協力スキル

  • 概要
    • 戦闘中に複数人で発動させることが出来るスキル。発動者のターンのみ消費する。
    • 特殊な条件が噛み合った時にしか発動させることができない。同じ協力スキルが発動するのは「1戦闘中で1回のみ」。
    • 協力スキルの中には隊列も必須になるものがある(下表の条件欄で「前衛」、「後衛」と明記してある)。下記の条件をそろえた後、戦闘中の行動パネルで、その全メンバーが「ACTIVEから」「上に連続して」並んでいると発動できる。
    • 消費TPはキャラ毎の最大TPに対する割合で決まるので、序盤は少なく、後半は多めになる。一人でもTP不足のメンバーがいると発動できない。
    • 技扱いのものと魔法扱いのものがある。それぞれ凍結、沈黙しているキャラが発動メンバーにいる場合は使えない。当然、石化や睡眠、戦闘不能者がいる場合はいずれのタイプも使用不可能。
    • 発動条件が揃うと突然スキルリストに出現するため、使う気の無いときに発動させてしまわないよう注意。
    • ダメージ計算は物理ダメージの式と同じものが使われる。攻撃側ATKには発動の瞬間での発動メンバー中最大のATKが、スキル補正値は表中の値が、ダメージのブレは発動者の武器が適用される。また発動者の装備の効果や強化状況(バーサークやENのエンチャントスキル)、パッシブスキル(マーダーや各種マスタリー)などが全て反映される。

名称 説明 消費TP 条件 ATK倍率
(スキル補正値)
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エヴォリューション 10ターンの間、味方全員の魔法攻撃力、クリティカル率が上昇する 1/5 前衛に PL or VL or SA
後衛にMU系が2人
- 編集
カタストロフィ 敵単体に攻撃+100%の確率で10ターンの間、スロウを付加する(スロウ無効の敵以外) 1/3 DK+DL
+AS+SN+KN
425%(8.5) 編集
カツアゲ 敵単体から高確率で、お金とアイテムを奪い取る 1/7 JK4人 - 編集
ギャラクシーヴォイス 味方のHPを最大値まで回復し、すべての状態異常を治療する 1/5 BD+UH+MI - 編集
ギャラルホルン 10ターンの間、味方の物理攻撃力と物理防御力が上昇する。さらに、全属性耐性も上昇する 1/5 BDとMIが合わせて3人 - 編集
サイコウェーブ 敵全員を攻撃し、10ターンの間、行動速度、物理防御力、魔法防御力を低下させる 1/3 MP+WT+UH 300%(6.0) 編集
サーチアイ 敵全員のHPや能力値を見ることができる。
ボスにも有効。
1/9 各職4種(FT系、MU系、SC系、MA系)
沈黙状態のキャラが居ると発動不可
- 編集
ジェノサイドレイン 最初に敵をランダムで2~4体攻撃し、さらにプレイヤーキャラ達とは別の攻撃ターンが2×5の10セット発生する。
1セット当たりの攻撃は、全体攻撃ではなく2~4体にランダムで攻撃が当たる(1体に複数回ヒットしないため対象が1体なら攻撃も1回)。
発動者が倒れるとジェノサイドレインの攻撃ターンが消滅する(逆に言えば、発動者さえ生きていれば、他のメンバーが全員死んでいても攻撃ターンは消滅しない)。
1/3 弓、投擲の武器を
装備中のキャラが4人
全て115%(2.3) 編集
ナイトメアフォール 敵全員に無属性ダメージ+100%の確率で10ターンの間、睡眠状態にする(睡眠無効以外) 1/3 WT+SG+BS 300%(6.0) 編集
フルボッコ! 敵単体に超高威力殴攻撃+気絶無効でない敵は必ず気絶 1/3 殴属性の武器を
装備中のキャラ4人
(1人はBS必須)
140%(2.8)×5 編集
ヘルレイザー 敵単体に無属性ダメージ+石化無効と逃げられない敵以外を、必ず石化にする 1/3 DL+TH+WT
(隊列不問)
375%(7.5) 編集
ホーリーアーク 敵全員のHPを高確率で現状の25%にする
(逃げられない敵には無効)
1/5 PL+VL+EN+PR - 編集
ホーリーブラスト 敵全員に2000の固定ダメージを与えて、100%の確率で強化効果を解除する 1/3 VL+MP+SG
+BS+MA系
(隊列不問)
- 編集
マジカルトレジャー 敵単体に物理ダメージ+アイテムドロップ率が上昇する(当たれば必ず上昇するので、この攻撃で倒せなくてもOK)。 1/3 JK+MP+TH 280%(5.6) 編集
ラッシュザンバー 敵全体に大ダメージを与える 1/3 FT系かつ隊列が前衛で3人
攻撃属性は発動者に依存
200%(4.0) 編集
ラピッドストーム 10ターンの間、味方全員の行動速度と物理命中率が上昇する 1/7 SC系2人+MA系1人 - 編集
JKスペシャル 対象から得られる獲得金を5倍にする。
ラッキーマインと重複するが、ゴールドスティールによる獲得分には無効。
1/5 JK2人+SC系1人 - 編集
天誅! 敵全員にダメージ+高確率で即死させる
(即死無効の敵にはダメージのみ)
1/3 前衛SA+後衛KN2人 300%(6.0) 編集
封殺の光矢 敵単体を攻撃+沈黙+凍結
(沈黙と凍結は無効の場合以外は確定)
1/5 弓を装備中のキャラが2人+MU系(素手NG)が1人
※近接攻撃か遠距離攻撃かは発動者の武器に依存
300%(6.0) 編集


  • ヘルレイザー、前衛DL,KN、後衛WT,SGでも発動したことありません。。 - 名無しさん 2011-09-14 18:15:17
  • フルボッコ!、DK(斧装備)、EN(本装備)、BS(本装備)、PL(棍装備)で発動しました。 - 名無しさん 2011-09-15 11:32:13
  • 位置関係ないと思われ。3人とも前衛にしても発動したので。 - ギャラクシー 2011-09-23 21:34:01
  • ホーエリーブラスト、隊列関係ないかも。VL,MP前衛、SG,BS,MI後衛でも発動した - 名無しさん 2011-09-23 21:48:33
  • 某攻略本を参考にして、色々と修正しました。 - 名無しさん 2011-09-29 18:36:36
  • 某攻略本を参考にして、更に色々修正。あと少しだけ修正する予定です。 - 名無しさん 2011-10-01 21:53:37
  • カタストロフィ、即死だった - 名無しさん 2012-01-04 10:05:44
  • サーチアイで判明する「能力値」ってRチェックのATK〜AGIの6項目のことね…気付かなかったわ - 名無しさん 2012-03-20 21:03:46
  • エヴォリューションってルーズスピリットと重複しないとかあるんだろうか - 名無しさん 2015-04-04 15:06:20
  • PSP版、火炎瓶ではフルボッコ発動しなかった気がしますが、再確認してません。※PSP版、某本では殴るですが、火かと。(まーりゃん&ささらに鳳凰で攻撃して確信)。 - 職やスキルが定まらずやり直し続けて次作へ進めない人 (2021-09-23 12:27:17)

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最終更新:2012年01月14日 18:11
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