ダメージ
B5
恐るべき君主・ダークサイド 2,051,125 0 16,023 2 アポコリプスの支配者 先制で使用 999ターンの間、状態異常無効 Boss
Lv7 ダークサイドをドロップ
※HP50%以下で闇→水に属性変化
オメガ・エフェクト 12,017ダメージ+ドロップが真っ黒になる
(HP30%以上で通常攻撃と交互に使用)
オメガ・サンクション 32,046ダメージ+ランダムで1体が2~3ターンの間、行動不能
(HP30%以下で通常攻撃と交互に使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

正義の星 上級(テクニカル)

【スタミナ:25 バトル:5】 獲得経験値:1,756(固定)


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
ハーレイクイン 32 747 1 Lv2 ハーレイクインをドロップ
ポイズンアイビー 32 684 3 Lv2 ポイズンアイビーをドロップ
B2
シルバーバンシー 32 937 1 Lv2 シルバーバンシーをドロップ
B3
レックスルーサー 200 1,203 2 Lv2 レックスルーサーをドロップ
B4
ドゥームズデイ 0 3,230 5 Lv2 ドゥームズデイをドロップ
B5
ダークサイド 1,075,413 0 8,224 2 Boss
Lv4 ダークサイドを稀にドロップ
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

正義の星 中級(テクニカル)

【スタミナ:15 バトル:5】 獲得経験値:578(固定)


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
ハーレイクイン 16 177 1 Lv1 ハーレイクインをドロップ
ポイズンアイビー 16 162 3 Lv1 ポイズンアイビーをドロップ
B2
シルバーバンシー 16 222 1 Lv1 シルバーバンシーをドロップ
B3
レックスルーサー 100 285 2 Lv1 レックスルーサーをドロップ
B4
ドゥームズデイ 0 765 5 Lv1 ドゥームズデイをドロップ
B5
ダークサイド 0 771 2 Boss
Lv1 ダークサイドを稀にドロップ
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

攻略指南

階層数の少ないボスラッシュ系のダンジョン。聖闘士星矢コラボなどと同様に超級以上では道中の敵が全て進化後で出現/ドロップするためスキルを上げやすい。
攻撃間隔が1ターンの敵は少ないが、一度行動を許すと毒・お邪魔ドロップ変化・暗闇・バインド・大ダメージなど多彩な攻撃で苦しめられる。
ノーコン可能な組み合わせは多いが1回のミスで窮地に追い込まれることが多いため、どのようなPTでもそれなりのパズル力は要求される。

上級のボスの攻撃は2ターンごとに8,000ダメージ超と難易度の割に強めなので、
モンスターが育っていない場合は闇ダメージ軽減系のリーダースキルや覚醒スキル持ちを用意しよう。

ボスのダークサイドはスキブ持ちのスキルマ9ターンの全体固定ダメージスキル持ちなのでゲリラ周回に非常に重宝する。
余裕のある人間は複数体スキルマを作っておいて損は無いだろう。

超級・地獄級攻略

超級と地獄級とで戦略はほぼ共通だが、地獄級の敵のステータスは超級のおよそ1.5倍になっているので、超級を充分な余裕を持って周れることを確認してから地獄級に挑戦した方がよい。

1F…まずポイズンアイビーを攻撃前に倒す。水バインドを弾けるならば一度HP50%以下で止めてもよい。その後ハーレイクインが作る回復ドロップを利用してスキル溜め。
2F…連続攻撃と99%ダメージのどちらが来るかはランダム。回復力の低いパーティはワンパンするか威嚇を使うかして攻撃を食らわずに倒したい。
3F…しばらくコンボ吸収があるのでよく考えてパズルを組む。HP50%を切ってから4ターン以内に倒す。50%切る前ならスキルをため直してもよい。
4F…闇パーティの場合は2ターンで削り切らなければならない。直後にボスも控えているので、スキルをどこまで解放するかはよく考えるべし。闇を含まないパーティの場合は遠慮なくタコ殴りにしてしまおう。
5F…一発の攻撃力がかなり高く、HP等倍パーティだと殴り合いは防御スキルなどの対策が必須。スキル全解放でワンパンを狙うか、防御の構えや結界を使ってじっくり削るかはパーティスタイルと相談。

それなりのHP&自動回復力とB3後半(・B5後半)をワンパンできるフィニッシュスキルが確保できるならおでん狼型耐久パーティでも攻略可能。
地獄級ではB2・B3前半・B4を無力化できる自動回復6100、HP13933が目安ライン。自動回復6804以上だとB1の最大同時攻撃も受け流せるのでほぼ安泰。
スキルはバインド耐性完備の緑おでん&アマテラスならB3のHP50%未満モードをスキップできるだけの品揃えがあれば十分だが、
アマテラスをエンジェル等で代替する場合や自動回復力をサブで補っている場合はB5後半のバインド対策を一応考慮する必要がある。
(とはいえ攻撃間隔2ターンな上に通常攻撃が間に入るので、無対策でも回復ドロップを確保しながら立ち回ればそうそう詰むことはない)
B1やB5バインド時に手動回復が必要な編成の場合には、サタンは起用できないので注意。
B1の同時攻撃の直後は毒ドロップを消さないようにしてHPを最大まで戻し、残りのターンで毒を処分しよう。(自動回復6804未満の場合はハーレイクインが回復ドロップを作ってくれているのでそれを利用)

スコアSランク

Sランクを取るにはスコア80,000が必要。(スコア計算表

コメント

※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)
※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。
※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。
  • 俺は3倍まで溜め込む。2.5倍ダメ絶対。 -- 2015-12-13 02:27:26
  • ダークサイド3体スキルマできたどー!!でも4体目の気力がない・・・(’・ω・‘) -- 2015-12-13 02:29:28
  • 覚ラー一体でもいればダクサは三体でもいいけど一体もいないなら四体作っておいたほうが何かと捗る L究極天狗 Fスキブ1以上持ち Sダクサ×4 の構成でも4Fゲリラポチポチだし -- 2015-12-13 12:11:09
  • 地獄級を周回していますが、獲得経験値は11,005でした。どなたか編集していただけないでしょうか -- 2015-12-13 17:29:53
  • ディル=シリウス2倍時は6体で2上がったのに2.5になったら15体スルー…2.5<2倍っておかしくない?! -- 2015-12-13 19:43:32
  • ↑俺は今日、40食わせて3体スキルマになったがな。ネガキャン乙 -- 2015-12-13 19:54:34
  • 超級2倍は道中確泥っぽいね、ボスも結構泥した。結局シリウス27体でスキルマ。最終日のこの時間帯ってスルーされまくってつらい。 -- 2015-12-13 22:52:13
  • ダークサイドスキル上げ辛過ぎでメインで精一杯だった。スーパーマン・ガール究極の為に3回目が1年後に来ると信じて・・・ -- 2015-12-14 00:39:35
  • くそー、今日からこのコラボが復活と思ってて期待してたのに違うじゃねーか! -- 2016-08-26 04:00:11
  • DCガチャは復活してるのにな -- 2016-08-26 18:32:42
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