コメント > 次回作への要望

  • コメ欄に書いていけばいいの?とりあえず - 名無しさん 2011-07-27 01:42:03
  • 道具屋での買い物の時に、選択したアイテムの現在の所持数表示してほしい - 名無しさん 2011-07-27 02:19:17
  • 闘技場みたいな場所で全Boss再戦(通常verと強化verで)できたらいいな - 名無しさん 2011-07-27 02:25:24
  • DX+で新キャラの子が出るなら追加してキリよく20人になってると嬉しいね - 名無しさん 2011-07-27 03:59:45
  • なんだかんだで封印書が使えるのが極一部+アイテム欄圧迫するので、捕獲したら登録されるだけに変更。ついでにFF10みたいに捕獲したモンスターといつでも戦えるとかだと稼ぎも楽になって良し。 - ailk 2011-07-27 05:13:03
  • 武器はしょうがないとして、敵が落とすアイテムや封印書は1つにまとめてくれ - 名無しさん 2011-07-27 08:44:30
  • レベルリセットしてもスキルは覚えたままにして、系統のスキルを全て覚えられると良いな。ダークオーラ・アダプテーション持ちヴァルキリーとか。 - 名無しさん 2011-07-27 08:57:40
  • せっかくモンスターリストがあるんだから、ステータス以外にちょっとしたコメントでもあると封印書集めも楽しくなるかも。 - 名無しさん 2011-07-27 09:36:59
  • 雑談イベントも回想できるようにしてほしい - 名無しさん 2011-07-27 09:39:10
  • 雑談イベントの達成率、発生条件のヒント。モンスターのドロップ情報。装備品の補正値増加アイテム。エンカウント率低下スキル・アイテム。 - 名無しさん 2011-07-27 09:54:03
  • 画像鑑賞があるなら音楽鑑賞も是非。色んな過去作品の音楽使ってると難しいとかあるのかな? - 名無しさん 2011-07-27 10:36:14
  • これやると完全に別ゲーになるけど、捕獲したモンスター召喚したりモンスター合体させて強化したりとか - 名無しさん 2011-07-27 11:26:03
  • 隊列の種類を増やして欲しい せっかくフルボッコとかあるんだし全員前衛とかやりたい - 名無しさん 2011-07-27 12:08:58
  • そもそも続編があり得るのか? - 名無しさん 2011-07-27 14:25:50
  • 売れ行き次第だろ - 名無しさん 2011-07-27 14:50:42
  • 連続系の攻撃がアヴェンジャーされると止まるのが悲しい - 名無しさん 2011-07-27 15:45:19
    • 止まらなくね?四天王とか初段でカウンターしても二段目三段目とんでくるし。 - 名無しさん 2011-07-28 00:46:09
  • モンスター召喚合体なんていらないです - 名無しさん 2011-07-27 18:28:59
  • だが敵の連続攻撃もこちらのアヴェンジャーで止められることを考えればそう悪くない - 名無しさん 2011-07-27 18:37:31
  • スキル取得しても異常なまでの敵先制率等のバランス調整 - 名無しさん 2011-07-27 19:39:20
  • メイド先生をプレイヤーキャラに! - メイド先生 2011-07-27 20:52:06
  • パッシブ系スキルの一部はレベル制を廃止してほしいな。マスタリーはともかくアイデンティファイやトラップサーチはいらない。 - 名無し 2011-07-27 20:58:36
    • アイデンティファイやトラップサーチはパッシブじゃなくね? - 名無しさん 2011-07-27 22:37:31
      • ガチで失念していた。すまん… - 名無し 2011-07-28 10:49:26
  • 次はまたちゃんとしたHシーン入れたエロゲで!とか思った俺は多分心が汚れてる。 - 名無しさん 2011-07-27 22:52:08
  • 旅商人にアイテムも売れればいいのに - 名無しさん 2011-07-27 23:56:22
  • 貴明のみのボイスON、OFF機能は必須。コイツがいる時点でシナリオはゴミにしかならないから、せめてコイツのみのボイスONOFFを。 - 名無しさん 2011-07-28 00:53:38
  • 男性オフでいいじゃん。ペギーとかの時に聞こえないってならそのときに△おしてオンにすりゃあいい。 - 名無しさん 2011-07-28 02:07:18
    • その手間を強制する時点でどうかと思うが・・・ - 名無しさん 2011-07-29 00:05:58
  • □で一気にメニューを閉じたい。魔法とかアイテム使用した後全部×で戻るの面倒だし、やりすぎてMAPまで閉じてしまう。 - 名無しさん 2011-07-28 12:22:40
  • 全体効果のスキル選択時(サークルヒールとか)ni - 名無しさん 2011-07-28 15:51:30
    • ↑失礼、選択時に単体効果スキルと同じように効果選択の確認が欲しい。全体スキルだとスキルで○押したら即決定だから誤爆がある。 - 名無しさん 2011-07-28 15:53:01
      • 協力スキルもこんな感じにすれば誤爆減るはずだし。 - 名無しさん 2011-07-28 15:53:40
        • 秘宝使うときは味方全員に選択が出るんだから全部そうしてほしかったな 全体スキルの誤爆がたしかに多い - 名無しさん 2011-07-28 16:10:54
  • 今度こそ貴明さんとあまあまいちゃらぶなゲームにして欲しいです - ゴッデス 2011-07-28 16:33:12
    • 結局DX+の特典では… - 名無しさん 2011-07-28 20:09:41
  • 終盤敵の異常なまでのアベンジャー発動確率は萎えた。修正希望。 - 名無しさん 2011-07-29 00:02:38
  • 貴明の名前を変更したいが固有の呼称で呼ぶキャラが多いから難しいか、XRATEDじゃ出来てたのになぁ - 名無しさん 2011-07-29 00:08:27
  • 終盤の敵は多分アヴェマックスなんだろうなって俺も思うわ - 名無しさん 2011-07-29 00:51:26
    • マックスどころかボスなんて絶対振り切ってると思うw - 名無しさん 2011-07-29 01:52:16
  • ソフトリセットって必要か?タイトルに戻るっていう項目があるんだから個人的には不要だと思うが。 - 名無しさん 2011-07-29 16:52:51
    • 戦闘で詰んだ時にソフトリセットは欲しくなるな。 - 名無しさん 2011-07-29 21:56:06
      • 「あ、詰んだ・・・」って思ったときだけ戦闘が長引くジレンマ・・・ - 名無しさん 2011-07-29 21:59:45
  • ユニークスキルの見直しをぜひ! タマ姉---- - 名無しさん 2011-07-29 17:01:13
  • バックの数をもう少し増やし欲しいと思う いきなりとは言わないけど イベントやクエストとかで増えたらいいなと思った - 名無しさん 2011-07-29 19:30:20
  • 加入するキャラでスカウト系は郁乃以外全部アサシン経由じゃないか? 誰か一人アーチャーがいて欲しかった - 名無し 2011-07-29 20:03:04
    • ていうか、そもそもクラスチェンジ済みで加入するのをやめて欲しい - 名無しさん 2011-07-29 21:47:09
  • 罠回避のアイテム欲しいな - 名無しさん 2011-07-30 11:22:16
    • 一応ガス無効のは有るんだけどな…… - 名無しさん 2011-07-31 00:06:10
  • トラップでぐるぐる廻るのだけは勘弁してほしい。 - 名無しさん 2011-07-30 15:31:11
  • レベルあげが大変すぎる・・・FOEみたいなのが欲しい - 名無しさん 2011-07-30 20:39:15
  • ユニーク装備したら絵が変わるといいよね、あぶない水着やスクミズ・エプロンドレスやゴスロリとかさ。 あと気に入った装備は強化して使い続けられるといいよね。 - 名無しさん 2011-07-31 01:09:02
  • 80以下メンバーのが多いのに3人に対して85以上は少ないのに4人も使うのはおかしい。しかも魔法使いは85以上が0人でマナカ以外は80以下。マナカはどちらにもあてはまらない。バランスが悪い。せめて85が3人、80が4人と逆にするべきだと思った。 - 名無しさん 2011-07-31 04:56:33
    • 更に言うなら85以上はファイターに4人、スカウトに2人と前衛しかいないのも問題かと思う。85以上出したかったら5人中4人前衛とか… - 名無しさん 2011-07-31 11:21:07
    • 元々パーティースキル自体ネタの色が強いよね。キャラによって使える数違うし。花梨は泣いていい。 - 名無しさん 2011-07-31 13:12:23
    • それは自分も痛感したな。PTスキルがネタなのはわかるが、対象はどうしようもないにしても80以下と85以上の発動難度の格差は目に余る。 - 名無し 2011-07-31 14:11:47
  • このみはまぁパッケセンターのメインヒロインだから優遇なのは仕方ないけど、好きなキャラで組むと1個も発動せんしなあ - 名無しさん 2011-07-31 14:51:33
  • FOEみたく目で確認できるわけでもないのに、敵先制開幕サタデーナイトや壁で逃げられないサタデーナイトは明らかに理不尽だよなぁ。世界樹や7ドラでもここまで酷いのはなかった。 - 名無しさん 2011-07-31 20:00:45
    • Wizとかだと先制されて数人首が飛びましたとか割とあるからそこまで感じなかったなあ。世界樹なら先制されて芋虫にころころされたりとかお花さんに永眠させられたりとかなかったか?wダンジョン内でセーブできるしせめてこれくらいのスリルは残っててほしいと思うのはマゾなのか。 - 名無しさん 2011-07-31 20:22:07
  • 世界樹は1,2,3やったけど、そこまでじゃなかったなぁ。 - 名無しさん 2011-07-31 21:01:31
  • 戦闘コマンドを攻撃はR+↑キー等各キーで直接呼び出したい、スキル直もショートカットみたいに割当てられれば更にいいな - 名無しさん 2011-08-01 01:02:15
  • 詠唱キャラ不遇すぎる。即発動するようなのはいいけど、大魔法とか詠唱中断されにくいをつけてても全体攻撃はカバーできなくてすぐ中断するし、攻撃大魔法使いは正直・・・・。雑魚も物理キャラの全体攻撃のが早いし - 名無しさん 2011-08-01 16:50:48
  • 四天王の一人の名前忘れたが、無詠唱大魔法は泣いた。 - わさび丸 2011-08-02 02:46:39
  • せっかくパーティ決めて、この5人を育てようと思い育てたのに終盤の方で、特定の職業じゃないと先に進めないとかやめて欲しい。使う5人以外育てることってないと思う。 - クーヤ 2011-08-02 21:11:30
    • そういう考えがあってもいいが、もともとの東鳩2、敵が殆ど女性キャラ、味方の衣装、イベント回想機能…などを加味すると、ほぼキャラゲーな訳で。使わない。と思った子も使ってみたらどうだろうか?ウィキ内の情報を見ていても、百聞は一見にしかず。意外と発見があるかもしれないから。 - わさび丸 2011-08-02 23:23:43
    • メイン5人以外も育てるけど攻略というより趣味だから、職限定扉とかは辞めてほしいと思うのには同感。シナリオ進行じゃなくておまけ要素的な・・・職限定扉のBOSS倒すと職専用レア装備あります、くらいでいいと思う。 - 名無しさん 2011-08-04 21:15:43
  • 一方通行扉や通路のエンカウントの敵は出てもいいが、通常よりもう少し敵陣を弱めに。例えば最高でも3人とか…。 - わさび丸 2011-08-02 23:26:33
  • 移植で持ってきたのなら全員全職可能にして欲しかった。好きなキャラだけで組むとPTスキル無いわバランス悪いわで厳しい。難易度自体は下げなくていいので好きな編成しやすくして欲しいかな - 名無しさん 2011-08-03 01:18:28
  • クラスチェンジ時にSPが入ってほしいな。あとレベルリセット時にも使用ポイントの一部が還元されたり、耐性上昇みたいにSPにもボーナスが入ってほしいな - 名無し 2011-08-03 18:52:32
  • 全滅→GAMEOVER→タイトルって流れはやめて欲しいな。難易度的にも演出的にも。カバンを空にされて外に放り出されるとかで良かったような(ロードするか続行するかはプレイヤーの自由)。四天王との会話も含めて、全滅=「貴明達は死んでしまった。」っていう想像が…。更にこれを含めると、10層までで全滅した場合は操られた仲間に…ってなるし。 - 名無しさん 2011-08-04 11:38:37
    • 確かに。カバン空じゃなくても持ち金全没収とかで、キャンプに金庫あり的な流れでも・・・。ディス○イアとかじゃないが負けイベントとかあっても逆にいいかもしれない。キャラゲーだし、D指定だし。 - わさび丸 2011-08-04 23:33:22
  • 連投失礼。今思いついたが、キャラ毎に違う3個くらいのユニークスキルから選択可能+基本職選択可能とかどうだろう。でも、逆にそれじゃぼくのかんがえたダンジョントラベラーズ臭がするかな・・・ - わさび丸 2011-08-04 23:35:36
  • ロマサガシリーズみたいに、一部の敵、ボスはこっちのレベルに対してステが変動するとかあったら面白いかも - 名無しさん 2011-08-05 00:11:01
  • これ要望出てたかわからんが、立ち絵を解禁されたやつから好きなのを選べるようになると個人的に嬉しい。このみのMU衣装が可愛すぎるんだよ。 - ailk 2011-08-05 02:17:40
    • 更に言えば表情も選びたいよね。よっちのジト目にずっと見られたい。 - 名無しさん 2011-08-05 16:58:18
  • キャラ数多いんだから、パーティー2つ組めるようにしてほしい - 名無しさん 2011-08-05 18:27:47
  • スペシャルにモンスター図鑑も追加して欲しいな あんなにモンスターいるのにもったいないぜ まぁマミーさんをじっくりと観覧したいだけですけどね - 名無しさん 2011-08-10 13:42:25
  • 墓やDCの職や人数扉をどうするかの問題が出てくるけど、Wizのマロールみたいな魔法があると良いかも。これあるだけでMAP埋めのだるさが一気に減ってくれる。 - ailk 2011-08-10 16:58:55
  • 18禁エロゲ化希望 - 名無しさん 2011-08-12 18:03:08
  • 楽しむためにゲームをやっているんだから、塔の落とし穴ばかりのMAPはイラつくだけで良くないと思う。あれを楽しめた人には悪いけどね。 - 名無しさん 2011-08-13 13:45:37
  • ↑あれよか13層みたいな進路上に一方通行隠し扉置くの止めて欲しいわ あれ凄えイラっとくるんだが - 名無しさん 2011-08-13 15:14:20
    • 同意。つーか踏み越えるまでわからない一通が二種類ある理由がわからんな。 - 名無し 2011-08-13 18:42:41
  • 全キャラで全職業選べたら一万円ポンッと出すぜ - 名無しさん 2011-08-13 17:49:11
    • そのままだとアレだから、キャラ毎に職業の適性を追加で - 名無しさん 2011-08-16 17:23:48
  • 味方のアヴェンジャーに対する、敵の反撃を無くして欲しい - 名無しさん 2011-08-15 10:43:18
  • もう要望出てるかもしれないが、モンスター図鑑に出現場所やドロップアイテムも載せてほしい。 - 名無しさん 2011-08-15 20:52:14
  • 味方と敵の同じスキル性能に対する理不尽さ。公平である必要はないけど公平感は必要だと思う - 名無しさん 2011-08-15 23:34:21
    • 日本語でおk - 名無しさん 2011-08-16 15:37:47
    • 何言ってるかわからない上にアニメのセリフのパクリとか見てて痛すぎるんだが - 名無しさん 2011-08-19 04:41:18
    • 分かってると思うが一応、多分同名スキルとかで敵の方が強すぎる、と言いたいのではないかと - 名無しさん 2011-08-27 21:57:43
  • トラップサーチ効果のアイテムが欲しい。隠し通路は一度マッピングされれば必須では無くなるけど、トラップは階層移動するだけで復活しやがるし。ダンジョンを探索し続ける限り悩まされるのに対策がTHか極々一部の装備品だけってのは納得できない。 - 名無しさん 2011-08-16 15:43:45
  • モンスターが魅力的なのでモンスター主体のスピンオフを頼む - 名無しさん 2011-08-16 23:18:33
  • 一時的に敵が出現しなくなるアイテムが欲しい。マップ埋めの時にいちいち出て来るの倒すのがめんどい - 名無しさん 2011-08-17 00:18:37
    • 逃げれるだけ逃げればよくね? - 名無しさん 2011-09-02 12:13:58
  • SP増加イベントで増えた分とか初期ボーナス的なSPがレベリセでなかったことにされるのはやめてほしかった - 名無しさん 2011-08-17 01:30:25
  • ドラクエのゴスペルリングみたいなザコ敵と遭遇しなくなる装備アイテムが欲しい - 名無しさん 2011-08-17 02:50:23
  • ユニークスキル以外に戦闘時に使えるキャラ固有のスキルが欲しい、タマ姉だとアイアンクローみたいな - 名無しさん 2011-08-20 02:38:28
    • 素手(盾持ち可)or片手武器盾無しで発動、とか条件付けて使えるようにすればいいんじゃないか? - 名無しさん 2011-08-27 22:05:18
  • 春夏さんをちゃんと85以上に…後これは勘違いだったけど、メガテンみたいに封印したの呼び出せると思ってた。一体枠があっても悪くないよね? - 名無しさん 2011-08-23 23:54:00
    • 女の子モンスター出してエロが弱い以上、確かにこういうのあっても良かったよな。w - 名無しさん 2011-09-12 13:36:43
  • 戦闘終了時のアイテム取得を選択できる様にしてほしい。かばんがほぼ満杯だった時に役立つ筈。 - 名無しさん 2011-08-30 16:46:46
  • 詠唱系は発動待機が欲しい。大ダメージ食らってからSヒール詠唱だと間に合わないこともある…。あとできたら詠唱終わってからターゲット選択の機能も!! - 名無しさん 2011-09-01 21:25:10
    • これは甘えすぎだろw - 名無しさん 2011-09-02 11:09:15
      • 甘えすぎか…サーセン(´・ω・`) - 名無しさん 2011-09-03 02:40:54
  • 相手を選ぶユニークスキルはなんか損してる感が拭えないなぁ。花梨やシルファとか。あーでも通常攻撃時だけ、とか逃げるだけとかも微妙だな… - 名無しさん 2011-09-04 07:24:56
  • 戦闘中のスキルは攻撃、補助とカテゴリを作って左右で切り替えられるようにするといいな。現状の習得スキルを全て一纏めは使いづらいよ - 名無しさん 2011-09-04 09:08:41
  • 各キャラの「使用(戦闘)回数・リセット回数・同行時間」みたいな、プレイヤーの愛が確認できるページが欲しいなぁ - 名無しさん 2011-09-04 23:05:41
  • ダンジョンのラスボスと会話が無いのはどうかと思うのですよ>ギルティ - 名無しさん 2011-09-05 01:35:47
    • ギルティレクイエムとアンラ・マンユにも撃破イベントCG欲しかったな - 名無しさん 2011-09-05 04:27:10
      • 撃破後のCGが第二形態の方だったらとんだブラクラだな - 名無しさん 2011-09-16 11:50:31
        • ギルティはともかくアンラのデザは可愛くても良かったような。むしろ一番クオリティ高いぐらいで - 名無しさん 2011-09-18 04:27:16
  • システムがめんどくさくなるけど、協力プレイとか武器交換とか出来たら面白そう。 - 名無しさん 2011-09-17 15:35:03
    • 確かに。戦闘中の武器交換できたらいいのにと思った - 名無しさん 2011-09-18 04:24:26
  • ダウンロード版も作って欲しい。 - 名無しさん 2011-09-18 01:53:39
  • レベリセから育成しなおしてて考え付いたんだけど、PT1人(正確には貴明とペア)の時はイチャラブイベントとか欲しいなぁと思った。もっとニヤニヤしたいな・・・ - 名無しさん 2011-09-19 14:54:50
    • 一人に限らず、特定パーティ限定(小牧姉妹のみ、環・このみと11層以降で)でCG付イベントとか、そういうの? - 名無しさん 2011-10-09 09:43:32
      • CG付きじゃなくても、もっとこう1キャラとの絡みが欲しいというか…道中イベってほとんどが複数がからむし、特に環・このみは各々単独のCG無かったのがなーって。雄二ですらあるのに・・・ - 名無しさん 2011-10-11 11:22:42
  • マッハ系・天狗系・ヴァンパイア系等の心眼の発動率をもう少し抑えて欲しいです。連続でやられるとストレスがマッハになる - 名無しさん 2011-09-22 22:35:29
    • 終末時計とサラマンダーのアヴェンジャー発動率も是非 - 名無しさん 2011-09-23 02:08:39
      • 発動してもいいから某SRPGみたいにカウンター無効のスキルがほしいな - 名無しさん 2011-09-23 19:19:18
  • skill選択時に発動する時を表示して欲しい。サークルヒール唱えて間に合わないとかよくある。 - 名無しさん 2011-10-15 15:52:14
    • そういうの考えて使わないと。ヒール連発・アイテム など他の方法がいくらでもあるし・・・ - 名無しさん 2011-11-04 21:13:43
  • イリュージョンや影分身の残数をわかるようにして欲しい - 名無しさん 2011-10-21 11:40:12
  • TH1ダンジョントラベラーズが欲しい 芹香お嬢様はMU系でユニークスキルはセバスチャン召還かな~とか色々妄想してしまいます - 名無しさん 2011-10-21 16:50:38
  • ps vitaの、アクアプラスのダンジョンRPGってth2dtの続編かな? - 名無しさん 2011-11-06 20:28:34
  • CGや回想をメモリースティックに保存出来るようにしてほしい。 - 名無しさん 2011-11-12 19:14:57
  • 味方の逃走率=LV依存 敵の逃走率=100% はおかしい 敵味方100%にするとか敵味方50%にするとかしてほしい 数十回も墓1Fで開けゴマしてようやく出たマンドラに逃げられるとストレスがヤバい ようやく出たマンドラに先制スタン食らわせられてついでに沈黙とかされて逃げられた日にはPSPを投げたくなる衝動に悩まされる - 名無しさん 2011-11-14 12:46:09
  • あれだな ゆとり多すぎワロタw そんなに次回作をクソゲー化させたいのか?て思った 5人PTなんだから全職5人以上に←一番ワロタww 一般人Aとか?w原作やってから物言えw ドロ率最適化→次回作がぬるげーにwそんなにぬるげーやりたきゃ俺ダンでもやってろw 十字キーの下で後退→論外w スキルリセット方法の追加→ぬるげー要素 お留守番キャラと会話→別にいいけど容量考えて言えw レベルの上げやすさ→ぬるげー要素 スキルレベル上限突破→敵の能力が今作のままだとぬるげー要素 状態異常攻撃だと処理が遅い→超短気w普通にインストールの実装って言えばいいだろw 右OR左だけで移動→論外w 武具をパワーアップ→なんで鍛治屋システムって言わないしw 職制限ボス廃止→ぬるげー要素 とりあえずパット見で思った事書いてみた 容量や全体的なゲームバランスを考えた上で大丈夫と結論を出してそれから書こうねw 例えば経験値テーブル下がってメタルマンドラ一匹で1〜15まで上がるぐらいにでもなったらあっという間に飽きるぞ?そろそろぬるげー卒業しようぜw - 名無しさん 2011-11-17 11:45:28
    • お前ぬるぬる言いすぎ - 名無しさん 2011-11-26 07:07:59
    • (_´Д`)ノ~~ - 名無しさん 2011-11-30 08:53:59
    • ↑×3 ぬるぬるぬるぬるうるせーよ、おい! - 四位洋文 2011-11-30 08:55:57
  • ↑内容は的確。反対意見あってこそ、より良いものができる。 - 名無しさん 2011-11-20 11:00:31
  • ただ、見るに堪えない。どなたか口調を修正できませんか(内容を消すのは惜しいかと)。 - 名無しさん 2011-11-20 11:01:21
  • 既出、スキルの並び替えが無いために最終的に面白さ半減。例えばアナスティスティング(睡眠付加)が鳳凰より上に来てしまい邪魔⇒レベルリセット⇒快適プレイのためにスキル厳選⇒一部のスキルを我慢するためにスキルゲーの面白さ半減。多数のスキルを活用して強敵を倒すのが醍醐味なので惜しいです。 - らめらめ 2011-11-20 11:54:03
  • さらに、敵に合わせて自由にスキルの組み合わせを変えられると面白さが倍増すると思います。例えばスキルリセット(仮)によるSPの再振り分け。スキルの組み合わせを試行錯誤して強敵を倒すのも醍醐味なので。 - らめらめ 2011-11-20 11:54:32
  • 仮にもシナリオで名を馳せたメーカーなんだから、もうちょっとテキスト気を遣ってくれ特にボス撃破時。90年代のご褒美シーンじゃないんだからさぁ - 名無しさん 2011-11-23 17:39:19
  • そうだ - 名無しさん 2011-11-26 07:09:29
  • あれならまだ - 名無しさん 2011-11-26 07:10:07
  • 職業はFF5のジョブチェンジ式でいいよ - 名無しさん 2011-11-30 08:51:31
  • ウホッ!いい男・・・ - 道下正樹 2011-11-30 08:57:18
  • やらないか - 阿部高和 2011-11-30 08:57:45
  • 歪みねぇな - ビリー・ヘリントン 2011-11-30 08:58:38
  • 茂美、怖いでしょう・・・ - 城之内悠二 2011-11-30 17:33:43
  • マルチ☆ゲイ☆パンツ - トータス藤岡 2011-11-30 20:42:48
  • サウンドテストモードが欲しいわ - 名無しさん 2011-12-02 07:27:15
  • 6人PT化&ボスのHP3倍程度強化した難易度ハード増加と、ラスボス?の作業感解消希望 - ハードモード追加希望者 2011-12-05 01:42:50
  • 追伸:本文の方に書き込める様ですがやり方判らないので、ご親切な方いらっしゃいましたら文面分解して書いて頂けないでしょうか? - ハードモード希望者 2011-12-05 01:49:26
    • 85以上をDefではなく全耐性増加にして欲しいところ 80以下該当キャラに強ユニーク持ちな上に85以上にMU系がいないせいか、割に合わん気がする - 名無しさん 2012-01-10 07:35:51
      • 85以上の発動条件を満たすキャラが4人も必要な上ファイター系に偏っていて、スカウト系のユニークが人を選びすぎて、MU系やMA系に対象がいないのでどちらか片方しか入れられないから割に合わないというレベルじゃないな。 - 名無しさん 2012-02-26 23:01:52
  • 強くてニューゲームが欲しい - クロノトリガー 2011-12-12 08:58:34
  • 8人PTいこうず・・・ - 名無しさん 2011-12-23 20:45:33
  • ドラクエでいうゴスペルリングのようなザコ敵とのエンカウントを無効化する装備品が欲しい - 名無しさん 2011-12-29 00:44:07
  • 職業システムはFF?のジョブチェンジ式にしてくれ - 名無しさん 2012-01-06 21:04:24
  • くそみそテクニック - 名無しさん 2012-01-07 00:31:06
  • くそみそテクニック - 名無しさん 2012-01-07 00:31:25
  • クラウン付けるの萎えるのでレベルリセットした時のレベルに応じて補正が欲しい(50Lvから) - ナナシ 2012-02-26 22:10:24
  • 魔法使い系の衣装がぱっとしないから改善されたらいいなと思う。あるいは全職業タイプ選択可能にして欲しい。 - 名無しさん 2012-03-04 03:24:01
    • 全職選択可能だとそれぞれの質が改善されない可能性が高い。衣装については完全に同意。 - 名無しさん 2012-03-05 04:26:51
  • 過去に出てきたボスを何度でもかつ、強化された状態で闘いたい - 名無しさん 2012-03-11 21:53:59
    • 100%ドロップボスのことだよね。2回目以降はランダムドロップボスとして復活するといいね。 - 名無しさん 2012-03-11 23:09:22
  • 隠れキャラいたらいいな。個人的に初代ToHeartのマルチとか、来栖川先輩とか。仲間に・・・じゃなくても、エクストラボスみたいな感じで - 名無しさん 2012-03-23 21:17:43
    • 昔のメガテンにあった特定のマスで1/256の確率で出てくる特殊敵みたいなやつとかな。 - 名無しさん 2012-03-24 00:08:44
  • FF6みたいなパーティー分けの戦闘があれば、19人全員育てる甲斐があるのに - 名無しさん 2012-04-01 05:39:17
    • 賛成、1つのダンジョンを2パーティーで攻略とかいいと思う、それなりにキャラの人数いるわけだし - 名無しさん 2012-04-04 00:38:14
      • どっちに主人公がついていくかめっちゃ揉めそうw - 名無しさん 2012-05-23 01:44:49
    • 全員育てる意義が無いね。キャラゲーとしては正しいのかもしれんが・・・ - 名無しさん 2012-05-22 02:04:38
  • ハナさんの店のバランス調整して欲しい。なんで出てない一つ、2つ上の階層のアイテムや敵の依頼ばっかなんだよ。報酬もしょぼいし・・・ - dfo 2012-06-09 17:05:51
    • 依頼難度に見合ってない報酬が多いね。特に入手困難なアイテムを持ってくる依頼(村正2個やピナーカ1個など)で得られる報酬が酷すぎる - 名無しさん 2012-07-04 04:07:17
  • 魔法とかレベル上げるほど使い物にならなくなる仕様が微妙。詠唱速度や消費TPはむしろレベルアップで下げられるべきでは?または調整できる仕様が欲しい。このままだと上位魔法が使いにくい - dfo 2012-06-09 17:14:49
  • ドラクエでいう命の木の実や力の種のようなドーピングアイテムがあればよかった。もちろんドーピングで上げた能力値はレベルリセットしても引き継ぐ仕様で - 名無しさん 2012-06-23 22:40:02
  • メイドとJKは、クラスツリーから独立してる特殊職にして、誰もがなれるようにして欲しい - 名無しさん 2012-06-24 22:07:06
  • エンカウント率をダウンさせたり無効化するスキルや装備品を希望する - 名無しさん 2012-07-03 00:58:31
  • 条件次第で(オールクリア後)新たなキャラ(前作等)達との戦闘(メモリアルバトル)とか欲しいかもw    - 名無し 2012-07-07 00:10:41
  • スキル攻撃の際のアニメーションが無いとやる気が起きない - 名無しさん 2012-07-17 04:45:30
  • 雑談イベントはテイルズオブデスティニー2でのチャット、スキットのように特定の場所で自由に何度でも観覧できればよかった - 名無しさん 2012-07-31 04:49:46
  • 初代ToHeratのキャラも仲間にしたいね。 - 名無しさん 2012-08-14 09:52:15
    • 綾香+芹香+セリオは使いたいな。 - 名無しさん 2012-08-14 23:24:55
  • パーティーの変更がめんどくさい - 名無しさん 2012-09-01 08:24:55
  • 「セーブ」コマンドをしやすく2番目などに配置の配慮。 - 名無しさん 2012-11-04 13:52:43
  • これが作られた頃にはまさか2が出る日が来るとは思ってなかったよなw - 名無しさん 2012-11-13 13:54:28
  • 退路を断たれた状態で強敵と遭遇したり状態異常だらけでなぶり殺しにされるのは許せる。ただ敵の自爆で全滅だけはマジ勘弁して。あれやられるとどんなゲームもやる気なくなる。 - 名無しさん 2013-05-12 13:28:30
  • 郁乃は無印ではなくアナザー準拠の性格にして欲しい。クリアイベントとか全員が一人ずつ喋る時に郁乃だけ主人公スキーな性格ではないと逆に違和感感じる。(まーりゃんも会話に恋愛要素があまりないが、あちらはアナザーでメインヒロインだった時すらギャグだったんで別に) - 名無しさん 2013-05-14 12:35:22
  • スキルエフェクトOnでもOffでも実拘束時間が同じではOffにする意味が無い。バフをかけた際やサークルヒールなど全体効果系スキル使用時、メンバーそれぞれでなく一気に処理して欲しい。戦闘での小さなストレスが積み重なる印象がある。 - 名無しさん 2013-07-02 21:29:13
  • レベル制限を解放してくれ、育てる楽しみが99で終わりなのは、むなしい。 - エンアカーシャ (2018-10-31 19:14:59)
  • アリスソフトの<ダルク>の様に、ヒロインの部屋でイベント発生するシステムを希望、濡れ場はともかく、Bまでなら合法だろう、いつでも汎用イベント絵を拝めるのは楽しいハズ、トゥーハート<1>のキャラも使えるとなお良い、<よっちLV99侍AGI値190超>で鬼神楽2~3連発とか無敵。 - エンアカーシャ (2018-10-31 19:36:27)
  • 自分が最後のプレーヤーか · · · 。 - エンアカーシャ (2018-10-31 19:37:49)
  • まだやっとるよー - 名無しさん (2018-12-11 23:04:59)
  • リーフ(アクアプラス)オールスターダンジョントラベラーズを作ってほしい。格闘家枠で綾香、千鶴さんを使わせてくれ! - 来栖川家羊 (2018-12-16 14:47:13)

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最終更新:2018年12月16日 14:47
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