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焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍
炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍
火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍
焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫
炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍
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極限の闘技場【ノーコン】

概要

  • 公式告知(Ver8.0アップデート情報)
  • 聖獣達の楽園をクリアすると出現する。
  • 「コンティニューすることができない」制限ダンジョンである。
  • 一番奥のフロアではピィ5種のうちどれかが出現し、かならずドロップする。ピィ以外のドロップは無し。
  • クリアすると魔法石を1つもらえる。

【リリース情報】
  • 2015.06.18(木) 06:00頃 「極限の闘技場」として実装
  • 2016.01.12(火) 05.00頃 「極限の闘技場2」として難易度が大幅にアップしリニューアル( 公式告知
    • 既存の「極限の闘技場」はテクニカルダンジョンからは無くなり、降臨ダンジョンとして不定期にスペシャルダンジョンに配信されるようになった( 公式告知
  • 2016.04.28(木) テクニカルダンジョン「極限の闘技場」のフロア1「双極の女神1」として再常設された
+ 【降臨ダンジョンとしての実施期間】

双極の女神1

【スタミナ:99 バトル:21】 獲得経験値の目安:100,000~145,000程度

+ B1:上忍*2 B2:和神 B3:カムイorヴォイスorドラゾンorアモン B4:デーモン×2

+ B5:幻獣 B6:たまドラ B7:張飛or関銀屏or趙雲or周瑜orガイアor暗黒騎士 B8:覚醒西洋神or究極新西洋神

+ B9:シールドナイト×3 B10:四神 B11:ファガンorソニア B12:超絶メタドラ

+ B13:エジプト B14:ドラゴン B15:覚醒神 B16:グリザル

+ B17:ゼウス B18:スリーディアorデフォードorリファイブorソニア=グランorゼローグ B19:ヘラorアテナorベルゼブブ B20:カーリー B21:ピィ

+ モンスター別獲得Exp/コイン

攻略指南

クリアで必ずピィが1体手に入り、かつ何度でもクリアが可能なだけあって、このダンジョンの難易度は尋常ではないものとなっている。
道中はほぼ全てのフロアがランダム出現。しかもそれぞれのフロアごとに出る敵が5〜6種類いることが多いため、どれが出ても対応できるようにすることはなかなか難しい。
ただし12Fのデブメタと16Fのグリザルは確定出現なので、最低限この2体の対策はしておくこと。
道中の敵は大部分が絶・無限回廊からの登場(ガイアなど一部の例外を除いてステータスも同じ)だが、それ以降に追加された降臨ボスや、一度きりチャレンジで初登場した相手も随所に現れる。

最大の関門は、なんといっても20Fに現れる2種類のカーリー。
なんとHPが 3000万 という今までとは文字通り桁違いの値となっており、しかも先制で状態異常無効とダメージ50%軽減を使う。
この状態で、1ターンでHPを65%以下にできないと確定で即死ダメージが飛んでくるという仕様。
正面からかかった場合、実に 2100万 もの瞬間火力が求められる計算になる。
これは余程の高火力PTで、完璧な盤面に、ある程度の落ちコンまで来ないと突破が見込めないレベルである。
確実に突破したいなら割合ダメージを使おう(もちろん敵のダメージ半減スキルの対象外である)。35%以上の割合ダメージならそれだけでOK。30%ダメージの場合は、そこからさらに300万の火力を出す必要があるが、これくらいなら現実的だろう。
HP65%を切ったあとは毎ターンのダメージが18000程度になり、加えて様々な妨害を行うようになる。落ち着いて殴り合い、残りHPが5%(150万)を切る前にトドメを刺そう。

+ ラー=ドラゴンPT


+ ツクヨミ=ドラゴンPT


+ ネプチューン=ドラゴンPT


+ サリアトールPT




チャレンジモード攻略(テクニカルダンジョン時代の記述)

SSでのチャレンジモードクリア報告が上がったPTを挙げておく。
L覚醒アヌビス S闇イザナミ ゼローグ∞ 覚醒ハク 覚醒ハク 闇水バットマン
L生徒会長ルシファー Sゼウス&ヘラ ゼウス&ヘラ ゼウス&ヘラ 究極聖矢 ヘブンズネプチューン
L覚醒ラー Sゼウス&ヘラ 闇カーリー 闇イザナミ 闇イザナミ ミューズ 

動画でのチャレンジモードクリアが確認されたPT。
Lオーディン=ドラゴン Sネプチューン=ドラゴン ケフカ ゼウス&ヘラ ゼウス&ヘラ ゼウス&ヘラ
L水着アルビダ S裏ニライカナイ 裏ニライカナイ ネプチューン=ドラゴン クラジュ=マキナ 闇カーリー(全員潜在覚醒が水軽減5個)

+ 水変更&水無効PT


コメント

  • 信パンパで回ってる人ってオシリス目覚めどうしてます?継承したエスカマリスキルで打ち消すことなく進めてたら闇吸収ゼローグでて回復しきらずヘラの先制で死んでしまい、目覚め打ち消した方が良かったのかきになったんですけど -- 2016-09-07 02:42:09
  • そのパーティの場合、闇木の目覚めは闇ドロと回復ドロのトレードオフがあると考えた方が良いのかもしれませんね。一般論でどちらが良いとは言えないと思います。 -- 2016-09-07 17:29:50
  • リアル親友と使ってるパーティが合わなくて今まで闘技場のマルチがクリアできなかったけど、開き直って光ミルパと水ミルパのあべこべパでクリア。闇カーリーや覚醒メイメイ引いたら光ミル側で倒し、覚醒パールや光吸収の相手を引いたら水ミル側で倒しと使い分けてたら、意外に嚙み合った。こういう攻略の仕方で切るパって他にもあるのだろうか? -- 2016-09-17 09:30:17
  • ↑マシンゼウスやらマシンヘラは色分けて駆け抜けてたね。 -- 2016-09-17 10:54:17
  • キン肉マンのおかげで安定クリア出るようになったけど、30回くらいクリアして一番欲しいホノピィが1個ってどうなってんだよ・・・ -- 2016-09-18 14:08:45
  • LFスミレ、Sスミレ×2、スクルド、覚醒孫権、ALLハイパー継承なしでノーコン。ソティスは5個消し1コンボで2ターン撃破。道中は発狂に気をつけて十字消してれば死なない。カーリーはHP満タンなら1発は耐えれるので孫権エンハ使って2ターンで65%まで削れる。 -- 2016-09-22 00:50:49
  • ↑2 キン肉マンPT作ってからあのサブも入れてみたい継承してみたいで一気に火ピィが減ったね。一応平均的にピィは出てるが今は水と闇があまりまくり。 -- 2016-09-22 12:57:57
  • うちはヤミピィが余っているのに最近はヤミピィが出現する確率がかなり高いですよ。もうスキラゲするキャラ残ってないのですが。 -- 2016-09-23 20:50:03
  • 覚醒クシナダで腕試しに行ってみたら難なくクリアできた.敵運にもよるとは思うけどやっぱ始めた初期に引いたキャラがこれだけ強くなると嬉しい. -- 2016-09-24 01:45:23
  • ミルパでソロ周回、1周20~40分くらいで勝率は6~7割程度。この前のミル強化や新しいバッジの追加でさらに有利になってきたけど、相手次第でまだまだ神経をすり減らすパズルが多いのが悩みどころです。 -- 2016-09-25 03:33:17
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