イベント名 | 条件 | 内容・効果 |
経験値判定 | 前のターンで合戦時にレベル3以下の武将が参加していた場合 | 経験値が1〜3入る(*1) |
進行度判定 | 前のターン時の合戦時に進行度設定があり、かつ100%未満の武将が 銀河と一緒のところに攻めていた場合 |
進行度が1〜3進む(*2) |
謀反 | 忠誠が低いときに統一している州に空城がある場合 | 城を取り独立勢力となる |
出奔 | 忠誠が低いときに今いる州に空城がある場合 | |
住民の反乱 | 住民感情が低い時にランダム | 住民が反乱を起こす。収入が減少する? |
武将の登場 | ランダム | 武将が登場し城を制圧している勢力の武将となる。 来る州は固定であり、空いている城(武将数が0〜5)が無いと来ない 独立勢力のところには来ない? |
豊作 | 収入が増える | |
凶作 | 収入が減る | |
盗賊の横行 | 軍資金を持っていかれた上に住民感情が減少する | |
大地震 | 起きた州のすべての城のレベルが低下し、開墾度も下がる | |
病気の蔓延 | 汎用兵が消滅する。いなければイベントそのものが起こらない | |
早魅 | 収入が減少する? | |
報奨 | 武将の忠誠が上がる(0〜9程度?) | |
志願兵が来た | 登用をオートやってくれるが兵種が選べないやつ | |
城の規模が上がった | 城のレベルが上がる(1〜3程度?) | |
城の規模が上がった | 城のレベルが下がる(1〜3程度?) | |
イベント | 常に一番最後に発生 | どうでも良いものから勢力に変化があるものまで 色々なイベントがランダムで発生 |