おすすめLv上げ狩り場
基本
- 適当にフロアを徘徊していれば上がる
- マップ踏破してもポータル→ボス間を何回か行くだけで1Lv程度はサクっと上がる
- どうしても上がりにくい時は追加ダンジョン等で気分転換も良し
- 効率を求める場合は全体攻撃一撃で倒せ、かつ強制エンカウントがポータルから近い(あるいは多少遠いが多数の強制エンカウントが存在する)場所での狩り
序盤
中盤
- 進行状態が10層付近で1キャラだけ育てたい場合は、鬼神楽持ち侍とペアで5層or6層での1確狩り(敵を一撃で倒すこと)が一番楽。
- 10層はクリアしたけど11層がキツい場合は10層入ってすぐの左右の固定を狩ろう。
- この辺りから戦闘が更に厳しくなってくるが、この時期は有効な稼ぎは無いと言っていい。地道にLvを上げていくしかない。
終盤
- 引率キャラが充分育っているのが前提
- 13層二人PTで敵3体で1000前後(Lv30:1000、Lv60:500)
- 狩りついでに仙命樹の根、奉仕のクロスなどの回復アイテムも手に入れられるので案外美味しい。
- 育成用に高Lv(高AGI)の鳳凰くノ一を1人キープしてれば、20層の雑魚くらいなら攻撃回さず狩れて楽。
- メタルマンドラ
- 王家の墓1F入り口左上の逃げられる固定扉で吟味戦闘
- サタデーナイトも楽に狩れるならおいしい
- ブルーオクトパス
- 王家の墓入口から右下のワープ先に、ブルーオクトパスが必ず出現する扉がある。
ワールドマップに戻ればまた出現するので、何度でも挑戦できる。
最終盤
- 三十重の塔1F
- 村正をもたせたLv50程度の侍のウォークライ+バーサーク+鬼神楽で1Fの敵を一掃(適当な5匹パックで一振り4500/人数)
- 具体的な装備は村正・愛染or士魂鉢金・侍専用鎧等・マッハorバウンティハンターorネヴァン(専用鎧がない場合)等の書を想定 LvによりAGI優先かATK優先かは変わる。
- 具体的なスキル構成はウォークライ5バーサーク5鬼神楽5~刀の心得10あたりを想定(その他ポイントがあればアヴェンジャー・心眼・ダークオーラ5などを適当に)
- Lv50から行けるとはいえもう少しLvがあがらないと先制を取りきれず最初に行動された敵に後ろを殺されるので、しばらくはソロで大人しく侍のLvをあげよう。
- 少しレベルがあがったらバーサーク鬼神楽で一掃、もう少しレベルがあがったらウォークライ鬼神楽で一掃。Lv80程度の侍なら鬼神楽だけで一掃
- ダイダラさん(HP1620)を確殺出来るかが切り替えポイントになるが結構敷居は高い(引率がいなければチョイ残し通常でも良いがスロウや大圧殺が厄介)
- いちおう固定扉にマンドラも出るが吟味するより適当に殺して回る方が速い(侍のAGIでは逃げられる事も多い)
- 低レベルのうちはネヴァンに会うと逃げられないので事前セーブ必須。その後も基本無視推奨。
- 鬼嫁やダイダラさんなど雷耐性持ちがいるのでDLのショックスパイラル狩りには向かない
- Lv50台フィルス持ちマジカルチェンジ5・サークルブレイブ5・マジカルスラッシュ5ソードマスタリ10他のMPでも同様に引率可能(こちらはゲンジ丸も含めて上手くやればLv50台からネヴァンとタイマンでガチる事も可能・・・恐ろしや・・・)
- 吟味や移動時間、回復時間がなくTPが切れたりLv1が死んだらすぐ帰れるのがメリット
- TPなら、鬼嫁ドロップ品の「鬼の涙」でも100回復できる。戻るのが面倒な人は涙を飲もう。
- MPはLv80前後で早々に28Fへお引っ越し出来る。侍はAGI次第だが80後半か?
- ネビロス(王家の墓5F)
- 職制限があるがDCで曳影之剣ゲット後DLに装備させ、補助+フロストでサクサク倒せる
- 2人で11000(Lv1:17000、Lv60:13000)
- 副産物として石仮面もゲットできる可能性が高い。意識せずとも多数獲得できているだろうが
- メタキンドラ2orはぐれマンドラ
- 三十重28階右下ルートの逃げられる固定扉3つで吟味戦闘
- 5人PTメタキン2で7000、ミスト+はぐれだと10000。稼げる組み合わせが2グループあるので吟味も楽
- Lv80フィルス持ちマジカルチェンジ5・サークルブレイブ5・マジカルスラッシュ5のMPでソロ狩り可能(当然引率も可能。ミストドラゴンは凍結が効かないので範囲攻撃で引率されるメンバーは死ぬ事もある)
- 3か所まわって12万~15万/人数
- TPは不足するのでつやつやミストやリンゴを持って行こう
- マジカルチェンジMP以外は行動前に逃げられて安定し辛い。侍やDLの場合は引率メンバーの中にアウェアネス・コーション持ちのスカウト系やジョシコーセーがいるとはかどる。
マルドゥーク(四天王)狩り
- 初手が硬直の長いサルサ固定なので、その前にマズルカを入れて2ターン目までに倒す手法。
- 5人PTでLV75まではピーアン無しで30000、76~80くらいまでは26400
- 引率はMI+攻撃役の二人だけで可能。二人ともAGI130程度は確保すること。使用するスキルは全部LvをMAXに。攻撃役はフィルスソード装備のDLか村正装備の侍が適任。戦闘前にDLならブレイブ、侍ならウォークライを。
- MIは相手の行動前にマズルカを入れるのが最重要事項。次ターンでサンバかホパークを。MIに経験値が要らないなら倒す直前にアイドル魂で自爆すれば他キャラにより多く経験値を渡せる(根性を習得していると自爆できないこともあるので注意)。
- 攻撃役は開幕バーサーク。その後はひたすらDLならフロストスラッシュ、侍なら煉獄朧斬り。これで相手に次のターンが回るまでに倒せるはず。
- 攻撃役のLvや能力次第ではmissやオートガードで倒しきれないこともある。
- 引率二人で安定しないようならもう一人引率を増やそう。
- MP/SGで戦闘前にアクセラレーター。攻撃役が侍ならENのエンチャントアイス。KNで鳳凰(この場合はKNもAGI130以上確保が必須)など。
- 構成は限られるが、開幕サイコウェーブ+疾風迅雷できれば1T目サルサ固定なのもあってノーダメ撃破もあって楽。
- パーティ構成の方に詳しい攻略がある。
アスモデウス(真四天王)狩り
- 相応のスペックが必要になるが、上記のマルドゥークよりも効率がいいかもしれない。
- 基本はマルドゥーク戦の応用で、初手がエロティックダンス固定、その前にマズルカを入れて早期に倒す手法。
- ランダムエンカウントやエロティックダンスの仕様上、どうしても運が絡むのでマルドゥークよりは安定しない。
- その代わりに連戦可能(最大8回)と単純な経験値の差、ドロップ品(スキルの素)等魅力もある。
- アタッカー2人+MI+被引率2名の構成、戦力次第で編成を変えてもいい。
侍2人が最も安定するが村正入手がネック、侍+DLでも問題ないが、種族特攻(フィルスソード)+フロスラでも侍以下なので初手はショックスパイラルで麻痺を狙うのがいい。
- 詳しくはパーティ構成の方で。
お金の稼ぎ方
10層まで
- ポイズンやポイズンショットを駆使しモンスターを封印→封印書を売却を繰り返すと地味に稼げる
- 直接の稼ぎではないが、ショップ品の代用になる雑貨を集めておくと購入費の節約になり、間接的に金稼ぎになる。
- ただしPSP版ではドロップ品は1枠にまとまらない仕様なので、代用品による節約はできなくもないものの、鞄の容量的に少し難しい。基本的にVITA版推奨。
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代用品になる雑貨一覧 |
他にあれば随時編集お願いします
アイテム名 |
敵名 |
出現階層 |
代用ショップ品 |
こんがり肉 |
ゴブリン |
1 |
クロワッサン(効果若干高め) |
道士のお札 |
タオシー |
2 |
ハルニレの葉 |
司祭のクロス |
プリーステス |
3 |
ムィ・コゥーハの霊薬 |
魔獣の檻 |
ソーサレス |
3 |
モンスター図鑑(効果若干高め) |
穴抜けの巻物 |
見習い忍者 |
5 |
携帯非常口 |
ステキなステッキー |
エインセル |
5 |
懐中電灯 |
ロールケーキ |
ショコラティエール |
6 |
ザッハトルテ |
おにぎり |
ロウニン |
8 |
デニッシュ |
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11層以降
- 封印書、敵ドロップ、宝箱装備売却で黒字
- 12層辺りから高級モンスター図鑑でも黒字になってくる
- (PSP版のみ)13層の中身が妖剣カラミタスの固定宝箱は復活するので何回も取れる(一本1348G)
やり込みの域
- トレハン入りで適当に敵を狩りまくり戦利品を売っていればお金に困る事はない。
- 敵ドロップの武具はMOD一種類ばかりなので、気兼ねなく売り捌いておk
- 防具より武器の方が基本的に高いのでお金狙いなら武器を優先的に残す。2つMODの防具=<MODなしノーマル武器くらい。
- 終盤で敵と戦いたくない場合は、ダークカテドラルSG扉奥の通路にある宝箱から必殺カレーやタルト・タタンを量産して売る。
- 短時間で大金が欲しいなら、ラッキーマインLv5を覚えたキャラを入れて第六天魔王と戦う。JKスペシャルとゴールドスティールを決めてから倒せば20万以上のお金が手に入る。マンドラプリンセスなら405000G手に入るが、行くのも倒すのも面倒。
- ちなみに所持金上限は不明だが、少なくとも9桁までは持てる模様。
- 四天王狩りが安定してできる強さならば手に入った武器などを売りさばくだけでもかなりの儲けになる。
最終更新:2022年09月02日 16:47